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戰(zhàn)雙帕彌什九游服3.0.0.1729509335最新版本

類型:動作冒險(xiǎn)大。1.93G語言:中文時(shí)間:11-07評分:8.5立即下載

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最新評論

海南海口海南醫(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/24 14:56:05
初二黨 玩的時(shí)間不長 是4月開始玩的 現(xiàn)在82級 有三個(gè)ss角色 這個(gè)游戲最開始吸引我的是他的畫質(zhì) 然后就下了 打擊感和畫面感很強(qiáng) 劇情也沒得說 劇情個(gè)人認(rèn)為從黑星墜落開始就很棒了(尤其是黑星和列車的boos )但從九龍環(huán)城的劇情就變得與之前不一樣了 但終焉真的絕了(因?yàn)槲覄∏椴胚^到終焉)劇情與動畫交雜(露娜yyds。。
最后我想說 庫洛你什么時(shí)候給薇拉出涂裝(萬事也行 為什么給萬事穿保安服)
總的來說 真的不錯(cuò) 希望雙寶越來越好(2022.7.9)
2022.11.17二編
101級 目前很閑 在肝小號 說說我肝小號時(shí)的感受吧
首先是支援系統(tǒng) 我希望支援匹配到的是高等級的玩家的支援角色(并沒有說低等級不配的意思 只是高等級強(qiáng)一些)因?yàn)槲覀(gè)人玩小號的時(shí)候匹配到一些低等級的玩家的支援角色時(shí) 經(jīng)常就是打到一半就無了 那我開這個(gè)支援還不如不開 還有匹配支援時(shí)玩家的信息是占據(jù)了整個(gè)屏幕居中的位置的 這個(gè)有點(diǎn)影響玩家的操作 我覺得可以把戰(zhàn)斗時(shí)和戰(zhàn)斗后的圖標(biāo)(指支援角色的玩家的信息)調(diào)換一下(指大小)其次前期真的很無聊 雖然我知道要過劇情 但就是不想過 這也應(yīng)該是很多萌新退坑的原因之一吧
雖然前期其他方面做的還行 但我認(rèn)為最大的問題就是劇情和戰(zhàn)斗方面 前幾章劇情可以適當(dāng)減少一些戰(zhàn)斗 每過一段劇情就要打一場真的打不下去 我知道這樣安排是為了給萌新熟悉戰(zhàn)斗 但是這樣頻繁的戰(zhàn)斗會讓人覺得打不下去 不想過劇情之類的想法 從而退坑 因?yàn)榍捌诘膭∏?角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 過前期劇情 發(fā)現(xiàn)和別人說的劇情🐮 建模🐮不一樣 感覺被騙 遂退坑
最后雙寶加油
(只是個(gè)人觀點(diǎn) 無惡意 如果有說錯(cuò)的地方請指導(dǎo)和原諒)

