本游戲與孩童時(shí)期玩的塔魔大體相同都有著像素的畫風(fēng),關(guān)卡也是幾乎相同,對(duì)于懷舊的游戲這絕對(duì)稱之為經(jīng)典了吧!這也不是簡(jiǎn)單的打打殺殺的游戲,很多時(shí)候我們需要計(jì)算,很有可能我們會(huì)因?yàn)橐粋(gè)怪而卡住過(guò)不去。玩法非常的簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗也是數(shù)值之間的對(duì)比,但是就是這種簡(jiǎn)單的玩法依然難倒了很多玩家,包括我在內(nèi),勇士歡迎回來(lái)再次挑戰(zhàn),你用能取得怎樣的成績(jī)呢?
魔塔24層游戲特色
1.設(shè)備類型的多樣性開(kāi)啟了永無(wú)止境的體驗(yàn)。
2.還原魔塔原版,最符合情感劇的50層挑戰(zhàn)瀕臨。
3.多品類怪物在其中,全新的數(shù)值計(jì)算公式達(dá)到戰(zhàn)斗感。
魔塔24層游戲亮點(diǎn)
1.傷害值不固定,完全會(huì)隨機(jī)戰(zhàn)斗。
2.游戲難度稍高,想要通關(guān)的玩家必須撕開(kāi)各種格斗方式。
3.游戲中間有三種不同的職業(yè)可以換工作,選擇更多。
游戲攻略
1.一路直攻上3F拿劍。劍在3F左上的房間,拿的時(shí)候只殺掉一個(gè)紅色史萊姆弄取到就行了,另一個(gè)先不要?jiǎng)印?/p>
2.再去3F右下的房間,也是只殺掉一個(gè)紅色史萊姆,取出所有寶物。
3.去商店,加防。這時(shí)紅色史萊姆就不能損傷一滴血了,隨便殺。
4.左下房間的小蝙蝠先不要?jiǎng)樱驗(yàn)楝F(xiàn)在還會(huì)傷血,直接殺到四樓,殺掉第一個(gè)小蝙蝠時(shí),G剛好夠,回去加防,這時(shí)小蝙蝠就不具威脅性了。
5.去1F左上的房間,殺掉擋門的骷髏人,取所有寶物。
6.3F的怪物全消滅,然后殺到四樓底部的第一只黑色史萊姆,金幣應(yīng)該是26,回去加防。
7.一直殺到5F,夠得到的小蝙蝠不用說(shuō)了,其它先不要?jiǎng),開(kāi)藍(lán)色的門的繞到6F,再打開(kāi)6F下面的兩扇黃門到7F——哈!有一個(gè)大寶庫(kù)再眼前!不用客氣了,全吃掉。注意!從現(xiàn)在起,能不吃的血瓶就先不要?jiǎng)!這一點(diǎn)很重要!
