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戰(zhàn)雙帕彌什九游服 3.0.0.1729509335最新版本

  • 戰(zhàn)雙帕彌什九游服
  • 大。

    1.93G
  • 時(shí)間:

    2024-11-07 13:43
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    3.0.0.1729509335最新版本
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 官網(wǎng):

    https://pns.kurogame.com/
  • 廠商:

    天津英雄互娛科技有限公司
  • 備案號(hào):

    粵ICP備18069368號(hào)-7A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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戰(zhàn)雙帕彌什九游服介紹

戰(zhàn)雙:帕彌什是一款二次元風(fēng)格的角色扮演類即時(shí)戰(zhàn)斗手游,讓你在末世科幻世界中扮演指揮官,以拯救者的身份來(lái)解救這個(gè)被病毒操控的世界,非常靈活的指尖戰(zhàn)斗,讓你感受最刺激的游戲戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)雙帕彌什九游服

戰(zhàn)雙帕彌什九游服背景

《戰(zhàn)雙》的故事發(fā)生在不遠(yuǎn)的將來(lái)。 

聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。 

人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。 

在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無(wú)數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。 

而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。 

戰(zhàn)雙帕彌什九游服亮點(diǎn)

1、二次元?jiǎng)幼鱮pg游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲風(fēng)格五星好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模及其人物模型質(zhì)量都是非常高的玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)非常好

2、戰(zhàn)雙帕彌什手游游戲玩法新奇,選用消除的方法進(jìn)行,也就是說(shuō)人物角色技能的釋放是由右下方的技能欄任意出現(xiàn)的技能構(gòu)成的,三連組合可以釋放出獨(dú)特的人物技能

3、故事情節(jié)出色,戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會(huì)讓玩家覺(jué)得到無(wú)趣和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的嘮叨引導(dǎo)的同時(shí)還可以快速讓玩家上手戰(zhàn)雙帕彌什這個(gè)游戲;

4、游戲主題鮮明,多故事副本,多人物,因而游戲里玩家需要合理的配搭自己的隊(duì)伍,培養(yǎng)他們,提升他們的English,幫助更強(qiáng)的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)雙帕彌什九游服特色

1、游戲題材是未世廢土風(fēng)格,相較時(shí)下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來(lái)講,算是比較有特點(diǎn)的了;

2、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀賞性很好;

3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過(guò)消除,來(lái)控制角色攻擊;

4、單消、多消等都會(huì)帶來(lái)不同的攻擊效果,至于是否能通過(guò)頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。

游戲攻略

1.游戲除開(kāi)二次元玩家熱衷于的清純少女收集養(yǎng)成之外,與憤怒的小鳥(niǎo),類似方式的彈道休閑游戲,更容易讓二次元玩家在平時(shí)的收集養(yǎng)成之余,通過(guò)輕松便捷的戰(zhàn)斗互動(dòng),進(jìn)而產(chǎn)生的成就感和滿足感。

2.游戲主題是末世廢士設(shè)計(jì)風(fēng)格,相比當(dāng)下的部分同類的偏二次元的游戲而言,算是比較有特點(diǎn)的了;

3人物原畫(huà)精致、實(shí)體模型搭建的也非常好,每一人物都擁有自己的特點(diǎn),觀賞性非常好;

4戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾知名品牌有別于其他的二次元手游,其一由于這是國(guó)產(chǎn)手游大作,屬于中國(guó)自己正宗的二次元,其二,情結(jié)、藝術(shù)、質(zhì)量都不可或缺的出現(xiàn)在里邊,成為二次元的歷史中一款必不可少的手游商品。

5.其三,它的歌曲、界面、人物、情景、包含總體的關(guān)鍵點(diǎn)上的制做全是別的二次元手游無(wú)法匹敵的。

更新日志

2024-11-07

《銹夜逐光》版本更新公告

尊敬的指揮官:

我們將于2024年11月7日07:00 - 13:00進(jìn)行“銹夜逐光”版本更新的停服維護(hù),同時(shí)進(jìn)行客戶端整體更新,指揮官們?cè)谕7欢螘r(shí)間后可通過(guò)應(yīng)用商店或跳轉(zhuǎn)指引下載新的游戲客戶端安裝包(無(wú)需卸載,可直接進(jìn)行更新,卸載可能導(dǎo)致賬號(hào)緩存信息清空),建議各位指揮官于11月7日在WIFI環(huán)境下載以避免流量支出。

維護(hù)結(jié)束后,20級(jí)及以上且維護(hù)前注冊(cè)的指揮官可以通過(guò)游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取以下補(bǔ)償內(nèi)容:

黑卡 * 600 + 螺母 * 100000 + 中型血清組β * 2

一、銹夜逐光——新增角色|武器|輔助機(jī)|涂裝

1)新增S級(jí)泛用機(jī)體:「伊什梅爾·幻日」

S級(jí)泛用機(jī)體「伊什梅爾·幻日」,在2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00時(shí)間段內(nèi),通過(guò)“主題活動(dòng)角色”“命運(yùn)主題活動(dòng)角色”研發(fā)池產(chǎn)出,占S級(jí)產(chǎn)出率100%

2)新增6星武器:「伊始與終焉之權(quán)」(幻日專屬)

6星武器:「伊始與終焉之權(quán)」將于11月7日版本更新后加入“狙擊武器”研發(fā)池,規(guī)則和出率與其他武器相同

*「伊始與終焉之權(quán)」將于后續(xù)版本加入“基準(zhǔn)武器”研發(fā)池

3)新增S級(jí)輔助機(jī):「杼菱」

S級(jí)輔助機(jī):「杼菱」在2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00時(shí)間段內(nèi),通過(guò)“輔助機(jī)狙擊”研發(fā)池產(chǎn)出,占S級(jí)輔助機(jī)產(chǎn)出率100%

4)新增涂裝:

「御衡圣翼」

適用角色:伊什梅爾·幻日

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

禮包內(nèi)容:涂裝「御衡圣翼」*1,指揮官頭像「御衡圣翼」*1

折后價(jià)格:168虹卡

「權(quán)視穹鑰」

適用武器類型:鑰杖

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

禮包內(nèi)容:武器涂裝「權(quán)視穹鑰」*1

折后價(jià)格:28虹卡

「絳鱗游虹」

適用角色:拉彌亞·深謠

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

禮包內(nèi)容:涂裝「絳鱗游虹」*1,指揮官頭像「絳鱗游虹」*1

折后價(jià)格:168虹卡

「錦繡丹鋒」

適用武器類型:異刃戟

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

禮包內(nèi)容:武器涂裝「錦繡丹鋒」*1

折后價(jià)格:28虹卡

「夢(mèng)旋序曲」

適用角色:邦比娜塔·琉璃

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

獲取方式:通過(guò)「銹夜逐光」版本簽到活動(dòng)獲得

「玲瓏曼舞」

適用武器類型:螳螂刃

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日04:59

獲取方式:購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)獲得

5)「罪妄月華」涂裝研發(fā)

活動(dòng)內(nèi)容:指揮官可從【主界面】-【罪妄月華】活動(dòng)入口進(jìn)入;顒(dòng)開(kāi)啟后,游戲內(nèi)同時(shí)開(kāi)放全語(yǔ)音劇情【焚朽魘月】,指揮官們可在「罪妄月華」研發(fā)活動(dòng)界面點(diǎn)擊【劇情關(guān)卡】體驗(yàn)完整的劇情。

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月14日10:00 - 2024年12月12日09:59

——獎(jiǎng)勵(lì)概覽——

核心層獎(jiǎng)勵(lì):特效涂裝「罪妄月華」*1(適用角色:露娜·終焉)

第一層獎(jiǎng)勵(lì):6星武器共鳴材料*1,武器涂裝「失樂(lè)裁斷」

第二層獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)角色研發(fā)券*500,狙擊武器研發(fā)券*200,支援技能元件*120,涂裝設(shè)計(jì)圖*20,經(jīng)驗(yàn)倉(cāng)·大*30、中型血清組β*2、超大型螺母包*1

