玩偶派對大量貨幣版是一款全新推出的射擊競技游戲,游戲延續(xù)了經(jīng)典的吃雞玩法,與其他同類游戲相比,該游戲最大的特色就是以橡皮人為形象,在游戲中玩家將化身為一只可愛的玩偶,在奇幻漂浮的未知世界中與其他的玩家展開一場全系的較量。
玩偶派對亮點
1、一個超級簡單的生存規(guī)則游戲模式,這里你需要操作的是吃太空中的各種物體和道具。
2、需要保持強壯的體型,避免被其他選手干掉。只有長得更大才能活得更久,并趕上你的對手吃掉它。
3、只有你比對手大才能吃掉他們,也可以使用道具在一定的時間內(nèi)減少你的對手,然后全部消滅。
玩偶派對特色
1、吃雞新穎的玩法融合游戲比較深入,這款游戲?qū)τ谕婕业牟僮饕笫指撸挥幸粋人能夠獲取冠軍;
2、真實的真人對戰(zhàn)技巧,找對投擲方式去干掉對自己有威脅的對手,玩家的血量隨時顯示;
3、玩家需要盡可能多躲避對方的攻擊,然后運作自己的操作擊敗來自通同場的敵人:
玩偶派對玩法
“奔跑,瞄準(zhǔn),射擊……然后將它們擊倒!躲閃攻擊并向其他玩家投擲物體。抓住大炮或使用招數(shù)來取得對他們的優(yōu)勢。但是請注意不要跌落該區(qū)域!始終保持警惕可能會飛過你的頭!
升級射彈,使其更大,更快并更遠。從巨型烤火雞到四足魚,賺取不尋常的射彈!逼真的物理模擬。
游戲內(nèi)的彩蛋道具攻略
游戲內(nèi)的彩蛋道具主要是減速、加速、無敵等效果,但是利用好道具將會有較強的控制效果,再合理地配合地形和地圖機制,可以有效的獲取勝利!
加速:游戲內(nèi)的彩蛋效果是隨機的,不會有指定的效果彩蛋。玩家觸發(fā)的加速效果,那玩家將在4秒內(nèi)能進行快速跑動,速度更快,能夠更加靈活的區(qū)閃避其他人的武器,也可以更快速的去爭奪地圖內(nèi)的機關(guān)。需要注意的是,若是對手將獲得這個道具效果,那就很難在此期間擊中對手,只能等玩家效果結(jié)束。因此,在對局中投擲道具時需要看好時機。
其他需要注意的彩蛋效果:
1、減速:減速效果期間將會持續(xù)3秒,如有玩家運氣不好觸發(fā)的是減速效果,只能祈禱周邊對手不是很多,不忍就很難跑掉,容易丟掉一次生命機會。當(dāng)然如果在開局前的扭蛋中,獲得一些無敵的BUFF,那基本是不會有事。
2、跳躍:玩家在此期間移動將會從走變成跳躍的動中,持續(xù)效果3秒。這樣的效果在控制玩偶剛上手時可能有點別扭,但是利用好此道具,還是能快速的甩掉對手,閃避攻擊武器。這種跳躍效果在機關(guān)模式中,就是不容易躲掉機關(guān)陷阱,還是要小心。
3、定身:在對局中,玩家觸發(fā)了定身的效果,在此期間不能控制玩偶移動,只能當(dāng)靶子,持續(xù)2秒。定身效果觸發(fā)后,沒法操作,但你不是特別非酋,這個定身效果還是很能觸發(fā)。
4、無敵:玩家觸發(fā)的無敵效果后,控制的玩偶身上將會出現(xiàn)一個水桶一樣的道具,這樣代表玩家再次期間是無法被擊倒,也就不會損失生命值,效果持續(xù)4秒中。但是,無敵效果期間玩家移動速度將有一定的減慢,效果消失后,速度恢復(fù)。這個道具在被追殺時觸發(fā)還是有一定作用的,在觸發(fā)彩蛋時,一定要注意周邊敵人數(shù)量,不然也是很難逃脫。
5、白屏:玩家在游戲內(nèi)碰到彩蛋后,觸發(fā)白屏效果,玩家的屏幕將會出現(xiàn)3秒中的白光,不能繼續(xù)操作玩偶移動,這是一個比較危險的道具效果。玩家在此期間不能移動,看不見其他人,是非常危險的,很容易被其他人擊倒!當(dāng)然,如果能讓其他人觸發(fā)這效果,那還是非常有效的,更加容易的擊中他人!
另外,游戲內(nèi)除了彩蛋道具,還有很多其他非常有意思的機制,例如機關(guān)模式中的陷阱、炮臺模式的炮臺等等,大家可以積極去嘗試對局哦!
