洛瑟蘭戰(zhàn)境官方版是一款二次元風(fēng)格的多人競(jìng)技游戲。游戲的玩法看上去有點(diǎn)類似于守望的機(jī)制設(shè)定吧。玩阿基可以自由選自己的人物,和電腦AI進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲提供了各種類型的AI模式,而且會(huì)跟隨著玩家的能力提升,而不斷進(jìn)化。感興趣的玩家可以下載。
洛瑟蘭戰(zhàn)境亮點(diǎn)
1、人物形象在冒險(xiǎn)過程中給你一種新奇的感覺,能激起你繼續(xù)的欲望;
2、只要你知道它背后的故事,你就會(huì)被它深深吸引;
3、地圖的面積很大,每個(gè)區(qū)域被分成許多章節(jié);
洛瑟蘭戰(zhàn)境特色
1、收集這個(gè)星球上的水晶能量,用它來制造新的武器和裝備;
2、科幻的戰(zhàn)斗畫面,人物的武器和服裝可以完美地展現(xiàn)這一特征;
3、面對(duì)黑暗軍團(tuán)的軍隊(duì),只有殺了它才能結(jié)束戰(zhàn)斗,否則敵人會(huì)不斷沖上來;
洛瑟蘭戰(zhàn)境玩法
1、多人合作競(jìng)爭(zhēng)模式,與隊(duì)友默契合作,用行動(dòng)擊敗對(duì)手;
2、許多獨(dú)特的英雄人物可以自由選擇你喜歡的人物來戰(zhàn)斗;
3、豐富的戰(zhàn)斗模式,如占領(lǐng)點(diǎn),搶劫,戰(zhàn)斗到死等。
游戲背景
在很多年前,人類剛來到洛瑟蘭星球的時(shí)候,這里的一切都顯得那么美好,跟地球一樣宜居的環(huán)境,以及當(dāng)?shù)匕l(fā)現(xiàn)的獨(dú)特能源,都讓人們覺得仿佛來到了天堂。然而好景不長,新能源黑晶并不像想象中那么清潔,突如其來爆發(fā)的感染將人類創(chuàng)造的城市毀于一旦。人類被迫進(jìn)入暗無天日的地下生活,最終在嚴(yán)格的配給政策下挺過了艱難的時(shí)刻,但也被困在了地下。數(shù)年后的地下都市分化為高高在上的天墜城與向地下無限延伸,挖掘能源的地淵城,地淵城的居民依然生活在嚴(yán)格的配及政策之下,不得不努力工作卻仍然貧窮困苦,沒有哪個(gè)年輕人不渴望前往天墜城居住,不渴望去看一眼外面的世界,F(xiàn)在,一場(chǎng)席卷全城的數(shù)字比賽《洛瑟蘭戰(zhàn)境》帶來了機(jī)會(huì),只要在這場(chǎng)比賽中奪得冠軍,便能成為天墜城的永久居民?粗鴤(gè)人終端傳來的邀請(qǐng)函,人們紛紛加入了這場(chǎng)比賽。
冥汐·血侍的技能操作攻略
冥汐在游戲里面操作算是比較難的了,因?yàn)橛螒虻拿闇?zhǔn)系統(tǒng)很迷《在今天的更新中瞄準(zhǔn)系統(tǒng)已經(jīng)得到極大的改善》,所以有的玩家對(duì)于冥汐的操作表示會(huì)有一點(diǎn)腦殼痛以及腦殼發(fā)昏(˙▽˙)就讓我來給大家解釋一下冥汐的操作規(guī)則吧!
冥汐的平a:
一共分為六次攻擊。前三次是正常平a,第四次就是可以讓敵人擊飛,造成大額傷害。第五次就是向前方穿刺一下。并且附帶0.5秒的眩暈。而且一次比一次的傷害高。《玩冥汐最忌諱的一點(diǎn)就是畏畏縮縮的,技能以及平a一定要連貫,要對(duì)自己的傷害有信心。要抱著我一套技能秒不掉你就是你一套技能秒掉我的心態(tài)去殺敵。如果沒有這個(gè)心態(tài)的話勸你們還是不要玩了!
冥汐的一技能:
她的一技能是分為二段的。第一段大家可以理解為快速移動(dòng)并且免疫傷害,不過移動(dòng)的時(shí)候如果前方有物體的話是穿透不過去的,人也一樣。而且是有時(shí)間限制的,限制為0.8秒!冬F(xiàn)在為1.2秒》不過移動(dòng)的距離也是非常遠(yuǎn)的啦。《而且可以用搖桿操控人物走位》
第二段就是可以用刀向前方劈砍一下,造成非常高的傷害,而且還可以令敵人浮空!陡】眨嚎梢源驍鄶橙说男盍π渭寄,并造成一定時(shí)間的硬直》
技能使用技巧:在自己平a收刀時(shí)造成的硬直狀態(tài)可以用一技能快速打斷。不過千萬不要點(diǎn)擊二段技能,因?yàn)槟菢訒?huì)讓自己陷入更長時(shí)間的硬直
技能使用需要注意的事情:在使用技能追殺的時(shí)候,一定要瞄準(zhǔn)后再用二段,因?yàn)檫@個(gè)技能需要的操作性極大,所以希望大家多多熟練在投入戰(zhàn)場(chǎng)使用!恫贿^逃命用的話就沒有那么多說道了,哈哈!