8.這回去3F加攻,接著回到1F左邊,殺掉骷髏人和骷髏士兵后拿到藍(lán)寶石,回5F干掉一個(gè)黑色史萊姆,又有G了,加攻。
9.回5F,干掉最左邊的初級(jí)法師,拿到紅寶石,順手消滅右邊通道里的小蝙蝠和骷髏人,再加1F消滅左邊剩下的骷髏士兵,拿到查看屬性的寶物。啊,這下方便多了。
10.回5F途中在3F加攻,消滅5F左邊下方的大蝙蝠。在下面的神秘老人處可以用經(jīng)驗(yàn)值換攻防和升級(jí),30E換5攻或5防,100E升一級(jí)(5攻+5防+1000HP)。我是從來(lái)不升級(jí)的,因?yàn)樽屑?xì)算一下,升級(jí)并不合算,整個(gè)游戲根本不需要加生命值,升級(jí)的話就浪費(fèi)40E,所以一直提升攻防就可以了。
11.在老人處加一次防(超過(guò)40就行,這樣骷髏士兵就傷不了你了),其余全加攻,出來(lái),消滅外面的兩個(gè)骷髏士兵,于是又可以去商店加一次攻了。
12.之后再加1F,消滅右上房間全部怪物,再加一次攻。
13.回5F,干掉右上的獸面人,取出盾,這時(shí)初級(jí)法師也不具威脅性了,全滅。
14.下面的加攻防有些瑣碎,很麻煩,以下順序僅供參考。手中的E全加攻,G全加防,消滅5F和6F的大蝙蝠,E.G全加攻;返回4F,消滅門口的獸面人,得到兩顆紅寶石,繼續(xù)加攻;到7F,殺掉一個(gè)骷髏隊(duì)長(zhǎng),取出紅寶石,加攻;到4F,消滅兩個(gè)獸面人,加攻;再消滅5F的獸面人,加攻;殺掉7F的骷髏隊(duì)長(zhǎng),上8F再干掉最開(kāi)始的大蝙蝠,加攻。
15.好了,終于輪到初級(jí)衛(wèi)兵了。這時(shí)如果血不夠,可以補(bǔ)充一些,為了避免出錯(cuò),補(bǔ)到剛夠用就行了,以后都這樣做,不要一次補(bǔ)很多。消滅4F的初級(jí)衛(wèi)兵,殺掉門口的大蝙蝠,拿到藍(lán)寶石,于是大蝙蝠也不用在乎了,消滅。
16.手中的E.G全換成攻,補(bǔ)夠血,消滅4F的紅蝙蝠,救出小偷。小偷會(huì)幫你打開(kāi)2F的鐵門,寶庫(kù)大開(kāi)!不過(guò)別激動(dòng)過(guò)頭,光拿寶石和鑰匙就行了,不要?jiǎng)友俊?/p>
17.E.G全加防,1F還剩下一個(gè)獸面人,現(xiàn)在已經(jīng)奈何不了你了,滅之。
18.上8F,干掉擋路的紅蝙蝠,用G加一次攻,其余E.G全換成防。
19.再上8F,殺掉麻衣法師。高級(jí)的法師除本來(lái)攻擊外還有附加攻擊,麻衣法師是100,紅衣法師是300,比較麻煩。
20.一路殺上去,吃掉藍(lán)寶石后,骷髏隊(duì)長(zhǎng)也沒(méi)威脅性了,所以8F右邊的那條通道可以吃到紅寶石,能殺的怪物也全殺掉。左邊通道有個(gè)麻衣法師擋路,先不用管,上9F。
21.9F右邊兩道門,進(jìn)去,殺怪,鑰匙;叵旅,防加到120。回到9F,打開(kāi)最下面的藍(lán)門,殺掉麻衣法師和石頭怪人,左拐拿劍。不受損而能殺的怪都?xì)⒌,把各層麻衣法師也殺掉,回走?F有兩個(gè)高級(jí)法師,這時(shí)也沒(méi)問(wèn)題了,干掉。
22.到5F,向商人買兩把紅鑰匙。然后把E全換成防(這時(shí)G不要?jiǎng)恿耍,這時(shí)防在150以上,初級(jí)衛(wèi)兵也OK了。
23.上6F,打開(kāi)紅門,初級(jí)衛(wèi)兵,寶石,然后回去用E加防,160以上的防,紅蝙蝠也搞定。再回來(lái),左邊的房間,殺怪,小飛羽升一級(jí)。右邊房間只拿鑰匙,其余先不要?jiǎng)印?/p>
24.一路殺上去,不受損而能殺掉的怪物都?xì)⒌簦ò橐路◣煟?/p>
25.到10F,最下面的房間,不用說(shuō)了吧,殺光拿光。
26.11F的商店比3F的商店要適合,所以不用再去3F了。下面無(wú)論E.G,把防加到250,其余的全換成攻。
27.回6F,殺史萊姆王一滴血不費(fèi),拿到300G的金幣。
28.這時(shí),把攻加到370,其余加成防。到2F,先干掉下面的那個(gè)金衛(wèi)士,哈,得到了鋼劍(攻30)和鋼盾(防30)。然后是上面那個(gè),通吃!
