絕地求生米拉瑪摩托夾克怎么獲得
這是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得的,二級(jí)箱子開(kāi)到了,沒(méi)有開(kāi)到一級(jí)箱子,只開(kāi)了兩級(jí)跟三級(jí)。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)近期更新內(nèi)容
【版本更新內(nèi)容】
1. 新天氣、場(chǎng)景優(yōu)化:
1) 雨林地圖-薩諾新增隨機(jī)動(dòng)態(tài)天氣——多云,在該天氣中陰天、雨天和霧天會(huì)隨機(jī)交替動(dòng)態(tài)變化出現(xiàn);全天不限時(shí)投放,小概率刷出;
2) 海島地圖-艾倫格的野外場(chǎng)景進(jìn)行局部?jī)?yōu)化:部分區(qū)域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩體,部分空地布置了更多的樹(shù)木;
2. 新槍械、新載具:
1) 新增槍械:M762突擊步槍——使用7.62mm口徑子彈,可以裝配除槍托外的所有步槍配件,在三張地圖均可刷出;
2) 新增載具:小型摩托車,只在雨林地圖-薩諾刷出;
3. 新增裝扮方案系統(tǒng):用戶可以保存多套服裝搭配方案,并在倉(cāng)庫(kù)快速切換;
4. 新增觀戰(zhàn)對(duì)手系統(tǒng):玩家及其隊(duì)友被淘汰后可以觀戰(zhàn)戰(zhàn)局內(nèi)的其他對(duì)手玩家,直至單局游戲結(jié)束;
【優(yōu)化及平衡性調(diào)整】
1. 槍械相關(guān)優(yōu)化
1) QBZ、QBU更新了全套彈匣配件的模型;
2) 更新UMP9、Vector的4倍鏡準(zhǔn)星樣式,保持與端游一致;
3) 新增狙擊槍彈匣落地的音效表現(xiàn);
4) 更新第一人稱部分槍械的換彈動(dòng)畫(huà);
2. 槍械平衡性調(diào)整
1) 略微提升了靜止?fàn)顟B(tài)下的腰射散布,略微降低趴下?tīng)顟B(tài)的腰射散布加成;
2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;
3. 投擲物系統(tǒng)深度優(yōu)化
1) 通用優(yōu)化:溫雷狀態(tài)下可以實(shí)現(xiàn)站蹲趴切換,溫雷時(shí)可以切換高低拋;取消投擲按鍵可以自定義,高低拋按鈕跟隨換彈按鈕支持自定義,側(cè)身的時(shí)候可以投擲;
2) 破片手雷優(yōu)化:增加爆炸耳鳴效果,傷害提升;
3) 燃燒瓶?jī)?yōu)化:可以被槍械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延擴(kuò)大,可以擊碎玻璃和木門,傷害提升;
4) 震爆彈優(yōu)化:正面判定區(qū)域加大,中彈后視野發(fā)白效果優(yōu)化;
4. 角色動(dòng)作優(yōu)化
1) 新增角色在摩托騰空飛馳時(shí)的站立動(dòng)作;
2) 角色扭頭動(dòng)作優(yōu)化,調(diào)整其扭轉(zhuǎn)角度和方向;
3) 角色墜落時(shí)根據(jù)墜落高度新增左手?jǐn)[動(dòng)動(dòng)作;
4) 優(yōu)化角色攀爬上半程動(dòng)作的流暢性;
5) 跳傘時(shí)新增脫離飛機(jī)及開(kāi)傘落地的細(xì)節(jié)動(dòng)作;
5. 戰(zhàn)斗其他優(yōu)化
1) 優(yōu)化近戰(zhàn)攻擊在命中物體時(shí)的音效;
2) 新增角色血條UI在扣血、補(bǔ)血時(shí)的動(dòng)態(tài)變化表現(xiàn);
3) 在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中新增不同顏色的頭盔和背包;
4) 載具駕駛第一和第二種模式新增急剎按鈕;
5) 小地圖優(yōu)化:海島地圖小地圖替換,上飛機(jī)后不會(huì)清除在出生廣場(chǎng)時(shí)的地圖標(biāo)點(diǎn),戰(zhàn)斗主界面小地圖會(huì)隨著玩家的水平移動(dòng)速度進(jìn)行動(dòng)態(tài)縮放;
6) 轎車載具聲音重調(diào)優(yōu)化;
6. 戰(zhàn)斗設(shè)置優(yōu)化
1) 畫(huà)面設(shè)置優(yōu)化:新增游戲亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng);
2) 聲音設(shè)置優(yōu)化:新增高低音質(zhì)選項(xiàng);
3) 拾取設(shè)置優(yōu)化:新增瞄準(zhǔn)鏡可控制拾取的優(yōu)先級(jí);
4) 倍鏡推薦邏輯優(yōu)化:3倍鏡、4倍鏡、6倍鏡、8倍鏡的推薦邏輯更合理;
5) 自定義操作優(yōu)化:吃藥取消按鈕、救援取消按鈕會(huì)跟隨救援按鈕進(jìn)行自定義;
7. 系統(tǒng)相關(guān)優(yōu)化
1) 房間模式增加聊天頻道;
2) 好友列表里面,師徒會(huì)有單獨(dú)的標(biāo)識(shí);
3) 分解限時(shí)服裝時(shí)不會(huì)分解人物身上穿的時(shí)裝;
4) 玩家排行榜會(huì)展示玩家的角色形象;
5) 優(yōu)化賽季功能的入口,移動(dòng)到上方功能入口;
6) 優(yōu)化賽季通行證的入口以及內(nèi)部界面跳轉(zhuǎn)邏輯;
7) 戰(zhàn)隊(duì)入口移動(dòng)到右下角的“更多”里面;
8) 附近的人優(yōu)化,優(yōu)先展示在線玩家;
【Bug修復(fù)】
1. 修復(fù)了第一人稱下可以流暢駕駛被打爆輪胎的載具的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了疾跑停止時(shí)快速趴下會(huì)導(dǎo)致趴下又站起的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了部分場(chǎng)景會(huì)卡人物的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了部分狀態(tài)下人物動(dòng)畫(huà)顯示不正常的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了其他已知的戰(zhàn)斗和系統(tǒng)相關(guān)問(wèn)題;
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