冥汐的二技能:
這個(gè)技能就比較好理解了,就是自己一瞬間穿出去,然后在自己技能移動(dòng)的距離范圍內(nèi)給你敵人造成六次且每次為8%的以自己人物攻擊力為基礎(chǔ)的傷害。而且收刀時(shí)還會(huì)有額外的傷害《這里需要注意的是這個(gè)技能也可以打斷冥汐的硬直狀態(tài)》
技能操作規(guī)則:冥汐在平a最后那一下是會(huì)往前方刺出一段距離的,這個(gè)時(shí)候你們就可以快速的移動(dòng)鏡頭,讓鏡頭與自己來時(shí)的路徑一致,然后放出二技能可以保證自己輸出最大值。
冥汐的三技能:
這個(gè)技能大家可以參照《使命召喚》里面的青龍大招,就是來回在天上砍的那個(gè)《具體叫什么我也記不清了(???`?)》,一共可以劈砍五次,前四次可以對(duì)敵人造成基于自己攻擊力70%的傷害,第五次就是90%的傷害而且還可以造0.5秒成眩暈!堆炇鞘裁匆馑枷嘈糯蠹叶祭斫饬税,我就不多介紹了!
技能注意事項(xiàng):這個(gè)技能是可以持續(xù)很長時(shí)間的《在你開了大卻沒攻擊的時(shí)候》,所以你可以有充足的時(shí)間來瞄準(zhǔn)敵人。在擊中第一下的時(shí)候輔助瞄準(zhǔn)就是鎖定敵人的了?梢栽谒粼诘牡谝晃恢脕砘氐呐场蹲⒁猓菏堑谝晃恢,他移動(dòng)過后的位置叫第二位置。所以怕命中率低的可以瞄準(zhǔn)后再攻擊!菲浯文銈冃枰⒁獾氖,在冥汐放大的一瞬間是不能平a的,一旦平a就會(huì)斷大。
冥汐的被動(dòng)技能一:
《你們就參考圖片吧。。嚶嚶嚶,打字好累。!
意思就是自帶吸血刀。。。?[┐'_'┌]?
冥汐的被動(dòng)技能:第二個(gè)
一旦擊殺敵人就可以刷新第一技能的冷卻。
《注意:用一技能擊殺的不算。!》
冥汐·血侍的推薦戰(zhàn)術(shù)卡:
第一套 三個(gè)二星無限《提高冷卻》
第二套 三個(gè)二星強(qiáng)襲《提高攻擊力》
冥汐·血侍的推薦天賦加點(diǎn):六個(gè)護(hù)盾 十四個(gè)攻擊力《當(dāng)然,如果對(duì)自己的操作有信心的話也可以全點(diǎn)攻擊》
靈敏度推薦最高
編輯點(diǎn)評(píng)
角色設(shè)計(jì)很棒,但作為射擊類游戲,各種音效做得挺差的,體驗(yàn)不到射擊爽感,進(jìn)而就會(huì)覺得打擊感巨差。再者鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)靈敏度還不太夠,然后角色動(dòng)作連貫性也不行,會(huì)帶來角色的呈現(xiàn)跟不上玩家的手上操作的感覺…
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲前程我比較看好 但是目前問題很多很多。先說優(yōu)點(diǎn)吧。
優(yōu)點(diǎn):
1: 3d建模不錯(cuò) 看著很舒服
2: 技能設(shè)計(jì)也不錯(cuò) 有的人可以近戰(zhàn)也可以遠(yuǎn)程
下面就講缺點(diǎn)吧
1: 人物動(dòng)作太僵硬 跑步感覺懸浮在空中一樣 技能釋放感/打擊感也幾乎沒有
2: 瞄準(zhǔn)系統(tǒng)也不咋地 建議為我這種手殘黨整個(gè)自動(dòng)瞄準(zhǔn) 或者就像ios的那個(gè)mcvs(瞄準(zhǔn)系統(tǒng)很完善 我這種手殘黨也能打的到敵人)
3: 新手教程過于簡單 有很多功能和鍵都沒解釋是用來干嘛的
4: 劇情希望可以再優(yōu)化一下 世界觀目前不是很清晰(我心目中的滿分劇情還是萬象物語的劇情)
總的來說 這個(gè)游戲新意還是有的 就是完成度比較低 尤其是第一個(gè)缺點(diǎn) 人物動(dòng)作真的不敢恭維。。。
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