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/14 16:16:39
這就是首席的實(shí)力!
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款科幻二次元偏ACT類的游戲,與之相同類型的游戲有:《崩壞3》、《鬼泣》……等等。更偏向于動作游戲。
當(dāng)初最吸引我的莫過于劇情了。我就講的簡略一點(diǎn)。黃金時(shí)代,2130年,超光速移民艦“空中花園”升空。2148年,真空零點(diǎn)能反應(yīng)堆發(fā)生事故,導(dǎo)致一種名為“帕彌什”的病毒出現(xiàn)并開始爆發(fā)。帕彌什病毒除了可以感染人類之外還可以感染機(jī)械。就在這期間,逐漸誕生出了多方勢力。前期就大致分為主角“指揮官”所處的“空中花園”,還有在地球上能和帕彌什病毒共生的構(gòu)造體“升格者”。(構(gòu)造體可以理解成可以緩解帕彌什病毒的影響,擁有人的性格和習(xí)慣的機(jī)器人?)在之后的劇情會再繼續(xù)補(bǔ)充一些設(shè)定。而我們“指揮官”帶領(lǐng)“灰鴉小隊(duì)”為了人類收復(fù)地球去完成各種任務(wù)。在末日之下,絕望之中一點(diǎn)點(diǎn)用勇氣與希望換來光明與救贖。
個(gè)人認(rèn)為前幾章的劇情平平淡淡,到了后面幾章的開始發(fā)力(刀)了。比如九龍航線那章,真的好哭,第15章和17章真的太震撼了,還有諾安的劇情,淦怎么一個(gè)個(gè)都這么刀。不要刀我的小隊(duì),不要刀我身邊的人。欠N事情,不要啊.JPG),有什么事,沖我來!然后到了第26章:。磕銇碚娴陌?
說實(shí)話第26章真的是個(gè)人覺得后勁最大的一章(劇透警告。,一開始“我”就被砂霧一叉子插進(jìn)了手掌(看著都覺得痛),然后又是遇到幾個(gè)同伴,一個(gè)直接在我面前寄了,?!還有一個(gè)發(fā)現(xiàn)是升格者(拉彌亞),但也還能接受。到后面再次遇到了諾安,但是個(gè)克隆體,且快瞎完了,但指揮官都快寄了(爬出井后被扎了最后一針,48小時(shí)后就寄了)。搞半天好不容易能連上空花了,然后賽利卡以為是愚人節(jié)玩笑(詭異地笑),直接給我炸了,太絕望了(別刀了別刀了)
反正最后“我”發(fā)現(xiàn)“我”只是陸地上的我的一個(gè)克隆體,而且身體已經(jīng)完全頂不住了,跟拉彌亞說完話后就寄了。然后意識融合。臨死前居然還為人類著想,最后一個(gè)愿望是“不想被灰鴉小隊(duì)殺死”啊啊啊
反正戰(zhàn)雙的劇情可以看成一個(gè)月更小說,那等的我是好急好急啊。
說完劇情,就到了二次元必有的抽卡養(yǎng)成。抽卡就不多說了,保底60池和概率保底80池。
主要是養(yǎng)成,養(yǎng)成要的東西有點(diǎn)多了,但好在短時(shí)間也是可以獲取材料的。升角色等級要升級材料,升級角色技能之類的就是意識卡和共鳴和超頻(可以理解成共鳴的升級),武器也差不多。
角色也默認(rèn)分為a級和s級,a級的角色不一定需要抽才能獲得,也可以去刷碎片合成角色,s級就不行了,只能抽或去幻痛囚籠里用骨頭換碎片(a級和s級的碎片都可以換),在角色還沒有到達(dá)sss+階級時(shí)可以用角色的碎片去升階,可以獲得不一樣的加成。游戲里也有通行證,氪個(gè)月卡還可以多拿幾個(gè)碎片什么的。反正想要快速畢業(yè)一個(gè)角色還是需要點(diǎn)肝的。
游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也很有意思。操作起來不是很復(fù)雜,通常情況下玩家只能同時(shí)操控一名角色,而除了普攻之外還有大招和技能以及閃避鍵。技能如果積累了3個(gè)相同顏色的技能球并釋放,所釋放出的傷害要比普通消球要高得多,普攻和三消攻擊敵人可以使大招充能,大招消耗的是大招的充能條,這要看是什么角色,有的角色有第二形態(tài),不同形態(tài)的攻擊方式和傷害也會有些不同?傊,想要迅速上手一個(gè)角色,就去練。
這里表揚(yáng)一下建模和動作設(shè)計(jì)以及特效,做的真的很不錯(cuò),新出的角色越來越華麗,手感也一直不錯(cuò),動作設(shè)計(jì)也是保持高水準(zhǔn),就比如物理α和雷系α,充滿了拋瓦。
但是有一個(gè)非常重要的因素,那就是“配樂”。不管是在劇情表現(xiàn)中還是戰(zhàn)斗時(shí)的情緒渲染,真真切切讓我在戰(zhàn)斗中感受到了劇情里的宏偉和悲壯。真的好好聽。雙寶你是懂音樂的,能不能多出點(diǎn),孩子沒聽夠(哭唧唧)
無論是電子音樂還是國風(fēng)都好好聽啊,并且每一章劇情的音樂都很適合本章的劇情。就比如第17章的《盤旋》和《風(fēng)的視線》,真的把那種痛苦又神圣的感覺帶到了玩家身上,好好哭。絕海星火的那首《LAMIA》也是頂中頂,這首曲子的氛圍渲染真的強(qiáng),第一次聽真的很震撼。
游戲氛圍也挺歡樂的,會有很多大佬會幫幫萌新,大病區(qū)穩(wěn)定發(fā)揮。
最后,愿每一位重返家園的人類之子平安。

