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戰(zhàn)地無疆官方版 1.300.0最新版

好評:50%
壞評:50%
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戰(zhàn)地無疆官方版介紹

戰(zhàn)地無疆是騰訊出的一款以三國為背景的slg策略手游,游戲全面復刻了真實的三國地圖和場景,玩家可以很快的代入進去,您需要在這里建設(shè)村莊,發(fā)展人口,獲取到更多的資源,成為一名主公,在這里調(diào)兵遣將,實現(xiàn)一統(tǒng)三國的夢想。

戰(zhàn)地無疆官方版

戰(zhàn)地無疆官方版亮點

一款全面復刻真實三國,具有極高代入感和自由度的戰(zhàn)爭策略手游。

游戲首創(chuàng)村莊建設(shè)玩法,建設(shè)自己的村莊,從荒地到繁榮。

玩家將身臨極致細膩寫實的3D大世界,利用天時(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。

玩家可隨時拖拽改變行軍路線,可運用埋伏躲閃包剿等實時操作,讓戰(zhàn)爭更具策略性。

戰(zhàn)地無疆官方版特色

1、游戲玩法中貫徹4X策略體驗內(nèi)核,首創(chuàng)村莊經(jīng)營玩法加強“4X-經(jīng)營”體驗,前期以高質(zhì)量沉浸式劇情強化“4X-擴張”體驗,讓玩家游玩原汁原味的策略手游

2、摒棄了傳統(tǒng)策略游戲內(nèi)外城場景分離的設(shè)計,將玩家的內(nèi)城建筑直接安置在大地圖上,以城墻圍之,所有的城建、升級全都在大地圖沙盤上完成。

3、游戲內(nèi)戰(zhàn)斗呈現(xiàn)實時的戰(zhàn)斗過程,不再是部隊相撞,一回合結(jié)算。且還史無前例地支持多方勢力在同場戰(zhàn)斗內(nèi)進行混戰(zhàn),高度地還原三國戰(zhàn)場環(huán)境的多種可能性。

4、在美術(shù)上我們選擇了寫實畫風,并增加了豐富的細節(jié)與彩蛋,希望能夠呈現(xiàn)出千年文化沉淀下的歷史厚重感與真實的戰(zhàn)爭氛圍。

5、真實地形阻擋、即時戰(zhàn)略操作、逼真的戰(zhàn)場氛圍表達等設(shè)計讓三國變得更真實和自由,各種運籌帷幄的策略想法可被實現(xiàn)。

編輯點評

先說說關(guān)于題材的部分

現(xiàn)在這個游戲市場上,繼續(xù)走一個三國題材的作品有沒有搞頭?答案是“有,但不多”,不管是以動作方向為主的還是以SLG為主的設(shè)計,給玩家的第一印象都很難能夠達成早年時間的新鮮感,主要本身選擇還原文學的內(nèi)容體系基本上了解的玩家都知道講訴了什么樣的故事,如果選擇比較新奇的道路,選擇更加不一樣的獨立劇情,又很容易出現(xiàn)“事與愿違”的情況,展現(xiàn)出來的內(nèi)容體系偏差是有的,更有甚者直接整段垮掉。所以三國題材現(xiàn)在看來真算不上一個新鮮的題材,都快不如老牌經(jīng)典的部分了,以至于《戰(zhàn)地無疆》這款游戲目前的熱度較為平庸的原因,一個沒有過多的宣傳,盡管掛著“騰訊”二字開發(fā),也沒有太多吸引人的部分,另一個是題材走的三國路線,還是一個偏文學還原的方向,確實沒有太大新鮮感。

然后是游戲的內(nèi)容

不過說歸說,要說《戰(zhàn)地無疆》這款游戲沒有任何特色也不完全,至少在畫面表現(xiàn)上游戲有些可圈可點的地方,作為純SLG走向的作品,《戰(zhàn)地無疆》開頭的戰(zhàn)爭場景代入感不錯,對于早年戰(zhàn)爭期間的一種烽煙四起、戰(zhàn)火繚繞的景象細節(jié)都有做出來,感覺如果把游戲開發(fā)成一款動作戰(zhàn)爭的品質(zhì)也是個不錯的選擇(題外話),簡短的開頭之后就是進入正式的游玩期間,原以為會有什么不一樣的玩法配置,但是體驗了將近一小時后卻發(fā)現(xiàn)游戲有點像是“開始即為結(jié)束”,沒想到開頭的代入感就是最強的,后面的實際體驗就是單純的收集、養(yǎng)成、打仗的閉環(huán)模式,期間穿插一些不規(guī)則的氪金點,什么獲取更多資源這些的,氪金程度不確定多高,但是影響玩家之間的養(yǎng)成差距肯定是有的,另外就是肝度,基本上就是和常規(guī)的SLG游戲一般,看的到的都是一開始就規(guī)劃好的發(fā)展路線,給予玩家的方向選擇并不多。

最后是個小結(jié)尾

套來套去還是那樣子,始終圍繞著發(fā)展發(fā)展在發(fā)展的理念游玩常規(guī)化的SLG游戲,現(xiàn)在看來并不是一件新奇的事情,甚至在你了解完基礎(chǔ)的玩法配置后會感覺“就這”(玩梗,無不良嘲諷),總的來說《戰(zhàn)地無疆》這游戲還是這樣,走SLG的套路化格式,全程沒有足夠的代入感體驗是欠佳的,然后是氪金問題的長存,讓這款游戲還是有著平民和氪佬的差距。

更新日志

2023-08-24

《戰(zhàn)地無疆》今日上線!聯(lián)動多品牌送海量福利,更有百萬賽事豪禮

今日(8月24日),由騰訊代理的真三國大世界即時策略手游《戰(zhàn)地無疆》全平臺上線!即日起,游戲內(nèi)外將陸續(xù)開啟超級豐富、超級精彩、令人目不暇接的海量活動。超多福利和滿滿誠意都已準備好,只等你來——備受期待的“風云聯(lián)盟爭霸賽”重磅開賽,籌備100萬現(xiàn)金大獎懸賞“占領(lǐng)洛陽”的第一聯(lián)盟!

