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球球大作戰(zhàn)官方正版 19.2.6安卓版

  • 球球大作戰(zhàn)官方正版
  • 大。

    126.9M
  • 時(shí)間:

    2024-08-16 13:49
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    19.2.6安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    http://www.battleofballs.com/index_PC.ht
  • 廠商:

    上海巨子信息科技有限公司
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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球球大作戰(zhàn)官方正版介紹

球球大作戰(zhàn)是一款很經(jīng)典的io游戲,“大球吃小球”的玩法可以說就是這款游戲發(fā)揚(yáng)的,深受廣大玩家的喜愛。最初在2015年發(fā)行,至今已有7年歷史,如今經(jīng)過各式各樣的變動(dòng),這款游戲已經(jīng)不再是單純的手游,它已然成為一個(gè)跨界IP。兼具休閑、競(jìng)技、社交三大屬性的球球大作戰(zhàn)讓它在任何環(huán)境下都能收獲不錯(cuò)的熱度。在最近的航天主題更新中收獲了一大波下載量,也反映出其優(yōu)秀的“生存”能力和強(qiáng)大的IP支撐。

球球大作戰(zhàn)官方正版

球球大作戰(zhàn)官方正版特色

【游戲內(nèi)容】球球大作戰(zhàn)是一款類似養(yǎng)成類的游戲,游戲的開始所有人都是很小的一個(gè)小圓,通過吃分布在宇宙平面中的小方塊圖形來使自身獲得增長(zhǎng),等到你比另一名玩家的身體大的時(shí)候,通過接觸,覆蓋它,就可以將它吃掉,同時(shí)你的體型也會(huì)獲得增長(zhǎng),而被吃者會(huì)在幾秒鐘之后復(fù)活并回到最初大小。玩家可以進(jìn)行的操作有:自身移動(dòng)、吐出小身體和向前將身體的一半分出去。通過各種操作,在游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束的時(shí)候誰的身體體型最大,誰將獲得游戲的第一名,其他的也將按照身體體型排名。

【玩法】因?yàn)檫@款游戲可以通過吃宇宙中的小物品或敵人來獲得體型增長(zhǎng),而體型增長(zhǎng)又可以吃掉更多敵人,所以當(dāng)你體型堆積到非常大的時(shí)候,你會(huì)非常的又成就感。而我也非常喜歡這種感覺。當(dāng)我非常努力的積累滋生,然后慢慢的增長(zhǎng)自身,直到我成為實(shí)時(shí)第一的時(shí)候,我就會(huì)感覺到一種油然而生的——“我很強(qiáng)”的心理暗示,這使我獲得極正向的體驗(yàn)感。隨即我便可以全場(chǎng)圍堵其他小體型球球。這個(gè)時(shí)候,一些小球球看見我便會(huì)往星球刺里面跑。星球刺的特色是比刺小的球球可以自由穿過,而比刺大的球球如果踩到刺就會(huì)立馬自動(dòng)炸開一部分球球。如果你在捕殺比你小的球球時(shí)不小心踩到刺了,而對(duì)方立即去吃你所被炸開的身體,他便會(huì)迅速長(zhǎng)大,甚至意外的話會(huì)反過來吃掉你。所以我一般在有刺的周圍很少選擇捕殺敵人。

【畫面品質(zhì)】球球大作戰(zhàn)這款游戲的畫風(fēng)是非常萌的,大多球球有著圓圓的身體,可愛的五官,而萌的同時(shí)一點(diǎn)也不俗,非常的有新鮮感,而且吐的小身體有的皮膚是棒棒糖,有的是粽子樣子等等,球球商店里面有很多類型的衣服,不吹不黑,球球的各種皮膚各種道具真的非常的好看,有的酷炫有的有氛圍感,有的很霸氣……真的讓人非常向往。但是他們絕大部分都是需要氪金的,而沒氪金的玩家只能用原皮膚了。

球球大作戰(zhàn)官方正版玩法

游戲玩法的難度并不大,操作起來也很容易,手感也是非常棒的。它是一個(gè)球,然后球可以吐袍子,并且還能分身。

沒錯(cuò),就是這么簡(jiǎn)單的兩個(gè)步驟,組成了無數(shù)種玩法。大概也是由玩家自己鉆研出來的,它的游戲玩法有很多種方式。

首先說說它的操作方式有哪些,游戲給出的鍵有兩個(gè),加上一個(gè)搖桿。而除了這些明確的方式,還有一種操作方式,分身后,點(diǎn)擊屏幕,小球會(huì)往中間聚攏,每個(gè)小球的吐袍子方向也是面向中間了。這時(shí)玩家點(diǎn)擊吐袍子的按鍵就是游戲中的“中吐”了。而除了這個(gè)小技巧,還有很多其它方式。

(二,四,八分合):

這個(gè)得和隊(duì)友合作才能做到,通過上述所講到的點(diǎn)擊屏幕讓所有小球的方向的面向中間然后分身,這時(shí)在小球中間要有個(gè)隊(duì)友才能合起開。而想合起來還要看體積大小,得確保十六個(gè)分身后的小球的體積比隊(duì)友體積小才能合并起來。

除了上述的玩法外,它還有很多其它玩法的比如說母體等,具體玩法玩家可以自行探索。

編輯點(diǎn)評(píng)

作為一款在2015年上線的競(jìng)技游戲,《球球大作戰(zhàn)》從上線起就收獲了一大波熱度水準(zhǔn),甚至一度蓋過了當(dāng)時(shí)崛起的MOBA手游市場(chǎng)成為了當(dāng)時(shí)不管是任何游戲平臺(tái)上的熱門榜單榜首的位置,不同于別的生存競(jìng)技游戲那樣的豐富內(nèi)容,《球球大作戰(zhàn)》本身的操作系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,但是其蘊(yùn)含的操作性可一點(diǎn)都不低,本身“大球吃小球”的簡(jiǎn)單獨(dú)特的玩法也是因?yàn)檫@樣讓《球球大作戰(zhàn)》在當(dāng)時(shí)一眾生存競(jìng)技游戲中斬獲了不錯(cuò)的熱度。但遺憾的是后續(xù)的《球球大作戰(zhàn)》因?yàn)橐欢螘r(shí)間外掛的橫行和優(yōu)化問題導(dǎo)致玩家們的熱情慢慢退散,再到后續(xù)游戲漸漸以一些外觀設(shè)計(jì)為主題的版本迭代,很多氪金點(diǎn)的出現(xiàn)也讓玩家苦不堪言。

