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劍俠世界3官方版 1.6.16915安卓版

  • 劍俠世界3官方版
  • 大。

    1.96G
  • 時(shí)間:

    2024-06-12 08:36
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.6.16915安卓版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    https://js3.xoyo.com/
  • 廠商:

    武漢西山居世游科技有限公司
  • 備案號(hào):

    蜀ICP備14009198號(hào)-26A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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劍俠世界3官方版介紹

劍俠世界3手游是一款武俠題材的大型MMORPG游戲,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置在了南宋時(shí)期的宋金大戰(zhàn),傳承經(jīng)典玩法,并采用了最新引擎開發(fā),品質(zhì)超高,玩法豐富,給你自由無束縛的體驗(yàn)。

劍俠世界3官方版

劍俠世界3官方版亮點(diǎn)

眾多武俠游戲把江湖風(fēng)云給了NPC,玩家只是江湖里的看客,缺少來自玩家自身的英雄豪氣和熱血。而《劍俠世界3》將給玩家搭建江湖舞臺(tái),讓玩家們譜寫服務(wù)器里讓人傳頌的恩怨情仇。

《劍俠世界3》手游是繼“劍俠情緣手游”之后,傳承西山居“劍俠情緣”經(jīng)典IP的作品。原劍俠世界端游手游核心成員組建百人高精尖團(tuán)隊(duì),歷時(shí)2年,研發(fā)以家族為核心的大規(guī)模群戰(zhàn)玩法和家族/師徒為核心的社交體系,實(shí)現(xiàn)超過50個(gè)角色模型同屏的家族大戰(zhàn)場(chǎng)。江湖再見,是情?是仇?由你決定。

劍俠世界3官方版特色

【超高畫質(zhì),中國風(fēng)美學(xué)】

精美角色模型和捏臉系統(tǒng),達(dá)到次世代畫質(zhì)。堅(jiān)持中國風(fēng)美學(xué),摒棄油膩塑料質(zhì)感,沒有大翅膀和西式時(shí)裝。角色外形和世界設(shè)定考究,讓游戲世界展現(xiàn)原味古典之美。

【顯示角色模型的大規(guī)模PK】

以往游戲中,大規(guī)模對(duì)戰(zhàn)必須屏蔽模型,玩家參加的其實(shí)是名字大戰(zhàn)。但是在《劍俠世界3》,將顯示大量角色模型,帶來爽快群戰(zhàn)PK體驗(yàn)。

【輕氪不肝的友好體驗(yàn)】

所有家族玩法產(chǎn)出的高級(jí)道具,均需要用元寶拍賣,拍賣的元寶均分給家族成員,每天可分到數(shù)千元寶,不逼氪,普通玩家也可持續(xù)變強(qiáng)。

【技能搭配,拆招解招】

游戲設(shè)定了8個(gè)技能,可搭配出不同打法套路,雙羅盤操作,多種技能控制和解招機(jī)制,在競(jìng)技中秀操作,甚至能在絕境中極限反殺。

更新日志

2024-06-12

《劍俠世界3》6月12日更新公告

機(jī)巧衍三千,指尖萬象玄,全新木系門派「玄機(jī)」即將上線!《劍俠世界3》手游全服預(yù)計(jì)將于6月12日05:00進(jìn)行"玄機(jī)千變"資料片停服更新,預(yù)計(jì)維護(hù)3小時(shí)。具體的維護(hù)內(nèi)容和開服時(shí)間,根據(jù)實(shí)際情況而定,如未能完成維護(hù)相關(guān)事宜,實(shí)際開服時(shí)間可能延后。

維護(hù)結(jié)束后,將隨信奉上:元寶*200、家族貢獻(xiàn)*500。

【新增內(nèi)容】

【新門派-玄機(jī)】全新門派「玄機(jī)」重磅登場(chǎng)!玄機(jī)弟子以璇璣匣為武,學(xué)者宗門氛圍濃厚,崇尚機(jī)關(guān)術(shù)。門派暗藏狂熱的創(chuàng)造欲與想象力,御敵掠陣,登天逐鳶!6月12日更新后轉(zhuǎn)門派所需道具"九轉(zhuǎn)乾坤丹"將限時(shí)8折出售。

【新玩法-皇陵?duì)庝h】服務(wù)器開啟天數(shù)達(dá)到30天,玩家等級(jí)達(dá)到24級(jí)后,即可開啟跨服模式玩法【皇陵?duì)庝h】,玩法開啟后其將與【宋金戰(zhàn)場(chǎng)】玩法交替開放!玩家分為影社、楚門雙方,雙方圍繞皇陵的封印核心[陣旗]進(jìn)行爭(zhēng)奪作戰(zhàn)。將陣旗送入己方大營中獲取陣營積分,戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行至一定時(shí)間后比拼雙方積分,最終積分高的陣營獲得勝利!

