魔塔是一種非常經(jīng)典的游戲玩法,最初的魔塔誕生于2000年,在那個(gè)電子游戲還不發(fā)達(dá)的年代中,魔塔這種游戲形式非常受歡迎,今天給大家?guī)?lái)的這款經(jīng)典魔塔50層是一款致敬經(jīng)典的作品,這款作品中你將能夠看到很多和世界上第一款魔塔相似的一些設(shè)定,同時(shí)游戲也做出了大量的改善讓玩家能夠更加方便的進(jìn)行游戲。
經(jīng)典魔塔50層無(wú)限金幣版亮點(diǎn)
經(jīng)典魔塔50層每一局的所需的時(shí)間都不長(zhǎng),基本上2分鐘就可以搞定;
不會(huì)耗費(fèi)玩家太多的時(shí)間和精力,喜歡快節(jié)奏游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款游戲哦;
地牢的風(fēng)格非常經(jīng)典,會(huì)給玩家?guī)?lái)一種濃濃的熟悉感。
經(jīng)典魔塔50層無(wú)限金幣版特色
游戲必須動(dòng)腦子計(jì)算才能贏得最后的勝利
游戲中有各種寶藏助玩家通關(guān),和每個(gè)人的對(duì)話(huà)都要仔細(xì)看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)秘籍
游戲玩法簡(jiǎn)單,通過(guò)方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置
魔塔50層是一款經(jīng)典的像素RGB打怪游戲
經(jīng)典魔塔50層無(wú)限金幣版玩法
方向鍵移動(dòng)人物,撞到怪物自動(dòng)打怪,還不能打敗的則不能通過(guò)。走到物品上自動(dòng)拾起獲得,黃、藍(lán)、紅門(mén)碰撞打開(kāi)(會(huì)耗費(fèi)相應(yīng)顏色鑰匙)。
機(jī)關(guān)門(mén)(花門(mén)和鐵門(mén))在打敗指定的怪物后自動(dòng)打開(kāi),如2樓6個(gè)鐵門(mén)在打敗兩個(gè)中級(jí)衛(wèi)兵后自動(dòng)打開(kāi)。
PS:48樓放圣劍的花門(mén)壞了,打敗了守衛(wèi)也不會(huì)打開(kāi)。需要用鎬破墻而入或用中心飛行器飛到,用后者的話(huà)中心飛行器必須還可以用至少2次,而中心飛行器最多只可以用3次。
編輯點(diǎn)評(píng)
這款經(jīng)典魔塔50層是有著相當(dāng)出色的玩法和內(nèi)容的;
玩家能夠在這款游戲中體驗(yàn)到最爽快經(jīng)典的魔塔玩法;
復(fù)古的玩法和內(nèi)容,現(xiàn)代化的便利操作這些都讓玩家印象深刻。
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