《球球大作戰(zhàn)》游戲本身的玩法就是“大球吃小球”,前期沒有什么新手引導(dǎo),畢竟簡(jiǎn)單的玩法規(guī)則就算沒有引導(dǎo)環(huán)節(jié)也能夠讓玩家知道個(gè)大概,這也是為什么起初大部分玩家對(duì)于《球球大作戰(zhàn)》的理解都停留在簡(jiǎn)單好上手的原因,但簡(jiǎn)單并不等同于熟練,在《球球大作戰(zhàn)》游戲中玩家的操作依舊分為左右手設(shè)置,左手依舊是以移動(dòng)搖桿為主,不同的是右手功能性鍵位只有吐球和分裂鍵位(只針對(duì)經(jīng)典模式),玩家實(shí)際操作的鍵位其實(shí)就只有這三種。

但是在這樣一種簡(jiǎn)單規(guī)則背后卻蘊(yùn)含著超多的戰(zhàn)斗策略,在以前的經(jīng)典模式中玩家可以實(shí)現(xiàn)在線互動(dòng)和PK,既能享受休閑的玩法也能夠體驗(yàn)到競(jìng)技游戲中的緊張刺激感!昂(jiǎn)單”只是游戲的主題,玩家對(duì)于操作可以很快上手,在游玩的過程玩家就是需要通過移動(dòng)收集場(chǎng)景中的小球來使自身變大,前期的發(fā)育期尤為重要,因?yàn)橐婚_始游戲的大佬還未誕生,玩家更多還是以單純的大吃特吃然后一個(gè)勁比大小為主,不過隨著版本迭代漸漸有很多玩家了解到了游戲的高級(jí)操作,比如吐球趕路、互吃互吐等等的操作層出不窮,這也是證明游戲有著豐厚的可能性所在。

不過隨著時(shí)間變遷《球球大作戰(zhàn)》的版本越來越偏向氪金點(diǎn)的設(shè)定,雖然現(xiàn)在很多氪金點(diǎn)還是圍繞皮膚外觀設(shè)計(jì),但玩家點(diǎn)進(jìn)界面中最初看到的永遠(yuǎn)都是數(shù)之不盡的充值界面,以及不充值還無法去除紅點(diǎn)的設(shè)置也失去了很多玩家對(duì)于游戲的好感度。再來是游戲的匹配環(huán)境,團(tuán)隊(duì)模式下隊(duì)友各種不作為、坑隊(duì)友的操作隨處可見,很多玩家對(duì)于《球球大作戰(zhàn)》這款游戲的耐性都是因?yàn)檫@塊被消磨殆盡,甚至連原本用來和隊(duì)友溝通的語音系統(tǒng)現(xiàn)在已然成為“小學(xué)生對(duì)罵陣地”、“賣掛空間”等等的配置,這樣一款曾經(jīng)的榜單熱游也漸漸變得落寞。

本次《球球大作戰(zhàn)》也是正式迎來了新版本的更新,最讓人期待的莫過于“終極淘汰賽”模式了,不知道的玩家還以為《球球大作戰(zhàn)》是不是跟隨《糖豆人》的終極淘汰賽的腳步設(shè)立的,不過目前該模式因?yàn)橐恍┘夹g(shù)原因?qū)е抡椒䲡簳r(shí)沒有開啟,但是可以在先行服先游玩到,雖然模式名字叫做“終極淘汰賽”,但實(shí)際上給人的感覺還是停留在原本經(jīng)典模式的復(fù)刻升級(jí)版,和經(jīng)典模式還是有所出入,不管是吞噬值還是場(chǎng)景布置都有著不同的變化,但基礎(chǔ)的規(guī)則變化并不大,并且目前先行服還存在掉PIN、延遲等問題,整體游玩體驗(yàn)還是需要改善下,希望后續(xù)官方能夠盡快優(yōu)化好,特別是網(wǎng)絡(luò)延遲這個(gè)問題。

更新日志

2024-08-16

【版本公告】周年狂歡|植物大戰(zhàn)僵尸2聯(lián)動(dòng),永久光環(huán)免費(fèi)送!

 

