漢風(fēng)幻想三國2將再次帶你回到那個(gè)最為經(jīng)典的三國時(shí)代,游戲根據(jù)原汁原味的三國歷史改編而來,采用精致細(xì)膩的風(fēng)格設(shè)計(jì),集多種玩法于一身,在這里你可以通過完成任務(wù),建造自己的房產(chǎn),還可以體驗(yàn)亂世豪杰的英勇善謀。
漢風(fēng)幻想三國2最新版本亮點(diǎn)
1.里面的三國角色職業(yè)角色十分的豐富多樣,操作難度系數(shù)超級(jí)的;
2還有大量的三國武將可以搭配,不同的武將搭配起來會(huì)有不一樣的效果;
3.戰(zhàn)術(shù)很重要,在游戲中一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)可以瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
漢風(fēng)幻想三國2最新版本特色
1.肆意的在線進(jìn)行戰(zhàn)斗,研究出最新的戰(zhàn)術(shù)策略哦;
2.研究出最新的陣容,和身邊的小伙伴們一起來組隊(duì)冒險(xiǎn);
3.一定要仔細(xì)的去研究出最新的攻略,后續(xù)的戰(zhàn)斗起來會(huì)更輕松。
漢風(fēng)幻想三國2最新版本技能介紹
武士技能:
力劈華山(男):可以大量損耗單一目標(biāo)當(dāng)前的氣血和精力值。
排山倒海(女):可以大量損耗單一目標(biāo)當(dāng)前的氣血和精力值。
舍命一擊:屬于物理攻擊,自己損血對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)力打擊,可忽略對(duì)方防御力,熟練度越高自身損血越多威力越大。
固若金湯:增加自身及隊(duì)友的物理抗性及對(duì)法術(shù)傷害的抵抗力數(shù)回合,抗法術(shù)包含對(duì)文人和異人技能的抗性。
文人技能:
趁火打劫(男):簡(jiǎn)寫為“亂”,使敵人陷入內(nèi)亂,隨機(jī)自動(dòng)攻擊場(chǎng)上目標(biāo)。中計(jì)后無法控制自己的行動(dòng)也無法使用藥品,隊(duì)友可以對(duì)其使用藥品,敵人可以對(duì)其正常攻擊。
四面楚歌(女):簡(jiǎn)寫為“封”,使敵人進(jìn)入行動(dòng)不能的狀態(tài),中計(jì)后無法控制自己的行動(dòng)也無法使用藥品,隊(duì)友可以對(duì)其使用藥品,敵人可以對(duì)其正常攻擊。
畫地為牢:簡(jiǎn)寫為“圍”,使目標(biāo)敵人無法使用技能和物理攻擊幾回合,但可以使用物品指令使用藥品,如果對(duì)中計(jì)者進(jìn)行攻擊即蘇醒恢復(fù)未中計(jì)狀態(tài)。
暗渡陳倉:使己方中敵方文人計(jì)策者有機(jī)會(huì)由中計(jì)狀態(tài)恢復(fù)。
異人技能:
五雷轟頂(男):召喚一道雷電,只打擊一個(gè)目標(biāo)但威力巨大。
巫蠱極毒(女):施毒使敵人數(shù)回合內(nèi)連續(xù)損血,每回合對(duì)同一目標(biāo)重復(fù)使用可累加有效。每回合持續(xù)威力為第一回合的一半,上回合的中毒持續(xù)效果會(huì)在下回合的一開始生效,優(yōu)先于其他攻擊。
呼風(fēng)喚雨:呼風(fēng)喚雨,林木為摧,使用法術(shù)同時(shí)打擊多個(gè)目標(biāo),此法術(shù)為必中技能。
妖火燎原:妖火燎原,召喚妖火攻擊敵人,使用法術(shù)同時(shí)打擊多個(gè)目標(biāo),此法術(shù)為必中技能。
玩家點(diǎn)評(píng)
五星給情懷,這游戲不大改是回不去的,畢竟時(shí)代變了。
