捉千妖,窺天道!水墨風(fēng)探索式手游《妖怪正傳》已正式開放iOS版預(yù)訂,并獲得App Store游戲首頁(yè)預(yù)訂推薦!而《妖怪正傳》公測(cè)也已正式定檔9月29日!
【仿古水墨設(shè)計(jì) 獨(dú)具傳統(tǒng)韻味】
《妖怪正傳》獨(dú)特的傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)一直是其亮點(diǎn)之一。在目前手游畫風(fēng)偏歐美、日系的大環(huán)境下,《妖怪正傳》的傳統(tǒng)水墨風(fēng),可謂獨(dú)樹一幟。加之考究、仿古的中式妖怪造型,使其從諸多競(jìng)品中脫穎而出。
《妖怪正傳》不僅在人物造型上考究,就連頁(yè)面設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)也處處體現(xiàn)出國(guó)風(fēng)和古韻。以探索關(guān)卡界面為例。其仿中式窗棱的設(shè)計(jì),令人陡升一種于窗前窺探外面的感覺,與探索玩法的核心理念不謀而合。
【真自由探索 盡享迷宮樂趣】
探索玩法可以說是《妖怪正傳》最具創(chuàng)新之處。與時(shí)下流行的副本地圖不同,《妖怪正傳》的探索更像是單機(jī)、主機(jī)RPG游戲的地圖模式。玩家可在由多個(gè)小地圖串聯(lián)而成的關(guān)卡中自由穿梭,探尋樹下屋后埋藏的寶箱,偶爾還能在路的盡頭遇見隱藏BOSS。
【戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗的取舍與改變】
《妖怪正傳》戰(zhàn)斗模式為戰(zhàn)棋模式,比起即時(shí)戰(zhàn)斗和回合戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋的操作模式與道士驅(qū)鬼布陣有著一種天然的契合度。為了能讓更多玩家接受戰(zhàn)棋,《妖怪正傳》經(jīng)過不斷摸索,終于在快節(jié)奏和策略性之間找到了一個(gè)平衡點(diǎn)。玩家既能享受到30秒一回合的爽快,也能體會(huì)到戰(zhàn)棋運(yùn)籌帷幄的策略感。
《妖怪正傳》將會(huì)于9月20日率先推出iOS版,目前iOS預(yù)訂已經(jīng)開啟,而安卓版上線及全渠道公測(cè)已定檔9月29日。更多新妖怪、新探索、新玩法就在9月29日《妖怪正傳》公測(cè)日,敬請(qǐng)期待!
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