其他額外獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)滿足下列研發(fā)次數(shù)后,將可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)

          8次:頭像「罪妄月華」

——活動(dòng)規(guī)則——

•研發(fā)消耗:

每次研發(fā)均需消耗〖神明之心〗,且研發(fā)消耗遞增;

每次研發(fā)消耗黑卡:50/100/250/400/600/800/1200/1700/2200/2700

•貨幣說(shuō)明:

〖神明之心〗數(shù)量不足時(shí),可消耗黑卡或虹卡兌換;

黑卡:等額兌換,虹卡:折扣兌換

•浮動(dòng)概率:

每次研發(fā)獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)的概率不同,第5次開(kāi)始即有概率獲得特效涂裝「罪妄月華」,完成10次研發(fā)必定獲得特效涂裝「罪妄月華」

•過(guò)期返還:

活動(dòng)結(jié)束后,未使用的〖神明之心〗將會(huì)按照[1:1]的比例轉(zhuǎn)化為黑卡

6)戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)-凌日檔案

評(píng)定任務(wù)分為每日任務(wù)、每周任務(wù)和手冊(cè)任務(wù),通過(guò)完成任務(wù)均可獲得情報(bào)值提升評(píng)定等級(jí)可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)略評(píng)定手冊(cè)-凌日檔案分為加密情報(bào)(售價(jià)30虹卡)與絕密情報(bào)(售價(jià)68虹卡),解鎖本期對(duì)應(yīng)情報(bào)并達(dá)成相應(yīng)條件可獲得貿(mào)易憑據(jù),輔助機(jī)研發(fā)券,活動(dòng)角色研發(fā)券,「評(píng)定手冊(cè)碎片自選」,武器涂裝「玲瓏曼舞」(適用武器類型:螳螂刃)

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日04:59

特別說(shuō)明:

•加密情報(bào)與絕密情報(bào)互相獨(dú)立,可分別進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)

•活動(dòng)結(jié)束前20分鐘兩種付費(fèi)情報(bào)將停止購(gòu)買(mǎi),請(qǐng)指揮官留意相關(guān)活動(dòng)時(shí)間

•停止購(gòu)買(mǎi)后至活動(dòng)結(jié)束前,指揮官仍可通過(guò)完成任務(wù)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)

版本新增禮包內(nèi)容和上架時(shí)間請(qǐng)指揮官留意相關(guān)公告

二、銹夜逐光——新版內(nèi)容&活動(dòng)玩法

1)主線劇情第33章-銹夜逐光

主線劇情銹夜逐光正式開(kāi)啟!指揮官可在活動(dòng)期間體驗(yàn)相關(guān)劇情內(nèi)容(活動(dòng)結(jié)束后需要完成前置劇情進(jìn)入)

活動(dòng)對(duì)象:40級(jí)及以上的指揮官

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

2)觀測(cè)者俯瞰-角色試玩關(guān)

觀測(cè)者俯瞰為「伊什梅爾·幻日」的教學(xué)關(guān)卡,指揮官可在其中了解新角色「伊什梅爾·幻日」的基礎(chǔ)操作,完成角色挑戰(zhàn)關(guān)卡還可領(lǐng)取收藏品及角色培養(yǎng)材料獎(jiǎng)勵(lì)

參與條件:通關(guān)普通劇情關(guān)卡1-8

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

3)7日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)期間累計(jì)簽到7天,即可領(lǐng)取涂裝「夢(mèng)旋序曲」、頭像「懷溯剪影」在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)對(duì)象:20級(jí)及以上的指揮官

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

4)擬戰(zhàn)商店-內(nèi)容新增

可使用活動(dòng)貨幣〖擬戰(zhàn)績(jī)分〗兌換獎(jiǎng)勵(lì)

開(kāi)啟條件:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟

——獎(jiǎng)勵(lì)概覽——

版本新增:6星意識(shí)「索托斯」、5星紀(jì)念意識(shí)「七實(shí)·全息宇宙」

其他:部分六星意識(shí)套裝,輝光基元,輝光芯片,構(gòu)造體好感度禮物,基礎(chǔ)培養(yǎng)材料,支援單位培養(yǎng)材料

開(kāi)啟時(shí)間:2024年11月7日版本更新后

5)相約紀(jì)事

版本更新后,指揮官可在【支線】-【相約紀(jì)事】中體驗(yàn)「伊什梅爾·幻日」的好感度劇情

開(kāi)啟時(shí)間:2024年11月7日版本更新后

6)時(shí)序之朽-BOSS挑戰(zhàn)

•挑戰(zhàn)關(guān)卡共分為6個(gè)難度,均為高難度挑戰(zhàn),將與Boss【卡俄斯】進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)

•挑戰(zhàn)過(guò)程中,指揮官的角色在死亡時(shí)會(huì)重啟,幫助指揮官完成挑戰(zhàn)

•各關(guān)卡均有3星條件,累計(jì)獲得15星即可獲得所有收藏品獎(jiǎng)勵(lì),繼續(xù)挑戰(zhàn)獲得更高星級(jí)可提升收藏品品質(zhì)

•完成所有任務(wù)即可領(lǐng)取包括活動(dòng)角色研發(fā)券*250、貿(mào)易憑據(jù)*200、收藏品「卡俄斯數(shù)據(jù)樣本」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)對(duì)象:40級(jí)及以上的指揮官

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月8日10:00 - 2024年11月25日05:00

三、銹夜逐光五周年系列活動(dòng)

1)拾憶同辰周年簽到活動(dòng)

活動(dòng)期間累計(jì)簽到3天,即可領(lǐng)取包含主界面場(chǎng)景「花溪憩鄉(xiāng)」、活動(dòng)角色研發(fā)券*2500、收藏品「榮譽(yù)紀(jì)念章V」在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)時(shí)間:2024年12月3日05:00 - 2024年12月19日05:00

2)穹隙流宿

活動(dòng)期間累計(jì)簽到14天可獲得累計(jì)14次免費(fèi)研發(fā)次數(shù)

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月21日05:00 - 2024年12月19日05:00

3)周年限定&命運(yùn)周年限定研發(fā)池

指揮官可在活動(dòng)期間,于“周年限定”“命運(yùn)周年限定”研發(fā)池中使用活動(dòng)角色研發(fā)券進(jìn)行研發(fā),研發(fā)時(shí)可從以下S級(jí)構(gòu)造體中選擇一個(gè)提高產(chǎn)出率,占S級(jí)構(gòu)造體產(chǎn)出率的100%

本期可選S級(jí)構(gòu)造體:露西亞·鴉羽、露西亞·深紅之淵、里·亂數(shù)、麗芙·仰光、神威·暗能、比安卡·真理、卡列尼娜·燼燃、七實(shí)·脈沖、羅塞塔·凜冽、露娜·銀冕、庫(kù)洛姆·榮光、薇拉·緋耀、麗芙·極晝、賽琳娜·幻奏、七實(shí)·遙星之座、卡列尼娜·輝曉、比安卡·深痕、里·超刻、艾拉·萬(wàn)華、露西亞·深紅囚影、21號(hào)·森息、亞里莎·回音、拉彌亞·深謠、渡邊·塵銘、曲·啟明、露娜·終焉、含英·檀心、萬(wàn)事·明晰夢(mèng)、露西亞·誓焰

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月21日05:00 - 2024年12月19日05:00

4)凝微衍光累計(jì)消費(fèi)活動(dòng)

活動(dòng)期間累計(jì)消費(fèi)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)

累計(jì)消費(fèi)檔位:累計(jì)消費(fèi)虹卡達(dá)到6/30/128/328/648可獲得對(duì)應(yīng)檔位的獎(jiǎng)勵(lì)

檔位對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):

6虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*260,6星意識(shí)自選共鳴材料*1

30虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*500,幻痛傷痕*50

128虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*500,幻痛傷痕*100

328虹卡:活動(dòng)角色研發(fā)券*1000,幻痛傷痕*110

648虹卡:凝微衍光涂裝自選*1,幻痛傷痕*240

*凝微衍光涂裝自選:使用后可以從涂裝「灰翎飛翩」、「懷沙朔流」、「海淵殊色」、「長(zhǎng)夜瞭望」、「迷途夢(mèng)魘」、「逐魘幽芒」、「落華鳶歌」、「孤夜黯棘」、「濱海漣漪」、「閃耀晨星」中任選其一

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

5)首充雙倍重置

版本更新后重置黑卡首次兌換雙倍機(jī)會(huì)

重置時(shí)間:2024年11月7日版本更新后

6)基準(zhǔn)角色研發(fā)池100%檢定功能重置

版本更新后,基準(zhǔn)研發(fā)池下的成員狙擊研發(fā)中,S級(jí)成員100%UP狙擊檢定次數(shù)將會(huì)重置,全體指揮官都可在該研發(fā)池中進(jìn)行一次S級(jí)角色100%UP狙擊研發(fā)

重置時(shí)間:2024年11月7日版本更新后

7)歸途之旅回歸邀請(qǐng)活動(dòng)

•活動(dòng)期間,收到邀請(qǐng)的回歸指揮官登錄游戲并成功輸入邀請(qǐng)碼后,邀請(qǐng)指揮官可領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

•邀請(qǐng)碼可重復(fù)使用(最多同時(shí)邀請(qǐng)10名玩家),受邀回歸的指揮官在游戲中完成指定活躍任務(wù),邀請(qǐng)指揮官可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)

•邀請(qǐng)指揮官與被邀請(qǐng)指揮官可通過(guò)分享活動(dòng),領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)(僅限一次)

•回歸指揮官輸入邀請(qǐng)碼后,不可解除綁定更換邀請(qǐng)碼

•活動(dòng)期間指揮官僅能參加一次活動(dòng),活動(dòng)結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)將無(wú)法領(lǐng)取

活動(dòng)對(duì)象:40級(jí)及以上且連續(xù)未登錄天數(shù)大于等于30天的指揮官

活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月19日05:00

8)回星致賀周年回顧活動(dòng)

活動(dòng)期間,指揮官首次登錄游戲?qū)?huì)彈出五周年年度行動(dòng)報(bào)告入口,指揮官可點(diǎn)擊進(jìn)入。后續(xù)可在主界面左上角回星致賀活動(dòng)界面中再次進(jìn)入。

*活動(dòng)數(shù)據(jù)記錄截止至2024年12月5日

活動(dòng)對(duì)象:2024年12月5日05:00前注冊(cè)的指揮官

活動(dòng)時(shí)間:2024年12月5日05:00 - 2024年12月19日05:00

四、疾雷手冊(cè)

1)階段獎(jiǎng)勵(lì)(完成階段任務(wù)可獲得)

階段1:「露西亞·深紅囚影」

階段2:武器「夜煌」,深紅囚影意識(shí)包

階段3:躍升晶元*2025,輝光基元*630,技能點(diǎn)*180

階段4:6星武器共鳴材料*1

階段5:輔助機(jī)「坼霆」

階段6:場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖*68

階段7:百煉酬勤勛章

2)勛業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)

勛業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)分為基礎(chǔ)協(xié)議與進(jìn)階協(xié)議,基礎(chǔ)協(xié)議免費(fèi)解鎖,進(jìn)階協(xié)議可花費(fèi)68虹卡解鎖

基礎(chǔ)協(xié)議包含:「21號(hào)·森息」、基準(zhǔn)角色研發(fā)券*250、武器「三重奏」、幻痛傷痕*100、6星武器共鳴材料*1等獎(jiǎng)勵(lì)

進(jìn)階協(xié)議包含:黑卡*680、武器「瑪納加爾姆」、幻痛傷痕*400、6星武器共鳴材料*2等獎(jiǎng)勵(lì)

3)疾雷研發(fā)

——獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明——

核心層獎(jiǎng)勵(lì):「七實(shí)·芒星之跡」

第一層獎(jiǎng)勵(lì):超頻共振材料包*6,6星意識(shí)自選共鳴材料*4,芒星之跡意識(shí)包*1

第二層獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)倉(cāng)·特大*25,意識(shí)強(qiáng)化素材IV*480,超大型螺母包*25,高級(jí)突破材料黑盒*160,低級(jí)突破材料黑盒*240,技能點(diǎn)*10

——研發(fā)消耗——

每次研發(fā)均需要消耗〖循星研發(fā)券〗,且研發(fā)消耗遞增

每次研發(fā)消耗:100/250/400/750/1000/1500/2000/2500/3000/3500

——貨幣獲取——

研發(fā)所需〖循星研發(fā)券〗不足時(shí),可消耗活動(dòng)角色研發(fā)券或黑卡兌換,兩種貨幣均可等額兌換〖循星研發(fā)券〗

——浮動(dòng)概率——

每次研發(fā)獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)的概率不同,第5次開(kāi)始即有概率獲得「七實(shí)·芒星之跡」,完成10次研發(fā)必定獲取「七實(shí)·芒星之跡」

4)勛業(yè)補(bǔ)給

指揮官可在勛業(yè)補(bǔ)給界面購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)等級(jí)禮包與角色培養(yǎng)禮包

5)疾雷教學(xué)

指揮官可在疾雷教學(xué)界面學(xué)習(xí)雷系隊(duì)伍成員的技巧

6)開(kāi)啟條件

完成普通劇情1-4的指揮官

7)開(kāi)啟時(shí)間

2024年11月7日版本更新后

五、另世構(gòu)想·海沙奇旅

1)活動(dòng)說(shuō)明

•活動(dòng)包含1個(gè)教學(xué)關(guān)與5個(gè)普通關(guān),關(guān)卡隨時(shí)間與前置關(guān)卡的狀態(tài)開(kāi)放

•每個(gè)關(guān)卡中的地圖內(nèi)容都會(huì)在進(jìn)入關(guān)卡時(shí)隨機(jī)生成,如果對(duì)某次挑戰(zhàn)的結(jié)果不滿意,可以再次嘗試

•部分關(guān)卡會(huì)具有效果較為強(qiáng)力的初始秘藏,根據(jù)初始秘藏改變經(jīng)驗(yàn)策略

•完成挑戰(zhàn)任務(wù)可獲得一次性的活動(dòng)貨幣獎(jiǎng)勵(lì)

•完成關(guān)卡后會(huì)根據(jù)累計(jì)金貝、主城等級(jí)、購(gòu)買(mǎi)島嶼數(shù)等多個(gè)指標(biāo)計(jì)算積分,并根據(jù)積分轉(zhuǎn)化,獲得活動(dòng)貨幣和螺母

2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

參與活動(dòng)總計(jì)可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*1500、貿(mào)易憑據(jù)*2000、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)

3)活動(dòng)對(duì)象

40級(jí)及以上的指揮官

4)開(kāi)啟時(shí)間

2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

六、擬論區(qū)行動(dòng)

1)活動(dòng)說(shuō)明

•活動(dòng)分為劇情模式和挑戰(zhàn)模式,共計(jì)10個(gè)關(guān)卡

•在劇情模式中,和各位伙伴并肩作戰(zhàn),突破不同關(guān)卡的考驗(yàn)

•在挑戰(zhàn)模式中,設(shè)置評(píng)價(jià)系統(tǒng),合理搭配武器和規(guī)劃前進(jìn)路線,可在結(jié)算時(shí)獲得更高積分

2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

參與活動(dòng)總計(jì)可獲得活動(dòng)角色研發(fā)券*750、貿(mào)易憑據(jù)*750、表情「射擊冠軍」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)

3)活動(dòng)對(duì)象

40級(jí)及以上的指揮官

4)活動(dòng)時(shí)間

2024年11月7日版本更新后 - 2024年12月9日05:00

七、巴別塔·湮維殘厄

1)活動(dòng)說(shuō)明

•活動(dòng)內(nèi)每個(gè)關(guān)卡擁有單獨(dú)的環(huán)境詞綴,本關(guān)內(nèi)的挑戰(zhàn)會(huì)受到環(huán)境詞綴的影響

