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土豆兄弟國(guó)際服中文版(Brotato) 1.3.328手機(jī)版

  • 土豆兄弟國(guó)際服中文版(Brotato)
  • 大。

    139.4M
  • 時(shí)間:

    2024-04-28 14:09
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.3.328手機(jī)版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    破解版/ 作弊菜單 /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

    Erabit CN
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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土豆兄弟國(guó)際服中文版(Brotato)介紹

土豆兄弟是一款暗黑風(fēng)格的割草玩法游戲,玩家將以土豆的形象來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,您需要在這里不斷的去消滅敵人,抵御一波又一波的攻擊,操作簡(jiǎn)單,玩法解壓,隨時(shí)隨地可以開(kāi)啟一局,可以解鎖各種不同的技能來(lái)變強(qiáng),合理搭配武器和技能能夠讓您的能力大大提升。

土豆兄弟國(guó)際服最新版

土豆兄弟國(guó)際服中文版(Brotato)亮點(diǎn)

1.眾多職業(yè)、道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗(yàn)

2.收集材料快速獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人到來(lái)間隙中在商店策略購(gòu)買道具

3.休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時(shí)間的快樂(lè)

4.武器默認(rèn)自動(dòng)瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動(dòng)瞄準(zhǔn)來(lái)調(diào)整自己的技術(shù)上限!

5.《吸血鬼幸存者》+《以撒的結(jié)合》的超強(qiáng)縫合,在1款游戲中得到2種體驗(yàn)!

土豆兄弟國(guó)際服中文版(Brotato)特色

游戲有著非常流暢的操作體驗(yàn),游戲操作性能優(yōu)秀。

在游戲中,玩家可以同時(shí)參與到多個(gè)關(guān)卡中,而且每關(guān)之間的游戲氣氛都不同,極大地豐富了游戲內(nèi)容。

游戲畫(huà)面精致,動(dòng)畫(huà)流暢,游戲畫(huà)面給人很好的視覺(jué)效果。

游戲中的音樂(lè)也很出色,能夠給玩家?guī)?lái)愉快的游戲氛圍。

游戲攻略

1. 除了槍手以外,目前版本的其他4個(gè)角色都可以把生命和回復(fù)點(diǎn)高,手殘黨試過(guò)就懂了。護(hù)甲其實(shí)沒(méi)有很重要(槍手除外),boss一樣可以秒你

2. 槍手可以點(diǎn)護(hù)甲和吸血,當(dāng)然要是對(duì)走位自信的可以當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。對(duì)于槍手我比較推薦沖鋒槍,因?yàn)樯鋼糸g隔短,雖然粉碎者有AOE,霰彈槍可以貫穿,但不容易度過(guò)前期(畢竟脆皮)

3. 對(duì)于0難度的boss:半血前只會(huì)轉(zhuǎn)彈鏈和沖鋒,合理順逆時(shí)針走位就可以。半血后會(huì)狂暴多一種發(fā)射一圈子彈的攻擊方式,遠(yuǎn)程的可以拉開(kāi)距離仔細(xì)走位,必要時(shí)可以吃彈鏈的傷害,因?yàn)槟且蝗Φ淖訌椏赡苡袔装l(fā)重合,容易被秒(猜猜我怎么知道)。斗士就自求多福了,實(shí)在不行就兜圈也可以,又不一定要?dú)⑺纀oss

4. 武器的升級(jí)比道具重要,升級(jí)選的能力優(yōu)先品質(zhì),除非你有需要(比如疊閃避)。大概13波商店以后就會(huì)通貨膨脹,這時(shí)就盡量攢錢升武器,有些道具的性價(jià)比確實(shí)不高,你要看好人物要什么,道具會(huì)減什么

5. 這種游戲后期永遠(yuǎn)是AOE更重要,當(dāng)然你攻速高也可以。

6. 10波前點(diǎn)收獲,幸運(yùn)酌情點(diǎn)。寶箱很重要(其實(shí)大樹(shù)也可以出寶箱),但量力而行。像是工程師前期就不必去追了,這要看緣分,你拎著扳手離開(kāi)火力網(wǎng)……

