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熊出沒之熊大快跑最新版 4.3.0安卓版

  • 熊出沒之熊大快跑最新版
  • 大小:

    119.7M
  • 時間:

    2024-04-11 18:14
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    4.3.0安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /動作冒險
  • 官網(wǎng):

    http://www.joymeng.com/
  • 廠商:

    合肥樂堂動漫信息技術有限公司
  • 備案號:

    皖B2-20160070-34A

好評:50%
壞評:50%
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熊出沒之熊大快跑最新版介紹

熊出沒之熊大快跑是一款以中國動畫《熊出沒》為題材的手機游戲。游戲采用了經(jīng)典的跑酷玩法,玩家需要操控可愛的主角熊大在各種精心設計的關卡中奔跑、跳躍和閃避障礙物,同時收集道具和金幣。游戲操作簡單易上手,畫面精美細膩,為玩家?guī)碛淇斓挠螒蝮w驗。在冒險模式中,玩家將體驗到熊大與壞蛋人吉、羅小黑等敵人激烈的追逐戰(zhàn)斗,而在無盡模式中,玩家能夠與好友比拼高分。快來加入這個充滿冒險和挑戰(zhàn)的世界,一起和熊大快樂奔跑吧!

熊出沒之熊大快跑最新版

熊出沒之熊大快跑最新版亮點

1、操作簡單:上手即會,只需滑動屏幕躲避障礙物,不被光頭強抓住。

2、場景豐富:大量采用動畫中的場景,畫面清新自然。

3、首創(chuàng)BOSS戰(zhàn):游戲中熊大不是只有被追的命,拿起武器反擊光頭強吧。

熊出沒之熊大快跑最新版特色

1、爭霸賽全民狂歡,多重好禮免費拿

熊大森林爭霸賽不僅僅是運動員的節(jié)日,更是所有小伙伴的歡樂盛典。熊大他們準備了大量的節(jié)日禮物,和大家一起慶祝這個重大的節(jié)日。不論你是圍觀群眾,還是參與比賽的運動員,或者獲得了最終的冠軍,每天都會有豪華的獎勵等待著大家。這個爭霸賽,熊大陪你一起狂歡!

2、參加爭霸賽比賽,感受對抗的魅力

四年一度的熊大森林爭霸賽開賽啦。作為森林中最為重要的節(jié)日活動之一,在爭霸賽開賽期間,所有人都會停下工作,感受爭霸賽的魅力,體驗足球帶給大家的快樂。熊大、熊二、光頭強分別會帶領一支隊伍參加比賽,選擇一個你最愛的球隊,加入他們一起感受爭霸賽帶來的魅力吧!

3、展現(xiàn)你驚人實力,贏得最后的冠軍

獲得爭霸賽冠軍,是每一支隊伍最終的夢想。本次森林爭霸賽,共有八支代表隊參加,其中還包括熊大、熊二、光頭強率領的三支實力強勁的隊伍。他們會是你在奪冠道路上最大的阻礙。展現(xiàn)你過人的實力,運用你強大的智慧,在眾人的歡呼中披荊斬棘,打敗所有的敵人,贏得最后的冠軍。

賽道介紹

在《熊出沒之熊大快跑》中有很多的賽道,每一個賽道都有著自己的難點與特色,只有把握好這些賽道的難點才能夠輕松進行規(guī)避,不同的賽道有自己的特點,只有合理的運用每一個賽道的特點才能夠最終獲取最好的成績!

1、叢林賽道

叢林賽道是最初始的賽道,在游戲中叢林賽道的難度并不算太高,沒有太多的障礙物需要躲避,也沒有太復雜的地形設置,需要注意的就是叢林跑道上有不少可以移動的障礙物,如奔跑的老虎,開動的汽車以及滾動的巨木,這些移動的障礙物都是比較困難的。

2、沙灘海洋賽道

沙灘賽道和海洋賽道是連在一起的,沙灘賽道和叢林賽道一樣是非常簡單的,小伙伴們可以很輕松的度過,之后的海洋賽道是比較簡單的,但是在海洋賽道上因為全是海水所以不會像再陸地上一樣可以清楚的看清賽道的劃分,在這里小伙伴們就需要注意一下,否則很容易因為跑錯賽道從而撞上障礙物。

