鳴沙客棧最新破解版修改了大量貨幣,這是一款非常好玩的的放置類烹飪經(jīng)營(yíng)游戲,游戲非常富有東方韻味,畫面非?蓯郏谶@里你需要經(jīng)營(yíng)一家小客棧,通過不斷的經(jīng)營(yíng)改造這個(gè)客棧來讓它獲得更高的知名度,快來試試吧!
鳴沙客棧最新破解版亮點(diǎn)
【百種食材,快去種地】
農(nóng)田、林地、水塘、牧場(chǎng)、副業(yè),五種大類,超過百種食材!
【自由組合,變身大廚】
不同的食材不同的烹飪方式,不同的組合同樣的美味!
【妖鬼同歸,引渡黃泉】
迷途的商人、走失的士兵、公主的侍女……種族身份各異,去解鎖不同的客人,了解他們的故事,化解他們的執(zhí)念吧!
【餐廳裝飾,自由打造】
從一桌一臺(tái)到金碧輝煌,你的客棧由你自己打造!
鳴沙客棧最新破解版特色
①首先,游戲是一個(gè)經(jīng)營(yíng)游戲,整體游戲的內(nèi)容很多。對(duì)于玩家的休閑時(shí)間占用的還是比較多的,因?yàn)橛螒蛑型婕液芏鄷r(shí)間都要花費(fèi)在食材的獲取方面。體驗(yàn)起來。流程也是比較通順的,這與整體游戲的畫面感做的就比較一般,他要做的更好一點(diǎn)就更棒了。
②進(jìn)游戲的話就得介紹一下這個(gè)游戲怎么玩了,目前來說游戲我就分為三個(gè)類了。第一個(gè)類就是對(duì)于整體的金錢獲取,游戲中目前來說。賣出菜品是最容易來錢的方式。游戲中的錢是有兩種不同的,一種是金錢普通的銀幣。作用自然是升級(jí)各種各樣的科技以及相映的種子購(gòu)買。第二種則是相映的靈魂碎片,你可以把它看作半氪金道具,因?yàn)樗玫挠猛颈容^廣,還有就是金票,這個(gè)就是完全的氪金道具來。幾乎在很多地方都能用的到。整體的游戲。設(shè)計(jì)的經(jīng)營(yíng)方式就是玩家去種菜,然后收獲的食材去做食物。然后實(shí)物出來了就去上架賣,賣完之后錢到手了再去買種子繼續(xù)種。
第二個(gè)方面的就是對(duì)于游戲中的科技發(fā)展進(jìn)度以及相映的食譜這方面的設(shè)計(jì)了,我覺得食譜這個(gè)設(shè)計(jì)在這個(gè)手機(jī)玩游戲里真心不要搞了。本來這個(gè)種菜我就夠煩的了,種點(diǎn)菜上去,種完之后拿過來。進(jìn)行研發(fā),結(jié)果屁也沒我直接就把我的菜給吃了,那我不如不乖乖的去做大米飯得了。你要么你就別種菜,要么你就別做這個(gè)。菜品研發(fā)雖然我覺得他做的確實(shí)是有一定道理,但是玩起來確實(shí)沒意思。要不你就把這個(gè)菜譜獲得,購(gòu)買之后直接給我說怎么做,然后投入什么樣的資源,我就可以獲得這個(gè)菜譜。別讓我自己在一個(gè)一個(gè)試了,我不想浪費(fèi)我自己精力的得來的東西呢灌進(jìn)去那個(gè)無底洞。像科技升級(jí),最主要的是爭(zhēng)對(duì)于場(chǎng)景中的廚具購(gòu)買。還有后院中的部分。田地的解鎖。出去解鎖沒話說你在游戲中玩的時(shí)候需要研發(fā)各種菜品,必須要不同的廚具去解鎖,一個(gè)一個(gè)去試太煩了。等于田姐解鎖就和qq農(nóng)場(chǎng)的黑田地一樣,你的錢越多,你種的各種各樣的蔬菜水果。樹木甚至是水產(chǎn)還有副業(yè)產(chǎn)品,收貨的錢也越多,這個(gè)沒話說,投錢就行了?萍,你又一直在攀就可以了,錢會(huì)轉(zhuǎn)到手的。
至于第三個(gè)方面,我覺得是游戲中的不同隨機(jī)事件,像目前的主要隨機(jī)事件是牛年的設(shè)計(jì)。玩家在場(chǎng)景中會(huì)不見到不同的牛,然后他會(huì)給你一個(gè)紅包,這個(gè)紅包可以兌換金錢,也可以兌換靈魂碎片以及部分的一套家具。我建議前期對(duì)錢因?yàn)殄X實(shí)在太窮了,一枚資源二沒錢。