土豆兄弟高級(jí)版新手攻略

獨(dú)臂

獨(dú)臂前期拿幽靈斧頭過(guò)渡,加成打到100就換高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因?yàn)橛懈^根本不缺傷害

和平主義者

和平主義者:

就拿閃避、護(hù)甲、生命上限、生命恢復(fù)

速通難5 必玩英雄

一、武器

開(kāi)局武器選的斧子,后面有什么虛靈武器拿什么,優(yōu)先合成斧子、燧石,前期靠法杖數(shù)量和攻速屬性,加快刷血速度。

武器一定要搭配拿,前期全拿法杖的后果就是后面來(lái)不及清怪,不清怪就沒(méi)經(jīng)濟(jì),沒(méi)經(jīng)濟(jì)就涼涼,血再多也沒(méi)用。

前期物品刷新價(jià)格很便宜,所以先刷武器,很多道具都是陷阱,價(jià)格貴,性價(jià)比低,能不拿就不拿。

二、道具

很多道具都沒(méi)用,負(fù)屬性是減護(hù)甲、生命竊取的可以選,加攻速減傷害的前期也可以選,貴的道具后期基本不碰。

三、屬性

屬性的等級(jí)>屬性的優(yōu)先級(jí),性價(jià)比高于一切:

1.攻速:加到50%時(shí)候感覺(jué)明顯,可以加快法杖刷血效率。

2.范圍:一般1級(jí)范圍不選,加到150可以不加了,斧子加了范圍后期很好用。

3.近戰(zhàn)傷害、傷害:武器傷害面板低于40的時(shí)候優(yōu)先選近戰(zhàn)傷害,除非刷出的傷害等級(jí)高于近戰(zhàn)傷害等級(jí)。

4.閃避:前期可以先不選,除非有高等級(jí),因?yàn)榈谰呃锩嬉灿屑娱W避的,后期必須加到90%,最后打BOSS太好用了。

5.生命、生命再生:在血量沒(méi)超過(guò)50之前基本不考慮生命再生,后期全是1級(jí)的屬性選擇里面,生命再生的性價(jià)比較高。

節(jié)儉者

節(jié)儉者前期等于白板,特殊能力沒(méi)有任何作用,前期存錢抵不過(guò)通貨膨脹是虧的,該花就花。

后期節(jié)儉者擁有僅次于惡魔(差很多)的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化戰(zhàn)力能力,15波以后商店嚴(yán)重通貨膨脹,除了核心裝備以外不要做任何消費(fèi),全部錢存著轉(zhuǎn)化成傷害,可以輕松堆出100~200的傷害加成,也就是說(shuō)節(jié)儉者后期的傷害可以自動(dòng)畢業(yè)。

所以從特點(diǎn)倒推回玩法,就應(yīng)該選擇帶aoe清兵快的武器,前期當(dāng)白板玩,加點(diǎn)忽視輸出傾向生存,后期把錢存起來(lái)一口氣獲得極強(qiáng)的輸出能力,配合aoe武器秒怪,彈弓就很合適。

節(jié)儉者的運(yùn)營(yíng)過(guò)程其實(shí)就是反向的惡魔,惡魔是后期自動(dòng)獲得超強(qiáng)生存能力,所以前期堆輸出,節(jié)儉者是后期自動(dòng)獲得超強(qiáng)輸出能力,所以前期堆生存。但由于游戲節(jié)奏是前期需要輸出后期需要生存,所以節(jié)儉者比惡魔弱很多,但運(yùn)營(yíng)合適還是有強(qiáng)度過(guò)難5不算很難的


土豆兄弟新手攻略

1.在蜻蜓手游網(wǎng)下載安裝好土豆兄弟后,打開(kāi)游戲。進(jìn)入游戲后,在經(jīng)歷了一段簡(jiǎn)單的新手教學(xué)后,玩家就可以開(kāi)始痛快的割草了。當(dāng)然了,如果不想割草,只想cosplay一朵安靜的蘑菇,窩在角落一動(dòng)不動(dòng),假裝自己是一個(gè)固定炮臺(tái)的話,也不是不行。