【新系統(tǒng)-生肖】少俠到達(dá)55級(jí)后,解鎖生肖養(yǎng)成系統(tǒng)。可從游戲界面點(diǎn)擊[菜單]-[生肖]解鎖系統(tǒng),進(jìn)行生肖養(yǎng)成提升,助力少俠戰(zhàn)力成長,闖蕩江湖!

【優(yōu)化修復(fù)】

【表情包】玄機(jī)門派表情包上架天工閣。

【幫助】針對(duì)修煉幫助的內(nèi)容描述進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,使其更加精準(zhǔn)。

【近期修復(fù)優(yōu)化】

修復(fù)調(diào)整主題活動(dòng)中云游百相時(shí)間顯示錯(cuò)誤的問題。(5月29日已修復(fù))

【活動(dòng)預(yù)告】

一、 機(jī)鳶玄陣

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后~6月19日4:00

活動(dòng)時(shí)間:參與日;顒(dòng)便有幾率獲得集字活動(dòng)的兌換材料,材料亦可通過游戲內(nèi)“贈(zèng)禮系統(tǒng)”與其他少俠集換,集齊特定材料可兌換集字錦匣。并有機(jī)會(huì)獲得直播抽獎(jiǎng)券、護(hù)法招募券、現(xiàn)金紅包兌換券、元寶紅包等。擁有抽獎(jiǎng)券的少俠可參與6月19日玄機(jī)盛典直播:抽取小米14Ultra、極品護(hù)法任選、蘭蔻全明星禮盒、精美故宮文創(chuàng)套裝、任選坐騎梭板與在售外觀等獎(jiǎng)勵(lì)。

二、 守御試煉·狩魂血刃

活動(dòng)時(shí)間:6月12日~6月19日每晚20:20開啟

活動(dòng)內(nèi)容:神秘首領(lǐng)來襲,少俠們擊退神秘首領(lǐng)及召喚的小怪均可獲得全服積分,全服積分達(dá)到里程點(diǎn)時(shí),參與的少俠可在活動(dòng)界面領(lǐng)取驚喜福袋。每對(duì)首領(lǐng)造成一定傷害,少俠個(gè)人有概率獲得驚喜福袋;擊殺首領(lǐng)召喚的精英怪獸,隊(duì)伍也可獲得福袋。福袋有幾率獲得海量元寶、護(hù)法培養(yǎng)材料等珍稀道具。

三、 新品外觀

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后~6月22日4:00

活動(dòng)內(nèi)容:上架新品【稀有發(fā)型·北風(fēng)起】與【稀有外觀·前塵憶】,限時(shí)8.5折,活動(dòng)結(jié)束后恢復(fù)原價(jià)。

*時(shí)裝煉彩:少俠擁有稀有時(shí)裝【前塵憶】后,可以通過外觀煉彩獲得更高級(jí)的時(shí)裝噢!

*限定動(dòng)作:少俠擁有外觀【北風(fēng)起】和【前塵憶】,可免費(fèi)獲得外觀限定動(dòng)作【閑·品果】噢!

四、 新品坐騎

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后

活動(dòng)內(nèi)容:全新高級(jí)水陸雙人坐騎【天池云】上架坐騎商店,靈山夢(mèng)中舟,翩云凌九霄。

*鑄魂特效:坐騎在鑄魂達(dá)到20級(jí)將開啟鑄魂特效!

五、 新品奇兵

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后~6月19日4:00

活動(dòng)內(nèi)容:喜迎玄機(jī)現(xiàn)世,外觀商城上架玄機(jī)的【滄淚】、【鎏火】、【鶴羽】系列的奇兵,更有明教門派的【滄淚】系列奇兵上架!上架首周限時(shí)折扣,不可錯(cuò)過!

