由國內(nèi)老牌游戲廠商西山居研發(fā)、騰訊游戲負責發(fā)行的《劍俠情緣2:劍歌行》手游進入最后的沖刺階段。10月18日,西山居與騰訊游戲在深圳騰訊濱海大廈舉行主題為“一個懂你的江湖”媒體探班會,探班會上雙方共同公布,《劍俠情緣2:劍歌行》手游預計將于2019年春正式上線。
“劍俠”系列首款虛幻4手游 端游原班人馬投入過億打造
探班會上,西山居北京常務副總裁、《劍俠情緣2:劍歌行》手游制作人劉希首先公布了游戲進度,游戲已經(jīng)開放安卓付費刪檔測試,目前還在不斷優(yōu)化過程中,“我們會爭取在游戲性能、表現(xiàn)之間做出最好的平衡,打磨玩法,為廣大玩家呈現(xiàn)最完美的劍俠手游。”
講到《劍俠情緣2:劍歌行》產(chǎn)品特色時劉希表示,作為繼承《劍網(wǎng)2》端游DNA的全新產(chǎn)品,《劍俠情緣2:劍歌行》保留了端游多樣化的PK模式、豐富的職業(yè)技能!爸挥袕腎P的核心競爭力出發(fā),才能更有力地拓展其他優(yōu)勢!
在延續(xù)“劍俠情緣”系列產(chǎn)品武俠核心競爭力的同時,游戲?qū)⒘η笸黄剖钟蜯MORPG的“重數(shù)值”、 “重社交”的核心玩法,讓玩家體驗與眾不同的武俠手游競技快感。比如在游戲社交上,《劍俠情緣2:劍歌行》一改許多MMO的捆綁行為,不會將幫會、好友社交關系與利益強行綁定,從社交根本上解放玩家。游戲構(gòu)建了在手游MMO中極為少見的開放式經(jīng)濟體系,自由擺攤點對點交易的經(jīng)濟系統(tǒng),讓游戲社交更加輕量化。
值得一提的是,《劍俠情緣2:劍歌行》是劍俠系列首款采用虛幻4引擎開發(fā)的產(chǎn)品。在虛幻4引擎支持下,《劍俠情緣2:劍歌行》無論是角色造型精度,還是場景細膩程度,都達到了同類產(chǎn)品中的頂級水平。
對此劉希坦言,團隊從 2016年決定使用虛幻4引擎開始,經(jīng)歷了從引擎技術學習、團隊組件到形成一支強大的次世代游戲研發(fā)團隊的過程。“其間我們克服了許多技術上的難題,譬如極其恐怖崩潰問題以及驚人的內(nèi)存占比,為了達到騰訊游戲的技術標準,團隊優(yōu)化了很長時間,幾乎優(yōu)化到了極限。”
據(jù)悉,此次《劍俠情緣2:劍歌行》,西山居投入過億的研發(fā)成本,并由當年劍網(wǎng)2端游原班人馬打造,包括制作人、主策劃、主美術在內(nèi)的核心成員,每人的從業(yè)經(jīng)驗都在10年以上。
對此業(yè)內(nèi)人士表示,西山居的研發(fā)團隊一直很穩(wěn)定,端游原班人馬繼續(xù)開發(fā)手游,這在當今游戲圈難能可貴,也是其他產(chǎn)品難以企及的。成熟穩(wěn)定的研發(fā)團隊、大手筆的投入、騰訊游戲強大的渠道助力,《劍俠情緣2:劍歌行》具備了成功的幾個重要因素,游戲上線后的表現(xiàn)值得期待。
騰訊游戲西山居強強聯(lián)手 國民武俠游戲迎來新機遇
2016年,騰訊游戲與西山居首次就《劍俠情緣手游》達成代理合作,游戲上線首月流水突破5億,并在隨后的連續(xù)11個月內(nèi)都保持iOS暢銷榜TOP10。首戰(zhàn)告捷為西山居和騰訊游戲后續(xù)的合作鋪平了道路。
劉希表示,經(jīng)過兩年多的磨合,騰訊游戲和西山居形成了相當高的默契。在此次合作過程中,騰訊游戲在諸多方面給出了很實用的優(yōu)化建議,騰訊游戲嚴苛的技術標準也讓西山居的研發(fā)團隊在游戲開發(fā)的過程中更加精益求精,快速適應手游時代的節(jié)奏。