應(yīng)用信息

  • 包名:com.ztgame.bob
  • 名稱:球球大作戰(zhàn)
  • 版本:19.2.6
  • 文號(hào):新廣出審[2015]1312號(hào)
  • 出版單位:上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-89988-482-9
  • 運(yùn)營(yíng)單位:上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5值:c0939326313952bd6fd6a663a2efcabf
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    山東濟(jì)南電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/11/3 10:40:00
    其實(shí)當(dāng)我看到這款游戲的時(shí)候,我的內(nèi)心是非常疑惑的,因?yàn)槲疑磉叺呐笥延型孢^這款游戲的都說這款游戲非常的像貪吃蛇,但是光看這款游戲的圖標(biāo)又會(huì)讓人以為這是一款有關(guān)于球類射擊的游戲,所以滿懷著疑惑和好奇的心理促使我下載了這款游戲,而當(dāng)我看到這款游戲內(nèi)容的時(shí)候,其實(shí)我是有一些不太感冒的,因?yàn)樗o我的感覺就是一款變相的貪吃蛇游戲,只是更加美化了一下而已,所以一開始我對(duì)這款游戲是不抱太大期待的,但是當(dāng)我玩過這款游戲之后,我發(fā)現(xiàn)這款游戲和我想象中完全不一樣,他的玩法確實(shí)是類似于貪吃蛇的那種吞噬游戲,但是它又在吞噬的基礎(chǔ)上增加了許多的非常新穎的技能,所以當(dāng)我看到這些又玩過幾局之后,我對(duì)這款游戲產(chǎn)生了非常濃厚的興趣。
    首先,這款游戲的玩法簡(jiǎn)單來說就是玩家需要操控一個(gè)球,讓它吃掉周圍的一些散碎食物來壯大自己,在球小的時(shí)候玩家需要盡量的躲避周圍比自己大的玩家,以防被其他玩家吞噬掉,而當(dāng)自己壯大到一定程度,有能力吞噬其他人的時(shí)候,玩家就可以去抓人了,雖然這樣聽上去確實(shí)是有一些平平無奇,但是有趣的是玩家的球越小,移動(dòng)的速度也就越快,球越大,移動(dòng)的速度也就越慢,其實(shí)這個(gè)設(shè)定,我認(rèn)為非常具有真實(shí)性的,不過在這里我還想說一下,這個(gè)設(shè)定雖然非常的新奇,但是我依舊認(rèn)為對(duì)有一部分耐心不足的玩家來說是不太友好的,因?yàn)橛行┩婕蚁氲木褪且獕汛笞陨恚⒉粫?huì)輕易的去分裂自己的球,只會(huì)想著自己已經(jīng)吞噬掉那么多,萬一分裂后被別人吃掉就得不償失了,所以當(dāng)這部分玩家的球越來越大,速度也就越來越慢,如果玩家的耐心好還可以,如果是耐心不太好的玩家,這對(duì)于他們來說我認(rèn)為是非常致命的,以至于當(dāng)他們遇到這種情況的時(shí)候,往往會(huì)覺得非常煩躁,恨不得讓球趕緊移動(dòng),所以基于這一點(diǎn)來說,我認(rèn)為這是一個(gè)兩難的難題,畢竟這種設(shè)定確實(shí)是非常新穎的,但是又會(huì)對(duì)一部分玩家產(chǎn)生不太友好的影響,所以我個(gè)人建議:重新開設(shè)一個(gè)板塊,或者將游戲中現(xiàn)有的一個(gè)板塊整改一下,不管球是大還是小,都能以正常的速度移動(dòng),這樣一來,我認(rèn)為不僅又豐富了這款游戲,更給這一部分玩家解決了讓他們覺得不友好的玩法,一舉雙得。
    并且這款游戲里還有許多的技能設(shè)定,比如在游戲的過程中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色齒輪一樣的東西,如果玩家的球吃掉了這個(gè)齒輪就會(huì)瞬間分裂成很多個(gè)小球,以及屏幕右下角的閃電符號(hào)也是可以在球的自身上射出一些圓滾滾的純色小球,以此來減輕球自身的負(fù)擔(dān),讓玩家的速度更快,再者就是閃電符號(hào)旁邊的減號(hào)也是可以進(jìn)行分裂的,但是每次只能分裂兩個(gè)球,所以如果需要分裂很多個(gè)球的玩家,還是直接建議去吞噬點(diǎn)那個(gè)類似齒輪一樣的東西。
    其實(shí)一開始我真的以為這就是一款換皮游戲,以為它的玩法無限接近于貪吃蛇,但是當(dāng)我看到了這些技能以及玩法上的新設(shè)定之后,算是徹底打破了我認(rèn)為這是貪吃蛇的刻板印象,并且,這款游戲玩起來我認(rèn)為是非常上頭的,而且它不單單只有一種玩法,它有很多的板塊供玩家選擇,比如極速團(tuán)戰(zhàn)、自由模式、花式巔峰賽等等……可以說這款游戲的玩法和內(nèi)容都是非常豐富的,并且游戲的操作性我認(rèn)為也是非常優(yōu)秀,多樣的玩法給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),所以對(duì)于這款游戲玩法上的制作我認(rèn)為還是非?扇牲c(diǎn)的。
    對(duì)于游戲的畫面我認(rèn)為制作的非常的精細(xì),因?yàn)檫@款游戲它并不只局限于一種畫面,它的板塊眾多,所以每一個(gè)板塊兒都有自己獨(dú)特的畫面,因此也可以見得這款游戲是真正花了心思和功夫的,我見過很多游戲都是板塊很多但是只用一種畫面的,這樣一來玩家的視覺反饋就會(huì)很差勁,而這款游戲并沒有,反而用不同的畫面配合著每一個(gè)板塊,所以我覺得這一點(diǎn)的制作非常的深入人心。以及這款游戲的主背景顏色也是以綠色為主,看起來小清新的同時(shí)又不會(huì)讓玩家產(chǎn)生視覺疲勞,并且人物的刻畫也非常的可愛,就給人一種軟萌軟萌的感覺,這種人物的形象再加上不同風(fēng)格的畫面,給玩家的畫面體驗(yàn)感就會(huì)非常的棒。
    這款游戲在音樂上的設(shè)計(jì)也格外優(yōu)秀,比如剛進(jìn)去游戲時(shí)所展現(xiàn)出來的音樂就給人一種歡快休閑的感覺,而游戲過程中的音樂卻顯得比較平靜,可以促進(jìn)玩家的內(nèi)心沉靜,再者音效的設(shè)計(jì)也是休閑中帶著一絲可愛的感覺,能感覺的到,在音樂的制作上這款游戲也并沒有馬虎,反而更加的精益求精,盡力的做到了讓音樂不拖后腿且能與畫面和玩法相互契合,我個(gè)人認(rèn)為這些細(xì)節(jié)真的會(huì)給整款游戲加分很多,而且好的音樂真的能促進(jìn)玩家與游戲的連接感與代入感,甚至能調(diào)節(jié)玩家的心情,所以基于這款游戲的音樂,我會(huì)覺得它真正做到了這幾點(diǎn),非常優(yōu)秀。
    以及這款游戲的操作我認(rèn)為也是非常人性化的,比如說這款游戲控制人物方向的方式是滑動(dòng)方向盤,但是這一點(diǎn)又和平常所見到的游戲不太一樣,平常我們見到的基本都是固定了位置的方向盤或者按鈕,玩家只能遵循著設(shè)定來進(jìn)行操控,而這款游戲不同,玩家在左屏幕的任何一個(gè)地方滑動(dòng)都可以進(jìn)行人物的操控,可以說這款游戲的方向盤并沒有限制玩家的行動(dòng),而是配合著玩家的行動(dòng),所以基于這一點(diǎn)來說我認(rèn)為是非常優(yōu)秀的,有一句話叫細(xì)節(jié)決定成敗,我覺得這句話在這個(gè)部分體現(xiàn)的淋漓盡致,正因?yàn)檫@個(gè)極具人性化的設(shè)計(jì),我個(gè)人認(rèn)為游戲的操作性和自由性都大大提高了不少。
    總結(jié)一下:《球球大作戰(zhàn)》這款游戲在玩法上獨(dú)具新穎且玩起來非常上頭,操作性也格外的人性化,給玩家的游戲體驗(yàn)感很是不錯(cuò),并且畫面和音樂的制作細(xì)節(jié)感滿滿,沒有半分拉垮的意思,可以說是非常精良了,所以我給五顆星,也推薦大家嘗試一下。