六、 元寶箱重置

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后

活動(dòng)內(nèi)容:喜迎"玄機(jī)千變"資料片上線,元寶箱購買福利將進(jìn)行重置。更新重置后,少俠前往【奇珍閣】點(diǎn)擊右上角【元寶獲取】購買元寶箱,即可領(lǐng)取雙倍元寶福利。重置前未購買元寶箱的少俠,福利次數(shù)不會(huì)累計(jì)保留。

七、 玄機(jī)禮包

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后~6月22日4:00

活動(dòng)內(nèi)容:奇珍閣限時(shí)上架"紅菡臥波禮包"、"甘涼消夏禮包"、"白浪滔滔禮包"、"熾火流金禮包"。內(nèi)含專屬紅包、多種養(yǎng)成材料、護(hù)法招募券、海量元寶等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。購買數(shù)量有限,各位少俠請(qǐng)及時(shí)前往選購噢。

八、 劍俠老玩家回歸活動(dòng)

活動(dòng)時(shí)間:6月12日更新后

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期內(nèi),金山通行證注冊(cè)時(shí)間在2024年6月1日00:00以前的少俠,新建角色可獲得老玩家專享禮包,內(nèi)含 限定稱號(hào)“武林前輩”,專享家族紅包,【限定背飾·芝蘭】。

九、 老玩家回歸領(lǐng)專屬禮盒

活動(dòng)時(shí)間:2024年6月12日更新后~2024年7月12日4:00

●老玩家回歸老服:

活動(dòng)內(nèi)容:角色最后登錄時(shí)間在2024年6月1日之前

符合條件的老玩家回歸有獎(jiǎng)!再戰(zhàn)老服均可獲得老服回歸專屬禮盒!

●老玩家再戰(zhàn)新服:

活動(dòng)內(nèi)容:符合最后登錄時(shí)間在2024年6月1日之前的賬號(hào)

新服開啟新征程,符合條件的少俠均可獲得新服專屬禮盒!

十、 新服同游

活動(dòng)時(shí)間:2024年6月12日更新后~7月12日4:00

服務(wù)器范圍:2024年6月12日更新后~6月25日4:00開服的服務(wù)器

活動(dòng)內(nèi)容:少俠可進(jìn)入"玄機(jī)千變"資料片新服,參與新服同游活動(dòng),領(lǐng)取成團(tuán)、同游及分紅獎(jiǎng)勵(lì);顒(dòng)期間內(nèi)開通月卡的少俠將可創(chuàng)建隊(duì)伍,邀請(qǐng)其余少俠進(jìn)行組隊(duì)。隊(duì)伍總同游值達(dá)到一定值時(shí)將可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)檔次的同游獎(jiǎng)勵(lì)。隊(duì)伍總充值達(dá)一定數(shù)量時(shí),隊(duì)內(nèi)成員最高可瓜分總共20000元寶!

十一、 好友召回

活動(dòng)時(shí)間:2024年6月12日更新后~7月24日4:00

活動(dòng)內(nèi)容:每位少俠可通過點(diǎn)擊右側(cè)【社交】-【召回】,針對(duì)符合條件的十個(gè)好友進(jìn)行召回,成功發(fā)出召回能獲得一定的銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。每成功召回一位好友,雙方均可獲得大量元寶獎(jiǎng)勵(lì)。若被召回者在活動(dòng)期間內(nèi)續(xù)費(fèi)月卡,召回者更將額外獲得一定數(shù)量的翠玉獎(jiǎng)勵(lì)。

溫馨提醒:每位少俠最多僅能成功召回5名退隱江湖好友,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)不可失,快來邀請(qǐng)你的好友回歸江湖吧!