為了讓三國世界更真實更立體,《戰(zhàn)地無疆》攜手荊州博物館跨界合作,獲取博物館文物藏品授權(quán)并植入游戲之中,供玩家挖掘與收藏;以數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)中華文物瑰寶,以文博知識賦能三國游戲,讓更多玩家在游戲互動中,了解到這些藏品背后的故事。

驚喜加碼!《戰(zhàn)地無疆》宣布攜手高品質(zhì)安吉白茶「高吉白」、綠色智慧出行引領(lǐng)者「曹操出行」跨界合作,為玩家?guī)砀嘈赂@c新驚喜,打造更真實、更刺激的三國大世界。

就是現(xiàn)在,這款TapTap期待分高達9.2分(滿分10分)的策略手游現(xiàn)已全面開放,誠邀廣大玩家加入到這個真實三國大世界之中!今晚18:30-19:30,駱歆、黃旭東、小蒼還將齊聚演繹“三國赤壁·魏營軍帳”全新故事,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略在三國翻手覆雨的策略魅力!歡迎關(guān)注“戰(zhàn)地無疆”各渠道官號進行了解。

100萬現(xiàn)金!多重驚喜福利誠意滿滿就等你來

就是現(xiàn)在,《戰(zhàn)地無疆》游戲內(nèi)外都在開展豐富多彩的限時活動。即日起下載登錄即送價值不菲的全方位開服福利——登錄就送、來玩就送、做任務還送,各類道具大禮包應有盡有,等候各位玩家親臨!

其中,備受期待的“風云聯(lián)盟爭霸賽”活動震撼開賽!截止至10月24日23時59分,玩家在游戲中以聯(lián)盟形式成功攻下唯一的洛陽城池,并將其占領(lǐng)至活動結(jié)束,就能參與活動全服排名——戰(zhàn)斗時長用時越短,聯(lián)盟排名越高;顒咏Y(jié)束后,游戲?qū)⒏鶕?jù)排名發(fā)放對應現(xiàn)金獎金。本次活動籌備了高達100萬元現(xiàn)金犒勞廣大智勇雙全的聯(lián)盟玩家。其中,第一名的聯(lián)盟將獨享60萬元現(xiàn)金福利,前20名的聯(lián)盟均能獲得現(xiàn)金獎勵。

游戲外同樣有豐富的活動等候玩家參與。除了此前舉辦的預創(chuàng)盟、戰(zhàn)地無疆熱身賽、預約有禮之外,現(xiàn)在還有武將配音大賽、戰(zhàn)略指揮家召集令、邀好友贏百抽、積分商城等眾多福利!還有眾多低門檻、高福利的活動歡迎玩家們的熱情參與!OPPO FindN2 Flip折疊屏手機、京東卡、現(xiàn)金紅包,以及微信紅包封面、群雄討董卡包、求賢令等豐厚獎勵,你想要的,應有盡有,趕快來帶走吧!詳情請關(guān)注官方站點資訊~

看主播智斗江山!多平臺直播帶你領(lǐng)略策略魅力

除了豐富的活動,《戰(zhàn)地無疆》還誠邀知名電競游戲職業(yè)聯(lián)賽主持人@駱歆、知名游戲解說@小蒼、知名電競直播平臺制片人@黃旭東 齊聚一堂,分別化身“異世諸葛”、“異世周瑜”、“異世司馬”,共同演繹“三國赤壁·魏營軍帳”全新故事,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略在三國翻手覆雨的策略魅力!

今晚(8月24日)18:30至19:30,Bilibili、斗魚、快手、QQ小世界、抖音、視頻號等平臺同步直播!三大主播將代表各自領(lǐng)域,結(jié)合電競游戲的策略與謀劃布局,秀出最強的操作,帶領(lǐng)玩家感受不一樣的“三國劇本殺”,敬請期待!

《戰(zhàn)地無疆》×荊州博物館跨界合作!寶藏文物植入游戲

為了還原真實三國世界,傳承歷史文化。《戰(zhàn)地無疆》此次與荊州博物館合作,以數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)中華文物瑰寶,以文博知識賦能三國游戲,將十件荊州博物館“鎮(zhèn)館之寶”帶入“戰(zhàn)地無疆”的世界,讓更多玩家在游戲互動中,了解到這些藏品背后的故事。

比如,“漢室河山鼎勢分,勤王誰肯顧元勛”的【銅升鼎】。鼎是煮食用器, 陶鼎始于新石器時代,后成為祭祀禮器,被賦予權(quán)力色彩。荊州博物館對于這件文物的專業(yè)注解如下,銅升鼎:平折沿,口微斂,立耳外撇,弧度較大;器身中部束腰,束腰處見一周圓形凸棱;腹部淺,四爬獸附之,平底,下接獸面蹄足三;器物耳部、口沿、束腰凸棱及凸棱以上滿飾蟠螭,細密繁縟,凸棱以下,蟠虺紋遍布。正是荊州博物館研究員與《戰(zhàn)地無疆》研發(fā)團隊對每一個專業(yè)細節(jié)的重視與用心,才能讓游戲寓教于樂,讓玩家感受到更真實的三國大世界。