•可以自由選擇不同的戰(zhàn)略目標(biāo)組合,選中的詞綴會(huì)加入關(guān)卡以增加戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性

•可以選擇支援詞綴,選中的詞綴會(huì)輔助成員進(jìn)行戰(zhàn)斗

•通關(guān)成員將被鎖定,被鎖定的成員不能在其他關(guān)卡使用

2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

參與活動(dòng)總計(jì)可獲得黑卡*150、貿(mào)易憑據(jù)*500、收藏品「巴別塔·湮維殘厄」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)

3)活動(dòng)對(duì)象

60級(jí)及以上的指揮官

4)活動(dòng)時(shí)間

2024年11月21日10:00 - 2024年12月16日05:00

八、戰(zhàn)術(shù)研析匯編

1)活動(dòng)說(shuō)明

•每日開(kāi)啟不同的關(guān)卡,回顧指揮官五年戰(zhàn)斗歷程,重新體驗(yàn)往昔戰(zhàn)斗

•活動(dòng)總共有5個(gè)關(guān)卡,通關(guān)活動(dòng)可獲得黑卡、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)

2)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

參與活動(dòng)總計(jì)可獲得黑卡*250、聊天框「與你相伴至?xí)r間盡頭」、基礎(chǔ)培養(yǎng)材料等獎(jiǎng)勵(lì)

3)活動(dòng)對(duì)象

40級(jí)及以上的指揮官

4)活動(dòng)時(shí)間

2024年11月30日10:00 - 2024年12月16日05:00

九、新增及優(yōu)化內(nèi)容

——部分系統(tǒng)功能及玩法調(diào)整——

1.從「銹夜逐光」版本開(kāi)始,除【擬戰(zhàn)場(chǎng)域】關(guān)卡外,其他材料資源關(guān)卡均關(guān)閉,〖特殊支援信物〗將支持在【擬戰(zhàn)商店】進(jìn)行兌換

2.原材料資源關(guān)卡的相關(guān)跳轉(zhuǎn)及引導(dǎo)現(xiàn)調(diào)整為跳轉(zhuǎn)至【擬戰(zhàn)場(chǎng)域】

3.【擬戰(zhàn)場(chǎng)域】開(kāi)放條件調(diào)整為:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟

4.【擬戰(zhàn)商店】開(kāi)放條件調(diào)整為:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟

5.【裝備目標(biāo)】功能解鎖條件調(diào)整為:通關(guān)普通劇情2-2副本后開(kāi)啟

6.部分主線劇情關(guān)卡增加跳過(guò)功能,跳過(guò)后會(huì)自動(dòng)前往下一關(guān)卡:

• 普通劇情1-1、1-2、1-5、1-7、1-10、1-11、2-1

7.主線劇情第13章「終焉福音」通關(guān)進(jìn)度同步:

• 當(dāng)【探索模式】所有子章節(jié)進(jìn)度為100%,則【常規(guī)模式】的4個(gè)子章節(jié)全部關(guān)卡更新為通關(guān)

• 當(dāng)【常規(guī)模式】所有子章節(jié)進(jìn)度為100%,則【探索模式】的4個(gè)子章節(jié)全部關(guān)卡更新為通關(guān)

8.主線劇情第16章「永夜胎動(dòng)」及之前的主線劇情副本開(kāi)啟條件修改:

• 對(duì)應(yīng)開(kāi)啟條件將改為【通關(guān)前置主線普通劇情】,不再受【前置主線隱藏劇情】限制

9.調(diào)整了部分系統(tǒng)玩法的開(kāi)啟條件:

• 幻痛囚籠:【通關(guān)普通劇情5-7副本后開(kāi)啟】或【指揮官40級(jí)開(kāi)啟】

• 紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):【通關(guān)普通劇情3-12副本后開(kāi)啟】或【指揮官30級(jí)開(kāi)啟】

• 公會(huì)系統(tǒng):【通關(guān)普通劇情4-5副本后開(kāi)啟】或【指揮官40級(jí)開(kāi)啟】

• 宿舍系統(tǒng):【通關(guān)普通劇情4-2副本后開(kāi)啟】或【指揮官40級(jí)開(kāi)啟】

• 維系者行動(dòng):【通關(guān)普通副本2-12后開(kāi)啟】

• 本我回廊:【指揮官30級(jí)即可開(kāi)啟】

10.角色好感系統(tǒng):

• 從「伊什梅爾·幻日」開(kāi)始,后續(xù)新增的角色中,即使未擁有對(duì)應(yīng)角色,也能通過(guò)該角色界面中的【檔案】入口進(jìn)入【角色試玩關(guān)】,并體驗(yàn)對(duì)應(yīng)角色的【好感度劇情】

• 部分好感度劇情新增漫畫(huà)與配音內(nèi)容

• 角色試玩關(guān)中新增進(jìn)入好感度劇情的跳轉(zhuǎn)按鈕

11.【新手入門(mén)】系統(tǒng)仍有〖基準(zhǔn)角色研發(fā)券〗未領(lǐng)取的情況下,使用黑卡兌換〖基準(zhǔn)角色研發(fā)券〗將新增提示彈窗

12.優(yōu)化了基準(zhǔn)角色研發(fā)池目標(biāo)檢定功能的角色排序,并在檢定角色列表中增加角色標(biāo)簽

——系統(tǒng)新增&優(yōu)化內(nèi)容——

1.新增入場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、結(jié)算動(dòng)畫(huà)自定義功能,指揮官可在隊(duì)伍預(yù)設(shè)界面及部分玩法的出戰(zhàn)界面自定義動(dòng)畫(huà)

2.新增性別選擇設(shè)置,指揮官可在個(gè)人界面中選擇性別,性別會(huì)影響部分劇情表達(dá),不會(huì)對(duì)外展示個(gè)人選擇性別

3.新增【狀態(tài)總覽】界面,可在局內(nèi)戰(zhàn)斗過(guò)程中觸發(fā)【暫!浚榭串(dāng)前Buff的效果

4.新增「曲·啟明」「布偶熊·覓語(yǔ)」「露娜·終焉」「布麗姬特·耀炎」「含英·檀心」「萬(wàn)事·明晰夢(mèng)」「露西亞·誓焰」「八咫·徊閃」「七實(shí)·芒星之跡」「伊什梅爾·幻日」以上角色對(duì)指揮官的生日祝福劇情,指揮官可以通過(guò)圖鑒查看往期生日劇情(生日劇情將于每年11月12日0:00重置)

5.部分主線劇情、浮點(diǎn)紀(jì)實(shí)、相約紀(jì)事章節(jié)新增指揮官性別設(shè)置提醒,需要完成性別選擇后才可進(jìn)入劇情

6.【挑戰(zhàn)】-【特殊挑戰(zhàn)】界面新增常駐玩法【鏈合回路】

7.【幻痛囚籠】鏖戰(zhàn)點(diǎn)新增Boss“華胥·亂”

8.【幻痛囚籠】鏖戰(zhàn)點(diǎn)新增幻宙失調(diào)Ⅰ、暗殞噬流Ⅰ詞綴

9.調(diào)整了【幻痛囚籠】鏖戰(zhàn)點(diǎn)詞綴圖標(biāo)顯示位置

10.調(diào)整了部分含有箭頭的Buff圖標(biāo)的視覺(jué)表現(xiàn),現(xiàn)在箭頭將在圖標(biāo)左上角顯示

11.移除了【意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn)】的所有劇情文本,僅保留玩法內(nèi)容

12.優(yōu)化了戰(zhàn)中界面布局設(shè)置內(nèi)容,新增新舊界面設(shè)置,現(xiàn)允許在設(shè)置界面中切換新舊界面布局設(shè)置方案

13.優(yōu)化了戰(zhàn)斗界面的部分顯示內(nèi)容?赏ㄟ^(guò)布局設(shè)置功能,自定義設(shè)置更多局內(nèi)交互按鈕

14.優(yōu)化了角色養(yǎng)成要求,現(xiàn)角色升級(jí)不再受指揮官等級(jí)限制,角色晉升只需滿足特定角色等級(jí)

