辰東群俠傳是一款以修仙為目的的角色扮演手機(jī)游戲。該游戲改編自著名奇幻小說作家陳東的作品《神圣市場(chǎng)》,涵蓋天空和完美世界。在游戲世界里,你可以體驗(yàn)神仙、妖魔、神之間波瀾壯闊的紛爭(zhēng),重溫原著經(jīng)典劇情,與好友并肩作戰(zhàn)?靵硐螺d吧!
辰東群俠傳游戲亮點(diǎn)
《辰東群俠傳》是由網(wǎng)絡(luò)不知名作者撰寫的辰東系列同人小說改編而來的3D玄幻對(duì)戰(zhàn)MMORPG手機(jī)游戲。
小說正在連載中,想看的朋友可以關(guān)注《辰東群俠傳》貼吧,微博或則微信。小說寫得蕩氣回腸,破空一切,超大世界架構(gòu),無限飛升劇情,幾位主角從正面、側(cè)面、上面、下面都詮釋得無與倫比,盡在眼前。(好吧,我編不下去了。)到底寫的得怎么樣我們先不管了,反正她也不按辰東的本子寫,所以我們干脆也沒有按小說來做。為了表示對(duì)東哥的敬仰猶如滔滔江水綿延不絕,我們還是盡量幻想著自己是東哥來構(gòu)架了整個(gè)世界,所以請(qǐng)大家原諒游戲中偶爾會(huì)出現(xiàn)的世界觀崩塌,人物設(shè)定顛覆吧,這個(gè)鍋我們真的背不起。
我們力求為大家展現(xiàn)一個(gè)全新、純正的虛擬玄幻世界,我們采用了當(dāng)前世界上最先進(jìn)的3D引擎技術(shù),無奈美術(shù)妹子們身體都不太好,所以畫面大家就湊合能看就好了,ps:我們的場(chǎng)景夠宏大啊。好不好玩大家自己評(píng)價(jià),刺激的感受是絕對(duì)的。
辰東群俠傳游戲特色
網(wǎng)劇劇情、江湖風(fēng)雨
豐富的過場(chǎng)演出和引人入勝的單人劇情,帶領(lǐng)大家回到明朝,體驗(yàn)?zāi)求@心動(dòng)魄血雨腥風(fēng)的江湖。
后續(xù)技能、環(huán)環(huán)相扣
在戰(zhàn)斗時(shí),玩家釋放前置技之后可手動(dòng)選擇釋放不同的后置技,不但技能的動(dòng)作效果不同,賦予目標(biāo)的傷害和附加效果也會(huì)不同,不但會(huì)讓玩家在打怪時(shí)有更多的樂趣,更加會(huì)讓玩家在與其他玩家PK時(shí)有更多的戰(zhàn)術(shù)思考性和選擇性。
自定武學(xué)、千變?nèi)f化
在游戲內(nèi),通過各種玩法玩家會(huì)獲得師門技能以外的江湖武學(xué)技能,此時(shí)玩家可以選擇用新的武學(xué)技能替換自己的師門技能,不但可以打造個(gè)性化的角色,同時(shí)也會(huì)讓自身戰(zhàn)斗力達(dá)到提升。
真實(shí)社交、把酒言歡
在游戲內(nèi)玩家可與其他玩家組隊(duì)、聊天、加入幫會(huì)體驗(yàn)幫會(huì)互動(dòng)玩法,甚至可以加入《斗將魂》特有的在線社區(qū),在游戲內(nèi)戰(zhàn)斗疲累之后,與五湖四海的玩家一起把酒言歡或者曬一曬自己剛剛拍攝的自拍,也是另外一種樂趣。
即時(shí)PK、成王敗寇
游戲?yàn)橥婕姨峁┝素S富多彩的真人PK玩法,玩家可以通過自己的喜好,或單挑、或組隊(duì)PK、或陣營混戰(zhàn),不但可以一展自己的身手,也會(huì)贏取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
華麗時(shí)裝、變化萬千
目前為玩家們準(zhǔn)備了四十多件各類時(shí)裝,讓玩家可以憑借自己的審美觀搭配出個(gè)性化的外觀造型,當(dāng)然了,制作這些時(shí)裝的材料也不是那么容易獲得的。
在線交易、你來我往
游戲內(nèi)玩家可以獲得各種各樣的物品,這些物品都會(huì)給玩家打來游戲和戰(zhàn)力上的提升,但也會(huì)獲得一些自己職業(yè)無法使用的別的職業(yè)的道具,此時(shí)如果全賣商店的話那可真是浪費(fèi)了,不用煩惱,我們內(nèi)為玩家們提供了在線擺攤功能,玩家可以在指定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行擺攤,將自己想要銷售的物品掛牌出售,同時(shí)那些為了節(jié)省時(shí)間的玩家,也可以經(jīng)常去擺攤區(qū)域逛逛,一定會(huì)有驚奇的收獲哦。
辰東群俠傳游戲基礎(chǔ)操作
1.在進(jìn)入游戲后可手指按住左側(cè)感應(yīng)區(qū)移動(dòng)搖桿進(jìn)行角色移動(dòng)操作。