圖:荊州博物館重要藏品之【銅升鼎】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地無疆》“古跡”之一

圖:荊州博物館重要藏品之【“兵闢太歲”銅戈】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地無疆》“古跡”之一

圖:荊州博物館重要藏品之【漆木彩繪雙頭鎮(zhèn)墓獸】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地無疆》“古跡”之一

此次跨界合作,《戰(zhàn)地無疆》誠邀荊州博物館考古研究所副所長、副研究館員劉建業(yè),《中外建筑》雜志專欄負責人、湖南省設(shè)計藝術(shù)家協(xié)會景觀專業(yè)委員會副主任王蔚,湖南省收藏協(xié)會會長、湖南省考古研究所前文物管理辦公室主任張一兵等專業(yè)研究員助陣和監(jiān)修,為廣大玩家直觀展現(xiàn)《戰(zhàn)地無疆》的真實三國世界。如位于《戰(zhàn)地無疆》{x=1789,z=862}坐標的【諸葛草廬】建筑,是以河南省南陽市臥龍崗上的“諸葛廬”為原型所設(shè)計。

圖:諸葛草廬(游戲坐標{x=1789,z=862})

圖:銅雀臺(游戲坐標{x=2369,z=2003})

圖:秦始皇陵(游戲坐標{x=1515,z=2291})

《戰(zhàn)地無疆》×「高吉白」跨界合作!三國“提神利器”來襲

為了慶祝游戲全平臺上線的大日子,專注高品質(zhì)安吉白茶「高吉白」宣布攜手《戰(zhàn)地無疆》進行跨界合作,聯(lián)合推出定制福利——“一鹿與你”聯(lián)名禮盒,邀請玩家一同品茶,細品悠遠綿長的茶香。

這場夢幻的聯(lián)動,是高吉白與《戰(zhàn)地無疆》攜手打破次元壁的嘗試,實現(xiàn)在游戲內(nèi)外推廣中國傳統(tǒng)的茶文化。即日起至2023年8月31日,玩家前往微信戰(zhàn)地無疆游戲圈、QQ戰(zhàn)地無疆頻道、戰(zhàn)地無疆貼吧、TAPTAP戰(zhàn)地無疆論壇,發(fā)布“聯(lián)盟宣言”并加上#戰(zhàn)地無疆 話題的帖子,并將帖子鏈接分享到指定活動貼評論區(qū),就有機會瓜分100份價值259元的“一鹿與你”聯(lián)名禮盒!驚喜加碼,玩家還能前往天貓、京東搜索:高吉白旗艦店,以超低折扣購買這款聯(lián)名禮盒,獲取稱霸三國的“提神利器”!

《戰(zhàn)地無疆》×「曹操出行」跨界聯(lián)動!來玩就送出行大禮包

驚喜加碼!《戰(zhàn)地無疆》宣布攜手綠色智慧出行引領(lǐng)者「曹操出行」跨界聯(lián)動。雙方共同推出“來戰(zhàn)地無疆 享出行豪禮”福利活動,籌備驚喜“曹操打車券”以及眾多道具福利犒勞廣大玩家,人人有份!8月25日至9月1日,玩家在指定活動帖的評論區(qū),留言【曹操出行,暢行三國】,就有機會獲得“暢行三國”獎——內(nèi)含《戰(zhàn)地無疆》專屬道具cdk獎勵*1和曹操出行抵用券獎勵*1!所有符合要求的回帖都能參與抽獎,官方將隨機抽出幸運兒!

該禮包內(nèi)含75折券(最高抵10元)、8折券(最高抵15元)、無門檻3元券、85折券(最高抵20元),以及“場站定向券60-10”等5款券,滿足玩家不同出行場景!不僅如此,所有優(yōu)惠券適用于專車、惠選、優(yōu)選車型,讓玩家隨心出行更自在。

*所有優(yōu)惠券將在領(lǐng)取7天后失效。

特色1:省時!

首創(chuàng)真實“村莊”經(jīng)營玩法,減少多余探索

《戰(zhàn)地無疆》別出心裁首創(chuàng)真實村莊經(jīng)營玩法,資源生產(chǎn)皆由玩家進行規(guī)劃布局。玩家在占領(lǐng)分布在地圖中的村莊后,便可根據(jù)自己所需的材料類型,在其附近建造對應的資源點。這些資源點升級不占用多余的隊列,還可以在日后根據(jù)情況自由更改產(chǎn)出,進行資源產(chǎn)出規(guī)劃與貿(mào)易經(jīng)營,做出資源策略選擇以實現(xiàn)更高的產(chǎn)出。在殺伐征戰(zhàn)之余,體驗屬地建設(shè)帶來的滿足感和資源經(jīng)營的沉浸感。該玩法的存在,改變玩家對于SLG游戲“資源點分布雜亂、種類固定”的刻板印象,大幅降低了玩家在資源獲取上花費的時間。

不僅如此,《戰(zhàn)地無疆》絕大多數(shù)地格不需要玩家進行多余的探索。玩家可以隨意在地圖上行軍,只要不是河流峽谷等特殊地形,基本都是一馬平川。這些地格的作用完全交由玩家,玩家可以在這些地格上建造附庸城池,與主城形成掎角之勢;也可以將軍隊埋伏于此,打亂對手的進攻計劃。只要有想法,這些看似普通的地格,同樣能發(fā)揮意料之外的作用。

特色2:省事!