    Windows 7支持( 3 ) 蓋樓(回復(fù))

    海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/10/18 12:00:16
    15年橫空出世一度受到玩家吹捧。幾年前的球球大作戰(zhàn),是我們童年的樂趣。大球吃小球,和朋友們的樂趣。那時(shí)候,我們都是萌新,都是菜雞互啄。
    游戲的玩法可以說非常簡(jiǎn)單,也可以說很難。它是一個(gè)平面2d游戲,通過吃掉別人的球使自己的球變大,直到只剩你一個(gè)人為止。對(duì)于資深玩家來說,小吃大這種令人吃驚的操作是信手拈來。
    游戲的體驗(yàn)!肚蚯虼笞鲬(zhàn)》是一款在線競(jìng)技手游,上手簡(jiǎn)單,精通則難。它更側(cè)重玩家的策略,游戲分單人和團(tuán)隊(duì),其中團(tuán)隊(duì)模式是小編的最愛(每次都可以躺),畫風(fēng)相對(duì)不錯(cuò),體驗(yàn)感相對(duì)較強(qiáng)。玩法相對(duì)單一,就是通過吃掉對(duì)方的球取得勝利。但是操作上限非常高,各種匪夷所思的操作等我們實(shí)現(xiàn)。游戲的音效,畫風(fēng)都不錯(cuò)。聽起來很舒服,雖然只是簡(jiǎn)單的大吃小,但是一點(diǎn)也不無聊,反而很刺激,可玩性非常高。
    游戲的問題。同樣 ,很多游戲存在的問題,氪金越來越嚴(yán)重 ,游戲環(huán)境越來越糟糕。玩家大量流失,官方居然還瘋狂發(fā)揮氪金氣息,讓游戲環(huán)境大不如前。玩家們對(duì)此失望。游戲內(nèi)的騙子也沒有被制裁,游戲的語言環(huán)境也很不容樂觀。如果能真心對(duì)待玩家,從即前雖然可能有點(diǎn)困難,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展一定要好。
    游戲的看法。這是一款非常適合休閑的小游戲,我們都可以入手,但是想玩好就要下功夫。體驗(yàn)感和游戲畫質(zhì)但是不錯(cuò)的。但是游戲的大環(huán)境出了問題,現(xiàn)在在收割玩家的錢包。我們也無可奈何,現(xiàn)在和我們打的人呆呆的,酷似人機(jī),實(shí)質(zhì)上就是人機(jī)。很沒意思,當(dāng)然,單純是打發(fā)時(shí)間的小伙伴還是挺適合的。
    我的建議。最最重要的就是游戲環(huán)境,氪金氣息太嚴(yán)重了。玩家們懷念以前的《球球大作戰(zhàn)》,時(shí)間不長(zhǎng)且易上手,公平競(jìng)技。現(xiàn)在各種華麗的皮膚,也沒那么公平。我們看不到以前的味道自然就失望了。第二,可以側(cè)重游戲模式的多開發(fā),比如我認(rèn)為可以出一個(gè)技能模式,多玩法融合更好玩。最后,優(yōu)化一下服務(wù)器可能更好。
    總結(jié)。《球球大作戰(zhàn)》是一款不錯(cuò)的休閑游戲,但是現(xiàn)在的環(huán)境氪金氣息嚴(yán)重。上手簡(jiǎn)單,可玩性強(qiáng)。如果新手想入坑,我不建議氪金,畢竟游戲大環(huán)境不好,還有就是不值得。只要你肝, 好看的皮膚你也會(huì)有,F(xiàn)在的人也沒那么多,人機(jī)可能占一大半。所以就是,入坑不氪金,休閑不沉迷。這就是我的測(cè)評(píng),小伙伴們下次見。

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北恩施州電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/10/18 12:00:07
    看到“球球大作戰(zhàn)”第一印象很可愛的名字,讓人立馬想到以前的“貪吃蛇”游戲!柏澇陨摺边@款游戲在之前一段時(shí)間是很火爆的,如果我是在之前看到這款游戲,那我肯定會(huì)覺得這是一款極其優(yōu)秀的游戲,但是放在現(xiàn)在,如果有人說這款游戲怎么怎么好玩,那我只想說:你開心就好,這款游戲說實(shí)話太老套了,沒有什么都是一款休閑競(jìng)技類游戲,但當(dāng)你真正的玩起來的時(shí)候才能真正發(fā)現(xiàn)他倆的不同之處。
    從畫面上來看,這款游戲的背景顏色是偏深色,人物的顏色比較炫麗多彩,其實(shí)如果光看人物的顏色,會(huì)讓玩家產(chǎn)生一些視覺疲勞,但是加入了深色的背景顏色,視覺疲勞就會(huì)降低很多,所以我認(rèn)為,畫面的制作也就算是中規(guī)中矩吧,沒什么太大的亮點(diǎn)。其次,布局比較吸引人,分為不同的板塊,可以提供不同的需求,但是有些模塊是需要充值的,這就看個(gè)人需求了。但是進(jìn)入游戲,會(huì)讓你各種領(lǐng)取,讓一心想要立刻進(jìn)入游戲的人多少有點(diǎn)心急。背景音樂聽了比較讓人放松,能夠立刻融入到游戲中,本來該游戲就是一款讓人休閑放松的,聽到音樂那感覺立馬就上來了?梢宰屓送艄ぷ魃钪械牟挥淇。
    游戲玩法:通過控制球球吃掉周邊五彩片片,吃的越多長(zhǎng)的越快,但是也要控制好,對(duì)手如果比你壯大,隨時(shí)都會(huì)吞掉你,這也好比我們?cè)谌粘I钪,高調(diào)做人,低調(diào)做事一樣,有時(shí)候太高調(diào)不是一件好事。再回到游戲,當(dāng)你覺得危險(xiǎn),隨時(shí)會(huì)被對(duì)手吃掉的時(shí)候,這時(shí)可以按分裂鍵,會(huì)分解成好多小的球球,盡管有被吞掉的,也沒有關(guān)系,只要還有一個(gè)就可以再次強(qiáng)大。同樣,如果你足夠強(qiáng)大,對(duì)手就會(huì)避開你,如果你弱,就會(huì)去攻擊你,除非你有強(qiáng)大的技能可以完美躲避追擊,讓對(duì)手覺得徒勞無功,這樣才可以放棄吞并你。通俗的講就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米,不小心,蝦米吃不吃的上都是問題。到后面,會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)攻擊力非常強(qiáng)的龐然大物,不是你死就是我亡,其余小的都會(huì)成為他的盤中餐。如果你想逃走,就只有分散成小的。
    俗話說“不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友”你的隊(duì)友也是很重要的角色,你可以把你的能量分給你的隊(duì)友,互相合作,但是當(dāng)他長(zhǎng)大會(huì)不會(huì)反噬你,這就不一定了,會(huì)和你上演一場(chǎng)“農(nóng)夫與蛇”的故事。讓你知道并不是付出就會(huì)有回報(bào)。
    球球的體積越大,行駛速度會(huì)越慢,這個(gè)不適合急性子的人玩,當(dāng)把球球體積變大的時(shí)候,會(huì)變得很慢,管理的成本就會(huì)越高。
    游戲過程中,沒有摻雜廣告,體驗(yàn)感很好,玩了一次想繼續(xù)玩下去,不像有的游戲,玩了第一次不想再玩第二次。而且游戲可以說沒有什么難度,老少皆宜。
    建議:如果游戲鍵盤設(shè)計(jì)的更靈敏一點(diǎn),有加速,減慢鍵最好了,像我這種急脾氣的人,想讓加速加不了,真的想原地爆炸,鍵盤好像也有點(diǎn)不聽指揮,你讓他往東,他偏偏往東南,不是那么靈敏,這一點(diǎn),真的需要改進(jìn)。
    總體來說,這款游戲還是不錯(cuò)的,已經(jīng)推薦給身邊沒有玩過的朋友,因?yàn)檫@個(gè)游戲簡(jiǎn)單易上手,不是一款燒腦游戲,為什么叫休閑游戲,就是讓你打發(fā)閑暇時(shí)間的好助手呀。