應(yīng)用信息

  • 包名:com.seasun.jxsj3.xsj
  • 名稱:劍俠世界3
  • 版本:1.6.16915
  • 文號(hào):國新出審[2020]2267號(hào)
  • 出版單位:成都西山居世游科技有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-08226-8
  • 運(yùn)營單位:成都西山居世游科技有限公司
  • MD5值:7b3c51f99c0e4976e7de7212c555aed0
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/26 17:10:56
    游戲在畫面方面的制作上可以說表現(xiàn)的很不錯(cuò),但是整體的游玩內(nèi)容和展示的效果卻非常的一般,可以說就是一個(gè)較為老套的mmorpg的仙俠題材游戲,《劍俠世界3》當(dāng)然對(duì)于這種老套類型題材的游戲,肯定對(duì)于所有制作的效果都是一樣的狀態(tài),也就意味著玩家在這款游戲整體體驗(yàn)的效果并沒有任何創(chuàng)新性的內(nèi)容,并且對(duì)于其中的氪金內(nèi)容也是不得已進(jìn)行存在的地方,也就意味著游戲如果想去真正的進(jìn)行流暢的游玩或者體驗(yàn)更多模式上的效果,只能通過氪金或其他手段才能和其他玩家進(jìn)行相互的比拼。
    但是不得不佩服的就是這種類型游戲,西山居竟然還有毅力出各式各樣的續(xù)作,雖然這點(diǎn)是我唯一搞不懂的地方,畢竟對(duì)于前兩代作品整體依然在進(jìn)行運(yùn)營和持續(xù)的更新,所以游戲整體的射擊續(xù)作的方式到底是為了什么?要是說三代作品整體的玩法相互比拼的話,我覺得變化并沒有多少的內(nèi)容,即使對(duì)于游戲當(dāng)中的畫面,也僅僅只是通過正常的流程來提高這一點(diǎn),也沒有什么可進(jìn)行對(duì)比的地方,最多或許對(duì)于三代作品整體的劇情和框架會(huì)有所不同,并且對(duì)于玩家所選擇的職業(yè)應(yīng)該也有很多不同的選擇,只能說游戲進(jìn)行敘述的變化,整體的表現(xiàn)并沒有太多地方的改變,所以從這款游戲整體的效果嘗試過后,倒不如說是一款精美類型的傳奇作品,而且和市面上大多數(shù)仙俠題材的游戲可以說并沒有太多不同的地方,即使對(duì)于劇情方面的設(shè)計(jì)和一些我們?nèi)宋飩(gè)性的添加,這些東西的融入可以說對(duì)于我們自身游戲游玩的效果并沒有任何的干預(yù),所以玩家也不用太進(jìn)行在意。
    在人物裝備方面依然是根據(jù)副本攻打的方式來獲取不同品質(zhì)類型的套裝,玩家根據(jù)品質(zhì)和屬性的添加進(jìn)行安排裝備,所以說這種設(shè)計(jì)方式也是最簡單的機(jī)制,通過獲得裝備之后,玩家就可以利用各式各樣的材料進(jìn)行提升或者強(qiáng)化,但是對(duì)于材料的獲取,可以說游戲都是通過副本的方式來進(jìn)行以獎(jiǎng)勵(lì)的方式給予玩家,也就意味著對(duì)于該題材類型的游戲,無論是裝備還是其他方面的獲取內(nèi)容基本都只靠副本才能進(jìn)行得到,當(dāng)然玩家也可以通過充值或者充糖寶的方式來直接獲得高級(jí)的材料,唯一肯定的就是對(duì)于這些東西也僅僅是在氪金玩家才能真正享受的模式,也就意味著如果玩家不肯在這款游戲進(jìn)行付出的話,肯定也不會(huì)得到相對(duì)應(yīng)的體驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,畢竟游戲也經(jīng)常利用排行榜的獎(jiǎng)勵(lì)來吸引玩家,如果想進(jìn)行增補(bǔ),唯一的方式就是進(jìn)行氪金,這也是這種類型游戲主要吸引玩家進(jìn)行投錢的其中一項(xiàng),如果真正注意到了這里,那玩家肯定也直接陷入了游戲當(dāng)中所設(shè)計(jì)的圈套。
