修道是一款全新推出的國(guó)風(fēng)修仙手游,在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一位修道者,踏入神秘而廣闊的修真世界。游戲以中國(guó)古代的國(guó)風(fēng)和水墨畫(huà)風(fēng)為主題,通過(guò)精美的藝術(shù)設(shè)計(jì)和優(yōu)雅的音樂(lè),為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以探索各種神奇的山川、洞府和仙境,與各類(lèi)神獸和妖怪戰(zhàn)斗,并結(jié)交其他修道者,共同探索修真之路。玩家可以修煉各種法術(shù)和技能,提升自身實(shí)力,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人和BOSS,成為修真界的傳奇人物。
修道游戲背景
不屈于命運(yùn)的束縛,不居于狹小天地間。以己之身,修道成仙,手握萬(wàn)載千秋。
一個(gè)浩大的修仙世界,有一片幽靜而祥和的寶鼎福地,光怪陸離,神秘?zé)o盡。熱血似火山沸騰,激情若瀚海洶涌,欲望如深淵無(wú)止境。登天路,踏歌行,修仙道,一切皆從你我開(kāi)始~~
修道游戲特色
【六界混亂,救世之道】
國(guó)風(fēng)水墨沉浸式畫(huà)風(fēng),各類(lèi)法寶神器名場(chǎng)面,真實(shí)還原傳統(tǒng)的修仙世界,入世修道救世人。
【靈妖法寶,變化萬(wàn)千】
各類(lèi)靈妖法寶養(yǎng)成系,功法流派千變?nèi)f化,自由搭配神裝出行,技能組合一擊即中。
【輕松渡劫,摸魚(yú)修仙】
無(wú)限開(kāi)寶煉裝備,輕輕松松掛機(jī)升級(jí),一鍵渡劫飛升,普通人的躺平修仙夢(mèng)。
【開(kāi)創(chuàng)仙門(mén),道法結(jié)緣】
自由開(kāi)創(chuàng)仙門(mén),加入聯(lián)盟玩法,門(mén)派斗法精彩多樣,隨時(shí)隨地組隊(duì)修煉,一起領(lǐng)取更多仙門(mén)禮。
新手攻略
煉器鼎:
點(diǎn)擊開(kāi)鼎按鈕即可開(kāi)出裝備,每開(kāi)一次鼎,消耗一個(gè)天地寶藏,獲取一件裝備,隨著寶鼎的等級(jí)提升,提高裝備的品級(jí)概率;隨機(jī)掉落靈石、挑戰(zhàn)券、星宿券等額外獎(jiǎng)勵(lì)。
裝備介紹:
角色裝備一共有12中,分別為頭飾、衣服、下裝、鞋子、武器、戒指、吊墜、護(hù)符、肩甲、披風(fēng)、護(hù)腕、腰帶。
屬性:
生命:基礎(chǔ)屬性,生命值為0時(shí)戰(zhàn)斗失敗。
攻擊: 攻擊越高戰(zhàn)斗中造成傷害越高。
防御: 減少戰(zhàn)斗中受到的傷害。
速度: 速度高的一方在戰(zhàn)斗中率先出手
吸血: 戰(zhàn)斗中根據(jù)造成傷害按吸血百分比恢復(fù)生命值。
閃避: 有概率躲避一次敵方攻擊傷害。
暴擊: 攻擊時(shí)有概率造成雙倍傷害且暴擊無(wú)法被閃避。
連擊: 攻擊后有概率觸發(fā)再次攻擊,每次連擊后概率都會(huì)衰減。
反擊: 被攻擊后有概率立即發(fā)動(dòng)攻擊,可打斷對(duì)方連擊,被擊暈時(shí)無(wú)法反擊。
擊暈: 攻擊時(shí)有概率打暈對(duì)方,使其該回合無(wú)法行動(dòng)。
忽視吸血: 減少對(duì)方吸血百分比。
忽視閃避:減少對(duì)方閃避的幾率。
忽視暴擊:減少對(duì)方暴擊的幾率。
忽視連擊:減少對(duì)方連擊的幾率。
忽視反擊:減少對(duì)方反擊的幾率。
忽視擊暈: 減少對(duì)方擊暈的幾率。
品級(jí)介紹:
品級(jí)一共分為8種不同品質(zhì)的裝備,通過(guò)升級(jí)神鼎來(lái)提高高品質(zhì)的裝備得到率,以下由低到高依次排列:
下品、中品、上品、極品、仙品、完美、絕品、先天、靈寶
渡劫:
每當(dāng)?shù)烙淹瓿啥山偃蝿?wù)并獲得足夠的經(jīng)驗(yàn)即可進(jìn)行渡劫,提高角色屬性,還會(huì)改變角色外貌;
冒險(xiǎn):
劇情關(guān)卡(PVE)。每關(guān)獲得天地寶藏和靈符。每個(gè)章節(jié)可以獲取不同的獎(jiǎng)勵(lì)!
