饑餓龍國際服無限金幣版是一款由育碧大廠開發(fā),Y2GAME發(fā)行的獨(dú)立動(dòng)作競技類手游。玩家將在充滿巨龍的世界中享受震撼的3d熱血激情對(duì)抗操作,一起來完成精彩的熱血探索競技挑戰(zhàn)哦!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!
饑餓龍?zhí)厣?/h3>
1.精美的游戲建模,將巨龍的霸氣展現(xiàn)的淋漓盡致
2.獨(dú)特的游戲劇情,有熱血也有逗逼,并不是每只龍都是邪惡的
3.極高的自由度讓玩家們?nèi)我馓剿,喂飽你的龍寶?/p>
4.讓你的龍盡情釋放火焰,感受到強(qiáng)烈的壓迫力
饑餓龍亮點(diǎn)
面對(duì)強(qiáng)大的敵人 感受龍息的威力
釋放你的怒火 帶來無盡的混亂
瘋狂的道具服裝 助你龍騰九天
吃掉獵物 大快朵頤
饑餓龍玩法
趣味非凡的場景互動(dòng)體驗(yàn),在一鍵全屏自由操作下讓玩家實(shí)時(shí)享受前所未有的“破壞”樂趣。
同時(shí),全球同服PK、清奇腦洞的個(gè)性皮膚以及全新的寵物等十大特色玩法也全面革新
突破前作,再創(chuàng)全新里程碑
寵物介紹
剛開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,由于寵物大都沒有開啟,僅憑寵物的下方的說明,很難知曉其具體功能,因?yàn)樾【帥Q定對(duì)自己已有的寵物做介紹,希望更多的小伙伴可以選擇合適的寵物搭配與使用。
嘛,本來已經(jīng)處于半棄坑狀態(tài)了,后面獲得新寵物的概率越來越低。由于這兩天的“更多稀有物品”的活動(dòng),即打開??時(shí),獲得稀有寵物的機(jī)會(huì)提升,從進(jìn)入春天的那刻起,小編就一直心心念念著跳跳(后面會(huì)介紹)究竟何時(shí)會(huì)到碗里來,that's a question.于是,抱著試一試的心態(tài),小編中午在4月1日中午的時(shí)候,終于如愿獲得了跳跳,吼吼吼!
(當(dāng)然,開了N個(gè)??這種事,你們是不會(huì)明白的 o(╥﹏╥)o )
1 個(gè)人寵物總計(jì)
先發(fā)一張小編現(xiàn)有的寵物情況,后面將對(duì)這些寵物做介紹:
總計(jì)47個(gè),史詩4個(gè),稀有11個(gè),其余是普通的。
順便說下前段時(shí)間的“雙倍寵物獎(jiǎng)勵(lì)”的活動(dòng),小編也是突破2億的大神了,在此記錄下這個(gè)刺激的時(shí)刻,同時(shí)勉勵(lì)下各位小伙伴吧。(哦,當(dāng)時(shí)小編那組的第一是個(gè)日本名字的玩家,得分是5億+,打擾了打擾了)
2 強(qiáng)烈推薦搭配
上圖是我強(qiáng)烈推薦的寵物搭配,分別是跳跳、圖帕克趾、蓋星頓大人(或貪婪猩猩)、高球。
其中,左側(cè)兩個(gè)分別減少血量流失效果50%,第一個(gè)還附帶最大生命值減少30%。血量流失減少100%的效果,真的會(huì)震驚你的小伙伴!流血很難,殺怪很容易補(bǔ)滿,這兩個(gè)寵物讓玩家超長時(shí)間存活成為了可能,跟小編一樣成為一億大神也是指日可待了呢
雖然有個(gè)生命值減少30%的劣勢,但對(duì)目前最強(qiáng)龍 維 來說,簡直就是為它量身打造的寵物:獲得25%生命值,且血量有700。一方面可以抵消上面的劣勢,另一方面保證依舊擁有較高的血量,正所謂一舉兩得。
值得注意的是,明明圖帕克趾可以減少流血效果,卻還是普通寵物,而還帶生命值減少的跳跳居然是稀有寵物,歪果仁的腦回路果然清奇,啊哈哈...