    回到游戲自身的畫面來說的話,可能也是唯一能吸引玩家的地方,比其他通過畫面進(jìn)行吸引玩家的游戲的話,這款作品至少對(duì)于畫面方面并不是通過各式各樣無用的貼圖所進(jìn)行制作出來的,對(duì)于目前這種類型的游戲肯定吸引玩家,要利用其他的套路,其中畫面就是最好進(jìn)行展現(xiàn)的地方,畢竟很多類型的游戲都是通過宣傳等方各方面的畫面進(jìn)行給玩家吸引,而且很多玩家對(duì)于游戲最基礎(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)就是觀察整體的畫面效果,或者在游戲方面對(duì)于該題材整體畫面的設(shè)計(jì)是否達(dá)標(biāo),這也是很多目前表面上所進(jìn)行觀察的地方,如果對(duì)于畫面資助的不錯(cuò),肯定也會(huì)吸引相對(duì)應(yīng)的玩家,當(dāng)然這種做法也有很多坑錢,游戲也進(jìn)行了相互的實(shí)現(xiàn),去這款游戲?qū)τ谡w的畫面和貼圖的精致感做的很不錯(cuò),并且跟隨劇情的推進(jìn),游戲?qū)τ谝恍┻h(yuǎn)景的畫面處理,觀察起來也擁有很不錯(cuò)的美感,但是實(shí)際真正有玩起來游戲的表現(xiàn)只能說和這種畫面相互搭配并不成功,但是至少整體對(duì)于畫面的制作并沒有像其他游戲只是為了吸引玩家所進(jìn)行瞎做的效果出現(xiàn),這一點(diǎn)還是值得夸獎(jiǎng)的。
    對(duì)于開頭玩家是可以選擇不同的門派,而且對(duì)于門派整體的操作難度也會(huì)有所不同,人家可以根據(jù)自己的游玩狀態(tài)來選擇不同的門派職業(yè),這一點(diǎn)還是非常重要的,至于游戲在戰(zhàn)斗的反饋,只能說還是以平常該題材游戲所展現(xiàn)的效果,而且對(duì)于人物所進(jìn)行閃避的次數(shù)非常的少,并且每次所刷新一次次數(shù)直接還非常的緩慢,導(dǎo)致開頭和敵人進(jìn)行對(duì)打的時(shí)候要求閃避,根本就無法按出來這種的設(shè)定,我唯一最搞不懂的地方,自然設(shè)計(jì)了閃避功能,但是為什么不給玩家進(jìn)行多次的機(jī)會(huì)進(jìn)行其他高超的戰(zhàn)斗技巧呢,結(jié)果對(duì)于這種閃避的添加,我覺得是最沒有用的地方,因?yàn)檎嬲?jīng)進(jìn)行游玩的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲表現(xiàn)上還是通過正常的相互對(duì)打所進(jìn)行設(shè)計(jì)的內(nèi)容,畢竟這種方式才能凸顯出攻擊力高出的特點(diǎn)出來。
    就意味著玩家如果想進(jìn)行pvp模式的話,這里只能說性非常的差,而且對(duì)于人物獲得裝備即死完,人家不能通過充值或曲線對(duì)應(yīng)的裝備類型,但是至少也能利用這種方式來獲得強(qiáng)化和升級(jí)的材料,所以再怎么說進(jìn)行對(duì)比的話,平性依然有非常大的問題,這也是該題材游戲狀態(tài)無法避免的情況發(fā)生,畢竟真正想要實(shí)現(xiàn)平衡性的內(nèi)容,肯定游戲?qū)σ恍┛傮w的玩法會(huì)進(jìn)行大改變,比如通過部分的模式需要通過充值才能進(jìn)入,這種方式可能會(huì)讓人家更加反感,畢竟對(duì)于這種老式傳奇游戲的做法,可能到現(xiàn)在已經(jīng)不太適用。