編輯點評
玩偶派對這款游戲呢是一款魔性的對戰(zhàn)游戲。ヽ(ω)游戲中含有大量廣告,進去的時候建議斷網(wǎng)。(這款游戲是一款偽聯(lián)機游戲,所以你不用擔(dān)心斷網(wǎng)之后會進行不了游戲。)
老規(guī)矩,先說一下這款游戲的玩法和結(jié)構(gòu):
在游戲中呢,我們就是一個玩偶。我們要做的就是干掉其它玩偶成為第一名( _)在游戲屏幕下方就是方向盤。按住拖動,我們便可以移動。在游戲場景中會刷出來一些帶有問號的盒子。穿過它們,我們便可以從盒子中拿到球。拿到球后,我們只要松開手指,球會發(fā)射出去。(ω)球砸中人呢,就會減掉那個人一條命。(游戲中每人一共有三條命,除炮臺模式外)游戲中一共有四種模式。(實際上是三種,還有一種是隨機。)分別是吃雞、機關(guān)、炮塔。以上我說的這種呢是基本玩法而模式則是在基本玩法的基礎(chǔ)上又加入了一點點不同。吃雞加入的是隨機蛋,在游戲中吃到隨機蛋的話,我們就會獲得一些buff。(有好有壞。)在吃雞模式中,場景過了一段時間,邊緣就會開始坍塌。而吃雞的勝利條件就是活到最后;機關(guān)則是在地上會隨機刷出來一個藍色的小圈,站到圈的進度條滿了之后,游戲中就會有一些地方坍塌。(這是其中一種機關(guān)效果,不同的地圖機關(guān)會有不同的效果)這樣就會有一些人掉下去,當(dāng)然,這個時候如果有人站在圈內(nèi),你也可以用你的球把他給砸出圈外。勝利條件嘛也是活到最后;炮臺模式呢,就很明了了。在游戲的角落會有一臺炮臺,地圖上會隨機刷出藍色的小圈,同樣占到進度條滿之后,你就會坐在炮臺上。這時你相當(dāng)于無敵。你可以隨便砸人,在這里呢砸中人并不會死,你坐在炮臺上砸中別人就會加分,當(dāng)然這個時候別人砸你的炮臺也會加分。但是如果你是在場景中拿到球直接砸人,那是沒有任何效果的。當(dāng)然,炮臺的時間是有限的。就幾百秒而已。最后積累到最后誰的得分最多者獲勝。ヽ(ω )ゝ游戲到最后就會出排名,排名決定著你的金幣數(shù)。那么接下來呢,就說一下主頁面的結(jié)構(gòu)吧。在游戲屏幕上方從左到右是金幣數(shù),糖果數(shù)和體力數(shù)。糖果呢,就是相當(dāng)于鉆石?梢杂脕肀荣惽芭さ霸黾幼约旱腷uff,也可以用來兌換金幣。體力的作用就不用我多說了吧,每進行一次對戰(zhàn)就會減少三點體力。在這些數(shù)據(jù)下方是你的名字、寶箱、積分數(shù)和排位。寶箱其實就是積分的進度條,在進度條中,當(dāng)積分達到一定的程度,就可以領(lǐng)取各種獎勵。(皮膚、糖果、金幣等等。)游戲屏幕左邊是設(shè)置,右邊由上到下是分享、簽到、轉(zhuǎn)盤、掛機獎勵、積分排行榜。游戲屏幕下方則是積分、切換玩法按鈕、儲物間(相當(dāng)于球和人物的皮膚儲存地方,也可以用來升級球)點擊游戲屏幕中間就可以開始游戲。
那么接下來呢,就說一下游戲的缺點吧:
一、游戲的那些人機真的不太智能啊。拿到球砸人,你要走到他面前他才會砸你就算了。問題是自己走到方塊邊緣掉下去又是什么情況?(○’ω’○)而且,每一場的人機的名字都一樣,皮膚也就只是那幾個皮膚。要做也得做的真一點吖
二、游戲中炮臺實在不太好控制。靈敏度過高、而且是以上帝視角看待整個場景。就會顯得特別卡。(ε)
三、游戲中我有一次卡出bug。我兌換金幣時不小心連點了幾下。結(jié)果金幣是兌換到了,而且沒有多余。但是我的糖果變?yōu)樨摂?shù)是什么鬼?ヽ(*Д`*)
四、游戲中皮膚設(shè)定的不太好。就是玩到固定積分后才能獲得自己想要的皮膚。然后之前的一大堆皮膚自己都不喜歡,感覺真的有點……而且積分達到那個層次,領(lǐng)取皮膚居然還要看廣告。(ε)
五、吃雞模式中邊緣開始坍塌并沒有提示說有多大范圍(ω`)
六、當(dāng)藍色小圈內(nèi)同時存在兩個人時,系統(tǒng)判定的依然是第一個人。這樣引出的問題就是圈剛好刷出來,正好有一個人機也復(fù)活了,然后恰巧落在圈上。你拼死拼活的跑到圈里。結(jié)果……而且由于一開始復(fù)活的時候,大家都是落在地上,然后整個人趴著的。因為人機沒有動,所以他整個趴在地上,你也很難打得中他。(ε)
所以說,綜合以上結(jié)論,我的建議是:將人機優(yōu)化一下吧,至少要優(yōu)化到不會自己走出邊緣;優(yōu)化一下進入炮臺時操作的問題;解決一下第三點的bug;將皮膚的設(shè)定改一下,改成在商城用金幣購買吧,讓玩家可以自由一點。當(dāng)然,由于皮膚并沒有什么特效,只是單純的擺設(shè),所以設(shè)定成每個皮膚價格一樣吧;吃雞時邊緣開始坍塌加上像機關(guān)模式中的坍塌一樣的特效;改一下藍色小圈的設(shè)定,可以改成圈內(nèi)同時存在兩個人時,進度條不會增加。ヽ(ω)
游戲總體來說還是比較一般的,場景也沒有特別多,就那么幾個。
游戏整体还是不错滴,刚开始有一点卡在进入页面,退出后台程序再启动就好了 希望越来越好。
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