游戲介紹
《傳世時(shí)代》是一款傳奇風(fēng)格rpg手游。傳世時(shí)代手游電腦版繼承了“傳奇”的經(jīng)典玩法。傳世時(shí)代手游保留了戰(zhàn)士、法師、道士三職業(yè)鼎力的設(shè)定。同時(shí)在技能上進(jìn)行大幅優(yōu)化,全面提升技能特效,給玩家呈現(xiàn)絢麗的技能效果。同時(shí)加入超多PVP玩法,讓玩家們?cè)赑K方面更加自由。這里有百人同屏大PK、沙城爭(zhēng)霸。無(wú)需有任何顧慮,你要做的就是消滅所有的敵人。
游戲特色
【經(jīng)典玩法再升級(jí)】
《傳世時(shí)代》震撼來(lái)襲!游戲繼承“傳奇”的核心玩法,延續(xù)了傳奇世界的經(jīng)典設(shè)定,完美復(fù)刻頂級(jí)藍(lán)光畫(huà)質(zhì)。炫酷套裝,百人同屏PK,重溫經(jīng)典傳奇。
【熱血pk 自由對(duì)戰(zhàn)】
回歸傳奇式的全自由PK,追溯爆裝備的嗜血冒險(xiǎn)模式。隨時(shí)隨地PK,不論你在瑪法大陸的哪個(gè)角落,只要你想,只要那里有人,就可以享受PK暴虐的快感。除了顯而易見(jiàn)的兇殘Boss,到處都隱藏著未知的敵人。
【沙城爭(zhēng)霸斬魔屠龍】
沙城爭(zhēng)霸--一場(chǎng)全民PK的大型活動(dòng),場(chǎng)面恢宏,暴力血腥。兩大陣營(yíng)的玩家做好全面武裝,迎接一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)爭(zhēng),相互廝殺,爭(zhēng)奪沙城霸主,最終會(huì)有一方成為戰(zhàn)場(chǎng)中的佼佼者,獲得至高榮譽(yù)和成就感,城主的兄弟身價(jià)也跟著水漲船高,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
職業(yè)介紹
傳世時(shí)代手游包含戰(zhàn)士、法師、道士三大職業(yè)
戰(zhàn)士屬于血厚的近戰(zhàn)型職業(yè);法師屬于傷高血低的遠(yuǎn)攻型職業(yè);道士屬于帶有治療效果的輔助型職業(yè)。戰(zhàn)士這一職業(yè)相較其它兩類職業(yè)更適合與敵人進(jìn)行長(zhǎng)期對(duì)抗,特別是對(duì)付遠(yuǎn)攻型對(duì)手,戰(zhàn)士的血量發(fā)揮極大的優(yōu)勢(shì),一旦繞到對(duì)手身邊,即可展開(kāi)強(qiáng)力進(jìn)攻。在個(gè)人戰(zhàn)和團(tuán)體戰(zhàn)中,戰(zhàn)士都具有勇者無(wú)畏的特點(diǎn),實(shí)力派的血量和凌厲的進(jìn)攻,讓他更適合于沖在隊(duì)伍前面為法師和道士爭(zhēng)取進(jìn)攻時(shí)間。在團(tuán)體作戰(zhàn)配合中,戰(zhàn)士更擅長(zhǎng)沖鋒在前吸引敵人的注意力,而法師則負(fù)責(zé)后方輸出,道士負(fù)責(zé)血量續(xù)航。堅(jiān)毅的性格讓?xiě)?zhàn)士這一職業(yè)更加的適合于穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家。
法師生命值屬性偏低 卻有較高輸出傷害能力,傳世時(shí)代中的三種職業(yè)都具有不同的能力偏向,法師職業(yè)是一個(gè)生命值偏低的職業(yè),也就是俗稱的“脆皮”職業(yè)。不充裕的血量讓法師在前期成長(zhǎng)時(shí)會(huì)有點(diǎn)傷,在跑地圖時(shí)很容易就會(huì)遭到一堆怪物的群毆。犧牲了生命值的同時(shí),法師卻擁有了較高的輸出傷害能力,這主要是得益于法師職業(yè)的魔法攻擊能力。在傳世時(shí)代中,無(wú)論是職業(yè)還是怪物,相對(duì)而言都偏向于物理防御,魔法防御并不是那么容易堆砌到很高很高,這就給法師創(chuàng)造了較好的輸出環(huán)境,這也是為什么眾人會(huì)覺(jué)得法師具有高爆發(fā)力的最重要原因之一。
道士各能力均衡 前期保自己后期保大家,傳世時(shí)代中推出的三大職業(yè)中,道士職業(yè)的各屬性都比較均衡,看似平淡無(wú)奇,但卻總是出人意料,因?yàn)檫@是一個(gè)偏向于輔助的職業(yè),講究的是“生存第一,后發(fā)制人”。道士也是遠(yuǎn)程攻擊類型的職業(yè),但攻擊力并不算特別犀利,更多的是在保證自己生命的前提下進(jìn)行攻擊,在前期主要是保護(hù)自己,成長(zhǎng)起來(lái)后擁有保護(hù)群體的強(qiáng)大輔助能力。
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