    總體來說游戲的畫面效果的確不錯(cuò),但是玩法上即使再怎么推出去做也沒有太多的改變,這也是整體游戲缺點(diǎn)之一,也希望能進(jìn)行自身的質(zhì)量打造,并不是推出大量的續(xù)作而進(jìn)行進(jìn)一步的吸引玩家,這種法我覺得是沒有用的地方。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川自貢電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/26 17:10:49
    游戲玩了四天,說說目前的感受,這是我玩過的最( )不好形容的游戲
    ①游戲沒有可操作性副本,現(xiàn)在所有組隊(duì)副本進(jìn)去就是掛機(jī),全程自動(dòng)(甚至說那都不叫副本,只是有難度的怪而已)
    ②由于沒有副本,所有裝備都在各種活動(dòng)中掉落,群毆打戰(zhàn)場(chǎng)(打贏了獎(jiǎng)勵(lì)黃色戒指),單挑打擂臺(tái)(給黃色腰帶)這就需要你不但要參加,還要贏,良心的是,戰(zhàn)場(chǎng)只要贏一局就行,擂臺(tái)還不清楚,沒打通關(guān),戰(zhàn)力不夠
    ③如果你人品不好,像戰(zhàn)場(chǎng)之類的總不贏,你也可以在幫會(huì)里自己打造裝備,白色75%,紫色20%,黃色5%,大量消耗貢獻(xiàn),需要時(shí)間和精力多做任務(wù),多參加活動(dòng),獲得貢獻(xiàn)
    ④我玩的是易水(奶媽),這個(gè)職業(yè)很有意思,只有一個(gè)半主動(dòng)技能,一個(gè)被動(dòng)技能,你們是怎么考慮這個(gè)職業(yè)的,完全沒用,本來技能就少,冷卻時(shí)間13秒,15秒,看著隊(duì)友在你面前一個(gè)一個(gè)倒下,死了以后,等待幾秒自己復(fù)活,這點(diǎn)倒是給奶媽省事了,再說了,我也沒有復(fù)活技能啊!怎么救?
    ⑤游戲場(chǎng)景一般(甚至還不如天刀和笑傲江湖),坐騎丑,服裝做的更難看,我每次看到我的人物在奔跑時(shí),都怕他踩到自己衣服袖子摔倒,也不區(qū)分男女,穿上都一樣(別說,男的穿露肩裝還有點(diǎn)喜感)
    ⑥活動(dòng)以競(jìng)技類居多,我認(rèn)為沒有休閑生活類活動(dòng),(官方把比武切磋和約戰(zhàn)竟斗算成休閑類),想在里找個(gè)妹子陪玩你都不知道帶妹子干什么?比武切磋?
    ⑦沒有生活技能(挖礦采藥),沒有生活職業(yè)
    ⑧游戲里面的怪物以動(dòng)物居多(殺過狼,虎,豹,蝎子,熊),做點(diǎn)人形怪那么難嗎?
    任務(wù)太少,劇情枯燥乏味。建議多開分支任務(wù),比如護(hù)法的等等都可以以分支任務(wù)的形式觸發(fā)。
    還有每日活動(dòng),都不知道怎么說了,完全是引導(dǎo)全員PVP的,各種爭(zhēng)奪資源,以前的游戲少,玩的人多,所以PVP是沒太大問題的,現(xiàn)在各種游戲都有,還在不停引導(dǎo)玩家為爭(zhēng)奪資源進(jìn)行打架,正常玩家被所謂的充值高戰(zhàn)玩家加商人玩家各種壓制資源,有的甚至各種辱罵侮辱其他玩家,多次舉報(bào)都沒人管的,你們讓正常玩家怎么安心玩?我不知道你們不停增加PVP的點(diǎn)的收益是什么?難道現(xiàn)在打架的多了,充值的人就會(huì)多?不見得吧?反而感覺退游的人更多了!因?yàn)槠胀ㄍ婕覜]有穩(wěn)定的發(fā)展空間,導(dǎo)致普通玩家大量棄游。
    還有物品掉落的問題,不用玉吧,啥東西都沒,一晚上除了那三四分之一的經(jīng)驗(yàn),就幾個(gè)綠色強(qiáng)化石,藏寶圖還真不一定掉,在線時(shí)長和收益差距太大了吧!
    總之不建議使用。