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    河南南陽中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/18 16:21:39
    挺早之前玩過的,那時(shí)候還沒有什么太多的充錢才能買的裝扮,玩法也很簡(jiǎn)單,活動(dòng)也沒有現(xiàn)在這樣眼花繚亂,F(xiàn)在給我感覺就是,氪金的地方很多,皮膚也變得很多都要氪金。
    活動(dòng)眼花繚亂,還有氪金抽獎(jiǎng),氪金禮包。還有類似戰(zhàn)令的通行,不知道是不是錯(cuò)覺,之前感覺也沒什么,肝一肝雖然不能拿到氪金的皮膚/合成的高級(jí)皮膚,但是畢竟沒充錢,已經(jīng)很好了寶箱也很容易獲得,F(xiàn)在感覺寶箱難獲得走的也慢。
    在以前,罵人的好像很少,語音也沒有怎么用;赜蔚臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)語音好多罵人的,還有巨行星,好多都是進(jìn)一個(gè)房間的“同伴”他們會(huì)針對(duì)那些不是“同伴”的人,打著非常難受,想做什么贏下是不可能的,房間幾乎都是他們的“同伴”還有宣傳群的,叫玩家加群一起炸房間的,沒有公平性,想要玩的開心,不被推刺,不被針對(duì),只能加入他們。
    還有組隊(duì)里演員的,拿了球就跑,去送。還有不給球就罵人的。游戲環(huán)境真的…不是很好,還有許多XXS,懂的,年齡小,罵人可以說他(們)不懂事。那些快成年,或者已經(jīng)成年的也有罵人。
    游戲里也會(huì)有騙禮物的。說著“你給我刷,我再給你刷”然后送完禮物就裝死的。舉報(bào)官方也不會(huì)管。
    當(dāng)初和朋友組隊(duì)打游戲的快樂,到現(xiàn)在到處都是罵人,孤零零一個(gè)打游戲還會(huì)遇到一群互相認(rèn)識(shí)的人炸房間。感覺很難受,我也想看球球變得越來越好,再和朋友一起合作,互相帥鍋,拌嘴的時(shí)候?

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    湖南永州中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/18 16:21:38
    挺早之前玩過的,那時(shí)候還沒有什么太多的充錢才能買的裝扮,玩法也很簡(jiǎn)單,活動(dòng)也沒有現(xiàn)在這樣眼花繚亂。現(xiàn)在給我感覺就是,氪金的地方很多,皮膚也變得很多都要氪金。
    活動(dòng)眼花繚亂,還有氪金抽獎(jiǎng),氪金禮包。還有類似戰(zhàn)令的通行,不知道是不是錯(cuò)覺,之前感覺也沒什么,肝一肝雖然不能拿到氪金的皮膚/合成的高級(jí)皮膚,但是畢竟沒充錢,已經(jīng)很好了寶箱也很容易獲得。現(xiàn)在感覺寶箱難獲得走的也慢。
    在以前,罵人的好像很少,語音也沒有怎么用;赜蔚臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)語音好多罵人的,還有巨行星,好多都是進(jìn)一個(gè)房間的“同伴”他們會(huì)針對(duì)那些不是“同伴”的人,打著非常難受,想做什么贏下是不可能的,房間幾乎都是他們的“同伴”還有宣傳群的,叫玩家加群一起炸房間的,沒有公平性,想要玩的開心,不被推刺,不被針對(duì),只能加入他們。
    還有組隊(duì)里演員的,拿了球就跑,去送。還有不給球就罵人的。游戲環(huán)境真的…不是很好,還有許多XXS,懂的,年齡小,罵人可以說他(們)不懂事。那些快成年,或者已經(jīng)成年的也有罵人。
    游戲里也會(huì)有騙禮物的。說著“你給我刷,我再給你刷”然后送完禮物就裝死的。舉報(bào)官方也不會(huì)管。
    當(dāng)初和朋友組隊(duì)打游戲的快樂,到現(xiàn)在到處都是罵人,孤零零一個(gè)打游戲還會(huì)遇到一群互相認(rèn)識(shí)的人炸房間。感覺很難受,我也想看球球變得越來越好,再和朋友一起合作,互相帥鍋,拌嘴的時(shí)候。

