《一起來捉妖》手游中木人怎么打,和木人對戰(zhàn)有哪些打法技巧,今天小編就來和大家分享一些使用木人系列進行作戰(zhàn)的技巧,一起來看看吧!
1.木人系列備戰(zhàn)策略
木人系列的定位為“傷害承受”,這也就意味著它們的屬性克制關(guān)系格外得重要,尤其是被克制。在《一起來捉妖》中,木人系列的全員屬性均為“木”屬性,沒有其它屬性與之共存。
在這種情況下,木人系列一般會作為木屬性“肉盾”兼物理副輸出手,來應(yīng)對敵方陣營。木人系列完成二次覺醒之后還具備一定的輔助能力,雖然可以實現(xiàn)一些輔助手段,但遠不能和專門的輔助類妖精相提并論。
由于屬性克制的原因,只要敵人不是金屬性與空屬性,我們就可以派遣木人系列出戰(zhàn)。要知道木人系列作為傷害承受類妖精,自然不會成為一名主輸出手,所以木人是否克制敵人并不重要,一旦被克制,傷害承受秒變脆皮,這才是最可怕的事。
2.木人系列戰(zhàn)斗技巧
當(dāng)木人系列作為我方肉盾時,一般會作為一個略帶控制與輔助的傷害承受妖精。對于木人系列而言,它們主要依靠較高的血量與一技能“沙包”抵御敵人的攻擊,二技能作為一定的控制手段,被動技能作為一個對于傷害承受妖精而言還算不錯的輔助手段。
當(dāng)敵方點數(shù)偏多時,作為傷害承受妖精的木人系列就應(yīng)上場,準(zhǔn)備扛敵方技能造成的大量傷害。在此之前,我們可以先施放一個“沙包”技能,抵消掉八秒內(nèi)一定的傷害額。
當(dāng)木人系列承受技能傷害次數(shù)達到三次之后,觸發(fā)“翻身”技能,我們就可以把木人系列切下場,把屬性克制敵方的輸出手切上場,施放輸出技能造成高額傷害。隨后就可以再把木人系列重新切換上場,施放“沙包”技能繼續(xù)扛傷害。
另一種情況是,當(dāng)我方陣營陷入困境,且其它隊內(nèi)妖精并不具備任何控制類技能的時候,我們可以把希望押在木人系列的二技能的副效果上。
當(dāng)我們施放木人系列的二技能“反擊飛斧”時,有大概一半的幾率將敵人眩暈,贏得4秒鐘的寶貴時間。如果眩暈成功,我們就可以把我們的輸出妖精切換上場進行一輪輸出。當(dāng)然這個我們不能過多指望,只能說暈到敵人就是賺到,沒有暈到,就當(dāng)做是一個普通的輸出技能也可。
3.木人系列應(yīng)戰(zhàn)技巧
作為一只傷害承受妖精,應(yīng)對木人系列并沒有什么特別需要注意的選項。在我方陣容分配上,只需考慮我方主輸出手的屬性是否與木人系列的屬性產(chǎn)生相性。我方主輸出手的屬性最好是金屬性或空屬性,這樣可以快速削弱敵方木人系列的血量;
同時也不要是土屬性或者鬼屬性,木人系列雖然傷害不高,但是加上三倍傷害,如果再不幸吃到二技能的眩暈,將得不償失。
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