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東深圳大鵬第二小學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/26 17:10:35
    意料之外“香”的IP續(xù)作
    近年的游戲市場(chǎng)可以說很好詮釋了長江后浪推前浪這一 道理, 短短10余年的時(shí)間里,大熱的游戲類型可謂是時(shí) 刻都在更迭,從FPS到MOBA,又從MOBA到吃雞,誰 也無法斷定下一個(gè)大熱品類會(huì)是什么, 在大熱品類不斷 更迭的同時(shí), 很多曾經(jīng)紅極一時(shí)的游戲品類, 像是RT S、FTG等也逐漸走向小眾,但這么多年下來,MMORF G這一品類的游戲始終堅(jiān)挺,不說《魔獸世界》、《最 終幻想14》這樣的端游平臺(tái)上的頂流MMORPG游戲了, 在移動(dòng)端上也有《天涯明月刀》等優(yōu)質(zhì)MMORPG游戲7 斷出現(xiàn)。
    盡管這類游戲始終堅(jiān)挺,但這么多年下來,MMORPG游 戲在玩法上也日益趨同,更多的還是靠著社交關(guān)系與情 懷來留存住玩家,與現(xiàn)在的MOBA、 吃雞等快節(jié)奏玩法 的游戲相比,可以說真的沒有過多的優(yōu)勢(shì),所以我自己 對(duì)MMORPG游戲?qū)嵲谑菦]有過多的期待。但也許是情懷 作祟, 我還是去體驗(yàn)了一番《劍俠世界3》,而這游戲還 讓我“真香”了....
    首先讓我比較驚喜的是游戲的職業(yè)設(shè)定系統(tǒng)。在《劍俠 世界3》中,一共有武當(dāng)、天王、自麓、天忍和易水5個(gè) 門派,簡單地說,門派就是MMORPG游戲中的職業(yè)設(shè) 定。不同門派各有特色,用通俗的話來說, 武當(dāng)相當(dāng)于 戰(zhàn)士,有著不錯(cuò)的輸出、控制能力和爆發(fā)。天王是坦 克, 天忍類似于刺客。易水可以理解為奶媽,至于白麓 則有點(diǎn)類似于弓箭手。 由于定位的不同, 每個(gè)職業(yè)的上 手難度還是有差異的。
    我在游玩中選擇的門派是白麓,體驗(yàn)下來給我的感受就 是:如果你沒有過硬的操作,還是不建議選這個(gè)職業(yè) 的,由于是遠(yuǎn)程輸出的定位,為了平衡強(qiáng)度,白麓自然 都是脆皮角色,由此對(duì)玩家的走位,技能CD的把控等都 有講究,所以相對(duì)而言, 還是比較難上手的。 除不同門派做出了特色這點(diǎn)外,游戲在職業(yè)克制上也做 的不錯(cuò)。游戲把五行關(guān)系融入到門派中,形成了獨(dú)特的 克制關(guān)系。比如天王的屬性為金,在打木屬性的白麓時(shí) 會(huì)有額外加成。這種富有武俠世界特色的克制設(shè)計(jì), 還 是很新穎的。
    如何增加社交的樂趣可以說是每款MMORPG游戲在設(shè)計(jì) 時(shí)都在考慮的一部分內(nèi)容了,在《劍俠世界3》中,游戲 加入了“三才首領(lǐng)”的玩法,簡單地說,這一玩法與《魔 獸世界》等經(jīng)典MMORPG游戲中的世界BOSS挑戰(zhàn)無太 多差異,當(dāng)該BOSS刷新時(shí), 整個(gè)服務(wù)器的玩家都可以 前去挑戰(zhàn),但有人的地方就有江湖,對(duì)BOSS造成的傷 害前20的家族才可以參加限時(shí)競(jìng)拍,獲取提升角色屬性 的極品道具。所以為了獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì), 各幫派的玩家 是可以相互對(duì)抗的, 上一秒還是齊心協(xié)力的戰(zhàn)友,下一 秒很有可能成為了敵人。不得不說這一設(shè)定還是大大提 升了游戲的社交深度與趣味性的。
    總的來說,《劍俠世界3》雖然打著一款老IP名號(hào),但其 內(nèi)核并不陳舊,如果你仍然喜歡MMORPG游戲,那么 《劍俠世界3》還是相當(dāng)值得一玩的。
    游戲整體素質(zhì)尚佳,但氪金要素過多
    雖然當(dāng)前主流的MMORPG游戲普遍都摒棄了點(diǎn)卡制的收 費(fèi)模式,但熟悉這類游戲的玩家都知道這類游戲的消費(fèi) 絲毫沒有降低。像是《逆水寒》就被玩家調(diào)侃:在這個(gè) 江湖中,連呼吸都要錢。所以我對(duì)MMORPG游戲,可以 說沒有任何的好印象。 但出于對(duì)“劍俠情緣”系列的喜 愛, 我還是去體驗(yàn)了一番《劍俠世界3》。而我所擔(dān)心的 氪金問題,在《劍俠世界3》中還是出現(xiàn)了。
