神都探奇是一款國(guó)風(fēng)探案卡牌手游,玩家將扮演偵探,在游戲中解開(kāi)各種神秘案件,揭露真相。游戲以古代中國(guó)為背景,融合了傳統(tǒng)文化元素和神話傳說(shuō)。玩家可以在名勝古跡、宮殿等場(chǎng)景中展開(kāi)調(diào)查,與各種角色互動(dòng)并搜集線索。在游戲中,玩家需要通過(guò)收集卡牌來(lái)提升自己的能力。
神都探奇手游最新版本特色
【穿越成捕快 還原探案氛圍】
穿越到唐代當(dāng)捕快是什么體驗(yàn)?從搜索證據(jù)查看證詞,到選擇證據(jù)推理分析,再到判案確定元兇,還原古代案件偵破的整個(gè)過(guò)程。與各種名人做同事,別慌,相信你的主角光環(huán)!
【模擬大理寺 掌管大小事務(wù)】
初到大理寺,就讓你掌管大理寺大大小小事務(wù),你能把大理寺發(fā)展成為大唐第一司嗎?百姓的各種冤情,你能一一處理好嗎?
【暗樁接頭 情報(bào)在手中】
掌控全朝最機(jī)密的情報(bào)機(jī)構(gòu),你想要的不想要的情報(bào)都要過(guò)你的手。如果有一天暗樁來(lái)報(bào):有奸細(xì)!你該如何找出!
【搜證破案 升堂判案】
一個(gè)案件,凡經(jīng)過(guò)必留下證據(jù),現(xiàn)場(chǎng)搜證,從蛛絲馬跡中尋找真相。對(duì)簿公堂,讓嫌疑人無(wú)所遁形,定惡平冤。
【化身仵作 驗(yàn)傷平冤】
為生者權(quán),為死者言,尋找死者的真正致命傷,確定死亡原因,找出疑點(diǎn)排除錯(cuò)誤證據(jù),根據(jù)嚴(yán)密邏輯完成死亡報(bào)告,令真兇無(wú)所遁形。
【行走在官場(chǎng) 考驗(yàn)為官之道】
官場(chǎng)爾虞我詐,憑借你的才智,你能活過(guò)幾集?面對(duì)官員們的質(zhì)疑以及強(qiáng)權(quán),你是兩袖清風(fēng)還是唯利是圖呢……
神都探奇手游最新版本玩法
【主線】
己方所有上陣門客一般是大于敵方上陣人數(shù)的,不用自己選擇門客,自動(dòng)全部上場(chǎng)。
記得推主線前先把門客實(shí)力提升,可以降低情報(bào)消耗。
【密案室】
己方所有上陣門客VS敵方上陣人數(shù),隨著需求實(shí)力上升而增加。
【九州巡捕】
己方上陣6人VS敵方上陣6人。
該玩法中是可以自己選擇上陣門客的,如果前期你的實(shí)力不是很夠,就可以考慮只上有合體技的強(qiáng)力門客,比如聶隱娘和太平公主,尉遲真金和狄仁杰,花木蘭和安樂(lè)公主這樣,6人3個(gè)合體技就能讓你安心過(guò)關(guān)。
舉個(gè)反面栗子:如果你才剛拿到太平公主還沒(méi)培養(yǎng)起來(lái),就算你的聶隱娘是成型的,強(qiáng)行讓低等級(jí)的太平公主上陣的話,會(huì)因?yàn)樘焦餮窟^(guò)低而提前陣亡,無(wú)法施展合體技。
【不良司】
部分獎(jiǎng)勵(lì)是官階越高報(bào)酬越多,還有些獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,這時(shí)就不用考慮上哪個(gè)了。
干涉任務(wù)里的戰(zhàn)斗為己方上陣6人VS敵方上陣6人,可手動(dòng)選擇門客。
【凌煙閣】
己方所有上陣門客VS敵方所有上陣門客,所以強(qiáng)力的前六位打頭陣的門客很重要。
【監(jiān)察司】
己方上陣6人VS敵方上陣6人,可手動(dòng)選擇門客。
【夜巡】
己方所有上陣門客VS敵方上陣人數(shù),隨著需求實(shí)力上升而增加。
編輯點(diǎn)評(píng)
“神都探奇”這個(gè)名字取得真的好。神都點(diǎn)明了故事發(fā)生點(diǎn)地點(diǎn),探奇又說(shuō)明了游戲的玩法。游戲從某種意義上來(lái)說(shuō)算是一款半解密游戲,以主線劇情為主,解密元素為輔。
我真的有點(diǎn)愛(ài)劇情,上下起伏的就好像在看小說(shuō)!
游戲開(kāi)頭就是因?yàn)橐粓?chǎng)意外男主穿越到了古代,之后就當(dāng)了官,莫名其妙的開(kāi)始了調(diào)查一些案件,劇情有點(diǎn)太跳躍了,開(kāi)頭的事情都沒(méi)有交代得不是清楚。反正我總有一種看到小說(shuō)一般的感覺(jué),游戲劇情也跟小說(shuō)大致相似。調(diào)查案件的開(kāi)始,每一個(gè)案件都會(huì)以一個(gè)十分不尋常的開(kāi)頭把玩家代入到其中,比如無(wú)名死尸都出現(xiàn)啊什么的,但是結(jié)局都有點(diǎn)既在情理之中,又是意料之外的感覺(jué),總之,沒(méi)有什么很敘玄乎打地方。
游戲的各個(gè)方面都比較突出,比如畫風(fēng),音樂(lè)屬于常規(guī)因素的質(zhì)量都是十分的高,沒(méi)有哪一個(gè)落下了。這一點(diǎn)相比某一些氪金游戲不知道好多少倍,光是這一點(diǎn),我肯定好評(píng)!
游戲優(yōu)點(diǎn):
①開(kāi)頭以漫畫來(lái)講述劇情。我玩兒過(guò)的游戲不少,遇到用漫畫來(lái)講述劇情的真的不多。游戲能夠采用這樣一種形式來(lái)講述劇情玩家很醒目,能夠很清楚的明白劇情的大致意思。
②立繪精美。游戲內(nèi)存在現(xiàn)在看來(lái)其實(shí)算是比較小的了,可人物立繪精致。人物線條分明,還會(huì)微微的動(dòng)。場(chǎng)景自帶古代風(fēng)格,不得不承認(rèn),烘托場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)得真的很到位。
③劇情推進(jìn)快。一般的解密游戲中,人物對(duì)話都是很多很慢的,游戲中人物的對(duì)話不多,出現(xiàn)頻率也不高?旃(jié)奏是游戲一大特色,就保留現(xiàn)在的速度就行了。
建議:
①更深層次的劇情。既然是古代破案,宮斗一定不能少啊,角色也剛好是一個(gè)官員。我式這樣想的,可以通過(guò)一個(gè)案件來(lái)反應(yīng)整個(gè)朝廷的事跡,然后秘密調(diào)查,最后調(diào)查到驚天秘密……最好是加入一些內(nèi)奸來(lái)反襯劇情的復(fù)雜性。
②縮短朝政等待時(shí)間。下一個(gè)政事的時(shí)間太久了,差不多是50分鐘,在這個(gè)過(guò)程中玩家就只有去做小任務(wù)賺一下外快,時(shí)間真的太長(zhǎng)了,我估計(jì)有這么有耐心的玩家也不會(huì)有幾個(gè)。
③細(xì)節(jié)化找線索的過(guò)程。就現(xiàn)在的游戲版本而言,找線索真的好簡(jiǎn)單,一眼看過(guò)去就能找到,建議增加難度,讓線索層層遞進(jìn)。
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