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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/4 9:16:35
    今天就來評(píng)價(jià)一下球球大作戰(zhàn)這款游戲,本人先說明,自己也是從18年開始玩的老玩家,不開時(shí)長(zhǎng)是因?yàn)槭謾C(jī)換的太多了
    既然要講這款游戲.那就先講講他的歷史,15年11月份左右公測(cè),不久后上架,當(dāng)時(shí)有一位特別厲害的主播叫零之啟,在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播十分冷門的時(shí)代,他一個(gè)人直接把這款游戲帶火,他研究的各種打法思路(下面說的是以前的打法),比如說簡(jiǎn)單的,四分中合,八分中合。當(dāng)然也有比較難一點(diǎn)的,比如說三角側(cè)合。當(dāng)然還有最難的,在當(dāng)時(shí)要是會(huì)個(gè)測(cè)漲就能炫耀了,當(dāng)時(shí)還有個(gè)雙刷,這個(gè)要是在團(tuán)戰(zhàn)模式中用到,在當(dāng)年可謂是秀翻了天,兩個(gè)人,甚至三四個(gè)人一起雙刷的就更牛了,當(dāng)時(shí)要是看見這種大佬直接退了╭(╯^╰)╮
    后來18年的時(shí)候,零之啟退游,當(dāng)時(shí)很多玩家都悲傷至極,當(dāng)時(shí)也迎來了球球大作戰(zhàn)的第二時(shí)代,也是玩的人最多的時(shí)代,當(dāng)時(shí)贏了一個(gè)新的模式,大逃殺模式,增加了新的玩法和體驗(yàn),護(hù)盾是這個(gè)模式特有的,很簡(jiǎn)單,跟傳統(tǒng)大逃殺差不了多少,攢護(hù)盾,然后增加體積,最后成為第一名,這個(gè)玩法直接引來了一大波玩家入坑,當(dāng)時(shí)也只是出一些比較廉價(jià)的皮膚,大部分都是用棒棒糖獲得,或者是肝來的,當(dāng)時(shí)玩家們和藹可親,雖然有一些XXS,但在當(dāng)時(shí)只是增加樂趣,我在當(dāng)時(shí)就是5年級(jí)的XXSo(ˉ▽ˉ)d當(dāng)時(shí)人們都當(dāng)我樂子人看,當(dāng)時(shí)我還拜了個(gè)師傅,后來玩的越來越厲害,巔峰時(shí)期是19下半年20上半年那會(huì)兒,當(dāng)時(shí)玩的人達(dá)到了極致,還出了雙冠,巨行星,團(tuán)戰(zhàn)巨行星,還有別的其他模式會(huì)限時(shí)返場(chǎng),當(dāng)時(shí)也是最有意思,最快樂的時(shí)候,記得我還收了好幾個(gè)徒弟,都學(xué)的差不多了,后來也沒找到他們,當(dāng)時(shí)幾乎是哪個(gè)賽季都上超神,最高的有超神43星,就玩那個(gè)雙冠,再加上當(dāng)時(shí)網(wǎng)課的原因,給球球大作戰(zhàn)帶來了巨量的玩家,也有技術(shù)非常好的主播,比如殺馬特志杰,妞兒。。。
    可就在關(guān)鍵的時(shí)刻,20年的中期,我們那大部分學(xué)校都開學(xué)了,所以當(dāng)時(shí)我就退坑了一段時(shí)間,可就在那段時(shí)間發(fā)生了巨大的改變,也就是球球大作戰(zhàn)的第三時(shí)期,氪金時(shí)期.當(dāng)時(shí)什么氪金的皮膚都給你出了,這游戲變得非常的騙氪,而且優(yōu)化特別爛,就導(dǎo)致了一些玩家退坑,官方也不在意這些,繼續(xù)做這些花里胡哨的東西,當(dāng)時(shí)迎來了一個(gè)大改版,什么這個(gè)島,那個(gè)島,還有這個(gè)寵物,那個(gè)寵物,當(dāng)時(shí)我都看的迷糊,而且那些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還特別分散,還得一個(gè)一個(gè)點(diǎn),特別費(fèi)時(shí)間,并且在當(dāng)時(shí)最重要的一點(diǎn)就是XXS太多了,并且由于當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)變化,很多XXS都愛玩快手,但是快手上學(xué)的不良東西太多了,就導(dǎo)致了一些XXS特別抽象,這是玩家們退坑的主要因素,當(dāng)時(shí)我會(huì)偶爾回來,可是那網(wǎng)卡的呀,真的是一言難盡,后來我還問我朋友們,他說他們玩這游戲也是這樣,后來我也沒再管過這些,就繼續(xù)上學(xué)了
    時(shí)間線就來到了現(xiàn)在,更是離譜,雖然比之前有點(diǎn)長(zhǎng)進(jìn),多出了幾個(gè)模式,秀的機(jī)會(huì)更多了,玩法和操作也提高了不少,可是XXS越來越多了,罵人的抽象的魔怔的,小仙女,破防哥,官方想整也整不掉了,因?yàn)槿颂嗔,幾乎這游戲的一半多人都是,如果把他們搞掉,游戲也快廢了,并且這游戲也不抓緊做二,并且主界面x億人都在玩,其實(shí)真正玩這個(gè)游戲的也超不過1000萬人,最多也就幾百萬,這游戲只能說是越來越爛了,幾乎沒有再回去的方法,所以我才給出二星的評(píng)價(jià),只是我自己的評(píng)價(jià),我感覺也是相對(duì)大眾的評(píng)價(jià),如果評(píng)論里再有人跟我不講道理,那我也沒辦法╮( ̄▽ ̄)╭