創(chuàng)新內(nèi)外城一體化設(shè)計,讓“天時地利”成為戰(zhàn)略布局

進出城市還在看著“Loading...”加載界面?《戰(zhàn)地無疆》創(chuàng)新內(nèi)外城一體化設(shè)計,告別這類不真實的設(shè)計!從此,游戲不再將內(nèi)城和外城分成兩個世界。玩家可以直接在大地圖上建設(shè)和發(fā)展自己的城市,實現(xiàn)內(nèi)外城一體化設(shè)計,從此玩家進出城鎮(zhèn)時無需等待不必要的加載。

不僅如此,街道上往來的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮(zhèn)中的田地工坊、盤踞山林伺機而動的強盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場景沙盤渾然一體,讓人能夠真切感受到極具現(xiàn)實感的戰(zhàn)場反饋。結(jié)合實時氣候變幻的真實環(huán)境模擬加持下,目光所及之處都顯得格外真切。為此,玩家能積極利用天時(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。玩家可隨時拖拽改變行軍路線,可運用埋伏躲閃包剿等實時操作,讓戰(zhàn)爭更具策略性。

特色3:好玩!

拒絕“僅供參考”戰(zhàn)斗畫面!3D高精度可視化多方混戰(zhàn)

《戰(zhàn)地無疆》全面深化“攻城略地”的概念,將各種SLG手游宣傳片中“僅供參考”的城戰(zhàn)畫面,較好的在游戲中還原。在這里,城池回歸了它應有的本來面貌,而不再是普普通通的貼圖。它的堅固程度,完全取決于城墻和箭塔的強度,以及玩家在城中配備的兵力數(shù)量。在戰(zhàn)斗打響時,敵對勢力的玩家必須面對洶涌襲來的箭雨,擊潰城中的守軍并摧毀其中一面城墻,方能徹底拿下城池。若是遇到地形陡峭,或者準備完全的城池,其攻略難度更是再上一層。

不僅如此,《戰(zhàn)地無疆》真正做到了讓部隊在大地圖上自由移動,實現(xiàn)“指哪打哪”——這種設(shè)定讓部隊機動性的大幅度提升。游戲更注重強化戰(zhàn)斗過程,給玩家呈現(xiàn)實時的戰(zhàn)斗過程,并支持多方勢力隨時加入戰(zhàn)斗,在同場戰(zhàn)斗內(nèi)進行混戰(zhàn),讓玩家真正地領(lǐng)會到調(diào)兵遣將、斗智斗勇的策略魅力。

特色4:真實!

還原真實三國時期地理風貌,由你重現(xiàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役場景

《戰(zhàn)地無疆》真實還原三國時期的地理風貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時加入扼據(jù)要道的碼頭、據(jù)點等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰(zhàn)術(shù);不僅在戰(zhàn)斗及行軍表現(xiàn)上更加接近真實戰(zhàn)場,更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。

為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源采集”上節(jié)省的時間,全部用在策略布局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。例如,玩家能選擇用重兵圍攻城池,也能積極破壞周邊產(chǎn)糧資源斷其糧草,還能夠依照地形在各處要道埋伏奇兵,打援軍一個措手不及。三國時期的經(jīng)典戰(zhàn)役場景,玩家都有機會在游戲之中得以實踐。

就是現(xiàn)在,《戰(zhàn)地無疆》全平臺上線,“風云聯(lián)盟爭霸賽”活動攜100萬現(xiàn)金震撼開賽,還有「高吉白」、「曹操出行」等品牌跨界送福利,各位玩家趕緊來瓜分好禮吧!

《戰(zhàn)地無疆》開服公告

親愛的主公:

歡迎來到烽煙四起的三國世界,《戰(zhàn)地無疆》今日正式上線,首批服務器將于8月24日8點開啟。游戲首創(chuàng)村莊玩法強化輕度屬性,包含土地共建、資源點組合、副產(chǎn)品貿(mào)易等模擬經(jīng)營玩法。戰(zhàn)斗即時呈現(xiàn),增加MOBA視野設(shè)定,容納多方同場混戰(zhàn);游戲內(nèi)爆率超高,做任務就送1000抽,不鎖卡,支持無損換將、換技能,提供最好的策略搭配體驗。同時為助力各位主公,游戲內(nèi)將會陸續(xù)開放以下精彩活動,歡迎主公前往體驗:

【活動1:七天登錄】

活動介紹:累計登錄即可領(lǐng)取好禮。主公可以根據(jù)當前角色已創(chuàng)建的天數(shù)來解鎖獎勵,最多為7天,解鎖7項不同獎勵。

活動獎勵:王佐武將孫尚香、張遼,大量銀錠、王佐聘書、招募令、武運之書等。

【活動2:帝王試煉】

活動介紹:每日完成試煉任務,獲取各種獎勵。帝王試煉任務分5天逐步開放,每完成1個任務,可獲得任務獎勵,并增加任務進度;根據(jù)主公當前的任務進度,還可額外領(lǐng)取初級寶鼎、中級寶鼎、高級寶鼎以及超級寶鼎。