3、懸崖賽道

從懸崖賽道開始就是高難度賽道了,懸崖賽道上跑道會變得異常復雜,在這段賽道中不但障礙物會變得非常多,各種高低不同的障礙物也需要充分的發(fā)揮小伙伴的判斷能力,并且經(jīng)常會出現(xiàn)一個滑行后就接上一個上跳,很多反應不過來的小伙伴都會直接撞上障礙物。

當然這些還不是最麻煩的,最麻煩的是在這一關中還經(jīng)常會出現(xiàn)諸如跑道上會出現(xiàn)滾石群,其中不少滾石群都是占了兩個賽道的面積,所以小伙伴想要規(guī)避就非常驚險,同時有的賽道上甚至會出現(xiàn)單行道兩邊都是懸崖,只要不小心掉下去就會瞬間死亡,所以小伙伴們在這段賽道需要格外注意!

4、城市賽道

城市賽道是在懸崖賽道后,雖然在城市賽道上沒有懸崖賽道那么多移動障礙物但是城市賽道的難度卻還在懸崖賽道之上,在城市賽道中小伙伴們會發(fā)現(xiàn)這里的移動障礙物雖然變少了,但是障礙物的復雜程度卻遠超之前的幾個賽道,在這里小伙伴需要不停的進行跳躍和滑行,只有這樣才能避免撞上障礙物,但是不停的跳躍和滑行是非常危險的,會很輕易的就讓小伙伴們陷入危險中,所以在這一段賽道就要看小伙伴們的反應能力和判斷能力了!

5、特殊跑道

所謂的特殊跑道就是與光頭強之間的決戰(zhàn),在《熊出沒之熊大快跑》中光頭強是當之無愧的BOSS,會使用炸彈來攻擊小伙伴們,光頭強扔出的炸彈分為兩種第一種是紅色的,第二種則是藍色的,其中紅色的會對小伙伴們造成傷害,藍色的則會對光頭強造成傷害,所以小伙伴們需要把藍色的炸彈踢回去,等光頭強受傷到一定次數(shù)后小伙伴們就可以戰(zhàn)勝光頭強了!

英雄寵物搭配

隨著跑道難度會越來越高,如何取得高分也是很多小伙伴好奇的,而這個時候合理的寵物與英雄搭配就是非常關鍵得了,今天小編給大家?guī)砹擞⑿蹖櫸锎钆浣榻B,接下來和小編一起來看看吧!

1、吸金搭配

吸金搭配顧名思義就是需要在副本中獲取到足夠的金幣,這里小編推薦功夫熊貓搭配幸運青龍,功夫熊貓可以增加吸鐵石30%的時間,幸運青龍則可以大幅度增加小伙伴們的積分和金幣加成,所以這樣的搭配吸金能力是非常強的!

2、積分搭配

這個搭配不為別的就是為了更高的積分,這里小編推薦海盜熊配合幸運青龍,無論是幸運青龍還是海盜熊的跑鞋都能夠提供足夠的積分加成,除此之外,幸運青龍可以免費復活一次,海盜熊也可以免費復活一次,加起來一共有兩次復活機會,真是想死也難了,在這樣的情況下小編覺得大家一定能夠跑的足夠遠,獲得足夠的積分!

總結

總的來說在《熊出沒之熊大快跑》中賽道的難度都是由低到高的,會越來越危險,而小伙伴們需要合理的利用地形的特點,并且合理搭配好英雄與寵物才能夠跑的更遠,取得更好的成績!