2.盡管在新手教程階段我們度過(guò)了一段快樂(lè)的割草時(shí)光,但是實(shí)際上,想要一直那么快樂(lè)的割草還是有點(diǎn)困難的。如果想要維持這種快樂(lè),那么你可能就需要一些小小的策略,比如自己琢磨一下配裝,而不是跟著那個(gè)白色的大拇指無(wú)腦購(gòu)入。因?yàn)槟闼枰鎸?duì)的敵人并非一成不變的,他們中的有一些,可以極快速的閃現(xiàn)到你身邊,給你造成不小的傷害。但是受到了傷害也不要怕,畢竟羊毛出在羊身上,敵人打你多狠,他們掉的東西就有多好。

3.在游戲的初期,你能使用的角色并不多,而你也對(duì)這個(gè)游戲還不熟悉,這時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)幫你進(jìn)行一些推薦。比如結(jié)束了一場(chǎng)戰(zhàn)斗,你可以選擇增強(qiáng)自己的屬性,而在你對(duì)自己所選擇的角色性能還不了解的時(shí)候,你可以根據(jù)系統(tǒng)的推薦來(lái)有效增強(qiáng)自己。但是這些推薦并不絕對(duì),在你逐漸抓住這個(gè)游戲的核心之后,你大可以根據(jù)自己的想法來(lái)進(jìn)行一些奇妙的搭配。比如系統(tǒng)根據(jù)任務(wù)特性推薦你多堆敏捷和暴擊,但是你也可以選擇狂堆生命。當(dāng)一顆能把人大牙硌掉的鈦合金土豆。

4.而你的敵人們是外星人!他們的形態(tài)多種多樣,越變態(tài)的形態(tài)越難打死

5.而同樣的,你能選擇的土豆也有很多!初始能用的角色就已經(jīng)很多了,極大的提升了這個(gè)游戲的可玩性。這其中的大部分角色也會(huì)隨著游戲的進(jìn)度和玩家達(dá)成的目標(biāo)來(lái)進(jìn)行解鎖。每個(gè)角色都有他們不同的技能和屬性,而通過(guò)游戲過(guò)程中的屬性選擇偏好和不同的裝備,每一局都是新體驗(yàn)。

6.游戲整體走的是一種極簡(jiǎn)風(fēng)格。游戲的場(chǎng)地是最簡(jiǎn)單的矩形,不管玩到第幾關(guān)都不會(huì)發(fā)生改變。會(huì)變的只有玩家的選擇,而不同的選擇帶來(lái)不同的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)。盡管系統(tǒng)會(huì)推薦你選擇同樣的武器,但是實(shí)際上,武器的最大的裝備上限是六把,而這六把,你完全可以隨意搭配,比如火箭炮配醫(yī)療槍。同時(shí),武器也可以通過(guò)合成來(lái)增強(qiáng)。

7.總的來(lái)說(shuō),這是一款非常耐玩并且好玩的游戲?旃(jié)奏的戰(zhàn)斗讓人酣暢淋漓,而碎片化的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓人可以想停就停,在繁忙的日常間隙拿起手機(jī)來(lái)上一局非常合適,畢竟20波敵人加起來(lái),也就不到半個(gè)小時(shí)就能結(jié)束。

土豆兄弟最強(qiáng)角色

1.醫(yī)生

這個(gè)角色非常適合新手,簡(jiǎn)單粗暴,容錯(cuò)率高,強(qiáng)度不俗。

醫(yī)生有著+100的巨額攻速,+5生命再生,雙倍生命再生的意思是回血時(shí)一下跳2滴,還有一個(gè)不值錢但是前期很有用的+5收獲。與此同時(shí),醫(yī)生只能用醫(yī)療武器(這很合理),而且護(hù)甲修改減半。

簡(jiǎn)單分析一下,醫(yī)生的強(qiáng)度主要來(lái)自于100攻速,雙倍生命再生很強(qiáng),但是不要主加,因?yàn)楦吖ニ?醫(yī)療武器自帶高吸血,續(xù)航基本常年溢出。負(fù)面屬性比較狠,首先是鎖定拉跨的醫(yī)療武器,然后護(hù)甲收益減半,讓醫(yī)生血的質(zhì)量下降。