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    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/5 16:57:18
    今天就來評(píng)價(jià)一下球球大作戰(zhàn)這款游戲,本人先說明,自己也是從18年開始玩的老玩家,不開時(shí)長(zhǎng)是因?yàn)槭謾C(jī)換的太多了
    既然要講這款游戲.那就先講講他的歷史,15年11月份左右公測(cè),不久后上架,當(dāng)時(shí)有一位特別厲害的主播叫零之啟,在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播十分冷門的時(shí)代,他一個(gè)人直接把這款游戲帶火,他研究的各種打法思路(下面說的是以前的打法),比如說簡(jiǎn)單的,四分中合,八分中合。當(dāng)然也有比較難一點(diǎn)的,比如說三角側(cè)合。當(dāng)然還有最難的,在當(dāng)時(shí)要是會(huì)個(gè)測(cè)漲就能炫耀了,當(dāng)時(shí)還有個(gè)雙刷,這個(gè)要是在團(tuán)戰(zhàn)模式中用到,在當(dāng)年可謂是秀翻了天,兩個(gè)人,甚至三四個(gè)人一起雙刷的就更牛了,當(dāng)時(shí)要是看見這種大佬直接退了╭(╯^╰)╮
    后來18年的時(shí)候,零之啟退游,當(dāng)時(shí)很多玩家都悲傷至極,當(dāng)時(shí)也迎來了球球大作戰(zhàn)的第二時(shí)代,也是玩的人最多的時(shí)代,當(dāng)時(shí)贏了一個(gè)新的模式,大逃殺模式,增加了新的玩法和體驗(yàn),護(hù)盾是這個(gè)模式特有的,很簡(jiǎn)單,跟傳統(tǒng)大逃殺差不了多少,攢護(hù)盾,然后增加體積,最后成為第一名,這個(gè)玩法直接引來了一大波玩家入坑,當(dāng)時(shí)也只是出一些比較廉價(jià)的皮膚,大部分都是用棒棒糖獲得,或者是肝來的,當(dāng)時(shí)玩家們和藹可親,雖然有一些XXS,但在當(dāng)時(shí)只是增加樂趣,我在當(dāng)時(shí)就是5年級(jí)的XXSo(ˉ▽ˉ)d當(dāng)時(shí)人們都當(dāng)我樂子人看,當(dāng)時(shí)我還拜了個(gè)師傅,后來玩的越來越厲害,巔峰時(shí)期是19下半年20上半年那會(huì)兒,當(dāng)時(shí)玩的人達(dá)到了極致,還出了雙冠,巨行星,團(tuán)戰(zhàn)巨行星,還有別的其他模式會(huì)限時(shí)返場(chǎng),當(dāng)時(shí)也是最有意思,最快樂的時(shí)候,記得我還收了好幾個(gè)徒弟,都學(xué)的差不多了,后來也沒找到他們,當(dāng)時(shí)幾乎是哪個(gè)賽季都上超神,最高的有超神43星,就玩那個(gè)雙冠,再加上當(dāng)時(shí)網(wǎng)課的原因,給球球大作戰(zhàn)帶來了巨量的玩家,也有技術(shù)非常好的主播,比如殺馬特志杰,妞兒。。。
    可就在關(guān)鍵的時(shí)刻,20年的中期,我們那大部分學(xué)校都開學(xué)了,所以當(dāng)時(shí)我就退坑了一段時(shí)間,可就在那段時(shí)間發(fā)生了巨大的改變,也就是球球大作戰(zhàn)的第三時(shí)期,氪金時(shí)期.當(dāng)時(shí)什么氪金的皮膚都給你出了,這游戲變得非常的騙氪,而且優(yōu)化特別爛,就導(dǎo)致了一些玩家退坑,官方也不在意這些,繼續(xù)做這些花里胡哨的東西,當(dāng)時(shí)迎來了一個(gè)大改版,什么這個(gè)島,那個(gè)島,還有這個(gè)寵物,那個(gè)寵物,當(dāng)時(shí)我都看的迷糊,而且那些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還特別分散,還得一個(gè)一個(gè)點(diǎn),特別費(fèi)時(shí)間,并且在當(dāng)時(shí)最重要的一點(diǎn)就是XXS太多了,并且由于當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)變化,很多XXS都愛玩快手,但是快手上學(xué)的不良東西太多了,就導(dǎo)致了一些XXS特別抽象,這是玩家們退坑的主要因素,當(dāng)時(shí)我會(huì)偶爾回來,可是那網(wǎng)卡的呀,真的是一言難盡,后來我還問我朋友們,他說他們玩這游戲也是這樣,后來我也沒再管過這些,就繼續(xù)上學(xué)了
    時(shí)間線就來到了現(xiàn)在,更是離譜,雖然比之前有點(diǎn)長(zhǎng)進(jìn),多出了幾個(gè)模式,秀的機(jī)會(huì)更多了,玩法和操作也提高了不少,可是XXS越來越多了,罵人的抽象的魔怔的,小仙女,破防哥,官方想整也整不掉了,因?yàn)槿颂嗔,幾乎這游戲的一半多人都是,如果把他們搞掉,游戲也快廢了,并且這游戲也不抓緊做二,并且主界面x億人都在玩,其實(shí)真正玩這個(gè)游戲的也超不過1000萬人,最多也就幾百萬,這游戲只能說是越來越爛了,幾乎沒有再回去的方法,所以我才給出二星的評(píng)價(jià),只是我自己的評(píng)價(jià),我感覺也是相對(duì)大眾的評(píng)價(jià),如果評(píng)論里再有人跟我不講道理,那我也沒辦法╮( ̄▽ ̄)╭

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/5 16:57:09
    《球球大作戰(zhàn)》作為一款2015年發(fā)布的一個(gè)老牌游戲,在當(dāng)時(shí)和貪吃蛇可以說是很占有一席之地,但是隨后逐漸而來的沒落也使人很惋惜
    出來的時(shí)候球球大作戰(zhàn),是很讓人眼前一新,各種炫酷的操作和手法,獨(dú)特的吃球機(jī)制,類pubg那種縮圈逃殺模式,20分鐘的快速場(chǎng),精良但不幼稚的美工,這些點(diǎn)在當(dāng)時(shí)可以說是吸粉無數(shù),小到一年級(jí)XXS,大到大三學(xué)長(zhǎng),可以說在當(dāng)時(shí)都是這款游戲的受眾群體之一,可見該游戲在當(dāng)年的火爆程度,本人也是在那個(gè)時(shí)候入坑的,那時(shí)后面添加的段位機(jī)制也使得它的競(jìng)爭(zhēng)性和趣味性更強(qiáng),特別是到了高段位小球一波操作反吞大球,簡(jiǎn)直令人目瞪口呆(本人直到現(xiàn)在也沒搞明白,那是怎么玩的(/TДT)/)反正總體來說,球球大作戰(zhàn)在之前給我的印象是十分深刻且友好的
    但是到了現(xiàn)在,球球大作戰(zhàn)開始逐漸令人提不起興趣,娛樂環(huán)境那就是走了鵝場(chǎng)和豬場(chǎng)的老路,爛的一批,整治討論環(huán)境,那就是別想,現(xiàn)在玩兩局就是各種XXS罵街,我也不好說什么。后面逐步便多的氪金機(jī)制,也使得游戲脫離了原本的味道,以前氪個(gè)金最多幾十塊錢,買個(gè)皮膚裝一下,后來數(shù)量越來越多,用人話講就是吃相越來越難看了,這一點(diǎn)發(fā)行商估計(jì)也沒有看到,策劃也不想管,然后就一路吃老本爛到今天,我只能說這一些操作實(shí)在是令廣大玩家十分的失望,辜負(fù)了之前對(duì)于這個(gè)游戲的熱愛