活動獎勵:王佐武將公孫瓚,大量銀錠、王佐聘書、招募令、武運之書、基礎(chǔ)資源等。

【活動3:奪鼎爭鋒】

活動介紹:神秘的遺跡現(xiàn)世,曹袁二人將為爭奪遺跡以及寶物九鼎的所屬權(quán)開展一場斗爭。主公可加入一方陣營參與奪取,憑借戰(zhàn)場中的優(yōu)秀表現(xiàn)來獲取更高的積分,獲得個人積分獎勵,也可以參與排行榜爭奪其他獎勵。

活動獎勵:銀錠、將相策、批文、加速道具及大量基礎(chǔ)資源。

【活動4:望氣尋龍】

活動介紹:九州大地隱藏著龍脈,當龍脈顯現(xiàn)可采集龍砂,當更為珍貴的辛龍水局降世時可采集龍氣。主公可派遣部隊至龍脈與辛龍水局處采集并獲得積分,以此兌換豐富獎勵和聯(lián)盟獎勵。

活動獎勵:珍稀聯(lián)盟哨塔裝扮,上品寶駒,馴馬集,精鐵,草料,絹布及大量基礎(chǔ)資源等。

【活動5:會剿太平道】

活動介紹:活動期間擊敗黃巾余黨有幾率獲得“張角線索”,主公可在活動界面使用道具“張角線索”后,與盟友共同作戰(zhàn)會剿太平道眾,擊敗太平道眾不僅能獲得獎勵還可累積積分,在活動結(jié)束時獲得排行獎勵。

活動獎勵:稱謂裝扮,求賢令,馴馬集,武運之書等。

【活動6:軍市奇賄】

活動介紹:主公可在軍市奇賄活動期間發(fā)起貿(mào)易,輜重車將從主城出發(fā),前往指軍市建筑進行交易,輜重車出城期間均可被敵方掠奪,為確保安全主公可派遣部曲展開防守,攜帶更多資源以獲得更豐厚回報。

活動獎勵:大量基礎(chǔ)資源

【活動7:策勛十二轉(zhuǎn)】

活動介紹:活動期間完成不同的任務可以獲得相應的功勛,活動結(jié)束時根據(jù)排行榜功勛排名結(jié)算獎勵。

活動獎勵:珍貴公府裝扮,上品寶駒,大量馴馬集、草料、王佐聘書、求賢令、武運之書等。

【活動8:絲綢之路】

活動介紹:絲綢之路是連接中國與中亞、西亞乃至地中海各國的重要貿(mào)易路線,主公需要完成各類任務獲得絲綢之路上的貿(mào)易貨物,當積累貨物達到一定數(shù)量時,可以通過賣出貨物獲得稀有獎勵。

活動獎勵:上品寶駒,馴馬集,精鐵,草料,求賢令,批文,銀錠等。

更多精彩活動與豐富獎勵敬請期待!全面復刻的真實三國世界,邀您來戰(zhàn)!

應用信息

  • 包名:com.tencent.zhandiwujiang
  • 名稱:戰(zhàn)地無疆
  • 版本:1.300.0
  • MD5值:f535fb015207f25905a4c4f792857dfa
  • 隱私政策:點擊查看