總的來(lái)說(shuō),醫(yī)生的優(yōu)點(diǎn)在于開(kāi)局就有其他職業(yè)中期才有的攻速和續(xù)航,輕松度過(guò)前中期,基本橫著走。雖然負(fù)面效果讓強(qiáng)度下降不少,但是問(wèn)題不大,醫(yī)生有充足的空間、資源來(lái)調(diào)整。

打法方面,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都能玩,玩近戰(zhàn)的話,剪刀轉(zhuǎn)圓鋸,然后護(hù)甲一定要點(diǎn),最好通關(guān)前能點(diǎn)到10,否則血質(zhì)量太低,回的血都是虛的。然后吸血和回血抓位比較低,可以順手拿不要專門搜。多拿近戰(zhàn)傷害和全局傷害。如果你覺(jué)得自己傷害不夠建議拿點(diǎn)擊退,否則容易被紅怒鎖頭哥創(chuàng)死

遠(yuǎn)程的話,多拿遠(yuǎn)程傷害和全局傷害,中期需要拿頭巾、長(zhǎng)胡子的嬰兒和跳彈中的至少一個(gè),要不請(qǐng)不動(dòng)怪

2.法師

非常簡(jiǎn)單的角色,運(yùn)營(yíng)思路明確。

法師有非常多奇怪的流派,有什么雷劍仙、彈弓點(diǎn)燃流,其中我認(rèn)為最簡(jiǎn)單的是走電擊槍,高元素傷害+電擊槍+蛇+香腸讓清怪變得十分簡(jiǎn)單,后期可以掛個(gè)噴火器用來(lái)吸血。

主拿元素傷害和傷害,速度有就順手拿,拿點(diǎn)吸血保證續(xù)航,其他屬性酌情拿,很輕松就過(guò)了

3.游俠

比法師更無(wú)腦更強(qiáng)的角色

法師是元素傷害修改+33%,游俠是遠(yuǎn)程傷害+50%,在土豆數(shù)值學(xué)中,遠(yuǎn)程傷害和元素傷害基本等價(jià),游俠的牛皮之處可見(jiàn)一斑,另外,不刷近戰(zhàn)武器是個(gè)完完全全的正面詞條。順便說(shuō)一下,原始類遠(yuǎn)程武器只有彈弓,彈弓流狂喜。

打法的話沖鋒槍/霰彈槍/彈弓三巨頭擇一即可橫著走,后邊加特林、毀滅者都可以拿,頭巾/跳彈/長(zhǎng)胡子的嬰兒拿到直接變成徹底的爽局(如果玩彈弓不需要拿頭巾、跳彈)。三巨頭的傷害嚴(yán)重溢出,甚至你用白板當(dāng)游俠玩都能輕松通關(guān)。

運(yùn)營(yíng)方面主拿遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程傷害對(duì)遠(yuǎn)程武器的增幅堪稱恐怖,0攻速情況下,紅霰彈槍dps吃535%的遠(yuǎn)程傷害收益,紅沖鋒槍吃533%,紅毀滅者吃464%,紅加特林吃1250%!暴擊和全局傷害輔拿(如果玩沖鋒槍不需要拿暴擊),另外脆皮角色需要拿移速,沒(méi)有發(fā)電機(jī)也需要拿。

4.幸運(yùn)星

純粹的爽角,滿地箱子,暴力清場(chǎng),逆天強(qiáng)運(yùn),紫裝亂刷,果子多到吃不完,這種感覺(jué)只要體驗(yàn)一次就會(huì)沉迷其中難以自拔。

先分析一下角色屬性,上來(lái)送100幸運(yùn)+25%幸運(yùn)修改,起幸運(yùn)了。jpg。然后拾取時(shí)75%的概率造成15%幸運(yùn)的傷害,作為對(duì)比,小象的屬性是20%概率造成10%幸運(yùn)的傷害,一切盡在不言中。由于有減經(jīng)驗(yàn),看到加經(jīng)驗(yàn)的需要拿,否則后面會(huì)缺屬性。

