戰(zhàn)魂銘人是一款非常經(jīng)典好玩的地牢風(fēng)格的動(dòng)作格斗類游戲,這款游戲由開發(fā)了元?dú)怛T士的涼屋出品,游戲的質(zhì)量還是一如既往地非常之高,玩家在游戲中能夠使用不同的角色體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)方法給你帶來(lái)的無(wú)窮的快樂,這將是一次非常爽快的體驗(yàn),游戲有著相當(dāng)出色的動(dòng)作效果,優(yōu)秀的畫面以及各種動(dòng)畫都是相當(dāng)流暢的,給你帶來(lái)的體驗(yàn)非常不錯(cuò)。
戰(zhàn)魂銘人全人物解鎖版亮點(diǎn)
怪物,boss等,如果你細(xì)心品味的話,會(huì)愛上這款游戲的,因?yàn)樗钦娴姆浅5暮猛妗?/p>
說(shuō)實(shí)話挺興奮的,因?yàn)閺脑瓉?lái)的單人變成了可以組隊(duì)玩耍,這就意味著,團(tuán)隊(duì)的配合。
開局當(dāng)個(gè)戰(zhàn)士,后期轉(zhuǎn)職業(yè)也是不錯(cuò)滴選擇盾士!這個(gè)就是隊(duì)伍的重要角色了;
戰(zhàn)魂銘人全人物解鎖版特色
多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力;
這個(gè)也是我在共研服的職業(yè),小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊(duì)友來(lái)輸出。
游戲的畫質(zhì)是非常的不錯(cuò),畫風(fēng)也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備,
戰(zhàn)魂銘人全人物解鎖版攻略
之前很多人不知道招財(cái)貓有啥用
我也懷疑過這裝備有啥用,最近琢磨出來(lái)了
一開始我感覺很雞肋,合成裝備也沒研究,直到有一天刷圖合成了黃金招財(cái)貓
就是老鼠加招財(cái)貓或者隨意裝備三個(gè)合一個(gè)然后快樂就開始啦
看到?jīng)],再整個(gè)存錢罐滿屏幕的錢,商店的東西隨便買,亂花錢這個(gè)敵人嗝屁在自己周圍掉五塊還是挺多
然后湊自己想要的裝備就很容易了
我的老板是前期無(wú)氧加三倍搖擺,容易清兵,打阿修羅換成雙無(wú)氧配上盾轉(zhuǎn)血加雙吸(假牙加生命勾玉)單手過阿修羅
更新日志
修復(fù)了一系列bug:
* 怪物生成位置異常:
* 自動(dòng)吸附偶發(fā)失效;
* 自由搖桿遮擋導(dǎo)致無(wú)法展開任務(wù)描述面板;
* 鋼彈一技能裝備突刺指環(huán)之后無(wú)法造成傷害;
* 鋼彈高盧戰(zhàn)吼導(dǎo)致角色體型無(wú)限變大;
* 寶石分解機(jī)分解次數(shù)達(dá)上限時(shí),提示語(yǔ)異常;
* 角色試用房間內(nèi),凱瑟琳閃現(xiàn)可穿過擂臺(tái)邊緣;
* 成就“道具收藏家”解鎖異常。
編輯點(diǎn)評(píng)
戰(zhàn)魂銘人這款游戲還是很好玩的,豐富的動(dòng)作以及充滿趣味的組合搭配讓玩家能夠玩出很多的套路出來(lái);
發(fā)揮你的想象力,游戲中總是有很多你意想不到的有趣的組合的。
给制作大大给点建议
1:游戏强度不高,前期可玩性不错
2:游戏到后期就没啥可玩性,每一关的怪都无聊,boss的攻击方式单一,制作大大可以把传说难度再改难一点
3:装备系统有点单一,玩起来每次都是那几个技能
3:我是0氪玩家,所以只有三个角色,说实话,还可以微改下角色的技能
4:游戏整体很不错,适合我这种玩这种游戏的,很喜欢
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