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/8 10:07:50
畫質(zhì)不多說,手游界的天花板之一,但出的一個(gè)個(gè)新構(gòu)造體技能描述這不必多言,考驗(yàn)大家的閱讀理解能力o(ˉ▽ˉ)d,超爽的打擊感和宿舍Q版形象拿捏你的心ヽ(•□ω•□ )ゝ,并且每次活動新角色出貨率都是100%(我是保底人。。。)總的來說挺好的,要是多送點(diǎn)黑卡就更好了(,,• ₃ •,,)

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/8 10:07:42
從天崩開局到逐漸在二次元領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟,可以說我是看著庫洛一步步成長為二次元?jiǎng)幼饔螒虬灾髦坏模f實(shí)話庫洛這幾個(gè)版本的表現(xiàn)其實(shí)并不是很好,以至于近一年來就是在退游邊緣反復(fù)橫跳。
●優(yōu)秀的游戲劇情●
戰(zhàn)雙的劇情是不同于市面上大多數(shù)二次元游戲那樣只有主角一條線路,戰(zhàn)雙的世界觀非常龐大,人類分成了不少的陣營,像是空中花園、九龍、遺忘者、無限列車、北極聯(lián)合等等,我們在過劇情時(shí)可以非常深入的體驗(yàn)到這些陣營以及他們的理念,除此之外,游戲還是多條線路共同推進(jìn),我們所在的空中花園有很多像我們一樣的小隊(duì),比如突擊鷹、地獄犬等等,我們在推劇情時(shí)也會轉(zhuǎn)到這些小隊(duì)的視角上去執(zhí)行任務(wù),使玩家可以多方面的了解一件事情的全貌,同時(shí)游戲中還擁有角色間章,即便是間章劇情上也絲毫放水,甚至在我看來,間章的劇情表現(xiàn)甚至要比主線還精彩,間章中的大多數(shù)構(gòu)造體,在成為構(gòu)造體之前幾乎都有悲劇發(fā)生,也正因?yàn)楸瘎,所以他們才會成為?gòu)造體。
●獨(dú)特的三消玩法●
要說戰(zhàn)雙與其他二次元?jiǎng)幼饔螒蜃畲蟮牟煌^于嶄新的三消機(jī)制,游戲中角色揮刀獲取技能球,多個(gè)同色技能球放在一起就能夠使技能變得更強(qiáng),有些角色還能夠不同三消球組合,搭配出特殊攻擊,比如比安卡真理,經(jīng)過搭配后可以釋放出攻擊力更強(qiáng)的站樁箭,三消球的出現(xiàn)使得游戲難度下降不少,玩家可以更簡單的上手游戲,不過目前來看,許多新構(gòu)造體都需要頻繁使用連招,但這些連招其實(shí)看起來比較復(fù)雜,真正上手的就那幾個(gè)連招,比如蚯蚓的連招進(jìn)入長刀狀態(tài)后長按閃避接普攻,一個(gè)很簡單的連招缺被系統(tǒng)介紹扒拉扒拉說了一大堆。
●精美的角色建!
有一說一,戰(zhàn)雙的建模是二次元里唯一能夠和米哈游硬碰硬的水準(zhǔn),戰(zhàn)雙帕彌什的建模是要身材有身材,要精細(xì)度有精細(xì)度,再加上戰(zhàn)雙比較小眾,所以角色建模做的就比較開放,戰(zhàn)雙的角色都有一個(gè)共同點(diǎn),透露出一種絕不放棄的韌性,不管是露西亞也好,麗芙也罷,他們都是溫柔中有一種永不言敗的韌性,其次戰(zhàn)雙的細(xì)節(jié)方面也很不錯(cuò),戰(zhàn)雙是目前3D游戲里少有能做出果凍效果的游戲了,市面上的其他游戲大部分都被和諧掉了,只有戰(zhàn)雙依舊堅(jiān)挺,你說是吧含英(⑉°з°)-♡
●角色畢業(yè)簡單●
戰(zhàn)雙的角色培養(yǎng)主要看四點(diǎn):等級、技能、裝備、共鳴
其中等級、技能和裝備都是很好湊齊的,主要培養(yǎng)角色的難點(diǎn)在于共鳴上,特指意識共鳴,意識共鳴的技能是隨機(jī)的,所以想要畢業(yè)角色就需要不停的給角色刷意識,不過好的是游戲內(nèi)有可以自選意識技能的道具,并且意識就算不用自選卡,共鳴有用技能的概率也很大,正常情況下一個(gè)月不到就能讓一個(gè)角色畢業(yè)。
●非PVP的排行榜競爭●