15.優(yōu)化了禮包購(gòu)買(mǎi)界面的展示方式,現(xiàn)點(diǎn)擊禮包將顯示禮包包含內(nèi)容

16.修復(fù)了【幻痛囚籠】自動(dòng)作戰(zhàn)行動(dòng)說(shuō)明界面使用次數(shù)描述錯(cuò)誤的問(wèn)題

——角色相關(guān)優(yōu)化——

1.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」處于移動(dòng)過(guò)程中的動(dòng)作表現(xiàn)

2.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」黃色信號(hào)球“烈輪焚?zèng)_”的動(dòng)作表現(xiàn)

3.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」核心被動(dòng)“墜星崩殛”的聚怪效果

4.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」普通攻擊“轟雷旋風(fēng)”的必殺能量獲取機(jī)制,現(xiàn)“轟雷旋風(fēng)”未擊中敵人也可獲得必殺能量

5.優(yōu)化了「七實(shí)·芒星之跡」熾焰徽記的顯示效果,現(xiàn)熾焰徽記剩余時(shí)長(zhǎng)將會(huì)直接顯示

6.修復(fù)了「萬(wàn)事·明晰夢(mèng)」在部分情況下未移除換槍期間無(wú)敵狀態(tài)的問(wèn)題

《戰(zhàn)雙帕彌什》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

2024年11月6日

應(yīng)用信息

  • 包名:com.kurogame.haru.aligames
  • 名稱:戰(zhàn)雙帕彌什
  • 版本:3.0.0.1729509335
  • 文號(hào):國(guó)新出審[2019]2655號(hào)
  • 出版單位:上海科學(xué)技術(shù)文獻(xiàn)出版社有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-06783-8
  • 運(yùn)營(yíng)單位:上海映雄體育文化有限公司
  • MD5值:bcc355310e5332159bf52e5a82a5c870
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

海南海口海南醫(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/24 14:56:05
初二黨 玩的時(shí)間不長(zhǎng) 是4月開(kāi)始玩的 現(xiàn)在82級(jí) 有三個(gè)ss角色 這個(gè)游戲最開(kāi)始吸引我的是他的畫(huà)質(zhì) 然后就下了 打擊感和畫(huà)面感很強(qiáng) 劇情也沒(méi)得說(shuō) 劇情個(gè)人認(rèn)為從黑星墜落開(kāi)始就很棒了(尤其是黑星和列車(chē)的boos )但從九龍環(huán)城的劇情就變得與之前不一樣了 但終焉真的絕了(因?yàn)槲覄∏椴胚^(guò)到終焉)劇情與動(dòng)畫(huà)交雜(露娜yyds。。
最后我想說(shuō) 庫(kù)洛你什么時(shí)候給薇拉出涂裝(萬(wàn)事也行 為什么給萬(wàn)事穿保安服)
總的來(lái)說(shuō) 真的不錯(cuò) 希望雙寶越來(lái)越好(2022.7.9)
2022.11.17二編
101級(jí) 目前很閑 在肝小號(hào) 說(shuō)說(shuō)我肝小號(hào)時(shí)的感受吧
首先是支援系統(tǒng) 我希望支援匹配到的是高等級(jí)的玩家的支援角色(并沒(méi)有說(shuō)低等級(jí)不配的意思 只是高等級(jí)強(qiáng)一些)因?yàn)槲覀(gè)人玩小號(hào)的時(shí)候匹配到一些低等級(jí)的玩家的支援角色時(shí) 經(jīng)常就是打到一半就無(wú)了 那我開(kāi)這個(gè)支援還不如不開(kāi) 還有匹配支援時(shí)玩家的信息是占據(jù)了整個(gè)屏幕居中的位置的 這個(gè)有點(diǎn)影響玩家的操作 我覺(jué)得可以把戰(zhàn)斗時(shí)和戰(zhàn)斗后的圖標(biāo)(指支援角色的玩家的信息)調(diào)換一下(指大。┢浯吻捌谡娴暮軣o(wú)聊 雖然我知道要過(guò)劇情 但就是不想過(guò) 這也應(yīng)該是很多萌新退坑的原因之一吧
雖然前期其他方面做的還行 但我認(rèn)為最大的問(wèn)題就是劇情和戰(zhàn)斗方面 前幾章劇情可以適當(dāng)減少一些戰(zhàn)斗 每過(guò)一段劇情就要打一場(chǎng)真的打不下去 我知道這樣安排是為了給萌新熟悉戰(zhàn)斗 但是這樣頻繁的戰(zhàn)斗會(huì)讓人覺(jué)得打不下去 不想過(guò)劇情之類的想法 從而退坑 因?yàn)榍捌诘膭∏?角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 過(guò)前期劇情 發(fā)現(xiàn)和別人說(shuō)的劇情🐮 建模🐮不一樣 感覺(jué)被騙 遂退坑
最后雙寶加油
(只是個(gè)人觀點(diǎn) 無(wú)惡意 如果有說(shuō)錯(cuò)的地方請(qǐng)指導(dǎo)和原諒)

Windows 10支持( 9 ) 蓋樓(回復(fù))

