《迷霧偵探社》游戲一經(jīng)上線,就在各大愛好推理的社交群中瞬間火爆,參與人數(shù)直線上升,游戲中的實(shí)力排行榜每天也在不斷變化著。
經(jīng)典玩法,不同規(guī)則,人人都能參與的“謀殺之謎”
說起《迷霧偵探社》就不得不提《謀殺之謎》,畢竟前者是以后者為基礎(chǔ)而改造的。傳統(tǒng)的《謀殺之謎》對(duì)玩家的角色扮演要求比較高,劇本分為開放本和封閉本兩種形式,通常由6~8人參與,更有12人參與的大型劇本,現(xiàn)場(chǎng)必須要有主持人才能進(jìn)行。
而《迷霧偵探社》簡(jiǎn)化了游戲規(guī)則,人數(shù)也固定為5人,無需長(zhǎng)時(shí)間等待和主持人。這樣就使每個(gè)玩家都能上場(chǎng)參與,雖然沒有了面殺的那種能夠讓人爭(zhēng)得面紅耳赤的緊張刺激,但在保證游戲順利進(jìn)行的情況下,縮短時(shí)間的同時(shí)增加游戲輪數(shù),使其完成度更高。
原創(chuàng)劇本,多樣劇情,滿足大眾的綜合口味
比起線下圍著桌子的面殺,《迷霧偵探社》作為一款手游并沒有降低對(duì)玩家和劇本的要求。在追求簡(jiǎn)化快捷的同時(shí),劇本簡(jiǎn)短并不代表線索缺失,反而變得更加精益求精。5人本的劇本,偵探、兇手和路人一個(gè)角色都不少,不僅如此,線索的提示也較為開放,這就增加了劇情效果。每個(gè)玩家都可能成為引導(dǎo)劇情走向的關(guān)鍵人物,真相也會(huì)變得更加撲朔迷離。
手游端的另一個(gè)好處就是自動(dòng)分化了劇本的主題,在閱讀口味多樣化的情況下,劇本也內(nèi)容更加豐富多樣,而不僅僅存在于簡(jiǎn)單的謀殺與追捕之中。校園、都市、歷史、靈異、武俠、耽美、宮斗樣樣齊全,讓玩家在推理的過程中感受不同角色的特點(diǎn)。
每一局游戲都是一個(gè)主題,每一個(gè)主題都如同一場(chǎng)穿越,這樣的游戲怎么玩都不會(huì)膩!
人生舞臺(tái),全靠演技,演得像才不會(huì)被懷疑
這種社交解謎類的游戲有趣之處除了劇本豐富外,就是能夠讓每個(gè)玩家感受到自己和他人的另一面。
玩家在扮演角色時(shí)要根據(jù)系統(tǒng)提示的線索和劇情往下進(jìn)行,對(duì)于一些開放性比較高的劇本,想要在最后翻盤獲勝,尤其是兇手角色的玩家更需要充分發(fā)揮自己的演技了。你要讓別人相信你的清白,就要不斷編故事,編不在場(chǎng)證明,演一個(gè)清清白白無辜的良民。
而對(duì)于偵探來說就需要轉(zhuǎn)動(dòng)自己頭腦,靠敏銳的直覺和睿智的判斷去破解掉那些無用的線索。真相只有一個(gè),找出真兇就是化險(xiǎn)為夷的勝利。
當(dāng)然,玩游戲就會(huì)有勝負(fù),但找出兇手破界謎團(tuán)并不是唯一的目標(biāo),通過在游戲中暢所欲言,聊天消遣得到樂趣才是《迷霧偵探社》帶給玩家的最終目的。真相固然重要,可是快樂更重要!
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