③給游戲的改進(jìn)方式首先就是食譜方面進(jìn)行精制作,玩家獲取食譜就代表著購(gòu)買了一個(gè)配方,那么你就直接把配方公布出來,別讓我再去試了得了吧。配方你也可以通過自己試驗(yàn)的方式直接弄出來,而不是要去購(gòu)買相應(yīng)的食譜。這就是一個(gè)互相的東西,沒必要在這里你給我卡節(jié)奏。然后對(duì)于相應(yīng)的食材獲取要不全自動(dòng)化,種下去,自動(dòng)出,自動(dòng)長(zhǎng),自動(dòng)收。要不就增加數(shù)量和時(shí)間,玩家種下去一個(gè)水稻成熟時(shí)間為八小時(shí)。一次直接產(chǎn)出800,這樣不就好了嗎,你一分鐘給我查一次,一分鐘讓我進(jìn)去一次。我這個(gè)游戲玩兒了這么長(zhǎng)時(shí)間,光種水稻,光生產(chǎn)水稻了。要不就一次性的解決,我真心不想在上面進(jìn)去看一眼出來再摸一下的。太浪費(fèi)時(shí)間了。
④還有就是游戲中的每日任務(wù)會(huì)給予你大量的金錢資源,目前來說是這樣。還有相應(yīng)的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),成就獎(jiǎng)勵(lì)也可以給予大量的資源獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中還有個(gè)看板郎,這個(gè)設(shè)計(jì)我感覺比較離譜了,本來這個(gè)游戲有個(gè)看板郎是正常的,但是那個(gè)游戲那個(gè)主題和題材做的不怎么樣。你像場(chǎng)景做的就一塌糊涂,你稍微稍微用點(diǎn)心好嗎?長(zhǎng)得就跟一個(gè)破廟似的。桌子什么的蜘蛛網(wǎng)全弄上去了,哪怕是當(dāng)年最開始的qq餐廳,也是一個(gè)勉強(qiáng)的廚房呀。這個(gè)太老舊了,你稍微換一個(gè)主題行不行?色香味俱全,這是貨真價(jià)實(shí)的一句真話,色都過不去,我還嘗你的香味俱全。感覺印象上面就不好。像什么桌子升級(jí),這就更離譜了,還得第二年才能解鎖,你快算了吧,你就這樣讓我夠直接買桌子,然后自我搭配,直接做成一個(gè)家園系統(tǒng)得了。說不定最后我還能把你這個(gè)餐廳做成一個(gè)網(wǎng)吧呢。
⑤體驗(yàn)效果只能說是比較一般,感覺內(nèi)容做的太雜了,尤其是浪費(fèi)時(shí)間,很多的工序,明明的省下來。他非要那么做,手機(jī)游戲就應(yīng)該著重于改善玩家的體驗(yàn),而并不是更加的增加玩家的負(fù)擔(dān)。本來作品就不算是一個(gè)優(yōu)秀的作品,結(jié)果你還硬要讓人家在線,我說實(shí)話玩兒了那個(gè)種田流的這種,我是真心玩不下去。不是沒有那個(gè)耐性,而是沒有意義,投入的資源不出不成正比。
鳴沙客棧最新破解版玩法
游戲的整體玩法圍繞著餐廳經(jīng)營(yíng)開展,一共四個(gè)主要交互點(diǎn):餐廳,后廚,后院,掌柜房。
游戲中所有的食材獲取只能通過購(gòu)買種子/原料,然后在后院的農(nóng)田,池塘,林地,牧場(chǎng)以及副業(yè)生產(chǎn)出食材,且不同食材適合種植/生產(chǎn)的季節(jié)也不一樣,部分食譜也需要兩種不同季節(jié)的食材。接著在后廚研發(fā)食譜就可以使用食材制作出菜品了。
菜品的售賣只需要放在餐臺(tái)上就可以了,顧客自取自付,完全不需要玩家擔(dān)心。
當(dāng)然如果看了廣告開啟“繁榮”模式,客人大多,很多人沒位置坐時(shí),也可以點(diǎn)擊在餐桌落坐客人頭上的筷子標(biāo)志加快進(jìn)餐。
掌柜房里有成就,信箱,還有一個(gè)美男子藥掌柜,點(diǎn)擊交互可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
更慢的游戲節(jié)奏
