少年三國志零是一款三國題材的卡牌策略游戲,游戲的畫面精美,真實還原歷史上的三國戰(zhàn)役,還加入了獨創(chuàng)三國武將玩法,細(xì)膩的游戲畫風(fēng),多種陣容任你隨心搭配,不論是PVE還是PVP玩法都盡在其中,帶你感受三國時期的偉大進程,快來試試吧!
少年三國志零亮點
1、簡單的回合格斗游戲玩法,酷炫的軍事指揮官技能和令人震驚的特效,離線掛斷和輕松升級。
2、名人的成長充滿樂趣,成長不斷,而獨特的魔法士兵則通過提高名人的戰(zhàn)斗力橫掃戰(zhàn)場。
3、輕松接觸各種傳奇的將軍和顧問,招募盡可能多的人,并合并強大的部隊。
4、可以輕松地聚集并陪伴他征服并戰(zhàn)略性地收集資源,三國的各界美女都在等待著征服。
少年三國志零特色
1、16格布陣玩法設(shè)計,讓游戲的整容搭配以及調(diào)整更加的豐富精彩,同時也有了更多的玩法;
2、作為少年三國志系列的新作來說,本作打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的限制,有了更豐富的陣容搭配;
3、各種三國人物都會在游戲中出現(xiàn),代表了不同陣營、職業(yè),同時所獲得的天賦、技能也是不同的;
少年三國志零玩法
1、既然有武將作戰(zhàn)了,自然也是有著小兵出現(xiàn)的,不同兵種的能力是不同的設(shè)計;
2、不要被國家隊給限制住,不同職業(yè)、不同陣營之間的搭配,有時候會發(fā)揮出奇效;
3、各種玩法都有,不論是PVE還是PVP玩法,你甚至可以親自上場釋放強大的技能左右戰(zhàn)局。
魏國流陣容推薦
大家都知道《少年三國志:零》中主將有盾兵、步兵、重騎、輕騎、謀士、弓手六種職業(yè),那么大家有沒有觀察過哪種職業(yè)主將數(shù)量最多呢?大家翻開主將頁面應(yīng)該就能發(fā)現(xiàn),結(jié)果應(yīng)該是步兵,步兵主將多達13個。
但是目前在游戲中步兵的定位比較尷尬,肉不過盾兵,跑不過重騎輕騎,很容易就被處理,這也就導(dǎo)致了當(dāng)前版本步兵的上場率不高,其他職業(yè)主將又陷入了數(shù)量太少的怪圈,導(dǎo)致現(xiàn)在市場主流陣容幾乎沒有單一國家組成的,要不就是缺前排,要不就是缺騎兵。今天這里就給大家推薦一套純魏國流派的陣容,陣容強度不錯,適合一些喜歡三國魏國的朋友嘗試!
魏國流派的核心奧義就是肉,通過前排強大的坦度給自己這邊的輸出足夠的時間從而克敵制勝。陣容上采用五子良將和虎衛(wèi)流進行搭配,再加上觸發(fā)虎衛(wèi)流自帶的護盾流羈絆,形成了三羈絆的陣容。
五子良將這個羈絆由樂進、張遼、張郃、徐晃、于禁組成,形成了雙弓手+雙步兵+一重騎的陣容,羈絆效果看起來樸實無華,直接增加兩個部隊士兵數(shù)量,因為前期部隊士兵屬性不高,所以很容易被人忽視!
但是到了后期則體現(xiàn)的非常強勢,這邊以活動獲取的士兵神弩營為例,45級的張郃攻擊力47407,而士兵的攻擊力已經(jīng)接近了張郃的一半。
再加上觸發(fā)五子良將羈絆的主將都有一個共同的技能——強兵,能夠提高自身部隊的總攻擊和總生命,綜合考慮攻速之類的因素,兩個部隊士兵的強度約等于主將的作用。
五子良將陣容中缺少前排,所以采用了虎衛(wèi)流作為前排抵擋地方的攻擊,虎衛(wèi)流由曹仁、典韋和許褚組成,這三個人還和五子良將中的樂進形成了護盾流羈絆,增加自身護盾厚度或者利用護盾增加傷害。
虎衛(wèi)流能增加士兵的生命值,結(jié)合五子良將增加士兵數(shù)量,前排陣容獲得了最大收益,數(shù)量增多的士兵再加上無限刷新的護盾,讓對邊很難處理掉魏國流的前排,而我方可以利用張遼進行切入結(jié)合張郃、于禁的輸出,穩(wěn)定的處理掉對方的前排和后排。
在軍師選擇上,為了提高陣容的坦度,選用擁有回血技能的茍彧,再搭配上茍彧的法器天音鼓能進一步增加前排盾兵的生命力,形成真正的鐵桶,讓對面看到就頭疼不已。
目前這套陣容已經(jīng)有大佬嘗試打出了不錯的效果,在競技場對抗對手的時候,面對排名較低的對手具有很強的統(tǒng)治力,但是遇上一些擁有強大AOE能力的主將的時候,士兵很容易被清掉,從而降低整體陣容的強度,綜合評定下來,算是一個較為平衡的陣容,非大佬玩家能湊齊的話,幾乎所有非PVP內(nèi)容都可以憑借這一套陣容搞定。
編輯點評
玩了這一兩個小時以下的感悟。
一:游戲的拖也太過于明顯。剛開服別人都100多萬。我才五六萬戰(zhàn)力,億點游戲毫無體驗。我也是知道的,但是我還是要噴一下。
二:這個游戲的畫風(fēng)啊,走向了放三2游戲的畫風(fēng)。歸零就歸零嘛。起碼你要搞得好一點呢。少年三國志2都比你做的,OK。
三:體力太少了,不夠用。只能買一次。抽將的概率也是一般般。30年之后才報了一個ssr, 而且還卡關(guān)。動不動就閃退。
四:還要培養(yǎng),能不能搞個一鍵培養(yǎng)?或者上架,就像少年三國志2一樣可以傳承。這個游戲又走向了毀滅。個人意見勿噴。?
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