    角色養(yǎng)成部分可以說是MMORPG游戲的最核心的一部分 內(nèi)容了,但在我體驗(yàn)游戲的過程中發(fā)現(xiàn),《劍俠世界3》 居然在最基本的等級(jí)提升上,也用氪金進(jìn)行了干預(yù)。我 在體驗(yàn)的過程中發(fā)現(xiàn),即使你完成了所有任務(wù), 也沒有 辦法真接達(dá)到下階段主線任務(wù)的等級(jí)要求。想要解決這 個(gè)問題, 就必須要去野外掛機(jī), 掛機(jī)時(shí)間從前期半小 時(shí), 到后面的幾小時(shí), 再到大后期的幾天, 可以說變相 地引導(dǎo)你去氪金, 因?yàn)橥ㄟ^氪金,你可以直接購買掛機(jī) 加倍經(jīng)驗(yàn)丹(可以縮短一半的時(shí)間)。把過去點(diǎn)卡付費(fèi) 的那一套,以這種方式加入到游戲的氪金系統(tǒng)中, 對(duì)游 戲體驗(yàn)的破壞實(shí)在是太大了。
    作為一名白嫖玩家,掛機(jī)并非不能接受,畢竟不能讓制 作組用愛發(fā)電,但是付費(fèi)和非付費(fèi)玩家的游戲體驗(yàn)至少 距不能過大,或至少得有些保護(hù)機(jī)制吧,但游戲并沒 有相應(yīng)的保護(hù)機(jī)制或追趕機(jī)制。月卡、周卡、戰(zhàn)令、成 長基金等各種氪金點(diǎn)讓我應(yīng)接不暇, 連每日禮包都達(dá)到 了3個(gè)。 想做一名白嫖玩家, 基本沒有什么可能。
    做個(gè)總結(jié)吧,《劍俠世界3》作為劍俠情緣系列的續(xù)作, 游戲的畫面、玩法等在移動(dòng)端絕對(duì)都處于中上水平,但 較為可惜的是, 這個(gè)武俠世界與時(shí)俱進(jìn)地將當(dāng)前主流的 氪金系統(tǒng)也加入到了游戲之中,讓這個(gè)江湖變了些味。
    堪比端游的精美畫面,優(yōu)秀劇情引人入勝
    作為一名“顏狗”玩家,一款游戲最吸引我的地方肯定是 畫面表現(xiàn)和圍繞角色開展的劇情故事啦。畢竟出色的畫 面表現(xiàn)才能增強(qiáng)代入感嘛。那么《劍俠世界3》這個(gè)老牌 IP的手游續(xù)作, 在手機(jī)上表現(xiàn)到底如何呢?
    首先在畫面表現(xiàn)上,畢竟是歷經(jīng)了25年積淀的經(jīng)典IP續(xù) 作,游戲在塑造武俠世界氛圍上還是相當(dāng)出色的,除了 及格線水平之上的畫面表現(xiàn)外,游戲還破除了令人惱怒 的空氣墻, 基本做到了目光所至之處皆能進(jìn)行探索,另 外游戲還加入了情緣事件(需要邀請(qǐng)一位異性玩家共同 完成任務(wù),成功后可以領(lǐng)取不俗的獎(jiǎng)勵(lì))來加強(qiáng)玩家的 代入感,雖然算不上新穎,但在與武俠世界題材契合度 上, 還是相當(dāng)令我滿意的。
    觀設(shè)定,具體亮點(diǎn)我就不多做劇透,只能說老粉絲絕對(duì) 不會(huì)感到失望。 此外,游戲在敘事、劇情演出上也采用 了與端游一樣的展現(xiàn)方式, 不僅有全程配音, 還在每一 節(jié)中加入了旁白敘述,在過場(chǎng)上也加入了不少特寫鏡 頭,作為一款手游,有這樣的演出效果與敘事表現(xiàn), 我 還是相當(dāng)滿意的。
    在MMORPG游戲中流傳著這樣一句話,“捏臉兩小時(shí), 游戲五分鐘”。《劍俠世界3》的捏臉系統(tǒng)可以說是相當(dāng) 豐富了,從臉型到妝容, 再到骨相等,官方都提供了上 百種參數(shù)給玩家自由進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)捏臉系統(tǒng)可以很好 避免千人一面的情況,每位玩家都可以塑造自己的專屬 角色加入到游戲塑造的武俠世界之中。
    如果你和我一樣,喜歡在游戲中操控漂亮小哥哥、小姐 姐的話,那么《劍俠世界3》這款游戲,絕對(duì)不容錯(cuò)過。

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    江西南昌電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/3/26 21:39:58
    為什么這上面說是換新版?而且還安裝不了,說是安裝包不一樣

    Android JER-AN10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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