武器推薦樹(shù)枝,勝在性價(jià)比高,湊齊六個(gè)之后就不怎么用管它了,運(yùn)營(yíng)方面直接狂加幸運(yùn),輔加經(jīng)驗(yàn)、拾取、+敵人、移速,生存端屬性視情況酌情加(其實(shí)也就加加防御就夠了,血質(zhì)量上來(lái)滿圖果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有幾個(gè)道具需要注意,看到就拿,分別是:賽博球

小象樹(shù)錢袋子回收機(jī)金屬探測(cè)器

打法上沒(méi)有太多需要注意的,記得不要一次把材料吃完就行,留一些打還沒(méi)出生的怪保證循壞。然后注意別被鎖頭哥碾死,別的沒(méi)了

5.異變體

強(qiáng)的比較單純的角色

屬性多且廉價(jià),而且及時(shí)性強(qiáng),可以隨時(shí)調(diào)整。對(duì)于用遠(yuǎn)程武器的玩家來(lái)說(shuō),異變體有著量大管飽且便宜的遠(yuǎn)程傷害,可以迅速成型,然后就能橫著走;對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),可以根據(jù)當(dāng)前需要及時(shí)的挑選各種屬性,缺啥補(bǔ)啥,體驗(yàn)很好。

面板分析,道具價(jià)格+50%再加上+200%的經(jīng)驗(yàn)獲取的意思就是讓你主要通過(guò)升級(jí)來(lái)獲取屬性而非道具,錢主要用來(lái)刷新、買武器和買機(jī)制類道具(比如長(zhǎng)胡子的嬰兒/頭巾/跳彈)。

打法推薦走遠(yuǎn)程,其他沒(méi)有什么需要注意的了,總的來(lái)說(shuō)是很強(qiáng)的角色。

6.大嗓門

這是個(gè)又強(qiáng)又爽的角色,能讓萌新輕松感受無(wú)雙割草的樂(lè)趣

分析人物,大嗓門能+50%敵人數(shù)量,這要求玩家有足夠的清怪能力,只要清怪跟得上,這多出來(lái)的怪都是錢和經(jīng)驗(yàn),從資源上就能對(duì)其他角色降維打擊;+30%傷害相當(dāng)于給了清怪的本錢,很關(guān)鍵;收獲的話不用去管它,沒(méi)必要補(bǔ)成正的。

大嗓門總體強(qiáng)度很高,能帶的動(dòng)很多比較弱的武器,建議大家多多嘗試,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敵人數(shù)量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的話沖鋒槍噴子彈弓都可以,但我著重推薦兩個(gè)玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者轉(zhuǎn)筒,隨便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍難,需要的屬性比較多,但是成型后面板非?鋸垼钪饕氖,幽魂大嗓門割草不只是割草,還能割出豐收的喜悅,令人沉醉。

7.多面手

燒資源但是很強(qiáng)的角色

先分析下面板,可以裝12把武器意味著多面手對(duì)與dps相關(guān)的屬性(如全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻速)收益都是其他人的兩倍,但是會(huì)-40%的傷害。

在理想情況下,這個(gè)角色的面板約等于多面手對(duì)于dps相關(guān)屬性的修改+100%且(滿裝條件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花費(fèi)+100%。而且在實(shí)際環(huán)境中,因?yàn)檫@個(gè)游戲里武器是圍角色一圈分布的,所以近戰(zhàn)武器并不能完全參與集火,dps會(huì)大打折扣,而且雖然疊范圍能解決這個(gè)問(wèn)題,但首先近戰(zhàn)武器對(duì)范圍收益減半,其次對(duì)于突刺型武器來(lái)說(shuō)范圍會(huì)增加攻擊動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng),從而降低攻擊頻率。因此,多面手并沒(méi)有想象中那么無(wú)敵。

武器方面,推薦玩遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)的話推薦樹(shù)枝。12把樹(shù)枝能提供大量面板,使得疊全局傷害收益很高,但是樹(shù)枝這東西也并沒(méi)有很逆天,12樹(shù)枝增幅后,紅樹(shù)枝的面板是140+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是1、04秒一次;作為對(duì)比,紅拳的面板是64+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是0、59秒一次。

