說到經(jīng)典網(wǎng)文小說改編游戲,或許很多人都會想到“毀原著”,所以對于這部《胡潤原創(chuàng)文學(xué)IP價值排行榜》排名第一的《斗破蒼穹》來說,想要將這部經(jīng)典小說改編成一部MMORPG手游,顯然是個不小的考驗。這部由騰訊旗下天美工作室打造,原著作者天蠶土豆正版授權(quán)的《斗破蒼穹:斗帝之路》已經(jīng)開啟了不刪檔測試,那么這部手游究竟表現(xiàn)如何呢,我們今天就來說道說道。
經(jīng)典還原,再現(xiàn)斗氣大陸
作為一款經(jīng)典IP的再次重現(xiàn),首先要保證的,就是對原著原汁原味的還原,否則怎么能對得起《斗破蒼穹》這四個字呢。當(dāng)然,故事也是發(fā)生在書粉熟知的斗氣大陸,在加瑪?shù)蹏臑跆钩抢,我們化身八大家族中的一名成員,跟隨著主角蕭炎去邂逅原著中一個個熟悉的人物角色,并且一同成長最終成為斗宗強(qiáng)者。
說起來看似簡單,不過為了還原小說劇情,大到故事世界觀和劇情推進(jìn)涉及的場景,小到每個參與到劇情的角色,以及功法技能、斗氣等級,都在游戲的方方面面得到體現(xiàn)。為的,就是提升游戲的代入和親切感。光說肯定沒有說服力,有理有據(jù)才能令人信服。
選擇家族,初入斗者之路
進(jìn)入游戲的創(chuàng)建角色部分,我們就能看到《斗破蒼穹:斗帝之路》的職業(yè)選擇和精美的捏臉系統(tǒng),目前游戲提供了雷族、蕭族、靈族、石族四大家族,也就是四種職業(yè),雷族為遠(yuǎn)程法術(shù)、蕭族為物理近戰(zhàn)、靈族是物理遠(yuǎn)程,最后石族為貼身肉盾設(shè)定。各個職業(yè)的技能也完全尊崇小說設(shè)定,比如三千雷幻身、焰分噬浪尺、風(fēng)之極隕殺,還有疊浪裂地斬。顯然,游戲的職業(yè)設(shè)定來源于小說中的遠(yuǎn)古八族,而目前僅開放的四個家族(職業(yè))只是完全體遠(yuǎn)古八族中的一部分?磥恚S著游戲的不斷更新,未來另外四種職業(yè)也會慢慢呈現(xiàn)出來。
捏臉則具體可以分為面部、發(fā)型和妝容三大類,共細(xì)分出十幾個小類,自由組合之下能夠形成的個性角色樣貌設(shè)計,對于數(shù)學(xué)不好的小編來說明顯很不容易統(tǒng)計。而根據(jù)玩家喜好調(diào)整出來的角色造型也在為我們提供更好的代入感,為何如此,后面我們再說。
CG推進(jìn),沉浸式的超高代入感
在完成個人的角色創(chuàng)建之后,我們就可以進(jìn)入斗氣大陸了。值得一提的是,《斗破蒼穹:斗帝之路》采用了大量的劇情動畫來幫助故事情節(jié)的推進(jìn),而這些CG更多的是通過即時演算生成的,因此我們每個人捏出的角色形象都會直接出現(xiàn)在CG動畫中,這就是之前所說的代入感了。
除了跟隨主線劇情逐漸推進(jìn)我們的游戲進(jìn)程,豐富的各種特色玩法也在豐富我們的游戲體驗,比如學(xué)院修行、斗氣閣、藥老試煉、秘境話本、天焚煉氣塔等玩法,這些玩法也可以理解為特殊的游戲任務(wù),舉個栗子,學(xué)院修行就是完成迦南學(xué)院的修行任務(wù),藥老試煉暨作為師父的藥老發(fā)布的試煉任務(wù),而斗氣閣則用以提升斗技。這些玩法設(shè)定也都源自于小說原著的故事情節(jié),如此一來是不是更加的有小說代入感了呢?