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/14 16:16:39
這就是首席的實(shí)力!
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款科幻二次元偏ACT類的游戲,與之相同類型的游戲有:《崩壞3》、《鬼泣》……等等。更偏向于動(dòng)作游戲。
當(dāng)初最吸引我的莫過(guò)于劇情了。我就講的簡(jiǎn)略一點(diǎn)。黃金時(shí)代,2130年,超光速移民艦“空中花園”升空。2148年,真空零點(diǎn)能反應(yīng)堆發(fā)生事故,導(dǎo)致一種名為“帕彌什”的病毒出現(xiàn)并開(kāi)始爆發(fā)。帕彌什病毒除了可以感染人類之外還可以感染機(jī)械。就在這期間,逐漸誕生出了多方勢(shì)力。前期就大致分為主角“指揮官”所處的“空中花園”,還有在地球上能和帕彌什病毒共生的構(gòu)造體“升格者”。(構(gòu)造體可以理解成可以緩解帕彌什病毒的影響,擁有人的性格和習(xí)慣的機(jī)器人?)在之后的劇情會(huì)再繼續(xù)補(bǔ)充一些設(shè)定。而我們“指揮官”帶領(lǐng)“灰鴉小隊(duì)”為了人類收復(fù)地球去完成各種任務(wù)。在末日之下,絕望之中一點(diǎn)點(diǎn)用勇氣與希望換來(lái)光明與救贖。
個(gè)人認(rèn)為前幾章的劇情平平淡淡,到了后面幾章的開(kāi)始發(fā)力(刀)了。比如九龍航線那章,真的好哭,第15章和17章真的太震撼了,還有諾安的劇情,淦怎么一個(gè)個(gè)都這么刀。不要刀我的小隊(duì),不要刀我身邊的人啊(那種事情,不要啊.JPG),有什么事,沖我來(lái)!然后到了第26章:。磕銇(lái)真的?
說(shuō)實(shí)話第26章真的是個(gè)人覺(jué)得后勁最大的一章(劇透警告。婚_(kāi)始“我”就被砂霧一叉子插進(jìn)了手掌(看著都覺(jué)得痛),然后又是遇到幾個(gè)同伴,一個(gè)直接在我面前寄了,啊?!還有一個(gè)發(fā)現(xiàn)是升格者(拉彌亞),但也還能接受。到后面再次遇到了諾安,但是個(gè)克隆體,且快瞎完了,但指揮官都快寄了(爬出井后被扎了最后一針,48小時(shí)后就寄了)。搞半天好不容易能連上空花了,然后賽利卡以為是愚人節(jié)玩笑(詭異地笑),直接給我炸了,太絕望了(別刀了別刀了)
反正最后“我”發(fā)現(xiàn)“我”只是陸地上的我的一個(gè)克隆體,而且身體已經(jīng)完全頂不住了,跟拉彌亞說(shuō)完話后就寄了。然后意識(shí)融合。臨死前居然還為人類著想,最后一個(gè)愿望是“不想被灰鴉小隊(duì)殺死”啊啊啊
反正戰(zhàn)雙的劇情可以看成一個(gè)月更小說(shuō),那等的我是好急好急啊。
說(shuō)完劇情,就到了二次元必有的抽卡養(yǎng)成。抽卡就不多說(shuō)了,保底60池和概率保底80池。
主要是養(yǎng)成,養(yǎng)成要的東西有點(diǎn)多了,但好在短時(shí)間也是可以獲取材料的。升角色等級(jí)要升級(jí)材料,升級(jí)角色技能之類的就是意識(shí)卡和共鳴和超頻(可以理解成共鳴的升級(jí)),武器也差不多。
角色也默認(rèn)分為a級(jí)和s級(jí),a級(jí)的角色不一定需要抽才能獲得,也可以去刷碎片合成角色,s級(jí)就不行了,只能抽或去幻痛囚籠里用骨頭換碎片(a級(jí)和s級(jí)的碎片都可以換),在角色還沒(méi)有到達(dá)sss+階級(jí)時(shí)可以用角色的碎片去升階,可以獲得不一樣的加成。游戲里也有通行證,氪個(gè)月卡還可以多拿幾個(gè)碎片什么的。反正想要快速畢業(yè)一個(gè)角色還是需要點(diǎn)肝的。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也很有意思。操作起來(lái)不是很復(fù)雜,通常情況下玩家只能同時(shí)操控一名角色,而除了普攻之外還有大招和技能以及閃避鍵。技能如果積累了3個(gè)相同顏色的技能球并釋放,所釋放出的傷害要比普通消球要高得多,普攻和三消攻擊敵人可以使大招充能,大招消耗的是大招的充能條,這要看是什么角色,有的角色有第二形態(tài),不同形態(tài)的攻擊方式和傷害也會(huì)有些不同?傊,想要迅速上手一個(gè)角色,就去練。
這里表?yè)P(yáng)一下建模和動(dòng)作設(shè)計(jì)以及特效,做的真的很不錯(cuò),新出的角色越來(lái)越華麗,手感也一直不錯(cuò),動(dòng)作設(shè)計(jì)也是保持高水準(zhǔn),就比如物理α和雷系α,充滿了拋瓦。
但是有一個(gè)非常重要的因素,那就是“配樂(lè)”。不管是在劇情表現(xiàn)中還是戰(zhàn)斗時(shí)的情緒渲染,真真切切讓我在戰(zhàn)斗中感受到了劇情里的宏偉和悲壯。真的好好聽(tīng)。雙寶你是懂音樂(lè)的,能不能多出點(diǎn),孩子沒(méi)聽(tīng)夠(哭唧唧)
無(wú)論是電子音樂(lè)還是國(guó)風(fēng)都好好聽(tīng)啊,并且每一章劇情的音樂(lè)都很適合本章的劇情。就比如第17章的《盤(pán)旋》和《風(fēng)的視線》,真的把那種痛苦又神圣的感覺(jué)帶到了玩家身上,好好哭。絕海星火的那首《LAMIA》也是頂中頂,這首曲子的氛圍渲染真的強(qiáng),第一次聽(tīng)真的很震撼。
游戲氛圍也挺歡樂(lè)的,會(huì)有很多大佬會(huì)幫幫萌新,大病區(qū)穩(wěn)定發(fā)揮。
最后,愿每一位重返家園的人類之子平安。

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/8 10:07:50
畫(huà)質(zhì)不多說(shuō),手游界的天花板之一,但出的一個(gè)個(gè)新構(gòu)造體技能描述這不必多言,考驗(yàn)大家的閱讀理解能力o(ˉ▽ˉ)d,超爽的打擊感和宿舍Q版形象拿捏你的心ヽ(•□ω•□ )ゝ,并且每次活動(dòng)新角色出貨率都是100%(我是保底人。。。)總的來(lái)說(shuō)挺好的,要是多送點(diǎn)黑卡就更好了(,,• ₃ •,,)