29.E都換成防。上9F,先干掉紅衣法師取紅.藍(lán)寶石,然后去上面殺掉獸面武士,得到“風(fēng)之羅盤”。這下可以在各層跳了,省事!
30.現(xiàn)在HP剩得不多了,對(duì)不對(duì)?如果還剩下很多……那就埋怨自己吧。白衣武士會(huì)消掉你25%的HP,所以HP越高,消掉的就越多,這也就是為什么讓你不要先急著吃血瓶原因。其實(shí)血很充足,不費(fèi)這個(gè)事也行,但看它們消HP就是不爽!現(xiàn)在防過(guò)300了,HP也降低了,那么就去掉它們吧!7F和8F清光,不過(guò)7F的十字架先不要急著拿(入口是左邊的那個(gè)),否則就進(jìn)不了隱藏關(guān)了。在這之后,血瓶仍然不要差急吃,因?yàn)橐院筮有這樣的怪物。
31.從現(xiàn)在起,E先不要?jiǎng),用G加攻防,不夠用時(shí)再用E加到剛好。防加到350,消滅13F的兩個(gè)金衛(wèi)士。
32.防加到450,其余都換成攻,消滅11F以下樓層的全部怪物。
33.現(xiàn)在輪到11F了。先開(kāi)右邊的紅門,防要在560以上,其余全加攻(條件允許的情況下能加攻就都加攻,如果你不這樣,你就得忍耐漫長(zhǎng)的打怪時(shí)間)。一路沒(méi)有問(wèn)題,消滅右邊的怪物,拿到盾牌和全部鑰匙。
34.上12F,開(kāi)門,不受損而能消滅的都消滅。
35.防加到620,其余加攻,雙手劍士可以消滅了,清理11F和12F最下面的兩個(gè)門。
36.攻加過(guò)590,防加到680,打12F左邊的房間,里面的商人收購(gòu)鑰匙,暫時(shí)不用理他。
37.13F的藍(lán)門不用開(kāi),否則要浪費(fèi)一把鑰匙。所以,攻加過(guò)650,防到750,殺掉金隊(duì)長(zhǎng),從左邊的通道繞過(guò)去。里面的那個(gè)紅門,殺掉最下面的冥衛(wèi)兵就夠得到神秘老人了。比5F更合算的E與攻防交換,還是建議不升級(jí),只加攻防。
38.攻過(guò)900,防到980,到14F后打左邊那扇門,一路消滅,上了15F再下來(lái),就可以殺右邊的了。不要告訴我之后你不開(kāi)另一道門就沒(méi)辦法下樓!給你風(fēng)之羅盤是干什么用的?能不開(kāi)的門就不要開(kāi),鑰匙是能換金幣的。注意!要記得,14F的圣水壺先不要碰,那個(gè)可以讓HP翻倍,要留到最后才用;還有,上到15F時(shí),手里要留500G和500E。
39.15F沒(méi)有敵人,只有兩個(gè)NPC,左邊用500E換神光劍(攻120),右邊用500G換星光盾(防120)。我沒(méi)記錯(cuò)的話,如果第一次E不夠,第二次再去時(shí),劍只能+攻110了,會(huì)少10點(diǎn)。盾沒(méi)事。
40.16F有個(gè)紅衣魔王,現(xiàn)在的你很輕松就能過(guò),但打敗它之后,整塔的怪物能力都會(huì)增強(qiáng),所以要在打它之前把1-15F還沒(méi)消滅的怪物清理干凈。
41.12F右邊房間的冥法師也是消HP的怪物,能掉你1/3的HP,這時(shí)不用管太多了,消滅它。拿到里面的鋤頭后,返回4F找小偷,他會(huì)幫你把18F的路打通。如果你想看看18F是哪里路不通的話,也可以留著上到18層看看以后再說(shuō)。
42.防升到1300以上,順利通過(guò)17F?茨闶种杏袥](méi)有兩把紅鑰匙,18F要用,沒(méi)有的話,不要光顧著加攻防,給出金幣來(lái)買。