另外這些特色玩法有些是需要組隊完成的,不過組隊系統(tǒng)可以快捷的完成匹配組隊,所以并不用擔(dān)心任務(wù)太難打不過,或者組不到人一起做任務(wù)的情況。
我們費(fèi)盡心機(jī)的修煉,為的就是提升我們的斗氣和斗階,作為原著改編的游戲,當(dāng)然也將這斗階設(shè)定通通還原沿用。
提升斗氣主要通過我們的角色等級、裝備、斗技,還有狩獵、培養(yǎng)異火和魔獸,異火需要我們自己去狩獵,然后逐漸培養(yǎng),異火的使用個數(shù)也需要根據(jù)等級的提升逐漸增加,當(dāng)然,異火也是擁有獨(dú)立屬性的,所以想要通過異火提升斗氣還是需要好好努力的。
當(dāng)斗氣達(dá)到一定條件后,再使用煉藥得來的丹藥即可突破斗階。煉藥需要使用異火,收集材料,并且使用相關(guān)功法即可,煉藥也是十分考驗RP的時刻,畢竟運(yùn)氣好爆出仙品丹藥也是能節(jié)省許多心力。
這么細(xì)細(xì)說來,會發(fā)現(xiàn)這一過程也是頗為不易,但羅馬哪是一天建成的呢?畢竟即使蕭炎如開掛一般練就斗帝,卻也耗費(fèi)了16年呢。
重社交,交互體驗更有游戲魅力
在很多手游當(dāng)中,我們通常都無法流暢的體會到社交玩法帶給我們的幫助,而在《斗破蒼穹:斗帝之路》中,大量社交系統(tǒng)無時無刻不在幫助我們完成著交互體驗。
家族,不妨簡單理解為玩家組織,相關(guān)的花火大會、筑基靈修都是通過玩家間的合作,齊心協(xié)力提升角色等級,而家族飼養(yǎng)玩法則可以取得不少飼養(yǎng)魔獸的材料,也是有效提升我們綜合能力的玩法。
而聯(lián)盟系統(tǒng)中,太虛古龍、丹塔會、星隕閣三大勢力通常并不由大眾玩家選擇,家族的創(chuàng)建人會在初期選擇加入其中一方,每個聯(lián)盟會有專屬地圖,各聯(lián)盟的斗者可以在各自的專屬地圖中交接任務(wù)。
而在聯(lián)盟玩法中,最刺激的就是千人同屏的盟戰(zhàn)PVP了,比如聯(lián)盟攻防戰(zhàn)一方攻一方守,勝利的一方可以收獲不小的獎勵。在戰(zhàn)斗的過程中尤其需要注意,如果你不是石族的肉盾,請千萬不要沖的太猛哦。
除此之外,小編最為推崇的,就是《斗帝之路》獨(dú)創(chuàng)的“萬丈紅塵”玩法了,當(dāng)主線劇情進(jìn)展到開啟相關(guān)NPC的進(jìn)度之后,對應(yīng)NPC的萬丈紅塵玩法就會被開啟。
在萬丈紅塵中可以與原著當(dāng)中的NPC進(jìn)行趣味互動,而提升與他們的好感度則會觸發(fā)更多奇遇,怎么樣,是不是更加具有沉浸感了呢。
總結(jié)
雖然小編的體驗有限,但是仍能感到這是目前為止還原度最高的一部知名IP改編 作品了,這其中與原著作者天蠶土豆擔(dān)任游戲的整體架構(gòu)師也不無關(guān)系。這樣既保證了游戲?qū)π≌f的還原度,遵循原著的世界觀和故事情節(jié)也有效提升了游戲的品質(zhì)。明了系統(tǒng)的角色養(yǎng)成體系,輔以忠實原著的劇情和經(jīng)典場景,再加上流暢的畫面與CG、CV相輔相成的闡述形式,綜合評說,這是一部令人感到誠意和驚喜的游戲,不管是不是《斗破蒼穹》的原著粉絲,都可以在游戲中體驗到一名斗宗強(qiáng)者的成長之路。所以大家不妨來這個斗氣大陸,去開啟自己的一段斗者之旅。
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