8.角斗士

眾所周知,土豆兄弟的很多遠(yuǎn)程武器都比較強(qiáng)力,堪稱版本之子。但在他們的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷劍,雖然他們的強(qiáng)度沒(méi)有版本之子那么高,但是他們也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家嘗試。角斗士就可以作為嘗試各種武器的平臺(tái)(因?yàn)椴荒苣眠h(yuǎn)程武器,還需要拿獨(dú)特武器)。

從強(qiáng)度上講,角斗士+80攻速+5近戰(zhàn)很好用,但是不能玩遠(yuǎn)程,強(qiáng)度大打折扣,必須拿獨(dú)特武器會(huì)虧套裝屬性,還會(huì)導(dǎo)致詞條亂刷,此外還-30幸運(yùn)

從情感上講,角斗士經(jīng)常能給你驚喜,而這是肉鴿游戲一個(gè)很大的樂(lè)趣。以我玩過(guò)的一局為例,那局我在亂抓武器來(lái)測(cè)試角色強(qiáng)度,結(jié)果突然刷到一個(gè)紅的強(qiáng)拳,這個(gè)武器我除了玩斗士是基本不會(huì)抓,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)我本身就在亂抓,所以直接買來(lái)玩玩。結(jié)果后面連著兩撥抓到+爆炸范圍,直接變身人形火箭筒。類似的對(duì)局還有很多,總之這個(gè)角色不要帶有很明確的預(yù)設(shè)思路去玩,因?yàn)榇蟾怕蔬_(dá)不到預(yù)期效果,但是你有啥玩啥,他又會(huì)給你一些樂(lè)趣。

打法方面,這個(gè)角色屬性都在輸出上,是個(gè)輸出職業(yè),傷害端屬性多點(diǎn),生存端屬性酌情點(diǎn)。關(guān)于要不要點(diǎn)幸運(yùn),我的看法是都可以。首先幸運(yùn)對(duì)整個(gè)流程的影響比較有限,理性上說(shuō)大家可以算算數(shù)據(jù),感性上說(shuō)可以去找一些修改數(shù)據(jù)的幸運(yùn)星視頻,去看看他們二十波的商店都在刷什么,其實(shí)也就是那些東西,而且很多高等級(jí)道具還用不上,主要還是箱子果子比較多。但是點(diǎn)幸運(yùn)也可以,因?yàn)榻嵌肥繉?duì)幸運(yùn)的需求其實(shí)不低,獨(dú)特武器的限制使得低幸運(yùn)容易卡武器等級(jí)。這個(gè)大家可以自行考慮點(diǎn)不點(diǎn)幸運(yùn),我個(gè)人的話是會(huì)隨手抓一點(diǎn)的。

9.士兵

這個(gè)角色可以說(shuō)肉眼可見(jiàn)的強(qiáng),給的屬性又多又好用。沒(méi)有花里胡哨的機(jī)制,有的只是無(wú)情的面板。

這個(gè)角色主要有兩種死法,第一是清不動(dòng)怪被迫走位然后更清不動(dòng)怪然后下一把,這個(gè)你只要注意到了這個(gè)問(wèn)題多點(diǎn)輸出端屬性就能解決,因?yàn)槭勘茈y清不動(dòng)怪,他的強(qiáng)度在難度5應(yīng)該是溢出的;第二種是打boss被追著打,然后被碰撞傷害碾壓致死,這個(gè)要么是移速太低,要么是發(fā)育不良,正常發(fā)育的士兵應(yīng)該是可以秒boss的。

這個(gè)角色有兩種主要的操作方式,一種是點(diǎn)按鍵盤(pán)使你在保持移動(dòng)的情況下盡可能多的處于站立狀態(tài),具體操作就是站在原地然后彈幕或者沖鋒哥來(lái)了你就動(dòng)一下,有材料就向那邊點(diǎn)按去吃,由此可以看出士兵這個(gè)角色最好多拿點(diǎn)移速,因?yàn)閮擅状箝L(zhǎng)腿的動(dòng)一下跟蝸牛的動(dòng)一下是不一樣的;另一種操作方式是走一段,停下來(lái)微調(diào),一會(huì)兒再走一段,重復(fù)此過(guò)程。發(fā)育不好的情況下某些波次和打boss時(shí)需要這么操作。