戰(zhàn)雙這個(gè)游戲很有意思,它并沒有推出PVP系統(tǒng)來吸引玩家氪金大幅提升戰(zhàn)力,反而戰(zhàn)雙在能安排排行榜的地方都安排上了排行榜,像戰(zhàn)區(qū)、囚籠、巴別塔甚至一些小活動都有排行榜,這樣的設(shè)計(jì)我覺得非常巧妙,普通玩家對于這樣的排行榜其實(shí)是無感的,這個(gè)游戲中的大部分玩家都是養(yǎng)養(yǎng)老婆為目標(biāo)的,但對于一些氪金比較多的玩家就很有吸引力,為了上榜他們可以花大量金錢和時(shí)間,這樣在滿足部分玩家慕名的同時(shí),游戲中微氪和零氪玩家也不會反感,甚至有些排行榜專門為休閑玩家設(shè)置的,比如描金淘沙這樣的排行榜,有些人真的能夠做到完成任務(wù)的同時(shí)順便占個(gè)榜。
●游戲后期過度依賴囚籠和戰(zhàn)區(qū)●
游戲來到后期,這時(shí)候玩家已經(jīng)將主線推的差不多了,此時(shí)玩家能夠做到只有參加一些小活動和打囚籠和戰(zhàn)區(qū),剛開始可能還能堅(jiān)持下去,但是過不了多長時(shí)間,戰(zhàn)區(qū)和囚籠就會被自動戰(zhàn)斗代替,這時(shí)候的游戲是無聊的,這樣就成了評論區(qū)里所謂的每天上線十分鐘,戰(zhàn)雙的版本更迭不是很快,主線任務(wù)很可能當(dāng)天或者更新完那幾天就做完了,剩下時(shí)間全部都是長草,而戰(zhàn)雙的一些小活動也基本上是平平無奇,或者說是流程太短,像是經(jīng)典的拼圖活動,其實(shí)就是領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候順便就做完了,整個(gè)過程甚至一分鐘都用不到。
●新老機(jī)體差距過大●
自從二代機(jī)出來之后老機(jī)體直接原地失業(yè),特別是主C,二代機(jī)相比于一代機(jī),機(jī)制更完善、基礎(chǔ)數(shù)值還更高,像是老機(jī)體中輸出最高的冰露,放在二代機(jī)深痕或者蚯蚓中根本不夠看,這時(shí)候的老機(jī)體只有兩條路可以選擇,要么躍升機(jī)體,要么原地失業(yè),躍升機(jī)體出來的速度很慢,想要把老機(jī)體全部躍升完不知道得猴年馬月,這樣玩家在打戰(zhàn)區(qū)凹囚籠的時(shí)候用一代機(jī)根本比不過二代機(jī),所以只能被迫去抽,不過二代機(jī)有一個(gè)很大的缺點(diǎn),就是只裸機(jī)的話機(jī)制是不全的,想要而代機(jī)能玩起碼得拿骨頭換個(gè)SS才可以,也算是一種平衡吧。
●庫洛獎(jiǎng)勵(lì)越來越扣●
庫洛借鑒米哈游不是一回兩回了,但咱借鑒好的可以,別把米哈游的扣也借鑒過來,庫洛對于新手福利我是沒有任何問題的,這個(gè)版本又整了一個(gè)基礎(chǔ)池自選,相當(dāng)奈斯,不過咱對待老用戶就有點(diǎn)不公平吧,這一年回游退游很多次,回歸獎(jiǎng)勵(lì)也是一直在縮水,從原來登錄送,到后面完成任務(wù)抽獎(jiǎng)送,到了現(xiàn)在回歸獎(jiǎng)勵(lì)直接閹割plus,想要拿全獎(jiǎng)勵(lì)還得給你花30買個(gè)類似通行證的東西,合著老用戶就可以隨便宰了啊,至于后期因?yàn)橥娣ㄝ^少,所以黑卡獲取途徑有限,只能通過囚籠和戰(zhàn)區(qū)搞黑卡。
現(xiàn)在的庫洛說實(shí)話是不如以前的,也許是因?yàn)檎谘邪l(fā)開放世界沒有資金的緣故,或許是初心有了一點(diǎn)改變,但這一年來游戲體驗(yàn)明顯不如之前,劇情上也可以看出和之前有很大差距,加上二代機(jī)強(qiáng)度遠(yuǎn)超一代機(jī),如果是萌新,游戲內(nèi)超多的萌新福利絕對值得你入坑,如果是那些100級左右的老玩家回流還是建議重新創(chuàng)個(gè)新號來,很輕松就能趕上之前的老號。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/4 16:22:57
《戰(zhàn)雙帕彌什》作為一款備受矚目的手機(jī)游戲,即將迎來其3.5周年版本的上線。這個(gè)版本帶來了一系列全新的升級和改進(jìn),為玩家們呈現(xiàn)了更加精彩和豐富的游戲體驗(yàn)。讓我們一起來評價(jià)這個(gè)備受期待的3.5周年版本吧!