應用信息

  • 包名:com.joym.xiongdakuaipao.uc
  • 名稱:熊出沒之熊大快跑
  • 版本:4.3.0
  • MD5值:e484e5be306dd187cdf7c008e69b5b50
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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 10:29:42
    “童年像一個五彩斑斕的夢,使人留戀,使人向往。”
    《熊出沒》是一款老動畫,我想很多人都看過這部動畫,里面機智的熊大,可愛的蹦蹦,憨憨的熊二還有一個集集都有新花樣新發(fā)明的光頭強都是我非常喜歡的角色,起初這款《熊大快跑》也是因為我喜歡熊出沒而下載的游戲,但剛玩起來這款游戲在我心中的地位就超過了熊出沒動畫,在當時來說算很精致的畫風,有趣的玩法內容,導致直到現(xiàn)在這款游戲無論是以前還是現(xiàn)在在我心目中跑酷類游戲的排行一直都是第一,這次回歸算是給童年一個念想也順便為了到達一個目的地給過去畫上一個句號,剛進入游戲看到了熟悉的畫面,開始是砸蛋然后點擊無盡模式,熊大的一局:“有熊在嗎?光頭強來了,快躲開 ”也是瞬間的勾起了我的回憶,玩法和福利也是的和以前一樣肝,不過也還好總比現(xiàn)在還瘋狂送福利但內容卻一點心意都沒有的游戲強多了,且這樣也會有欲望讓人有想玩下去的動力,玩了一段時間下面我說說我對這款游戲的看法:
    [游戲體驗]
    [美術]熊大快跑這款游戲是我第一個玩過的帶有動畫IP的游戲,游戲的畫風比較經(jīng)典,不管是顏色搭配還是場景搭配,都把森林和小鎮(zhèn)等每一個場景都刻畫的很具體,游戲現(xiàn)在以的視角來說畫質只能算中規(guī)中矩,角色的建模甚至可以用粗糙來形容,可在以前這款游戲好評真的很多,跳躍蘑菇發(fā)出的溫暖的光效讓人覺得溫暖柔和,可愛的風翼白虎無論是幼崽還是成年后都讓很覺得可愛和帥氣。
    [音樂]不變的玩法,不變的畫質和音樂,當我聽到音樂想起的時候回憶瞬間涌現(xiàn)了出來,記得方面為了跑更多的分幾乎手機不離手的玩,游戲的音樂非常歡快且聽的時候也會讓人覺得熱血沸騰,音樂這點還是不錯的。
    [玩法]游戲的玩法操作大致就是簡單的用手指進行上下左右滑動來操作,向上滑是跳躍,向下滑是滾動,向左滑是左移,向右滑是右移,然后就是收集游戲道具,金幣增加分數(shù)。上手難度簡單,游戲的操作沒有上限,分數(shù)、成就、和競技場系統(tǒng)讓游戲變的非常具有挑戰(zhàn)性,通過不斷跑酷來獲得勝利,不段努力挑戰(zhàn)自己超越自己,游戲的最大的樂趣我想就是在此吧。記得以前不知從哪聽到的游戲地圖是森林在到蘑菇瀑布再到懸崖最后是小鎮(zhèn)然后結局,所以在那時幾乎沒日沒夜的玩,就為了到達小鎮(zhèn),現(xiàn)如今雖然也通過小鎮(zhèn),也知道小鎮(zhèn)過后還是森林,可是卻沒有以前那樣開心了,我想是因為長大了吧。
    [游戲建議]
    游戲現(xiàn)在的角色全部都改成鉆石夠買了,也不知道是該說良心還是說黑心,因為以前的光頭強是要花12塊錢才能買的(有過一次免費,當時是攢紅包抽獎獲得我抽到了,因為是小孩子嘛比較虛榮,所以才那時在村里城里還有學校吹了好長時間牛皮(我小學時主要生活在農(nóng)村奶奶家和學校,也就偶爾會去城里的房子看看)),而現(xiàn)在光頭強只要200鉆石就能獲得了,而鉆石也可以免費肝,如此看來說良心了也為過,說黑心嘛是功夫熊大以前是可以花50000金幣夠買的,但現(xiàn)在需要花費150鉆石才能獲得,鉆石雖然說是可以免費肝的道具但也比較難獲得啊,我不知道游戲是否還運行了,如果運行的話我這里建議可以多出一些角色,因為現(xiàn)在角色屬實有點稀少,所以建議多出一些可以用金幣夠買的角色,一方面是游戲現(xiàn)在沒有用金幣夠買的角色了,另一方面是游戲的金幣現(xiàn)在來說沒什么太大用處。一局能跑7000多8000多的金幣,所以現(xiàn)在看金幣確實沒有太大用處了(說到這里就想起了以前最多只能跑2000金幣,以前我們吹牛皮是不看跑的米數(shù)也不看分只看獲得的金幣的,平常跑也就幾百多一千多金幣,偶爾發(fā)揮好也才2000金幣)。
    另外一個建議是游戲的地圖,目前游戲的地圖只有一個,且場景總計也只有五個,森林、河邊、蘑菇瀑布、懸崖、以及最后的小鎮(zhèn),場景地圖真心有點稀少,以前看絕對是夠用,但現(xiàn)在玩過的游戲多了,這么回來一看只一張地圖真心有點稀少啊。
    最后就是廣告問題,幾乎所以以前的游戲好像都被廣告覆蓋了,雖然這款游戲相比去其他的游戲來說廣告還是比較少的,但是還是會影響游戲體驗,所以建議還是盡量把廣告去除吧。
    [游戲總結]
    游戲整體來說還可以,上手難度簡單,玩法有趣,畫質算不算有多好但也不差這么多年了還是看的下去,每每看見都會覺得輕松自在。音樂很歡快聽起來讓人覺得開心自在,游戲非常推薦,給四星的原因不止是因為游戲整體水準還有一絲絲情懷在里面,喜歡跑酷游戲的小伙伴可以在下載體驗。

    Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 10:29:34
    熊出沒之熊大快跑
    一款少兒卡通的闖關跑酷小游戲,顧名思義整個游戲的原型基于熊出沒,作為一部老動畫也是比較經(jīng)典的,我還記得熊出沒剛出時的大火,這個動畫火就火在于他不是單獨的娛樂而是折射出一系列的人生哲理意義,移植到游戲上面也算是經(jīng)典還原吧,游戲中的各個人物場景都比較不錯,既有熊二光頭強也有機械砍伐工具,并且游戲還有豐富的局內道具、寵物等,但是吧點彈式廣告讓人錯不及防,然后玩法方面和天天酷跑有些類似
    ·獨特的酷跑似玩法、卡通的動畫人物還原
    為什么說是獨特又說類似呢?獨特就在于他加入了養(yǎng)成家園系統(tǒng),玩家可以種樹獲得資源,也就多一個這玩意,類似就在于這個游戲的玩法和地鐵酷跑和天天酷跑比較相似,說相似更不如說是他兩縫合過來的,地鐵酷跑的豎屏體驗,一些角色和寵物加成給我的感受就是天天酷跑,無疑就是橫豎屏的問題,當然模仿歸模仿,游戲還是比較有新意的,酷跑游戲操作都差不多,都是上跳下滾沒有啥好說的
    熊出沒也算是經(jīng)典動畫了,游戲中角色的配音以及神態(tài)模型的還原都比較不錯,但是開頭一段光頭強裸追我就有點看不懂了,明明是熊更厲害一點吧,赤手空拳何能打不過
    ·新穎的變大道具體驗、充滿刺激的陷阱玩法
    游戲相比同類酷跑游戲亮眼的就在道具上面了,既保留了傳統(tǒng)的沖刺、護盾、吸鐵石等道具也加入了新型的道具,例如變大,這里面的變大并不是熊大變大而是我們騎著一個超大的老虎勇往直前,變大的時候就不需要躲避障礙了,直接撞過去即可,當然有變大讓我比較疑惑的就是為什么沒有變小?這樣也能相互對比一下,這個小的程度可以根據(jù)下滾時的大小,這樣在一些下滾地方就可以直接跑過去了,所以變小其實是可以出的,對游戲并沒有太大影響
    其次便是游戲的局內陷阱,可以說刺激性很強,游戲比較充實賦予了森林動物老虎又加入了光頭強砍樹的工具鏟車,然后還賦予了障礙的活動性,這樣也更能體驗游戲的靈活性,畢竟玩的時候不專注就會被突然出現(xiàn)的陷阱給砸的半死,還有一些水路和蘑菇跳懸崖都挺不錯的,讓我最感覺不錯的便是光頭強飛機扔炸彈了,給予玩家一定的競技性,既需要躲避手雷也需要通過踢雷來炸飛機,使得游戲也有了些許操作性
    ·惡心的人的強制多叉廣告、豐富的地圖場景
    廣告可以說是每個游戲根本,但是如何合理使玩家去適應去自動點擊播放這又是一門技巧,很明顯這個游戲還只懂皮毛,游戲中沒見游戲做的有多好反而惡心人倒是一套又一套,一個廣告彈窗直接給你3個叉號,你讓我點哪一個?點錯了就下載,這樣就算了,局內還有強制廣告道具,真的離譜不看還不行
    最后便說說游戲的地圖,地圖還是挺不錯的囊括的也比較多,天空、海洋、陸地都有并且在不同場景還會有不同的陷阱障礙,還能騎騎海豚,地圖這一塊沒得說,但是我想說的就是森林那個樹木問題,當我們跳起來時會發(fā)現(xiàn)樹枝子會遮擋視野,造成空中后面地形啥都看不到,這個還是不太好的,所以可以把樹枝做小一點

    vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 10:29:28
    熊出沒之熊大快跑
    ——“熊出沒的跑酷,營銷童年的回憶”
    熊出沒這款動漫相信大家小時候都看過,里面有我們很多耳熟能詳?shù)娜宋铮热缧艽,光頭強,李老板,熊二…一系列的角色,每個角色都具有鮮明的性格特點,給我們留下了深刻的記憶。動畫片的主要內容就是熊大熊二阻止光頭強砍樹。
    而這款游戲游戲就是以熊出沒動畫ip為背景而制作出來的一款跑酷類的游戲,玩法比較單一而且缺點繁多,下面我說說對這款游戲的綜合體驗和看法叭♥
    【制作粗糙的游戲畫面】
    這款游戲的畫面的制作是比較粗糙的,不管是在局外還是在局內,首先在局外的背景設計的就比較簡陋,沒有任何的修飾圖案,只有一塊背景板和一些活動入口,使這款游戲產(chǎn)生一種“廉價感”。其次就是局內跑酷過程中,沿途經(jīng)過的景物的樣子都比較模糊,只有大概的輪廓,沒有進行特別的裝飾和刻畫,無法給玩家?guī)砹己玫囊曈X體驗。
    【傳統(tǒng)的游戲音樂】
    這款游戲的局外音樂和局內音樂都是相同的,而且和傳統(tǒng)的跑酷音樂的類型有異曲同工之妙,都是那種輕快的,悠揚的音樂種類,一款游戲的音樂是這個類型的還比較新穎,可多種游戲的音樂類型都是這個就無法給玩家?guī)碛螒虻娜麦w驗。
    【木頭般的人物建!
    這款游戲的人物建模的制作依舊十分的粗糙,而且畫面感不太強,有點像馬賽克人。人物的面部表情也刻畫的不夠細致,從遠處看還湊合,從近處看卻像木頭人一般,臉部表情十分的僵硬難看,沒有將動畫中的人物形象特色完整的體現(xiàn)出來,只是作出了“人物模型”使玩家比較好辨認而已。
    【繁雜的游戲廣告】
    這款游戲的局內廣告簡直就是鋪天蓋地,連官方的提示寫的也是“游戲廣告較多”。繁多的游戲廣告使玩家對這款游戲從心理上產(chǎn)生一種“厭煩感”,也不能給玩家一個很好的游戲體驗。
    【單一枯燥的游戲玩法】
    這款游戲的玩法主要就是進行跑酷,和傳統(tǒng)的跑酷游戲沒有任何區(qū)別。如果把這款游戲放到網(wǎng)絡游戲不發(fā)達的時代可能還比較新穎,可是在如今網(wǎng)絡游戲繁榮發(fā)展的時代這款游戲的玩法就顯得比較單調無味了。長時間的跑酷會給玩家?guī)砥诟,也會對這款游戲無法產(chǎn)生興趣。
    【糟糕的氪金機制】
    這款游戲的氪金禮包相比于那些傳奇游戲還是比較少的了,但是人物單價也太貴了吧!動不動就幾十塊甚至上百塊,而且也有很多的游戲道具,比如火箭啊,開局加速啊等等一些道具。雖然這些對成年人來說不算什么,但是這款游戲主要的手中群體是低齡兒童啊,所以這樣的氪金禮包設置是不太合理的。
    優(yōu)化建議
    首先,打磨一下游戲的畫面,不管是游戲局內還是局外界面都需要進行細致的優(yōu)化,給玩家一個良好的觀看體驗
    第二,可以選擇一些快節(jié)奏而且比較新穎的音樂,避免太過于老套,使玩家丟失了游戲興趣。
    第三,適當增加一些新的游戲玩法,比如尋寶,探險什么的,可以提高游戲的可玩性以及玩家的積極性。
    第四,游戲一下人物建模,使人物建模更加貼近動畫中的人物,優(yōu)化面部表情,使人物更加富有生機和活力。給玩家良好的游戲體驗
    第五,優(yōu)化一下局內廣告和氪金禮包。將廣告和禮包進行適當?shù)乃p,多發(fā)放一些福利,給玩家更好的體驗。
    總結:熊出沒之熊大快跑這款游戲就是傳統(tǒng)的跑酷游戲,只不過使用了熊出沒這個ip,但其內在玩法和氪金禮包仍舊沒有任何改動,是一款換皮游戲。只能說唯一的優(yōu)點就是能勾起玩家小時候看熊出沒的美好回憶了吧!