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/8 10:07:42
從天崩開(kāi)局到逐漸在二次元領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟,可以說(shuō)我是看著庫(kù)洛一步步成長(zhǎng)為二次元?jiǎng)幼饔螒虬灾髦坏,但說(shuō)實(shí)話庫(kù)洛這幾個(gè)版本的表現(xiàn)其實(shí)并不是很好,以至于近一年來(lái)就是在退游邊緣反復(fù)橫跳。
●優(yōu)秀的游戲劇情●
戰(zhàn)雙的劇情是不同于市面上大多數(shù)二次元游戲那樣只有主角一條線路,戰(zhàn)雙的世界觀非常龐大,人類分成了不少的陣營(yíng),像是空中花園、九龍、遺忘者、無(wú)限列車(chē)、北極聯(lián)合等等,我們?cè)谶^(guò)劇情時(shí)可以非常深入的體驗(yàn)到這些陣營(yíng)以及他們的理念,除此之外,游戲還是多條線路共同推進(jìn),我們所在的空中花園有很多像我們一樣的小隊(duì),比如突擊鷹、地獄犬等等,我們?cè)谕苿∏闀r(shí)也會(huì)轉(zhuǎn)到這些小隊(duì)的視角上去執(zhí)行任務(wù),使玩家可以多方面的了解一件事情的全貌,同時(shí)游戲中還擁有角色間章,即便是間章劇情上也絲毫放水,甚至在我看來(lái),間章的劇情表現(xiàn)甚至要比主線還精彩,間章中的大多數(shù)構(gòu)造體,在成為構(gòu)造體之前幾乎都有悲劇發(fā)生,也正因?yàn)楸瘎,所以他們才?huì)成為構(gòu)造體。
●獨(dú)特的三消玩法●
要說(shuō)戰(zhàn)雙與其他二次元?jiǎng)幼饔螒蜃畲蟮牟煌^(guò)于嶄新的三消機(jī)制,游戲中角色揮刀獲取技能球,多個(gè)同色技能球放在一起就能夠使技能變得更強(qiáng),有些角色還能夠不同三消球組合,搭配出特殊攻擊,比如比安卡真理,經(jīng)過(guò)搭配后可以釋放出攻擊力更強(qiáng)的站樁箭,三消球的出現(xiàn)使得游戲難度下降不少,玩家可以更簡(jiǎn)單的上手游戲,不過(guò)目前來(lái)看,許多新構(gòu)造體都需要頻繁使用連招,但這些連招其實(shí)看起來(lái)比較復(fù)雜,真正上手的就那幾個(gè)連招,比如蚯蚓的連招進(jìn)入長(zhǎng)刀狀態(tài)后長(zhǎng)按閃避接普攻,一個(gè)很簡(jiǎn)單的連招缺被系統(tǒng)介紹扒拉扒拉說(shuō)了一大堆。
●精美的角色建!
有一說(shuō)一,戰(zhàn)雙的建模是二次元里唯一能夠和米哈游硬碰硬的水準(zhǔn),戰(zhàn)雙帕彌什的建模是要身材有身材,要精細(xì)度有精細(xì)度,再加上戰(zhàn)雙比較小眾,所以角色建模做的就比較開(kāi)放,戰(zhàn)雙的角色都有一個(gè)共同點(diǎn),透露出一種絕不放棄的韌性,不管是露西亞也好,麗芙也罷,他們都是溫柔中有一種永不言敗的韌性,其次戰(zhàn)雙的細(xì)節(jié)方面也很不錯(cuò),戰(zhàn)雙是目前3D游戲里少有能做出果凍效果的游戲了,市面上的其他游戲大部分都被和諧掉了,只有戰(zhàn)雙依舊堅(jiān)挺,你說(shuō)是吧含英(⑉°з°)-♡
●角色畢業(yè)簡(jiǎn)單●
戰(zhàn)雙的角色培養(yǎng)主要看四點(diǎn):等級(jí)、技能、裝備、共鳴
其中等級(jí)、技能和裝備都是很好湊齊的,主要培養(yǎng)角色的難點(diǎn)在于共鳴上,特指意識(shí)共鳴,意識(shí)共鳴的技能是隨機(jī)的,所以想要畢業(yè)角色就需要不停的給角色刷意識(shí),不過(guò)好的是游戲內(nèi)有可以自選意識(shí)技能的道具,并且意識(shí)就算不用自選卡,共鳴有用技能的概率也很大,正常情況下一個(gè)月不到就能讓一個(gè)角色畢業(yè)。
●非PVP的排行榜競(jìng)爭(zhēng)●
戰(zhàn)雙這個(gè)游戲很有意思,它并沒(méi)有推出PVP系統(tǒng)來(lái)吸引玩家氪金大幅提升戰(zhàn)力,反而戰(zhàn)雙在能安排排行榜的地方都安排上了排行榜,像戰(zhàn)區(qū)、囚籠、巴別塔甚至一些小活動(dòng)都有排行榜,這樣的設(shè)計(jì)我覺(jué)得非常巧妙,普通玩家對(duì)于這樣的排行榜其實(shí)是無(wú)感的,這個(gè)游戲中的大部分玩家都是養(yǎng)養(yǎng)老婆為目標(biāo)的,但對(duì)于一些氪金比較多的玩家就很有吸引力,為了上榜他們可以花大量金錢(qián)和時(shí)間,這樣在滿足部分玩家慕名的同時(shí),游戲中微氪和零氪玩家也不會(huì)反感,甚至有些排行榜專門(mén)為休閑玩家設(shè)置的,比如描金淘沙這樣的排行榜,有些人真的能夠做到完成任務(wù)的同時(shí)順便占個(gè)榜。
●游戲后期過(guò)度依賴囚籠和戰(zhàn)區(qū)●
游戲來(lái)到后期,這時(shí)候玩家已經(jīng)將主線推的差不多了,此時(shí)玩家能夠做到只有參加一些小活動(dòng)和打囚籠和戰(zhàn)區(qū),剛開(kāi)始可能還能堅(jiān)持下去,但是過(guò)不了多長(zhǎng)時(shí)間,戰(zhàn)區(qū)和囚籠就會(huì)被自動(dòng)戰(zhàn)斗代替,這時(shí)候的游戲是無(wú)聊的,這樣就成了評(píng)論區(qū)里所謂的每天上線十分鐘,戰(zhàn)雙的版本更迭不是很快,主線任務(wù)很可能當(dāng)天或者更新完那幾天就做完了,剩下時(shí)間全部都是長(zhǎng)草,而戰(zhàn)雙的一些小活動(dòng)也基本上是平平無(wú)奇,或者說(shuō)是流程太短,像是經(jīng)典的拼圖活動(dòng),其實(shí)就是領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候順便就做完了,整個(gè)過(guò)程甚至一分鐘都用不到。
●新老機(jī)體差距過(guò)大●
自從二代機(jī)出來(lái)之后老機(jī)體直接原地失業(yè),特別是主C,二代機(jī)相比于一代機(jī),機(jī)制更完善、基礎(chǔ)數(shù)值還更高,像是老機(jī)體中輸出最高的冰露,放在二代機(jī)深痕或者蚯蚓中根本不夠看,這時(shí)候的老機(jī)體只有兩條路可以選擇,要么躍升機(jī)體,要么原地失業(yè),躍升機(jī)體出來(lái)的速度很慢,想要把老機(jī)體全部躍升完不知道得猴年馬月,這樣玩家在打戰(zhàn)區(qū)凹囚籠的時(shí)候用一代機(jī)根本比不過(guò)二代機(jī),所以只能被迫去抽,不過(guò)二代機(jī)有一個(gè)很大的缺點(diǎn),就是只裸機(jī)的話機(jī)制是不全的,想要而代機(jī)能玩起碼得拿骨頭換個(gè)SS才可以,也算是一種平衡吧。
●庫(kù)洛獎(jiǎng)勵(lì)越來(lái)越扣●
庫(kù)洛借鑒米哈游不是一回兩回了,但咱借鑒好的可以,別把米哈游的扣也借鑒過(guò)來(lái),庫(kù)洛對(duì)于新手福利我是沒(méi)有任何問(wèn)題的,這個(gè)版本又整了一個(gè)基礎(chǔ)池自選,相當(dāng)奈斯,不過(guò)咱對(duì)待老用戶就有點(diǎn)不公平吧,這一年回游退游很多次,回歸獎(jiǎng)勵(lì)也是一直在縮水,從原來(lái)登錄送,到后面完成任務(wù)抽獎(jiǎng)送,到了現(xiàn)在回歸獎(jiǎng)勵(lì)直接閹割plus,想要拿全獎(jiǎng)勵(lì)還得給你花30買(mǎi)個(gè)類似通行證的東西,合著老用戶就可以隨便宰了啊,至于后期因?yàn)橥娣ㄝ^少,所以黑卡獲取途徑有限,只能通過(guò)囚籠和戰(zhàn)區(qū)搞黑卡。
現(xiàn)在的庫(kù)洛說(shuō)實(shí)話是不如以前的,也許是因?yàn)檎谘邪l(fā)開(kāi)放世界沒(méi)有資金的緣故,或許是初心有了一點(diǎn)改變,但這一年來(lái)游戲體驗(yàn)明顯不如之前,劇情上也可以看出和之前有很大差距,加上二代機(jī)強(qiáng)度遠(yuǎn)超一代機(jī),如果是萌新,游戲內(nèi)超多的萌新福利絕對(duì)值得你入坑,如果是那些100級(jí)左右的老玩家回流還是建議重新創(chuàng)個(gè)新號(hào)來(lái),很輕松就能趕上之前的老號(hào)。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/4 16:22:57
《戰(zhàn)雙帕彌什》作為一款備受矚目的手機(jī)游戲,即將迎來(lái)其3.5周年版本的上線。這個(gè)版本帶來(lái)了一系列全新的升級(jí)和改進(jìn),為玩家們呈現(xiàn)了更加精彩和豐富的游戲體驗(yàn)。讓我們一起來(lái)評(píng)價(jià)這個(gè)備受期待的3.5周年版本吧!

這次升級(jí)版本給人留下深刻印象的是其全新的視覺(jué)效果。游戲畫(huà)面經(jīng)過(guò)優(yōu)化和升級(jí),呈現(xiàn)出更加細(xì)膩、精美的畫(huà)質(zhì)。新的特效和光影效果使得戰(zhàn)斗場(chǎng)景更加震撼,角色的細(xì)節(jié)也更加生動(dòng)。無(wú)論是戰(zhàn)斗中的技能釋放還是場(chǎng)景的構(gòu)建,都讓人仿佛置身于一個(gè)真實(shí)而又充滿魅力的世界中。

這個(gè)版本帶來(lái)了更多的玩法和挑戰(zhàn)。新增加的副本和活動(dòng)使得游戲的可玩性大大提升。玩家們可以探索新的地圖,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,體驗(yàn)更加刺激和緊張的戰(zhàn)斗。同時(shí),引入了全新的社交系統(tǒng),玩家們可以與好友組隊(duì)合作,共同迎接新的挑戰(zhàn),增加了游戲的互動(dòng)性和樂(lè)趣。

此外,這次升級(jí)版本還對(duì)游戲的平衡性和穩(wěn)定性進(jìn)行了改進(jìn)。游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)充分聽(tīng)取了玩家的反饋意見(jiàn),對(duì)技能和裝備進(jìn)行了重新調(diào)整,使得游戲更加公平和富有挑戰(zhàn)性。同時(shí),優(yōu)化了游戲的服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)連接,減少了延遲和卡頓現(xiàn)象,提高了游戲的流暢度和穩(wěn)定性,為玩家們提供更好的游戲體驗(yàn)。

最后,這次3.5周年版本還推出了一系列的慶典活動(dòng)和福利。玩家們可以參與豐富多樣的活動(dòng),贏取珍稀道具和限定獎(jiǎng)勵(lì),感受到游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家一直以來(lái)的支持和回饋。這不僅增加了玩家的參與度和期待感,也讓玩家們更加熱衷于游戲的探索和成長(zhǎng)。

總的來(lái)說(shuō),庫(kù)洛《戰(zhàn)雙帕彌什》的3.5周年版本是一次非常成功的升級(jí)和更新。全新的視覺(jué)效果、更多的玩法和挑戰(zhàn)、平衡性和穩(wěn)定性的改進(jìn),以及豐富的慶典活動(dòng)和福利,使得這個(gè)版本成為了玩家們期待已久的精彩之作。相信這次升級(jí)版本將帶給玩家們更多的快樂(lè)和激情,繼續(xù)吸引更多的玩家加入到這個(gè)充滿魅力的游戲世界中。讓我們一起期待并見(jiàn)證《戰(zhàn)雙帕彌什》的新篇章!

