山河之志是一款全新推出的策略SLG手游,游戲以三國(guó)歷史為背景,將帶我們重回一個(gè)浩瀚的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),融入了大量策略SLG的元素,在這里我們需要招募將領(lǐng)、打造雄兵,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的大業(yè)。
山河之志手游最新版亮點(diǎn)
1.橫掃千軍擊潰敵軍士氣,技能無限連擊,自由組合靈活連發(fā),搭配出強(qiáng)效搓招;
2.高清劇情,重塑歷史經(jīng)典的武將列傳.編年史模式玩法重現(xiàn),全三國(guó)武將可供招募;
3.英勇無敵的趙云.足智多謀的諸葛亮.絕美無雙的貂蟬,任您統(tǒng)率,重塑歷史劇情;
4.三國(guó)群英創(chuàng)新陣容,亂世猛將輪番上陣,鐵甲雄獅力壓群雄,寸土必爭(zhēng)攻城略地。
山河之志手游最新版特色
【獨(dú)創(chuàng)武將形象技能設(shè)計(jì)】
考究歷史典故、服飾裝備等,全新設(shè)計(jì)了三國(guó)時(shí)期五十位歷史名將形象和技能體系,技能體現(xiàn)武將本身重點(diǎn)事件、性格特征,同時(shí)針對(duì)現(xiàn)代玩家做了年輕化、趣味性設(shè)計(jì)。
【獨(dú)創(chuàng)陣法變陣體系】
游戲戰(zhàn)斗在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上,獨(dú)創(chuàng)了武將帶兵體系,還原三國(guó)時(shí)期陣法,針對(duì)不同武將設(shè)計(jì)了不同兵種陣型方陣,并各自設(shè)計(jì)了獨(dú)特的攻擊、防御、受擊時(shí)的陣型變化,真實(shí)反應(yīng)三國(guó)時(shí)期陣法變陣體驗(yàn)。
【全新兵種設(shè)計(jì)】
游戲設(shè)計(jì)了5大兵種,10大進(jìn)階兵種,每個(gè)兵種有對(duì)應(yīng)的定位和屬性偏向、技能偏向,兵種特色明顯,克制關(guān)系明顯。
【豐富策略搭配】
不同武將搭配豐富,可形成幾千種搭配套路,如普攻菜刀流,減傷回復(fù)流,控制爆發(fā)流,毒傷引爆流,指揮多段流,單點(diǎn)逐個(gè)擊破流,招降魅惑流,吸血流,反傷流等主要體系,每種體系有多種變種變化,策略非常深,考驗(yàn)玩家策略智慧,并可持續(xù)研究發(fā)展更多組合策略。
山河之志手游最新版玩法
1.每個(gè)強(qiáng)大的武將都可以成為你復(fù)興和崛起的希望,帶著他們一起攻伐交戰(zhàn);
2.新的時(shí)代必將產(chǎn)生新的王者,在浩瀚的三國(guó)亂世之中留下屬于你的傳說;
3.不斷攻伐不斷掠奪資源,魏蜀吳悍將之群雄鼎力的亂斗之旅將從這里開啟。
編輯點(diǎn)評(píng)
1、任何時(shí)候你都有一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗,槍和弓戰(zhàn)術(shù),各種陣型任你支配。
2、熟悉的三國(guó)角色已經(jīng)準(zhǔn)備好召喚和使用,作為一個(gè)國(guó)家的主人。
3、在這里玩家還可以與三國(guó)時(shí)期的人物一起征戰(zhàn)四方,不斷的掠奪。
更新日志
2023-09-20
《山河之志》終極內(nèi)測(cè)開啟 歡迎各位主公王者歸來
《山河之志》第二次計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試于今天9月20日上午10點(diǎn)正式開啟!
在經(jīng)歷首測(cè)與大家見面后,《山河之志》久歷風(fēng)塵終于在今日迎來二測(cè),在此迎接各位主公王者歸來!
測(cè)試時(shí)間:2023.9.20 10:00:00 ~ 2023.9.27 23:59:59
測(cè)試方式:刪檔付費(fèi)
測(cè)試平臺(tái):安卓
測(cè)試說明:本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,測(cè)試期間產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù),包括但不限于角色、道具、裝備、鉆石等均會(huì)在測(cè)試結(jié)束時(shí)刪除。
山河之志是一款SLG軍政策略卡牌游戲,以三國(guó)為游戲大背景,招募將領(lǐng)、打造雄兵,不斷完成新的關(guān)卡挑戰(zhàn);同時(shí)在三國(guó)沙盤大地圖上作為梟雄攻城略地,是一統(tǒng)天下,還是分封割據(jù),全由玩家主宰。
【獨(dú)創(chuàng)武將形象技能設(shè)計(jì)】
考究歷史典故、服飾裝備等,全新設(shè)計(jì)了三國(guó)時(shí)期五十位歷史名將形象和技能體系,技能體現(xiàn)武將本身重點(diǎn)事件、性格特征,同時(shí)針對(duì)現(xiàn)代玩家做了年輕化、趣味性設(shè)計(jì)。
【獨(dú)創(chuàng)陣法變陣體系】
游戲戰(zhàn)斗在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上,獨(dú)創(chuàng)了武將帶兵體系,還原三國(guó)時(shí)期陣法,針對(duì)不同武將設(shè)計(jì)了不同兵種陣型方陣,并各自設(shè)計(jì)了獨(dú)特的攻擊、防御、受擊時(shí)的陣型變化,真實(shí)反應(yīng)三國(guó)時(shí)期陣法變陣體驗(yàn)。
【全新兵種設(shè)計(jì)】
游戲設(shè)計(jì)了5大兵種,10大進(jìn)階兵種,每個(gè)兵種有對(duì)應(yīng)的定位和屬性偏向、技能偏向,兵種特色明顯,克制關(guān)系明顯。
【豐富策略搭配】
不同武將搭配豐富,可形成幾千種搭配套路,如普攻菜刀流,減傷回復(fù)流,控制爆發(fā)流,毒傷引爆流,指揮多段流,單點(diǎn)逐個(gè)擊破流,招降魅惑流,吸血流,反傷流等主要體系,每種體系有多種變種變化,策略非常深,考驗(yàn)玩家策略智慧,并可持續(xù)研究發(fā)展更多組合策略。
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