右側(cè)的高球主要是為了增加烈焰奔騰的時(shí)間,一來可以獲得n倍的得分,二來處于無敵狀態(tài),可以避免流血死亡并逃到怪物較多的地方。蓋星頓大人和貪婪猩猩只是為了彌補(bǔ)其減少的得分,也是這個(gè)組合中容易被其他寵物替換的一只,畢竟即便得分減少,但存活時(shí)間非常長,總分也會(huì)變高,就是玩的時(shí)間要很長了,呵呵呵。
3 史詩寵物介紹
目前感覺比較有用的是安杰利科,可以無償復(fù)活一次,多一條命就能多上分了。小鹿可以用來賺錢,結(jié)合暗影的黑夜暗影服裝,賺錢還是比較方便的,話說,用維來賺錢也不錯(cuò)。
下面截圖看下各寵物的功能吧:
a.安杰利科
b.小鹿屈伏塔
c.阿里巴斯特
d.微中子
4 稀有寵物介紹
a.食魂者、獵雷者
b.熱焰猩猩
c.推土機(jī)
d.三只小雞,哈哈哈
e.霜蝶
f.彩虹狂怒
g.怪斯拉,我不配擁有截圖么...
5 普通寵物介紹
除了上面強(qiáng)推的圖帕克趾、高球等,感覺沒啥可供特別介紹的了,后面慢慢再補(bǔ)吧,這次就到這里吧。
編輯點(diǎn)評(píng)
這游戲玩起來口感不錯(cuò)。
首先,地圖是固定的,進(jìn)去就是重復(fù)吃吃吃,換成大一點(diǎn)的也就多吃幾個(gè)物種。沒創(chuàng)新沒挑戰(zhàn),殺死boss也沒什么成就。0氪挨個(gè)肝龍能無聊到死。
其次,我每次玩到5萬分,不是突然在面前刷新幾顆核彈,就是瞬間在后面出現(xiàn)一只巨蜥強(qiáng)行讓你選擇復(fù)活或者結(jié)算。我在新手區(qū)玩得好好的同一地方都逛了好幾次,突然就冒出這些東西,神仙操作都躲不掉,你說氣不氣。赤果果的逼氪。
然后,我就氪了個(gè)大禮包一條藍(lán)色大蜥蜴領(lǐng)了個(gè)史詩寵物。特麼的就更無聊了,什么東西都入口即化,有的還沒吃到就嚇到自燃或者蒸發(fā),壕無口感可言,唯一的樂趣都消失了。天也上了,地也入了也就沒什么意思了。
最后,既然是鯊魚換皮,沒有保留自由升級(jí)速度、咬合力、沖刺等核心玩法,僅僅是提升解鎖龍的等級(jí)、金幣數(shù)量和漫長的寵物孵化時(shí)間,根本沒有肝下去的動(dòng)力和意義。最多也就讓有錢的玩家氪個(gè)禮包過把癮就卸載或者打入冷宮,幫助運(yùn)營廠商達(dá)成撈一波走人成就。
玩家點(diǎn)評(píng)
第一,游戲體驗(yàn)和饑餓鯊差不多,我還特意下了饑餓鯊?fù)媪藭?huì),感覺游戲沒什么不同。新意不夠,設(shè)計(jì)基本照抄。
第二,國際,國服差別待遇。我看了解釋說購買力不同!呃,解釋一下購買力吧!一條龍國際服100鉆,國服2000+
一局打鉆石豬估摸著三四條,也就是說肝兩天國際服一條大龍,國服嘛!呵呵!
第三,任務(wù)!任務(wù)誠意你在開玩笑!有些任務(wù)難度大時(shí)間長,還要今天的任務(wù)開龍蛋,高級(jí)龍蛋5個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)60鉆
購買一次一百鉆。就這樣吧。
第四,解釋溝通不夠,官方解釋看了一下都是一攤子水,干貨沒幾點(diǎn),官方語氣的解釋。說公司,說夢(mèng)想,說資金,說努力。你好歹還是一個(gè)工作室欸,你讓人家獨(dú)立工作室怎么辦,一個(gè)人設(shè)計(jì)開發(fā)一個(gè)游戲。誠意還沒有獨(dú)立工作室高。
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