末刀手游是一款全新推出的動(dòng)作闖關(guān)游戲。游戲玩起來非常爽快,并且很容易就會(huì)上頭,橫板的操作方式,經(jīng)典的武俠題材,帶你感受唯美純正國風(fēng)的激戰(zhàn)樂趣。目前該游戲已于1月12日上午11點(diǎn)開啟測試,快來體驗(yàn)吧!
末刀正式版亮點(diǎn)
1:超爽快并且讓你上頭的動(dòng)作格斗技巧,頂級(jí)的對(duì)戰(zhàn)手段可以帶給你無限的驚喜。
2:完美的國風(fēng)武俠激斗手段,可以給你無限的享受和快感,在不斷的摸索之中來完成你的精彩對(duì)決。
3:你需要去打敗所有的敵人才可以獲得專屬獎(jiǎng)勵(lì),刀刀暴擊可以讓你擊潰敵人更加的輕松。
末刀正式版特色
無廣告無內(nèi)購!
游戲難度巨高,無論敵我皆一刀斃命,公平公正,童叟無欺!游戲玩法:
游戲只有移動(dòng),揮刀,沖刺三個(gè)基本操作,上手簡單。
去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂。
如果覺得游戲還是太難的話,我們還友善地提供了多種武器以及影子模式來幫助你通關(guān)。
游戲內(nèi)容量:
完整版游戲一共有八章的內(nèi)容量,目前測試版僅放出第一章。
第一章包含5小關(guān)(含BOSS關(guān)),預(yù)計(jì)通關(guān)時(shí)間在40分鐘左右。
末刀正式版玩法
1、精美的畫面帶你進(jìn)入純正的江湖世界,末刀游戲注重操作,無需氪金,只要你技術(shù)過關(guān),就能感受江湖的魅力,還原你的俠客夢(mèng)。
2、游戲注重硬核方面的設(shè)計(jì),并沒有設(shè)計(jì)能夠充分降低游戲難度的技能內(nèi)容,需要玩家通過自己的斬?fù)粢坏兑坏兜拈_辟出一條路徑。
3、去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂,如果覺得游戲還是太難的話,友善地提供了多種武器以及影子模式來幫助你通關(guān)。
新手攻略
先給結(jié)論:優(yōu)秀的俯視角即死類武俠動(dòng)作游戲。
游戲充分吸取了《邁阿密熱線》《武士零》這類即死動(dòng)作游戲的精髓,即“敵我雙方皆一擊必殺,先手者勝”,同時(shí),包括瞬移、影戰(zhàn)術(shù)等動(dòng)作為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。還有包括柳葉刀、飛刀多種武器,可以讓玩家在遠(yuǎn)近距離自如殺敵。并且,游戲的新手教程友好,難度曲線合理。
畫面上采取了上帝視角,可以讓玩家對(duì)戰(zhàn)場的地形與敵人布置一覽無余,讓玩家可以提前規(guī)劃好作戰(zhàn)計(jì)劃。并且殺敵與被殺時(shí)的畫面頗有水墨畫的觀感。
音效不做評(píng)價(jià)。
游戲性上,熟悉游戲的人一眼就能看出來,《末刀》這款游戲是參考了《邁阿密熱線》《武士零》《幽靈行者》等即死動(dòng)作類游戲,把這類游戲的精髓學(xué)到了,并結(jié)合中國武俠題材,讓人耳目一新。無論是敵我雙方都有多樣的攻擊手段,玩家的末刀、柳葉刀,敵人的炸彈、弓箭、盾牌等都讓玩家能夠充分體會(huì)到與敵人進(jìn)行博弈的快感。
總體來看,現(xiàn)階段的試玩版完成度比較高,但游戲的門檻比較高,即死的機(jī)制對(duì)玩家的心理素質(zhì)有一定要求。玩進(jìn)去的人會(huì)感到非常過癮,玩不進(jìn)去的人可能死幾回就卸了。
游戲畫風(fēng)、音樂是很有特色的,但是游戲的手感給人一種“呂布騎狗”的割裂感。一刀死的略硬核難度搭配幾乎和雜兵一樣的機(jī)動(dòng)性,硬核但不趣味;武俠交鋒但是打擊反饋無力,每一次的擊殺都和砍在棉花上一樣,緊張但不刺激。這兩點(diǎn)問題的出現(xiàn)對(duì)于《末刀》一款動(dòng)作已經(jīng)是較為嚴(yán)重的問題,但是得益于騰訊很強(qiáng)的游戲工業(yè)還是讓游戲能夠在手游市場上保持一個(gè)75分的水平。如果之后版本可以提高人物的機(jī)動(dòng)性并加強(qiáng)打擊感,《末刀》無疑是一款佳作。
總結(jié)一下就是打擊感不足,爽感不夠,正反饋不強(qiáng)的動(dòng)作游戲,但是是一次騰訊對(duì)買斷制游戲不錯(cuò)的嘗試。
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