給點(diǎn)建議,如果漢風(fēng)真的有心重做2.0可以看看。如果只是想靠情懷榨干老玩家,你當(dāng)我沒說。
加強(qiáng)賬號(hào)管理,實(shí)名認(rèn)證,提高賬號(hào)的注冊(cè)成本,打擊工作室,腳本。
大幅度降低逼氪,拿出誠意。提高銀子在游戲中的通用率。適當(dāng)把一些金磚才能用的功能變成銀子,比如將軍令的購買。除了玩家之間的副將裝備交易感覺銀子只能買藥,畢竟現(xiàn)在只能賭經(jīng)驗(yàn)了。這樣會(huì)導(dǎo)致銀子產(chǎn)出過剩。以前亂三沒人管全是腳本一個(gè)金磚賣99999銀子你敢信?還有,加強(qiáng)賬號(hào)監(jiān)管,嚴(yán)厲打擊搬磚賬號(hào)。
豐富劇情和主線支線,提高銀子和經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出。
提高心法,技能書,寶石的產(chǎn)出率,同時(shí)降低其產(chǎn)出成本。產(chǎn)出渠道可以多一點(diǎn)。養(yǎng)副成本就尼瑪高的離譜,有人算過這筆賬的。具體的我忘了。
交易系統(tǒng)是這游戲最大的特色,需要完善。具體的我真給不出啥建議,畢竟我也不是專業(yè)的。但是我感覺可以直接讓玩家指定交易物品的結(jié)算方式,比如我賣副,提取可以用銀子,也可以用元寶,甚至可以用副和其它物品,以物易物。再大膽點(diǎn)甚至可以直接用人名幣。。這樣可以直接避免線下交易,提高游戲活性。當(dāng)然,如果直接用人名幣買副,那漢風(fēng)賺的錢就少了很多。所以允許官方收取交易金額一定比例的錢。但是為了鼓勵(lì)玩家用銀子和元寶交易,官方可以兜點(diǎn)底,比如打個(gè)八五折或者九折。說具體點(diǎn)就是,人家甩一個(gè)副,結(jié)算方式是50萬銀子或者3000元寶或者30塊錢。如果我用人名幣結(jié)算,要交3塊錢額外擔(dān)保費(fèi)用。也就是33元。但是如果我用銀子或者元寶,則只用40萬銀子,或者2400元寶,打了八折。但是交易成功后賣家得到的貨幣是不會(huì)少了,官方兜底。同時(shí),如果買家是以人名幣結(jié)算的,那賣家也要出一定的擔(dān)保費(fèi)用。比如他賣30,實(shí)際到賬可能只有27。畢竟直接人名幣結(jié)算官方會(huì)虧很多,也就是人家做人家的生意,沒他漢風(fēng)啥事。但是畢竟如果真有這個(gè)功能在,也等于是官方給玩家做了個(gè)擔(dān)保,這游戲騙子也不是沒有。不至于你線下交易被別人騙,就像某手游交易平臺(tái)靠收手續(xù)費(fèi)賺錢。。所以你終歸是要給人平臺(tái)點(diǎn)好處的。擔(dān)保費(fèi)可以賣家買家雙方平攤,擔(dān)保費(fèi)和官方兜底的具體比例就有待考究,這個(gè)我不好說。
然后開通交易系統(tǒng)必須綁定一個(gè)支付寶或者微信或者銀行卡,不能一個(gè)銀行卡重復(fù)綁定多個(gè)賬號(hào),防止腳本搬磚。。就是不知道國家政ce方面行不行的通。
然后娛樂系統(tǒng),賭經(jīng)驗(yàn)真的沒多大意思。希望多開發(fā)點(diǎn)其他的娛樂模式,可以加入點(diǎn)小游戲,比如五子qi。。
社交圈子有待優(yōu)化。
其實(shí)我覺得沒必要把原來的j ava馬賽克風(fēng)格換成現(xiàn)在的,這就叫2.0了嗎。。不是你升級(jí)下幀率,重畫了下原畫就是2.0了。有的副將頭像都沒有,有的就直接盜用人家農(nóng)藥的。。好好設(shè)計(jì)下副將的頭像和人物造型吧。個(gè)人建議走原來的像素復(fù)古風(fēng)
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