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    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/5 16:57:01
    ✨球球大作戰(zhàn),拋去繁雜的活動(dòng)不談,游戲還是非常好玩的!每場(chǎng)游戲,都是技巧以及智慧的考驗(yàn),里面的大佬也非常多。
    ✨到底是真心還是算計(jì)?
    當(dāng)一個(gè)球分球給你,是失誤還是合作?被壓住的分球,是幫助還是離開?每一個(gè)細(xì)節(jié)都決定著成敗,稍有失誤,萬事皆可,除非你有絕對(duì)的技術(shù),才可碾壓其它。這里建議新玩家們不要隨意幫助它球,用親身經(jīng)歷告訴你們:分球給它球,結(jié)果被一口吞(情況×3)吐球給它球,結(jié)果對(duì)方直接離開(情況×n)有球吐球過來,接了后分身直接被全吞(情況×2),所以,社會(huì)還是很現(xiàn)實(shí)的,單人模式要小心被騙球哦!
    ✨模式多多,玩法多樣
    經(jīng)典模式非常考驗(yàn)技術(shù),不過所有模式里,我最喜歡的還是“縮圈跑毒”玩法,前期瘋狂炸刺真的很快樂。不過炸太碎了,經(jīng)常混不進(jìn)前五。同時(shí)也要注意縮圈范圍呀,好幾次縮圈都沒注意,差點(diǎn)在圈外就涼了。
    ✨福利多多
    很多棒棒糖,蘑菇幣都是可以通過做任務(wù)練技術(shù)慢慢攢的,雖然比不上氪金玩家,但簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單幾個(gè)皮膚還是可以攢到的。不過單純喜歡游戲玩法的可以不用管活動(dòng),很雜很亂,專心游戲,游戲體驗(yàn)肯定還是非常不錯(cuò)的,畢竟8周年了。
    ✨活動(dòng)太多,童年失真?
    在歲月的沖刷下,許多童年的記憶已經(jīng)模糊,偶然瞧見些許兒時(shí)樂趣,卻早已不似當(dāng)年模樣。多少經(jīng)典回憶最后都成了氪金游戲,只得嘆一句悲矣,悲矣!時(shí)代在變化,游戲方亦需要資金動(dòng)力,可如今球球界面的這混亂模樣,確令無數(shù)玩家心寒。
    ✨綜上所述,玩法還是與兒時(shí)無太大區(qū)別,游戲體驗(yàn)不錯(cuò),只是氪金項(xiàng)目越來越多,各類活動(dòng)層出不窮,友友們?nèi)级笮小?

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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/5 16:56:55
    《球球大作戰(zhàn)》這款游戲該說不說還是挺好玩的,其中不乏有不少缺點(diǎn),四年前我也玩過這個(gè)游戲,玩的也久了,也算一名老玩家,我把我認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)一一列出來(我自己的個(gè)人觀點(diǎn) )。
    優(yōu)點(diǎn):
    1:《球球大作戰(zhàn)》這款游戲新增了各式各樣的模式,每個(gè)模式都有各式的玩法,例如:在經(jīng)典模式的基礎(chǔ)上整改的極速團(tuán)戰(zhàn),雖然它的時(shí)間縮短了一些,但是發(fā)育會(huì)更快,并且體重上限也整改小了,這樣可以讓其他隊(duì)伍會(huì)有更多的機(jī)會(huì)翻盤。娛樂模式中也增加了許多新模式,經(jīng)典模式玩膩了,可以去玩一下放松放松。
    2:《球球大作戰(zhàn)》給玩家的福利不得不承認(rèn)也算不少,也不是很多很多,例如八周年的任務(wù)和福利的東西都很豐富,任務(wù)也非常容易完成,很多的皮膚也可以白嫖,雖然說是白嫖的皮膚,但做的也比較精致。
    缺點(diǎn):
    1:《球球大作戰(zhàn)》以現(xiàn)在對(duì)比以前,就會(huì)發(fā)現(xiàn)變得很氪金,許多皮膚如果你不氪金就無法得到,許多活動(dòng)不氪金也無法參加。例如:抽超級(jí)大寶箱時(shí),珍貴的皮膚不氪金就無法抽到。在摘星樓里,雖然有一定幾率抽到史詩以上的獎(jiǎng)品,有一定的保底,但如果不看保底的話,基本無法抽到史詩上的獎(jiǎng)品,雖然有保底,但到保底時(shí)又要需要花很多時(shí)間收集摘星卡。在奇珍巴士里,如果你不氪金,只能抽到最底層的獎(jiǎng)品。如果球球大作戰(zhàn)把得到珍貴皮膚的幾率調(diào)整一下,讓平民玩家也有幾率得到,許多玩家也會(huì)繼續(xù)玩下去。
    2:《球球大作戰(zhàn)》以前的光環(huán)袍子等各種皮膚,現(xiàn)在都無法獲得了,例如在鐵匠鋪那里有些皮膚卡需要擁有某個(gè)袍子,但那些袍子已經(jīng)絕版了,就根本解鎖不了那些皮膚卡,就根本用不了那些皮膚卡。希望那些光環(huán)袍子等皮膚可以回歸。
    3:現(xiàn)在的游戲匹配機(jī)制不怎么好,在高段位匹配到一些低段位的人,導(dǎo)致在游戲時(shí)影響體驗(yàn)感,還有匹配到一些素質(zhì)很低的隊(duì)友,動(dòng)不動(dòng)就罵人,及時(shí)把他禁言后,他也會(huì)留言罵你,建議把這種人嚴(yán)厲處罰。
    我也想和《球球大作戰(zhàn)》一起堅(jiān)持下去,可是他變了,變得陌生了,不是我熟悉的那個(gè)它了。

    Xiaomi_Mi 10支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

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