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    內(nèi)蒙古呼和浩特中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/26 14:30:03
    真的搞不明白,為何現(xiàn)在的游戲開發(fā)者是明知山有虎,偏向虎山行。對于三國這一題材內(nèi)容毫無疑問是已經(jīng)見慣不慣,被玩爛了的一個類型,但是作為一款新游戲,甚至是大廠制作,都沒有展現(xiàn)出關(guān)于三國SLG題材玩法的創(chuàng)新之處,而是沿用了老套的框架,讓玩家感受到相當重復無趣的體驗。
    《戰(zhàn)地無疆》是一款相當經(jīng)典老套的三國題材SLG策略卡牌戰(zhàn)爭游戲。正如前面所說,這款游戲關(guān)于整個游戲的內(nèi)容根本沒有做到改變,而是展現(xiàn)出和其他三國策略戰(zhàn)爭游戲相似的玩法,給到玩家的體會已經(jīng)是司空見慣的了。雖然開發(fā)者為玩家塑造了一些不同的內(nèi)容體驗,關(guān)于劇情故事,身份扮演以及一些小細節(jié)的改變。但是整體來看,這些小方面的內(nèi)容并不會對整體游戲產(chǎn)生影響,而是給到玩家一種換皮不換肉的老套題材體驗。騰訊作為大廠卻運用了這種老套無趣的題材內(nèi)容,真的是讓人唏噓,根本沒有做到大廠的豪放與創(chuàng)意,可見官方的本質(zhì)所在。
    首先值得關(guān)注的是,目前游戲市場關(guān)于這種三國題材slg策略游戲是相當多見的,確實這一類游戲都是套著同樣的模板玩著同樣的花樣,關(guān)于三國題材的挖掘尚淺,但是卻做得相當枯燥,每一款游戲都是沿用這樣一種框架套路給到玩家的體驗是相當乏味無趣的。小游戲還說的過去,但作為騰訊這種大廠,其實他們的實力是比較雄厚的,并且他們旗下本身就已經(jīng)擁有了很多相似的三國題材游戲。如今卻又是套用之前的模板開發(fā)出這款所謂的全新三國題材游戲,其實可見開發(fā)者的本質(zhì)所在,關(guān)于資本的道具,關(guān)于氪金的設(shè)定,就是這款游戲意料之中的內(nèi)容,它的作用就是用來圈錢的所在,并不是作為一款新游戲帶給玩家全新的樂趣。談心而論,從游戲的初心出發(fā),這款三國題材游戲并沒有關(guān)注開發(fā)者的用心,并沒有塑造全新的內(nèi)容體驗,只不過在完全不變的題材框架套路上套上了自己的皮膚罷了,這樣的游戲不值得期待,也不值得玩家進行體驗,是很讓人氣憤的。
    然后正如前面所說,這款游戲并沒有展現(xiàn)出全新的玩法體驗與內(nèi)容樂趣。在游戲當中依舊是以一個劇情背景的切入點開局,劇情故事所呈現(xiàn)的背景其實也是相當老套的,從討伐董卓開始,然后給到玩家一個身份扮演亂世出英雄的感覺,然后讓玩家進行城池的管理,一個游戲流程過來,玩家的身份扮演沒有變,劇情故事的體會沒有變,關(guān)于攻城略地、城池管理的內(nèi)容也沒有改變。
    關(guān)于玩家的劇情體會流程,其實游戲也是可以一覽無余的被預測。這款游戲依舊是將劇情故事融入到任務體系當中,當玩家完成一定的主線任務,就可以推動劇情故事的發(fā)展,其實這些任務的體驗的無非不就是戰(zhàn)斗升級和管理城池等簡單的操作,并不能為玩家?guī)砩羁痰膭∏楣适麦w會。不僅如此,越到后面,任務的難度和數(shù)量會隨之遞增,以此來來延緩玩家的劇情節(jié)奏,給到玩家的感受其實并不是豐富充實劇情任務的過程,而是不能夠快速銜接劇情體會的不足。整個游戲我認為也就是劇情故事體會有創(chuàng)意一點,但是這個主要的內(nèi)容被開發(fā)者把控的相當嚴格,對于劇情故事的釋放是到后面是越來越少的。關(guān)于劇情故事的代入是那般老套經(jīng)典,所謂的三國故事,難道就只有討伐董卓這一經(jīng)典事件嗎?
    對于游戲的玩法內(nèi)容給到玩家的流程體會依舊是相當?shù)慕?jīng)典。在游戲當中,玩家將會以主線劇情任務為依托,由此延伸出其他的玩法內(nèi)容,和其他三國題材游戲的流程基本沒有改變。游戲給到玩家的體會無非就是自己城池的管理經(jīng)營,對功能性建筑的升級帶來生產(chǎn)資源的加成,然后還可以對地圖進行各類資源敵人的開發(fā)和討伐,最終也會解鎖一些多人的玩法,關(guān)于城池的掠奪,不同國家之間的競爭由此展開。很明顯,一覽無余的這款游戲的框架體驗會表現(xiàn)的和同類游戲大差不差,并沒有展現(xiàn)出這款游戲的不同。
    玩法內(nèi)容和劇情故事體會的流程都沒有太多的改變,給到玩家的三國題材體驗并不能說是經(jīng)典,而是老套,在花里胡哨的三國題材游戲當中,其實帶給玩家的是參差不齊的質(zhì)量體驗,本身就已經(jīng)是相當厭煩了,而這款游戲的出現(xiàn)也正是增加了玩家題材體驗上的厭倦感。雖然對于游戲本身給到玩家的玩法內(nèi)容體會沒有改變,但是這款游戲卻繼承了騰訊游戲的良好經(jīng)典,在游戲當中會有相當多的氪金活動,其實游戲很多方面都可以看出氪金的點,關(guān)于武將和關(guān)于多人玩法等方面的挖掘,其實越玩到后面,這款游戲的氪金程度會越來越大,主要還是在多人玩法方面,畢竟關(guān)于單獨的發(fā)展,玩家可以隨心所欲無欲無求,但是一旦涉及到多人方面,則是更多人的資源掠奪競爭以及不同的比拼,都會是這款游戲的一大賣點,然后關(guān)于戰(zhàn)斗力方面培養(yǎng)的其他內(nèi)容也會成為官方氪金活動的借口。
    總的來說,一款大差不差老套的三國里的游戲從騰訊旗下出現(xiàn),其實多多少少是會讓人有所失望的。大廠并沒有擔當起自己的責任和能力的充分表現(xiàn),而是依舊為資本所操控,體現(xiàn)出來的玩法內(nèi)容無一不是老套乏味的存在,給到玩家的體驗已經(jīng)是見慣不慣了的。但是雖然如此,顯而易見的是官方對于氪金的花里胡哨……簡單來說,這就是一款平平無奇的三國游戲,同時作為后來者是不具備競爭力的,這種抄襲照搬的游戲根本不值得一試。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/26 14:29:55
    作為slg類游戲,這款游戲,給我個人感覺,沒有什么太多的創(chuàng)新之處,而且,有種與曾經(jīng)的slg類游戲,有的一批,而且這款游戲的話,感覺換皮風還是挺嚴重的,這款游戲與之前的重返帝國,這款游戲的相似度,有的一拼,而且兩款游戲的差異并沒太多,雖說游戲也是以三國作為這款游戲的背景,但是游戲的出眾之處,少之又少,那么,我們來說說這款游戲吧。
    【普普通通的游戲玩法】
    作為slg類游戲,這款游戲有著slg類游戲的基本玩法,在這里,我們通過一座城池,然后不斷的向周圍進行功法,這款游戲,可以說是有著非常完整的劇情指向,在這款游戲之中,玩家可以絲毫不用擔心,因為迷茫而導致不知道該怎么玩游戲了,這種保姆級的任務指引,可以幫助玩家很好的度過新手期,然后這里不得不說一下,作為slg類游戲,這款游戲的武將獲取,與大多數(shù)slg類游戲相一致的,都是通過抽卡獲取,這種方法的話,一個方面可以使得玩家通過一定的運氣來獲取自己所喜歡都武將,另一方面這種抽卡的方法,同樣也給玩家?guī)砹丝赏嫘,畢竟為了自己想要的武將或者謀士的話,就要攢一定的抽獎機會,來抽取自己的武將,這一定是可以肯定,這里不得不說一下,游戲商場還不是很完整,白銀的可用之處,在沒有升到一定的等級來看,還是小來一點。
    【游戲劇情】
    這款游戲的劇情的話,整天上來看確實是下了一些功夫了,,游戲的劇情摻雜著一些動漫的畫風,這種給玩家的感覺,就是可以把一定浩大的場景還原,補足游戲劇情的缺陷。
    【游戲福利方面】
    這款游戲的話,作為最近開服的游戲,這款游戲的福利還是很不錯的,畢竟游戲里所寫送幾百抽,這里的幾百抽,可不是直接送給你的,而是通過我們不斷的完成游戲的任務指向,然后每次給五抽,這樣慢慢的攢著,然后就可以獲取游戲所說的幾百抽了,有了這幾百抽,我們可以通過抽卡,不過這抽卡的爆率,確實可以,反正我黑。
    那么總的來說,這款游戲的話,作為換皮類的slp類游戲,這款游戲沒有太多的亮點,不過是最近上線的,后期的話,可能會出現(xiàn)不一樣的變動,畢竟是鵝廠出品,也算是不錯了。