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    上海青浦電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 10:29:20
    “正版授權,經(jīng)典巨制!萌寵養(yǎng)成,神技助力!童年回憶,la/j游戲!祝愿策劃,早日去逝!”
    《熊出沒之熊大快跑》是一款由合肥樂堂動漫信息技術有限公司制作的一款充滿了童年回憶、3D建模稀碎、廣告滿天飛、操作蹩腳、動作不流暢、像是在用云玩體驗的游戲。對于這款游戲來說咱可是充滿了小時候的回憶啊,現(xiàn)在想起來我想問當初的自己這個游戲我是怎么能整天抱著父母的手機耐心玩下去的。也真的好懷念當初和同學們一起比誰跑的更遠,誰的分數(shù)更高的時候。
    「游戲的畫面和音樂」
    這次畫面和音樂就放在一起講吧,游戲的畫面非常粗糙,就像我開頭說的那樣3D建模真的稀碎,局外設計非常非常簡陋,一張不知道從哪里截下來的背景版加一大堆花里胡哨的游戲內容。游戲內角色起碼還高清一些但依舊特別的粗糙,人物上的細節(jié)就更別說了,跟馬賽克人似的,能看出他是只熊就不錯了。人物不管從哪里看都特別僵硬,像塊木頭一樣,但起碼扣的比那個不知道從哪搞來背景好像很多,也對,畢竟氪金活動要用到嘛,但也好不到哪里去。當然也少不了我們每個游戲的重頭戲氪金活動。在跑酷的過程中也是,跑道周圍的場景都融為一體了,細節(jié)方面那是壓根兒沒有啊,做的什么玩意,是一塌糊涂啊。局內跑道做的還可以,起碼還能看,但也好不到哪里去。真的,沒玩過這游戲的看到你們游戲的局內表現(xiàn)還以為你們是哪個網(wǎng)頁小游戲呢。游戲音樂,還是傳統(tǒng)的游戲音樂,局內局外用的音樂都是相同的,和市場上同類型的跑酷游戲音樂都差不多,都是那種輕快有節(jié)奏感的音樂。沒有什么比較新穎的點但也算可以,雖說一首完美的音樂能加些分吧,但游戲的其他方面已經(jīng)把這些加分扯的一點都不剩了。
    「廣告與氪金問題」
    游戲內置廣告是真的太多了,玩起來讓人難受,廣告甚至多的游戲主頁都提示你內置廣告,玩家體驗直接拉到最低。官方,你們真的體驗過自己的游戲嗎,你們體驗體驗然后摸著你們的良心說你們這還算是款游戲嗎?什么三次元廣告模擬器呀。游戲的禮包是真的種類豐富啊,花里胡哨的這是生怕玩家氪少了呀,話說官方你真的不了解你們這款游戲的受眾群體嗎?咱們其實可以適當減少一些的。這是跑酷游戲嗎?這不是充錢擱這看廣告嗎。
    游戲已經(jīng)運營了很多很多年了,是我的童年很多人玩的游戲中為數(shù)不多還活著的游戲之一,看著曾經(jīng)在市面上同類型跑酷游戲中屬于中上佳作的游戲落魄成現(xiàn)在這個樣子心情真的十分復雜,那么火的IP明明已經(jīng)贏在起跑線了,卻輸在了后期。也不知道是游戲經(jīng)歷了多少個版本后,人物呆板化、廣告等問題幾乎把玩家的耐心給耗的一干二凈,什么童年情懷呀,這不是惡心人嗎。真的很讓玩家失望。
