二次元文化產(chǎn)業(yè)在近幾年來取得了迅速的發(fā)展,市場(chǎng)規(guī)模迅速擴(kuò)張,未來發(fā)展空間巨大。2017年,二次元的用戶規(guī)模達(dá)兩億,不再是“小眾”文化,而且用戶群體趨于年輕化,個(gè)性鮮明。據(jù)《2017年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中特別提到:2017年中國(guó)二次元移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)159.8億元人民幣,同比增長(zhǎng)45%,二次元游戲市場(chǎng)已經(jīng)成為移動(dòng)游戲市場(chǎng)重要的細(xì)分領(lǐng)域。
隨著二次元用戶地位的不斷上升,二次元游戲成為了年輕玩家偏愛的項(xiàng)目。堅(jiān)持以市場(chǎng)及玩家需求為核心的手游發(fā)行商3k游戲,本著運(yùn)營(yíng)精品游戲和提高游戲體驗(yàn)的宗旨原則,快速做出了引進(jìn)一款二次元游戲的決定——《食夢(mèng)計(jì)劃》。
根據(jù)以往二次元手游受歡迎的產(chǎn)品分析,精美的人物和場(chǎng)景立繪是玩家喜愛的重要原因之一,此次,小編將率先為大家曝光《食夢(mèng)計(jì)劃》的部分人物立繪和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
《食夢(mèng)計(jì)劃》制作團(tuán)隊(duì)致力于為玩家提供精美的畫面感,在感官的享受下進(jìn)行角色養(yǎng)成、裝備合成、副本任務(wù)、PVP戰(zhàn)斗等多元玩法,打造一個(gè)全新的彈射戰(zhàn)斗世界,實(shí)現(xiàn)二次元彈射游戲的創(chuàng)新突破。
一、 堅(jiān)持原創(chuàng),構(gòu)造新奇的異世界觀
《食夢(mèng)計(jì)劃》的所有劇情和劇本都經(jīng)過獨(dú)立的策劃和創(chuàng)作,旨在為玩家提供了一個(gè)宏偉的世界觀,力求讓玩家身臨其境,利用代入感給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
二、 唯美的場(chǎng)景布置,精美的人物立繪
《食夢(mèng)計(jì)劃》的美術(shù)制作誠(chéng)意十足,為了給玩家?guī)硪曈X上的享受,無論是劇情背景還是戰(zhàn)斗場(chǎng)景,每一張繪畫都追求細(xì)節(jié)滿屏,色調(diào)和諧。
《食夢(mèng)計(jì)劃》戰(zhàn)斗場(chǎng)景
為了讓玩家對(duì)人物有更深的認(rèn)識(shí)和印象,《食夢(mèng)計(jì)劃》的人物立繪細(xì)節(jié)處理細(xì)致,內(nèi)容豐富,使人物外形多樣,御姐蘿莉風(fēng)格迥異,符合二次元玩家的心理預(yù)期。
另外,3k游戲還邀請(qǐng)知名聲優(yōu)為角色獻(xiàn)聲,追求人物形象更加飽滿真實(shí)。在角色養(yǎng)成和親密度系統(tǒng)的設(shè)置下,玩家將與角色的感情聯(lián)系更加緊密,解鎖更多關(guān)于人物的秘密!
游戲里各個(gè)派別的角色風(fēng)格各有特色:優(yōu)雅系、呆萌系、暗黑系、性感系等等。每個(gè)角色的外形特征都與陣營(yíng)屬性息息相關(guān)。
三、參與漫展,讓玩家近距離接觸
8月25、26日,3k游戲攜《食夢(mèng)計(jì)劃》參與了武漢國(guó)際會(huì)展中心舉辦的漫展,此次參展為玩家展示了部分驅(qū)動(dòng)少女的造型打扮。不少二次元玩家有機(jī)會(huì)近距離接觸驅(qū)動(dòng)少女,率先對(duì)人物角色進(jìn)行了初步的認(rèn)識(shí)了解。《食夢(mèng)計(jì)劃》的角色造型和創(chuàng)新玩法也獲得了在場(chǎng)玩家的一致好評(píng)。
3k游戲《食夢(mèng)計(jì)劃》一方面堅(jiān)持用心制作每一輻畫面,另一方面對(duì)彈射手游的核心玩法進(jìn)行了傳承和創(chuàng)新,努力將二者完美的融合在一起,致力于給玩家?guī)硎孢m的游戲體驗(yàn)。
近期,《食夢(mèng)計(jì)劃》將進(jìn)行首次測(cè)試,之后會(huì)根據(jù)首次測(cè)試的數(shù)據(jù)反饋和玩家的意見對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。后續(xù)也會(huì)推出更多的人物角色和完善獨(dú)立的世界觀,為玩家?guī)硪豢钫\(chéng)意十足的二次元手游作品!
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