在遇敵時(shí)可以點(diǎn)擊右側(cè)普通攻擊鍵進(jìn)行普通攻擊并且可以釋放技能對(duì)敵人造成大量傷害,但使用技能會(huì)消耗相應(yīng)的內(nèi)力值(藍(lán))并且會(huì)有CD(技能冷卻)時(shí)間,不同的職業(yè)角色的攻擊模式和技能效果各有千秋,老鐵們可以根據(jù)戰(zhàn)況選擇技能釋放的時(shí)機(jī)。
2.本游戲與其他游戲不同的特色在于前置技能與后置技能的搭配(就是用了1技能才能使用2技能,醬紫~),老鐵們?cè)谟螒騼?nèi)隨著等級(jí)的開放會(huì)習(xí)得不同的后置技能,在釋放前置技能后可以選擇釋放不同的后置技能,可以在戰(zhàn)斗中達(dá)到不同的效果,以便克敵制勝。
3.點(diǎn)擊左側(cè)加速按鈕可以移動(dòng)的更快。跑起來~。
并且點(diǎn)右側(cè)普攻下方的按鈕來進(jìn)行翻滾狀態(tài)可暫時(shí)躲避敵人的攻擊(翻滾時(shí)處于無敵狀態(tài),該技能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)是跳高喲~)。該技能可連續(xù)使用2次,會(huì)有短時(shí)間的CD。
最強(qiáng)陣容搭配攻略
1、主C推薦:毛驢,紫卡易于獲得,首抽即可產(chǎn)出,山河碑亦可獲得,且升到五星的速度很快,配合上高額的大招倍率以及傷害,是值得玩家選擇的,但沒有專武是缺點(diǎn)。
2、副C推薦:辰南/楚風(fēng)/葉凡,前期獲得難度不高,不會(huì)拖節(jié)奏,前期過渡不會(huì)卡戰(zhàn)力。
3、前排:蕭晨/痞子龍+南宮正,特性無敵,練度要求不高,但痞子龍后期才會(huì)發(fā)力。
4、輔助:林無敵/顏如玉+珂珂/秦珞音+姬紫月+南宮仙兒/姬皓月+狠人.總的來說,辰東群俠傳最強(qiáng)陣容的搭配可以參考上文,一般都是可以帶來不錯(cuò)實(shí)戰(zhàn)效果的。
玩家點(diǎn)評(píng)
首先拆分資源,卡進(jìn)度以及各方面都是為了確保長線運(yùn)營,氪金系統(tǒng)相對(duì)同類作品也不算嚴(yán)重,但是游戲質(zhì)量的確是不敢恭維,個(gè)人感覺還不如起點(diǎn)的BT手游,至少那個(gè)玩的爽啊…
放置回合制卡牌養(yǎng)成,最高四倍速但不能說慢,所以不能跳過也不是打低星的主要原因,重點(diǎn)是沒有感覺到足夠的誠意。
不過我目前看到的很多人打差評(píng)的點(diǎn),其實(shí)我覺得還是可以強(qiáng)行幫游戲解釋一波的。
1.無強(qiáng)制引導(dǎo)+
雖說一貫很討厭部分手游動(dòng)不動(dòng)就強(qiáng)制引導(dǎo),而且這游戲理論上也非常簡(jiǎn)單,需要引導(dǎo)的地方也并不多,但是一點(diǎn)都沒有,說實(shí)話有些時(shí)候可能莫名其妙就就在哪卡住了。
當(dāng)然,還有任務(wù)列表可以看,所以引導(dǎo)部分理論上可以不做扣分。甚至可以當(dāng)做優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@游戲進(jìn)去過了第一段劇情就能玩,無需等待漫長的劇情和無營養(yǎng)的對(duì)話,沒有弱智教學(xué)…
當(dāng)然也沒有啥靠譜的指引,我感覺官方是懶得做,而不是可以不做,原因后面再說
2.玩法乏味無趣+
可能放置類手游并不需要什么復(fù)雜的玩法,因?yàn)榇蟛糠侄际潜贾p松休閑去的。
哪里亮了點(diǎn)哪里,拉進(jìn)度就去養(yǎng)成刷素材,接了任務(wù)打怪做主線就完事了,所以這依然不算是我想給這游戲打差評(píng)的原因。部分玩家可能還會(huì)覺得,放置rpg挺好的,不累,想玩就玩,不想玩了掛在那也行,所以+0.5
3.任務(wù)戰(zhàn)斗無尋路系統(tǒng)-
為什么輕松休閑的你游沒有設(shè)計(jì)自動(dòng)尋路系統(tǒng)呢,任務(wù)沒有指引,對(duì)于我這種路癡和部分劇情全跳過的人來說,找個(gè)主線支線npc要好久,所以這是我認(rèn)為的第一個(gè)扣分點(diǎn)。
4.養(yǎng)成系統(tǒng)又多又雜-
這一點(diǎn)不多說啥,可以理解,小作坊也只能寄希望于這方面能夠保持日活,但講真就不能稍微做一些創(chuàng)新嗎?