這次升級版本給人留下深刻印象的是其全新的視覺效果。游戲畫面經(jīng)過優(yōu)化和升級,呈現(xiàn)出更加細(xì)膩、精美的畫質(zhì)。新的特效和光影效果使得戰(zhàn)斗場景更加震撼,角色的細(xì)節(jié)也更加生動。無論是戰(zhàn)斗中的技能釋放還是場景的構(gòu)建,都讓人仿佛置身于一個(gè)真實(shí)而又充滿魅力的世界中。

這個(gè)版本帶來了更多的玩法和挑戰(zhàn)。新增加的副本和活動使得游戲的可玩性大大提升。玩家們可以探索新的地圖,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,體驗(yàn)更加刺激和緊張的戰(zhàn)斗。同時(shí),引入了全新的社交系統(tǒng),玩家們可以與好友組隊(duì)合作,共同迎接新的挑戰(zhàn),增加了游戲的互動性和樂趣。

此外,這次升級版本還對游戲的平衡性和穩(wěn)定性進(jìn)行了改進(jìn)。游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)充分聽取了玩家的反饋意見,對技能和裝備進(jìn)行了重新調(diào)整,使得游戲更加公平和富有挑戰(zhàn)性。同時(shí),優(yōu)化了游戲的服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)連接,減少了延遲和卡頓現(xiàn)象,提高了游戲的流暢度和穩(wěn)定性,為玩家們提供更好的游戲體驗(yàn)。

最后,這次3.5周年版本還推出了一系列的慶典活動和福利。玩家們可以參與豐富多樣的活動,贏取珍稀道具和限定獎(jiǎng)勵(lì),感受到游戲團(tuán)隊(duì)對玩家一直以來的支持和回饋。這不僅增加了玩家的參與度和期待感,也讓玩家們更加熱衷于游戲的探索和成長。

總的來說,庫洛《戰(zhàn)雙帕彌什》的3.5周年版本是一次非常成功的升級和更新。全新的視覺效果、更多的玩法和挑戰(zhàn)、平衡性和穩(wěn)定性的改進(jìn),以及豐富的慶典活動和福利,使得這個(gè)版本成為了玩家們期待已久的精彩之作。相信這次升級版本將帶給玩家們更多的快樂和激情,繼續(xù)吸引更多的玩家加入到這個(gè)充滿魅力的游戲世界中。讓我們一起期待并見證《戰(zhàn)雙帕彌什》的新篇章!

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四川廣安電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:42:28
非常良心的游戲o(ˉ▽ˉ)d,很喜歡😍