其余從食材獲取上就能看出鳴沙客棧不同于以往經(jīng)營(yíng)游戲,只能通過自己種植養(yǎng)殖,自產(chǎn)自銷,初看感覺沒有什么太大的問題。但農(nóng)田,林地,牧場(chǎng)等等每個(gè)種類最多只能開啟3個(gè)生產(chǎn)欄,而且等級(jí)越高的食材生產(chǎn)的時(shí)間也越長(zhǎng),你也需要關(guān)注季節(jié)的轉(zhuǎn)換,去種植生產(chǎn)合適當(dāng)季的食材。
這意味你不可能一次性制作大量的高級(jí)菜品然后賣錢,大多時(shí)候你都是在等待后院的作物成熟和食材加工完畢。
售賣流程也是上架就行,只要保證餐桌上有菜,剩下的不用玩家過于擔(dān)心,且離線也會(huì)正常售賣。這樣的經(jīng)營(yíng)模式?jīng)]有過多的壓力,沒有太多的束縛,游戲的節(jié)奏相比市場(chǎng)同類型更緩慢佛系。
給予幻想的劇情,人物
游戲開場(chǎng)在一座橋,無法觸碰的路人,失去記憶的角色,游戲劇情沒有準(zhǔn)確道出,但從很多設(shè)定上其實(shí)就能看出這里是哪。
來來往往的客人里,有和大部隊(duì)走失的士兵,有在沙漠里掉隊(duì)的商人,有喜歡干飯的小鬼阿柑,尋找親人的白斂?jī)旱鹊。還有在陰陽(yáng)兩界做生意的無憂夫人,腹黑的藥掌柜。
劇情和人物的進(jìn)展往往點(diǎn)到既止,不過多透露,給玩家自由想象的空間。
干凈細(xì)致的美術(shù),寧?kù)o豐富的音樂
游戲采用精致的古風(fēng)手繪風(fēng)格,整體畫面上以淡色為主體,沒有使用過多鮮艷的顏色。簡(jiǎn)單干凈但是精致,這是我對(duì)游戲畫面的第一印象。值得一提的是游戲中所有的交互指令鍵,都是獨(dú)特設(shè)計(jì)的,比方說設(shè)置里用笛子,古箏,琵琶,鼓來代表調(diào)節(jié)音效的交互鍵。
每個(gè)場(chǎng)景各有各的背景音樂,餐廳毫無特色的音樂讓人一刻也不想多待,后院歡快的音調(diào)象征著豐收,而掌柜房里沉浸治愈的音樂,銀否樹發(fā)黃的技葉積房間里的飄簾在輕輕搖曳,溫柔的藥掌柜江似笑非望著你,仿佛這里有一股很強(qiáng)的吸引力,將你吸引著來到這里。
不足之處
所謂黃金研發(fā),黃金制作,但是這兩種功能有什么用,實(shí)際操作中怎么觸發(fā)?沒有誰(shuí)告訴玩家。
菜品上架只能不停點(diǎn)“+”或者使用輸入法輸入數(shù)量,可以加設(shè)更為便捷的“最大數(shù)量”指令鍵,或者將改成一個(gè)類似進(jìn)度條的樣式,可以滑動(dòng)選擇數(shù)量。
(如果要想一次性上架最大數(shù)量的話,可以反向而行直接點(diǎn)“-”)
玩家點(diǎn)評(píng)
《鳴沙客!肥且豢顒∏闉橹鳎(jīng)營(yíng)為輔的游戲,游戲的畫風(fēng)以及游戲內(nèi)容都是為了休閑而作,但是在休閑之余,劇情也是非常重要的一部分。那么廢話不多說,測(cè)評(píng)開始:
[測(cè)評(píng)層面]
①游戲在休閑方面,讓我想起了《那年的暑假》,但是與其有很大不同,游戲不是為了劇情而劇情,而是在劇情之中,能感覺到休閑,在經(jīng)營(yíng)之中,能感覺到休閑。不得不說,這是一個(gè)非常棒的想法,至少在我所游玩的游戲中,暫時(shí)還沒有一款休閑游戲是這一種題材,以及這種游戲的程度是在中上游。
②游戲模式采用模擬經(jīng)營(yíng)+成就獎(jiǎng)勵(lì)+游戲際遇(劇情),但是我玩這款游戲,被他吸引的反倒不是他的核心點(diǎn),模擬經(jīng)營(yíng),反而是劇情,我想知道每個(gè)人的劇情,在兩者相比下,模擬經(jīng)營(yíng)相較于其他游戲,這還真不是個(gè)亮點(diǎn),反而劇情,春夏秋冬的更替,每年的不同,優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng),成了這個(gè)游戲的亮點(diǎn)。這引出了個(gè)問題,游戲是模擬經(jīng)營(yíng)為主核,還是游戲際遇為主核?
