制作人CJ相遇 好奇態(tài)度起沖突
《貪婪洞窟》的制作人羅陽(yáng)與《迷失島2:時(shí)間的灰燼》制作人小棉花在2018年8月4日Chinajoy上第一次見(jiàn)面,同為游戲制作人,兩人就游戲制作的話(huà)題展開(kāi)了探討,隨著探討的深入,聊到【游戲應(yīng)該向玩家傳遞什么樣的好奇態(tài)度和價(jià)值觀(guān)】時(shí),兩個(gè)人產(chǎn)生了巨大的分歧。
《貪婪洞窟》制作人羅陽(yáng)認(rèn)為,游戲應(yīng)該告訴玩家,要學(xué)會(huì)克制自己的好奇心,因?yàn)楹闷婧λ镭。游戲里玩家不知道的陷阱和秘密還很多,下一步是生是死,誰(shuí)都說(shuō)不準(zhǔn),但是一旦死亡便會(huì)失去一切!所以《貪婪洞窟》的游戲調(diào)性是這樣的:
而《迷失島2:時(shí)間的灰燼》制作人小棉花認(rèn)為,游戲應(yīng)該鼓勵(lì)玩家釋放好奇心。盡情去探索游戲的每個(gè)角落,尋找蛛絲馬跡線(xiàn)索,才能發(fā)現(xiàn)更多未知的美好,解開(kāi)更多的謎題!所以他的游戲調(diào)性是這樣的:
沖突再升級(jí) 開(kāi)發(fā)組微信群互懟
兩個(gè)而立之年的制作人為了自己的游戲理念,拉動(dòng)雙方開(kāi)發(fā)組在微信群里展開(kāi)了一場(chǎng)歡樂(lè)互懟!
交給玩家來(lái)投票 輸了燉策劃
由聊天中《貪婪洞窟》制作人羅陽(yáng)的一句Rap“贏(yíng)了一起喝茶,輸了燉了策劃”引出的【好奇大戰(zhàn)】現(xiàn)已正式開(kāi)戰(zhàn)!
活動(dòng)說(shuō)明:一場(chǎng)《迷失島2》與《貪婪洞窟》關(guān)于好奇觀(guān)點(diǎn)的激烈Battle,在好奇態(tài)度的投票活動(dòng)結(jié)束后,得票數(shù)低的游戲方的策劃小哥將接受最殘酷的懲罰——【鐵鍋燉策劃】
活動(dòng)時(shí)間:2018年09月12日-2018年09月18日
活動(dòng)規(guī)則:每人每天最多可投3票,成功邀請(qǐng)好友,還可額外獲得好友的投票數(shù)!越多分享,越多投票!例:A玩家今日已投3票,B玩家通過(guò)A玩家分享的鏈接,在活動(dòng)期間共投15票,則A玩家累計(jì)額投票總數(shù)18票,B玩家的投票依然為15票
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):前10名可得《迷失島2》游戲碼及定制繪本,抽繩包,鯨魚(yú)抱枕各一份及《貪婪洞窟》3000水晶獎(jiǎng)勵(lì);11-50名可得《迷失島2》5枚提示碼及定制抽繩包、徽章、冰箱貼各一套及《貪婪洞窟》1250水晶獎(jiǎng)勵(lì)。
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