    總結:曾經(jīng)上等佳作的游戲到現(xiàn)在的沒落,游戲內存在的問題非常多,我估摸官方對這個游戲都擺爛了,準備圈錢跑路了。真的就這廣告數(shù)量,小孩兒都不想玩兒。≌娴,浪費了個這么棒的IP。非常不推薦大伙玩,非要試試的朋友們可以去體驗一下。我可不想再被這游戲惡心一遍了。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/27 10:29:14
    說好聽點這是一款經(jīng)典到不能再經(jīng)典的作品,說難聽點就是它基本上沒什么內容,先說題材設定方面它做了什么功夫呢?當然什么都沒有,畢竟有原著撐著,它只要盡可能的去還原原作的設定就好了,而玩法方面也是沒有下太大的功夫,原因就在于這是一款換皮游戲,玩法直接照搬那自然而然也就沒什么用心點了,可以說整個作品就是這樣沒有用心去設計,那玩家自然而然也無法理解和get到它的樂趣,只能說整個作品不一定有問題,但創(chuàng)作它的創(chuàng)作者思想絕對有不足,才導致了這一系列的問題出現(xiàn)。
    作為一款改編來的游戲,它的畫面居然沒有原作好就十分離譜,更何況這還是一部子供向的作品,目前畫面的問題主要還是沒有層次感,加上建模粗糙等,可以看得出它是并不會具備顏值感這種東西的,本來這種子供向作品也不需要你通過賣角色和人設來換取什么,但最起碼的視覺體驗還是要給到的,而這種建模粗糙特效基本沒有的情況可以說就是讓它失去了最基本的視覺體驗。
    其實在玩這款游戲的時候,我還是蠻好奇它的題材設定和改編會給自己帶來多少內容的,如果帶來的內容多那它完全可以依靠著原著黨撐起粉絲基底,但奈何關于這方面還是沒有讓我太多過的失望,它只做出來了角色,其他方面如文本和劇情上對原作的還原基本為零,也沒有CG和動畫片段來撐一下,加上它的畫面和設計不夠過關,說個不好聽的就是,原著黨也不一定會為這款游戲買單,這種處境還是挺尷尬的,需要多多注意。
    其次再來說說玩法上的不足吧,如果單論可玩性來說這樣的玩法確實很有內容感,畢竟有操作體驗感也在線,但為什么它也會成為游戲的詬?我只能說錯不在玩法本身,而是在如何正確的使用它,畢竟游戲現(xiàn)在其他方面的體驗已經(jīng)寄了,所以玩家會更加依賴玩法多一點,但它的玩法不夠過關,我完全可以去選擇同類型更高質量的作品,畢竟玩法類似的游戲實在是太多了,它有什么一定能留得住我的理由嗎?完全沒有,所以在玩法上去創(chuàng)作創(chuàng)意真的十分重要,這些都是這款游戲很欠缺的地方。
    當然這些問題它會改嗎?完全不會,最后再說句很難聽的話,這根本不是它背后作者的作品和創(chuàng)作,而是一個工具,一個賺錢的工具,所以工具自然是怎么用著方便,怎么用著快捷最重要,所以它依舊在自己質量不夠過關的情況下加入了大量的氪金/廣告系統(tǒng),影響了玩家的游戲,畢竟它需要去賺錢,甚至我都有點懷疑它的不足到底是能力的不足還是思想的問題呢?
    總結來說這就是一款毫無內容可言,但廣告還很多的游戲作品,沒有內容主要是體現(xiàn)在各種不同方面和層次上的,比如說玩法沒有創(chuàng)意太過于換湯不換藥等,而題材的設定和創(chuàng)作也有許多的不足,當然也不指望它能注意這樣的不足了,但還是希望后續(xù)能夠優(yōu)化體驗。

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