去年10月西山居和騰訊游戲同時發(fā)布包括《劍俠情緣2:劍歌行》在內(nèi)的4款武俠類手游產(chǎn)品,行業(yè)相關人士認為,這些重磅合作透露出騰訊游戲、西山居力圖圍繞“劍俠情緣”這一經(jīng)典IP打造國內(nèi)第一武俠IP的宏偉目標。
騰訊游戲K7合作部V1產(chǎn)品中心負責人、《劍俠情緣2:劍歌行》發(fā)行制作人趙詣認為,從1997到2018年,劍俠情緣已經(jīng)走過21年歷程,推出了13款產(chǎn)品,累計用戶數(shù)過1.6億。劍俠情緣品牌已是中國市場武俠游戲品牌的領軍者,騰訊游戲有幸能在手游時代與西山居結(jié)緣,會投入足夠的人力物力財力,在讓“劍俠情緣”這一IP成為手游時代的經(jīng)典的同時,爭取將其塑造成為具有國際影響力的游戲品牌。
基于此,騰訊游戲和西山居將通過多種方式和內(nèi)容產(chǎn)品補全劍俠情緣游戲內(nèi)容,打造劍俠情緣大江湖。其中包括動畫、電影、文學、漫畫、COS、音樂等未來將推出的產(chǎn)品。
趙詣表示,和西山居合作是騰訊游戲深耕武俠題材的重要一步,也是騰訊游戲“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略的重要一環(huán),“相信西山居的文化和IP與騰訊游戲的用戶和影響力可以形成合力,一同將國產(chǎn)武俠游戲推向新高度!
西山居召喚英雄回歸 見證老IP煥發(fā)新生命
從2005年上線至今,《劍網(wǎng)2》已經(jīng)走過13年的歷程。13年間西山居一直沒有放棄內(nèi)容和運營活動的更新,時至今日《劍網(wǎng)2》已經(jīng)成為不少老玩家回味青春的精神港灣。
對于很多老玩家而言,《劍網(wǎng)2》端游是一代人心目中的經(jīng)典,游戲論壇中,各種懷舊的帖子隨處可見,出現(xiàn)頻率最高的一句大概是:“再也回不去了!
當年常遭玩家組隊追殺的“電信4區(qū)-楚湘南”——劍網(wǎng)2的主策劃劉希如今帶著《劍俠情緣2:劍歌行》手游歸來,與新老玩家共同開啟下一個屬于劍俠手游的新時代。
探班會上劉希表示,借此次《劍俠情緣2:劍歌行》發(fā)布的契機,西山居將與騰訊游戲一起召喚劍俠系列老玩家回歸,屆時西山居與騰訊游戲?qū)V發(fā)英雄帖,與新老玩家共同見證《劍俠情緣2:劍歌行》的新征程。據(jù)劉希透露,英雄大會將有重磅嘉賓出席,重現(xiàn)15年前劍網(wǎng)英雄大會的經(jīng)典場景。
值得一提的是,作為承前啟后的產(chǎn)品,《劍網(wǎng)2》當年不僅串聯(lián)起了劍俠網(wǎng)絡版產(chǎn)品線的發(fā)展,也為關鍵時期的金山、乃至《劍網(wǎng)3》的誕生貢獻了巨大的力量。是西山居轉(zhuǎn)型網(wǎng)游時期的扛鼎之作。
如今西山居轉(zhuǎn)型手游進入沖刺階段,《劍俠情緣2:劍歌行》同樣肩負重任!秳b情緣手游》手游轉(zhuǎn)型初戰(zhàn)告捷,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的蓄勢待發(fā),《劍俠情緣2:劍歌行》的表現(xiàn)值得期待。“當下國內(nèi)游戲環(huán)境不容樂觀,希望《劍俠情緣2:劍歌行》能成為漫漫長夜中的一點星光!痹谡劦綄Α秳b情緣2:劍歌行》的期望時,劉希如是說。
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