43.18F有公主,跟公主對(duì)話后,通往19F的路才會(huì)出現(xiàn)。
44.19F紅衣魔王,攻防在1333以上就行了,冥靈魔王的攻防值是隨機(jī)的,所以等你上去看過(guò)后再?zèng)Q定自己的攻防比例。19F的劍+150攻,盾+190防,先打兩個(gè)紅衣的,再打冥靈魔王。這時(shí)其實(shí)應(yīng)該去找仙子了,但以你現(xiàn)在的能力不去找也是沒(méi)問(wèn)題的。仙子可以提升各項(xiàng)數(shù)值的30%,所以留著到最后再升吧。
45.20F很容易,都是打得過(guò)去的家伙,不要吃血瓶。
46.再清理一遍怪物,看你有沒(méi)有漏下的。手中這時(shí)要有4把紅鑰匙和6把藍(lán)鑰匙,其它的你可以隨便處理,買給12F的商人換金幣。E和G全部?jī)稉Q為攻防,有零頭的話也到也下面3.5F都換掉。攻防比分配請(qǐng)隨意,但防至少要達(dá)到1800。
47.去7F取十字架,然后到0F去找仙子,仙子會(huì)提升你的各項(xiàng)數(shù)值30%。不把十字架給仙子的話,到21F的路就不會(huì)出現(xiàn)。
48.一切準(zhǔn)備好了,上21F,前面兩個(gè)家伙會(huì)消掉你的HP,但不用管,反正你死不了,冥靈魔王對(duì)你的損傷為0,干掉它后,22F的路就出來(lái)了。
49.22F的入口處有仙子,23F有三個(gè)房間,在22F的左右和前方各有一個(gè)入口。建議先去左邊的房間,因?yàn)槟沁吶枪,攻值增加,打怪?huì)省時(shí)間。你的血這時(shí)應(yīng)該剩得不多了,不用管,正好可以利用。每個(gè)房間都飛羽,左右各有兩個(gè)小的,前面的有兩個(gè)大的,建議先不要著急吃,因?yàn)楦鞣块g都有消HP的怪物,先消滅再享受。我打完左右兩個(gè)房間時(shí)HP只有14,呵呵呵!進(jìn)前面的房間肯定要吃到血瓶,為減少損失,先殺兩邊的冥法師,然后繞一邊干掉魔王跟前的一個(gè)(這里要吃好多血瓶,不可避免的浪費(fèi)),打開(kāi)紅門,另一個(gè)也解決了。
50.現(xiàn)在可以徹底打掃戰(zhàn)場(chǎng)了!從上往下過(guò)一遍,血瓶都吃掉后,去14F,吃掉圣水瓶,你的HP就翻番了。然后加攻防。若你能算好,請(qǐng)將防設(shè)在4980這個(gè)數(shù)值上,其余全部加攻。
51.再上23F,消滅三個(gè)房間的魔王,注意在前面房間時(shí)不要一時(shí)沖動(dòng)就進(jìn)鐵門!拿到靈杖后去找仙子。然后將E和G都換成攻。
52.最后時(shí)刻,上24F吧。照例先消滅冥法師,再吃寶物。如果你照前面做了,防御應(yīng)該剛好是5000,BOSS傷不到你,打個(gè)幾十下它就OVER了。
游戲結(jié)束了。按照這一套路走,攻防都能達(dá)到5000,有偏差的話,攻最少也會(huì)達(dá)到4850,HP大概有4W~5W。
編輯點(diǎn)評(píng)
這簡(jiǎn)直就是經(jīng)典重現(xiàn)重現(xiàn),仿佛又回到了兒時(shí)
有隱藏的情節(jié)。隱藏劇情有點(diǎn)難,但我更傾向于攻擊,所以我翻車了。
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