武器方面因?yàn)槭勘容^強(qiáng),很多遠(yuǎn)程武器都可以玩,我認(rèn)為相性最好的是霰彈槍,首先霰彈槍強(qiáng)度很高,秒個(gè)boss不在話下;其次士兵有著霰彈槍非常需要的攻速和傷害(而且很多);最后士兵由于有移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊的特性,玩高射速武器時(shí)容易虧掉一些傷害,而霰彈槍你可以卡著攻擊間隔動(dòng)。

我建議新手最好不要玩純站樁流,這個(gè)流派需要關(guān)鍵道具,還需要很多站樁相關(guān)的道具,如果一開(kāi)始就奔著這條路走往往途中就因?yàn)榕膊粍?dòng)窩中道崩殂,而如果是等拿到關(guān)鍵道具再轉(zhuǎn)型,就比較看來(lái)的時(shí)機(jī),太晚了也轉(zhuǎn)不動(dòng)。而且生存拿多了輸出可能會(huì)不夠,當(dāng)然輸出夠的話怎么玩都行,總的來(lái)說(shuō)不推薦這種打法。

10.受虐狂

這個(gè)角色非常有特點(diǎn),從面板上看+10生命+8護(hù)甲+20生命再生,可以說(shuō)生存屬性拉滿,那么游戲?yàn)槭裁催@么設(shè)計(jì)呢,因?yàn)樗鞘芘翱,擁有特殊癖好,挨打反而?huì)漲傷害。爽點(diǎn)在于一堆人一起給你搓澡,然后你反手一巴掌把人頭都給扇下來(lái),那是真的牛皮。

打法方面我最推薦走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整個(gè)流程都在挨打和回血,因此血的質(zhì)量很關(guān)鍵,護(hù)甲那是多多益善,而紅盾牌有著200%護(hù)甲的面板收益,再加上受虐狂有著很高的全局傷害,這些都讓它與受虐狂相性很好。但是這個(gè)流派有個(gè)問(wèn)題,那就是盾牌這個(gè)武器是需要解鎖的,而解鎖條件恰恰是通關(guān)一局受虐狂,嘶這……

不過(guò)問(wèn)題不大,我再推薦一個(gè)流派,可以靠醫(yī)療武器(剪子、圓鋸)的高吸血走血魔流。這里介紹一下醫(yī)療武器,它們自帶非常高的吸血,白裝就有40%,這個(gè)很值錢,醫(yī)療武器為此付出的代價(jià)是,它的面板很差。不過(guò)這個(gè)對(duì)于受虐狂來(lái)說(shuō)可以接受,帶的動(dòng)。玩這個(gè)流派需要拿攻速和近戰(zhàn)傷害,另外生存端屬性也是需要的。

另外,受虐狂有一個(gè)非常關(guān)鍵的道具,必須特別說(shuō)一下,那就是獻(xiàn)血。有這個(gè)道具打boss體驗(yàn)比沒(méi)這個(gè)好一個(gè)檔次。因?yàn)閎oss碰撞傷害比較高,而且開(kāi)局怪比較少,刷傷害的效率很低,獻(xiàn)血可以有效解決這個(gè)問(wèn)題。順便說(shuō)一下這個(gè)道具的疊加機(jī)制,它疊加后并不是一次跳好幾個(gè)數(shù)字,而是一次掉好幾滴血。所以如果你不是特別強(qiáng)烈的想要這40點(diǎn)收獲的話,建議不要多拿,拿了相當(dāng)于-10生命再生。

總的來(lái)說(shuō)這是個(gè)不缺輸出的生存角色,對(duì)萌新上手非常友好。

更新日志

2024-04-28更新內(nèi)容:

1.修復(fù)了一些錯(cuò)誤并優(yōu)化了一些功能。

菜單

1.免費(fèi)內(nèi)購(gòu)

2.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)

3.打開(kāi)戰(zhàn)斗界面GM

應(yīng)用信息

  • 包名:com.brotato.shooting.survivors.action.roguelike
  • 名稱:Brotato
  • 版本:1.3.328
  • MD5值:2c5a394997853655f710622e0c34b1df

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