③游戲廣告層面,這又是我喜歡的一個(gè)層面,游戲以自主點(diǎn)入為廣告核心,做到了自己點(diǎn),自己看。在休閑之余,不會(huì)給讓人感到煩躁。這又是一個(gè)有力的加分點(diǎn)。
④游戲可持續(xù)性,可以算是很好的了,能持續(xù)下來是因?yàn)樗膭∏椋驗(yàn)樗慕巧,反而不是因(yàn)樗哪M經(jīng)營(yíng),因?yàn)樗挠螒蚰J,時(shí)間的更替,有條件的時(shí)間更替。這可以算是個(gè)創(chuàng)新,以別樣的方式打開了休閑之路。
[測(cè)評(píng)分析]
①游戲究竟是以什么為主?游戲廠家自己描述的大概都是模擬經(jīng)營(yíng)類的,但是讓我們仔細(xì)想一想,游戲的模擬經(jīng)營(yíng)類真的很出眾嗎?說到這里,相信已經(jīng)有不少的玩家腦子里已經(jīng)蹦出了更加優(yōu)異的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,如果真的以模擬經(jīng)營(yíng)類相比較的話,游戲只能說較好,是不可能達(dá)到這么高的熱度。那么吸引人的點(diǎn)到底是什么?我認(rèn)為有兩個(gè)點(diǎn),就是劇情與角色。我還會(huì)說為什么我說模擬經(jīng)營(yíng)類不是主核?
②劇情方面是整個(gè)游戲最大的亮點(diǎn),我們玩這款游戲的時(shí)候,每年的更替會(huì)迎來不同的角色劇情,30年之后我們就解放了,我們的模擬經(jīng)營(yíng),就是為了迎來下一年的更替。觀看下一年的角色劇情。
③游戲角色方面,你用心看的話,這款游戲五星好評(píng),必定包含角色,像什么無憂好看,藥掌柜好看等等,游戲的角色立繪方面,可以說是非常精良,包括跟掌柜談話,可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),我進(jìn)掌柜房的時(shí)候,我都想起了戀愛型游戲,所以說角色成了亮點(diǎn)。
④為什么我說模擬經(jīng)營(yíng)不是游戲的主核,首先從游戲的結(jié)構(gòu)方面,從種菜到研究菜譜,再到量產(chǎn),再到上架,我們上架之后賣給的是誰(shuí)我們也不知道。我們做這個(gè)單純是為了賣而賣,賺錢而賺錢,休閑而休閑,游戲的模擬經(jīng)營(yíng)類方面,游戲自己沒有往底鉆,我見過不少游戲顧客多種多樣,甚至高達(dá)上百種,但這款游戲的角色才13個(gè),即使有副業(yè)等等,游戲的主核也不會(huì)是模擬經(jīng)營(yíng)。
◎總體來說,《鳴沙客!酚螒虿诲e(cuò),值得游玩。是一款劍走偏鋒的游戲,不以模擬經(jīng)營(yíng)見長(zhǎng),以劇情與角色見長(zhǎng),反倒是一番別樣的趣味。
更新日志
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活動(dòng)時(shí)間:5月1日至5月20日24時(shí)
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2、食譜食材上新啦!新增食材(3夫人2集市)、新增食譜(21張),目前集市食譜174張、商人食譜60張。
3、客人圖鑒界面優(yōu)化,劇情回看功能開放。〞何唇怄i的劇情即為未上線劇情哦)
4、CG功能開放,完成人物全部劇情即可解鎖動(dòng)態(tài)CG。
5、客人氣泡跳轉(zhuǎn)優(yōu)化,有食譜的伙計(jì)大人可以直接定位哦!
6、食譜刷新機(jī)制優(yōu)化,第6年解鎖紫色食譜刷新、第8年開放金色食譜刷新
7、包裹-道具一欄可以查看目前具體的銅錢/靈魂碎片數(shù)量
8、其他界面及功能優(yōu)化
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