5.IP換皮-
事實(shí)上很多大游戲也是純粹的換皮,但這不是你游換皮的借口。我看過辰東的作品并不多,但我覺得你這游戲其實(shí)除了用了一些他作品的名字和某些劇情外,沒有任何辰東的味道
6.粗制濫造,優(yōu)化不到位,擺爛割韭菜-
我不知道是不是所有人,還是就我們機(jī)型有問題,進(jìn)去很多界面角色的對(duì)話是擠在一起的。如果只有我的機(jī)型有問題,那就是優(yōu)化問題…但是像是所有過場(chǎng)都用黑底字幕來代替,我就只能說是在擺爛了…我自己之前在游戲公司呆過,人物對(duì)話或者一張背景圖的工作量也不算大吧,最多就是美工作圖的時(shí)候花些時(shí)間,但是連這部分的成本都要省,要么就是官方窮的不行,要么就是純粹擺爛了。
啥此處是耗資百萬的開場(chǎng)動(dòng)畫,此處是精心繪制的四格漫畫,你好好寫幾段劇情不行么,還是就開門見山的告訴玩家,你游沒錢,開場(chǎng)動(dòng)畫也做不起,愛來就來?那我是不是該夸一句良心呢?
7.態(tài)度惡劣,自我感覺良好
說實(shí)話官方一點(diǎn)態(tài)度都沒有,明明有些評(píng)論是比較理性的指出游戲問題的,那些問題也是客觀存在的,結(jié)果他問評(píng)價(jià)者玩過游戲沒,我瞬間呆了…
不知道是游戲請(qǐng)不起運(yùn)營,還是這個(gè)官方吃飽了撐的給自家搗亂的,好感一點(diǎn)都沒了。
本來我覺得大家都是打工人嘛,賺錢不磕磣,一開始資金不足就后面優(yōu)化唄,但現(xiàn)在看來是不存在什么優(yōu)化的可能性的,畢竟他們認(rèn)為只要賺到錢了就是好游戲,只要賺到錢了就是受到市場(chǎng)認(rèn)可了…
至于我們這些打差評(píng)的,要么是不懂游戲的,要么就是看他賺到了錢眼紅的…就這樣吧
更新日志
2023-08-18
九天仙靈,誤入凡塵“白衣勝素雪,玉樹冠華容”—新帝星伙伴“濯塵仙子”瑤池圣女上線,同期天命活動(dòng)實(shí)裝
▌ 新版戰(zhàn)斗上線本次更新后,新版戰(zhàn)斗上線,新版戰(zhàn)斗UI及特效等更新。新版戰(zhàn)斗目前為初版,可能存在部分不合理之處,道友在游玩中如遇到此類問題,請(qǐng)反饋給我們,我們將在后續(xù)的更新中解決這部分問題
▌ 順天之理,道法自成“先天而天弗違,后天而奉天時(shí)”新特權(quán)“太上玄天寶錄”將在本次更新后上線,道友可通過升級(jí)小世界來提高寶錄等級(jí),以此來解鎖更多的特權(quán)
▌ 仙盟調(diào)整
1. 現(xiàn)在查看其他仙盟信息時(shí),可查看該仙盟內(nèi)的成員
2. 現(xiàn)查看其他仙盟信息時(shí),會(huì)直觀展示該仙盟龍脈的星級(jí)
3. 在仙盟占領(lǐng)龍脈后,可在龍脈大陣處查看龍脈的每周獎(jiǎng)勵(lì)
4. 為方便仙盟內(nèi)成員交流,現(xiàn)加入仙盟聊功能—仙盟傳訊欄
▌ 龍脈調(diào)整
1. 龍脈試煉現(xiàn)可在開啟前預(yù)覽試煉守衛(wèi)陣容
2. 龍脈試煉現(xiàn)可由仙盟管理者終止,提前結(jié)束本次試煉,此后24小時(shí)內(nèi)不可再次終止試煉
3. 龍脈試煉所有排行榜可查看該道友信息
4. 削弱和調(diào)整了龍脈的部分陣容,更新后,之前攻打的進(jìn)度不會(huì)改變
5. 龍脈試煉傷害顯示優(yōu)化
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