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    黑龍江齊齊哈爾中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/26 14:29:47
    大廠出品的游戲在宣傳上那是很下功夫的,在這款游戲還沒測試的時候,就開始有一些廣告了,尤其是這幾天最為明顯,我在好多地方都看到了這款游戲的廣告,同時,還領(lǐng)取了大量的虛擬貨幣(主要是企鵝幣),這就給玩家?guī)砹擞瓮娴膭恿,別的不說,就拿這福利來說,給的還真不少,《戰(zhàn)地無疆》作為一款全面復刻真實三國的戰(zhàn)爭的策略手游,在傳承SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,還加了一些有關(guān)自己的特色,而且開局的劇情非常的“人性化”,還加了個跳過按鈕,這就代表玩家可以憑借個人喜好選擇是否觀看,并且在引導方面也是不錯的,開始先給一小段介紹,讓玩家了解個大概,后面介紹與任務相結(jié)合,采用了“循循漸進”的模式,給玩家一個保姆級別的指引,問題也來了,付出與時間成正比的,前期的指引越全面,消耗的時間就越長,這就會讓玩家無法過快的自主探索!
    在劇情方面確實質(zhì)量不低,但我感覺有點像架空的感覺,邏輯線上非常的亂,雖然說是以三國時期為背景的,可對于看過三國的人來說,《戰(zhàn)地無疆》人物的出現(xiàn)時間就有點突兀了,給我一種看小說的感覺,就是那種架空式三國,可卻在不改變歷史走線的時候,還加了很多自己的想法,這就很出色,同時,在劇情的內(nèi)容方面還是挺豐富,這種劇情緊扣歷史事件,不光能展現(xiàn)出一些三國時期的重要人物形象,還能讓玩家可以在游戲中深入了解三國時期的歷史背景和文化內(nèi)涵!
    在游戲的體驗上也是非常不錯的,從開局引導就能看出來,系統(tǒng)給了玩家多個選擇,雖然結(jié)果都一樣,但這種多項選擇可以給玩家?guī)矶鄻踊母杏X,而且游戲中還把三國時期的那種爾虞我詐與忠心義膽展現(xiàn)的“酣暢淋漓”,比如:貪小便宜,吃大虧,在商人哪里,即使可以用銅錢把物質(zhì)表現(xiàn)到五至五十倍,可會有出現(xiàn)反噬的可能,同樣,單單憑借一紙書信就不顧危險的過來助“我”逃脫的張遼,還有為了家國大義幫“我”的關(guān)平等,這也太精彩了吧,直接讓玩家可以沉浸在游戲當中,感受到戰(zhàn)爭的殘酷和情誼!
    我感覺這款游戲中最有魅力的地方就是策略性的玩法了,主要歸功于三點,①.目前為止,有將近八十三個武將,還分為不同的品質(zhì),每個武將都有獨特的技能和屬性,玩家可以通過招募,培養(yǎng)等靈活操作,讓這些武將在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最大的作用,可這就有點偏向數(shù)值了,屬性越高,發(fā)揮出的效果越強!②.兵種的種類繁多,像:盾,槍,弓,騎,戰(zhàn)車等,除了車以外,其他兵種都存在在克制關(guān)系、.游戲采用了大地圖即時戰(zhàn)斗模式,讓戰(zhàn)爭變得更加立體直觀,同時,還提供了多種戰(zhàn)斗機制,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇不同的方式!
    而且這款游戲還拓展了村莊建設(shè),玩家可以更加深入得參與到游戲的發(fā)展中,通過建設(shè)不同的建筑和農(nóng)田,發(fā)展經(jīng)濟,增強實力,并且在操作上也是簡單易懂的,同時,我認為游戲中的場景畫面與背景音效非常的出色,極高的畫質(zhì)與較高的色彩度,直接給玩家?guī)в幸环N視覺沖擊感,尤其是相融的時候,激情的音效+廣闊的場景,周圍還點綴著綠野與建筑設(shè)施,毫不夸張的說:這就是我夢中那個既能“征戰(zhàn)天下”又能“恩怨情仇”的三國啊!
    綜合來看,《戰(zhàn)地無疆》絕對是一款極具特點和價值的策略手游,游戲通過三國這個題材,加入了“新穎”的建設(shè)玩法與多維度戰(zhàn)爭,而且在武將和劇情等元素也豐富多彩,從這些機制里,玩家可以體驗到同類型中體驗不到的樂趣,同時,我認為這種題材的游戲還具有一定的教育意義,讓玩家可以深入的了解傳統(tǒng)文化,并且我還發(fā)現(xiàn)了強大的社交功能,讓玩家可以在游玩的過程中得到更多的收獲和樂趣,所以啊,我還是推薦玩家對這款手游進行游玩的!