斗法:
道友對(duì)戰(zhàn)斗法場(chǎng),使用挑戰(zhàn)券可以進(jìn)行主動(dòng)挑戰(zhàn)其他道友或復(fù)仇擊敗自己的道友獲得獎(jiǎng)勵(lì)!斗法會(huì)自動(dòng)匹配5位分?jǐn)?shù)相近的道友,可使用200靈石刷新,換人挑戰(zhàn)。
玩法說(shuō)明:
斗法場(chǎng)中消耗挑戰(zhàn)券可以挑戰(zhàn)其他道友,挑戰(zhàn)勝利會(huì)獲得一定積分以及獎(jiǎng)勵(lì)。積分越多排名越高結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
坊市購(gòu)買(mǎi)或煉化裝備可獲得挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券持有數(shù)量上限為3張。
每日22:00將根據(jù)各位道友的積分排名結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
每周日22:00會(huì)根據(jù)各位道友的積分排名結(jié)算每周獎(jiǎng)勵(lì)。22:00-次日00:00不可進(jìn)行斗法,周一00:00積分重置并重新排名。
挑戰(zhàn)記錄會(huì)保存您被挑戰(zhàn)的記錄,復(fù)仇需消耗挑戰(zhàn)券,若復(fù)仇成功同樣可獲得積分與獎(jiǎng)勵(lì)。
飛劍:
飛劍提高角色的防御屬性,抗擊暈、抗暴擊、抗連擊等。佩戴不同飛劍可提升基礎(chǔ)屬性和不同的忽視屬性。飛劍可通過(guò)消耗靈石與玄鐵強(qiáng)化,強(qiáng)化升級(jí)可提升飛劍的基礎(chǔ)屬性,玄鐵可通過(guò)斗法場(chǎng)玩法與坊市獲取。達(dá)到一定等級(jí)后,飛劍可通過(guò)消耗隕鐵進(jìn)行升階,升階可大幅提高忽視百分比屬性,隕鐵可通過(guò)斗法場(chǎng)玩法和坊市獲得。
靈妖:
靈妖可以協(xié)助角色戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中釋放參戰(zhàn)技能,可以通過(guò)降伏獲取靈妖,降伏靈妖時(shí)隨機(jī)獲取靈妖被動(dòng)技能。消耗妖丹 可以提升靈妖等級(jí)。
通過(guò)吞噬同名靈妖,可以提升靈妖被動(dòng)技能,被動(dòng)技能最多獲取四個(gè),如果已有四個(gè)技能則升級(jí)現(xiàn)有被動(dòng)技能。
可消耗仙緣重置靈妖等級(jí)。重置將返還所有升級(jí)材料,吞噬等級(jí)和被動(dòng)技能不會(huì)發(fā)生變化。已降伏靈妖可放生,將返還其80%升級(jí)材料。
靈妖達(dá)到等級(jí)五十以及吞噬五級(jí)之后解鎖洗練功能,允許消耗材料重新隨機(jī)靈妖的被動(dòng)技能;重新隨機(jī)時(shí)靈妖的被動(dòng)技能總等級(jí)不變。
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