《永恒之巔》是一款魔幻暗黑動(dòng)作手游,游戲采用最新的引擎技術(shù)打造了一個(gè)原汁原味的美式魔幻戰(zhàn)場(chǎng),多種副本等你來挑戰(zhàn),每日挑戰(zhàn)龍族入侵還有巨額經(jīng)驗(yàn)和稀有物品掉落,游戲角色眾多,玩法多樣,世界Boss一起攻打,還有各色時(shí)裝搭配,喜歡就來蜻蜓手游網(wǎng)下載體驗(yàn)!
游戲介紹
《永恒之巔》是一款以永恒之巔為背景,在正統(tǒng)RPG的養(yǎng)成、成長(zhǎng)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,以要塞戰(zhàn)為終極目的,史詩(shī)動(dòng)作MMO手游,全新的RPG的養(yǎng)成、豐富成長(zhǎng)體驗(yàn),熱血要塞爭(zhēng)奪及傳說屠龍戰(zhàn)役,超震撼動(dòng)作MMO手游等你體驗(yàn)。
游戲特色
重新定義國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn),次世代千人實(shí)時(shí)PK玩法——要塞戰(zhàn),使光明族、暗夜族、龍族的生存之戰(zhàn)響徹戰(zhàn)場(chǎng)深處。
獨(dú)創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗系統(tǒng),無視地形,自由翱翔,帶給玩家全新的立體國(guó)戰(zhàn)盛宴。
獨(dú)創(chuàng)指揮官系統(tǒng),上兵伐謀,實(shí)時(shí)全局指揮,超越端游的戰(zhàn)略級(jí)體驗(yàn)。
獨(dú)創(chuàng)的備戰(zhàn)系統(tǒng),使日常玩法皆與要塞戰(zhàn)進(jìn)行直接關(guān)聯(lián),即便是在非戰(zhàn)爭(zhēng)期間,也在進(jìn)行軍備競(jìng)賽,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
八大風(fēng)格獨(dú)特的職業(yè),滿足玩家不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗需求。
技能、裝備,翅膀等養(yǎng)成系統(tǒng)打破傳統(tǒng)固定外形和屬性的壁壘,全方位打造獨(dú)一無二的專屬個(gè)性角色。
任務(wù)、副本等豐富有趣的日常玩法,總有新的驚喜等待玩家發(fā)掘。
好友、軍團(tuán)、師徒、伴侶,豐富的社交玩法冒險(xiǎn)的路上不再孤單。
《永恒之巔》世界BOSS介紹
活動(dòng)背景:
龍帝中的兩位已經(jīng)現(xiàn)世,需要玩家將其擊敗,避免生靈涂炭
活動(dòng)時(shí)間:
PVE BOSS:每日10:00-10:30
PVP BOSS:每日16:00-16:30
活動(dòng)入口:
點(diǎn)擊主界面的活動(dòng)按鈕,選擇限時(shí)活動(dòng)頁(yè)簽
活動(dòng)類型:
分為PVE和PVP兩種模式
PVE BOSS為天、魔兩陣營(yíng)都刷新,兩陣營(yíng)不共享BOSS,各自陣營(yíng)擊殺各自陣營(yíng)的世界BOSS
PVP BOSS為兩陣營(yíng)共享同一BOSS,在擊殺BOSS的同時(shí)還需要注意對(duì)方陣營(yíng)玩家
BOSS會(huì)根據(jù)自身剩余血量轉(zhuǎn)換地點(diǎn),玩家需要稍微留意
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
根據(jù)玩家自身角色等級(jí)給予一個(gè)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、小隊(duì)傷害排名獎(jiǎng)勵(lì),最后一擊獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)結(jié)算以各小隊(duì)(不組隊(duì)則視為自身為一隊(duì)伍)對(duì)BOSS造成的傷害血量作為標(biāo)準(zhǔn),所以玩家盡量組隊(duì)煤科院最大化傷害量
所有獎(jiǎng)勵(lì)只有等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)自身來定,其他兩項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)為小隊(duì)所有成員均獲得同樣獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)類型主要有軍功值、榮譽(yù)勛章(PVP貨幣)、抽獎(jiǎng)符石、高級(jí)裝備
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