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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/24 13:49:04
    簡單的說一下游戲的體驗感受吧,首先是開場動畫這個我建議可以提前先給個選擇,是否需要觀看動畫,而不是強制性的觀看,有很多人其實并不喜歡看這種開場動畫的,然后就是新手教程我認為做的還是不錯的,最起碼對新手來說很友好,不過時間還是有點長了,我認為可以精簡一些有意義的內(nèi)容,盡量做到在不影響新手教學的情況下,減少時間,畢竟游戲的體驗才是第一位,過長的新手教程是很影響體驗和玩家耐心的。
    畫面觀感上給我的感覺就是比較古老,看上去太舊了,游戲玩法上基本跟重返帝國一模一樣,沒有自己的一個創(chuàng)新,抽卡爆率方面還是可以的,基本上白嫖玩家做任務就送抽卡,不過抽出來的都是比較一般的武將,厲害的武將抽出來的幾率比較低,這也可以理解,畢竟要區(qū)分一下氪金與白嫖的區(qū)別,但是滿天飛的氪金禮包使整個操作界面非常的混亂并且許多方面都是可以通過氪金來解決,導致普通玩家與氪金玩家的差距越來越大,整體的一個游戲平衡可以說做的很差了,總得來說這款游戲玩法比較老套沒有新意,而且整體更加偏向于氪金大佬去體驗的,因為目前游戲的平衡性是不適合普通玩家的,如果廠商能夠調(diào)整好這個平衡性問題或許會有一個好的改善。

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    山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/24 13:47:46
    雖然正式上線了,但是游戲的相關(guān)體驗發(fā)現(xiàn)的問題還是想要來說明下~
    先說說關(guān)于題材的部分
    現(xiàn)在這個游戲市場上,繼續(xù)走一個三國題材的作品有沒有搞頭?答案是“有,但不多”,不管是以動作方向為主的還是以SLG為主的設(shè)計,給玩家的第一印象都很難能夠達成早年時間的新鮮感,主要本身選擇還原文學的內(nèi)容體系基本上了解的玩家都知道講訴了什么樣的故事,如果選擇比較新奇的道路,選擇更加不一樣的獨立劇情,又很容易出現(xiàn)“事與愿違”的情況,展現(xiàn)出來的內(nèi)容體系偏差是有的,更有甚者直接整段垮掉。所以三國題材現(xiàn)在看來真算不上一個新鮮的題材,都快不如老牌經(jīng)典的部分了,以至于《戰(zhàn)地無疆》這款游戲目前的熱度較為平庸的原因,一個沒有過多的宣傳,盡管掛著“騰訊”二字開發(fā),也沒有太多吸引人的部分,另一個是題材走的三國路線,還是一個偏文學還原的方向,確實沒有太大新鮮感。
    然后是游戲的內(nèi)容
    不過說歸說,要說《戰(zhàn)地無疆》這款游戲沒有任何特色也不完全,至少在畫面表現(xiàn)上游戲有些可圈可點的地方,作為純SLG走向的作品,《戰(zhàn)地無疆》開頭的戰(zhàn)爭場景代入感不錯,對于早年戰(zhàn)爭期間的一種烽煙四起、戰(zhàn)火繚繞的景象細節(jié)都有做出來,感覺如果把游戲開發(fā)成一款動作戰(zhàn)爭的品質(zhì)也是個不錯的選擇(題外話),簡短的開頭之后就是進入正式的游玩期間,原以為會有什么不一樣的玩法配置,但是體驗了將近一小時后卻發(fā)現(xiàn)游戲有點像是“開始即為結(jié)束”,沒想到開頭的代入感就是最強的,后面的實際體驗就是單純的收集、養(yǎng)成、打仗的閉環(huán)模式,期間穿插一些不規(guī)則的氪金點,什么獲取更多資源這些的,氪金程度不確定多高,但是影響玩家之間的養(yǎng)成差距肯定是有的,另外就是肝度,基本上就是和常規(guī)的SLG游戲一般,看的到的都是一開始就規(guī)劃好的發(fā)展路線,給予玩家的方向選擇并不多。
    最后是個小結(jié)尾
    套來套去還是那樣子,始終圍繞著發(fā)展發(fā)展在發(fā)展的理念游玩常規(guī)化的SLG游戲,現(xiàn)在看來并不是一件新奇的事情,甚至在你了解完基礎(chǔ)的玩法配置后會感覺“就這”(玩梗,無不良嘲諷),總的來說《戰(zhàn)地無疆》這游戲還是這樣,走SLG的套路化格式,全程沒有足夠的代入感體驗是欠佳的,然后是氪金問題的長存,讓這款游戲還是有著平民和氪佬的差距。

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