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四川廣安電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:42:28
非常良心的游戲o(ˉ▽ˉ)d,很喜歡😍

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:42:22
我花了些時(shí)間讀完了所以啊,如果單純只想體驗(yàn),那么這是一款十分值得去肝的手游。如果你想把這個(gè)游戲當(dāng)作自己生活的一部分,那你就去氪。我很不明白那些說(shuō)這游戲是商品的玩家,你明明不氪也可以有游戲體驗(yàn),為什么要指責(zé)游戲呢?你想徹徹底底的玩這款游戲,那你就氪,沒(méi)人攔著你,不要罵這款游戲是純氪游戲。另外,給即將下這款游戲的朋友們幾個(gè)建議:
游戲內(nèi)存大,我下載了6個(gè)小時(shí),要注意清好內(nèi)存,不然登不進(jìn)去。
建議像我一樣提前找好游戲的攻略資源,避免萌新時(shí)候走了彎路。
如果你想輕氪這游戲,建議買(mǎi)月卡(最值)
請(qǐng)選擇吉日抽卡,不然保底都歪會(huì)很難受
為什么我打四星呢?我怕五星過(guò)頭了,游戲運(yùn)營(yíng)廠家會(huì)加大讓玩家氪金的力度
希望這游戲繼續(xù)發(fā)展下去
我是剛玩了一個(gè)月的萌新,希望這些評(píng)論能給到你幫助。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/31 14:14:45
你說(shuō)得對(duì),但是……
升格網(wǎng)絡(luò)不容背叛!
升格網(wǎng)絡(luò)選擇了我!
我就是升格網(wǎng)絡(luò)的使者!
任何背叛升格網(wǎng)絡(luò)的人都應(yīng)該從這個(gè)世界抹除掉!
我就是站在升格網(wǎng)絡(luò)頂端的男人!
如果升格網(wǎng)絡(luò)是神!
我就是神的使者!
這個(gè)世界就由我們來(lái)統(tǒng)治。。​
露娜小姐,您作為代行者真是的強(qiáng)大無(wú)比,但是,
您背叛了升格網(wǎng)絡(luò)!
這就是首席的實(shí)力!
這就是我們之間的羈絆!
💙💙💙(用上你的全部實(shí)力🔈)→🙆👎⚡️🌂(崩落的束縛化為利刃🔈)→🙆👍⚡️🗡→💛💛💛❤️❤️❤️(呵呵,這就是你的反抗🔈)→👩🚴🏻💨⚡️(生死只在一瞬🔈)→👩⬆️🤾⬇️⚡️🗡(哼,刀下亡魂🔈)→💪🦵😡⚡️🗡💫✖️💥(宿命的囚籠由我斬?cái)?#128264;)​
I am the storm that is approoooooooaching!
給他一個(gè)黃紅三消,他就能支配整個(gè)宇宙乃至高維世界,它就是所有智慧生命都知曉的火神,里·異火
連高維的伊什梅爾都得對(duì)他禮讓三分
著名五星陸軍上將麥克阿瑟曾說(shuō),如果你讓我對(duì)抗火神的黃紅三消,那么我一定會(huì)把絕望的時(shí)刻錄像給你看,在看到火神的黃紅三消的剎那間,周邊無(wú)數(shù)人都想起了自己的奶奶

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遼寧沈陽(yáng)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/31 14:14:37
雙寶是真挺不錯(cuò)的,我這游戲時(shí)長(zhǎng)少了挺多的因?yàn)槠匠R话阍诹硗庖粋(gè)設(shè)備上玩游戲(要流暢一點(diǎn))簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)一下:
有關(guān)人設(shè)劇情,雙寶是走全員首席推路線的,現(xiàn)在的活動(dòng)寫(xiě)得越來(lái)越好了,只是戰(zhàn)雙不像方舟一個(gè)活動(dòng)就是一個(gè)完整的劇情,在一個(gè)活動(dòng)之內(nèi)就完成鋪墊與***的對(duì)比,它的劇情是用一個(gè)個(gè)版本來(lái)鋪墊然后在一個(gè)大版本打到***,這也許會(huì)讓一些劇情黨的朋友感到不滿,但事實(shí)上平心而論,就算是用來(lái)鋪墊的劇情也不差,只是“普通”罷了;同時(shí)雙寶最近人設(shè)愈加豐滿“強(qiáng)度”也越來(lái)越高,你干的好。ò凳荆┚褪遣恢蕾惲漳壬稌r(shí)候回歸啊我已經(jīng)等不及了!
有關(guān)活動(dòng)方面,戰(zhàn)雙的活動(dòng)就那樣,慢慢玩到后面也基本啥都有了,一口氣拉滿新角色不在話下輕輕松松,不想玩就每天上線自動(dòng)作戰(zhàn)想玩就凹凹囚籠戰(zhàn)區(qū)打打礦區(qū),現(xiàn)在還多了個(gè)諧振,不過(guò)這玩意獲取是真慢比骨頭還要讓人無(wú)語(yǔ),這游戲就是要慢慢玩,要是急的話比較容易寄

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廣東深圳中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/29 11:40:40
《回游玩家》覺(jué)得好玩得很,設(shè)計(jì)的boss真的好,簡(jiǎn)直太好丸了,連個(gè)活動(dòng)boss打半天,🐮🍺,我尋思這也不是凹分里面的boss吧,設(shè)計(jì)那么難,讓誰(shuí)拿獎(jiǎng)勵(lì)?玩家粘性差也是有理由的的,我辛辛苦苦拉操作打活動(dòng)BOSS,刮半天,你活動(dòng)boss直接給我兩個(gè)硬抓取,給我弄死,真的太好丸了,我的時(shí)間就不是時(shí)間是吧,過(guò)關(guān)條件還那么苛刻(活動(dòng))。Bug還挺多,還不修復(fù),真nb,劇情能卡地圖外面,宿舍直接給我卡虛空,連結(jié)算界面都能給我卡成失。ㄆ鋵(shí)是成功),最牛逼的是我現(xiàn)在能無(wú)限的刷那個(gè)建筑材料,就在那個(gè)倉(cāng)庫(kù)里找那個(gè)虛空宿舍里的家具一直重置不減返增(太好啦( ^_^)/),打個(gè)活動(dòng)boss那個(gè)克希拉馬上就打完了,直接把我閃避跟攻擊,還有技能鍵都扣了(卡沒(méi)了),挺牛的呀,真的太強(qiáng)了。優(yōu)化做的跟大便一樣,很難想象這是一個(gè)已經(jīng)出了幾年的游戲,要不是你游建模劇情還行,我他喵的都不想給四星。只能說(shuō)不會(huì)是你游,想一心吃成大胖子,可能嗎,兩個(gè)游戲你拿捏的了嗎?《當(dāng)然好的地方也有:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)多是多;劇情還行,有的地方也挺好;還有瑟也是蠻挺瑟的》不好的地方說(shuō)了也得改,當(dāng)然好的地方也會(huì)提。不可能只對(duì)你進(jìn)行夸而閉口不談壞。這幾天體驗(yàn)下來(lái)也還行,只能說(shuō)這抽獎(jiǎng)是真的離譜(真的次次吃保底,連新手保護(hù)都沒(méi)有嗎?)

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