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:42:22
我花了些時(shí)間讀完了所以啊,如果單純只想體驗(yàn),那么這是一款十分值得去肝的手游。如果你想把這個(gè)游戲當(dāng)作自己生活的一部分,那你就去氪。我很不明白那些說這游戲是商品的玩家,你明明不氪也可以有游戲體驗(yàn),為什么要指責(zé)游戲呢?你想徹徹底底的玩這款游戲,那你就氪,沒人攔著你,不要罵這款游戲是純氪游戲。另外,給即將下這款游戲的朋友們幾個(gè)建議:
游戲內(nèi)存大,我下載了6個(gè)小時(shí),要注意清好內(nèi)存,不然登不進(jìn)去。
建議像我一樣提前找好游戲的攻略資源,避免萌新時(shí)候走了彎路。
如果你想輕氪這游戲,建議買月卡(最值)
請選擇吉日抽卡,不然保底都歪會很難受
為什么我打四星呢?我怕五星過頭了,游戲運(yùn)營廠家會加大讓玩家氪金的力度
希望這游戲繼續(xù)發(fā)展下去
我是剛玩了一個(gè)月的萌新,希望這些評論能給到你幫助。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/31 14:14:45
你說得對,但是……
升格網(wǎng)絡(luò)不容背叛!
升格網(wǎng)絡(luò)選擇了我!
我就是升格網(wǎng)絡(luò)的使者!
任何背叛升格網(wǎng)絡(luò)的人都應(yīng)該從這個(gè)世界抹除掉!
我就是站在升格網(wǎng)絡(luò)頂端的男人!
如果升格網(wǎng)絡(luò)是神!
我就是神的使者!
這個(gè)世界就由我們來統(tǒng)治。!​
露娜小姐,您作為代行者真是的強(qiáng)大無比,但是,
您背叛了升格網(wǎng)絡(luò)!
這就是首席的實(shí)力!
這就是我們之間的羈絆!
💙💙💙(用上你的全部實(shí)力🔈)→🙆👎⚡️🌂(崩落的束縛化為利刃🔈)→🙆👍⚡️🗡→💛💛💛❤️❤️❤️(呵呵,這就是你的反抗🔈)→👩🚴🏻💨⚡️(生死只在一瞬🔈)→👩⬆️🤾⬇️⚡️🗡(哼,刀下亡魂🔈)→💪🦵😡⚡️🗡💫✖️💥(宿命的囚籠由我斬?cái)?#128264;)​
I am the storm that is approoooooooaching!
給他一個(gè)黃紅三消,他就能支配整個(gè)宇宙乃至高維世界,它就是所有智慧生命都知曉的火神,里·異火
連高維的伊什梅爾都得對他禮讓三分
著名五星陸軍上將麥克阿瑟曾說,如果你讓我對抗火神的黃紅三消,那么我一定會把絕望的時(shí)刻錄像給你看,在看到火神的黃紅三消的剎那間,周邊無數(shù)人都想起了自己的奶奶

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遼寧沈陽中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/31 14:14:37
雙寶是真挺不錯(cuò)的,我這游戲時(shí)長少了挺多的因?yàn)槠匠R话阍诹硗庖粋(gè)設(shè)備上玩游戲(要流暢一點(diǎn))簡單點(diǎn)評一下:
有關(guān)人設(shè)劇情,雙寶是走全員首席推路線的,現(xiàn)在的活動寫得越來越好了,只是戰(zhàn)雙不像方舟一個(gè)活動就是一個(gè)完整的劇情,在一個(gè)活動之內(nèi)就完成鋪墊與***的對比,它的劇情是用一個(gè)個(gè)版本來鋪墊然后在一個(gè)大版本打到***,這也許會讓一些劇情黨的朋友感到不滿,但事實(shí)上平心而論,就算是用來鋪墊的劇情也不差,只是“普通”罷了;同時(shí)雙寶最近人設(shè)愈加豐滿“強(qiáng)度”也越來越高,你干的好。ò凳荆┚褪遣恢蕾惲漳壬稌r(shí)候回歸啊我已經(jīng)等不及了!
有關(guān)活動方面,戰(zhàn)雙的活動就那樣,慢慢玩到后面也基本啥都有了,一口氣拉滿新角色不在話下輕輕松松,不想玩就每天上線自動作戰(zhàn)想玩就凹凹囚籠戰(zhàn)區(qū)打打礦區(qū),現(xiàn)在還多了個(gè)諧振,不過這玩意獲取是真慢比骨頭還要讓人無語,這游戲就是要慢慢玩,要是急的話比較容易寄

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廣東深圳中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/29 11:40:40
《回游玩家》覺得好玩得很,設(shè)計(jì)的boss真的好,簡直太好丸了,連個(gè)活動boss打半天,🐮🍺,我尋思這也不是凹分里面的boss吧,設(shè)計(jì)那么難,讓誰拿獎(jiǎng)勵(lì)?玩家粘性差也是有理由的的,我辛辛苦苦拉操作打活動BOSS,刮半天,你活動boss直接給我兩個(gè)硬抓取,給我弄死,真的太好丸了,我的時(shí)間就不是時(shí)間是吧,過關(guān)條件還那么苛刻(活動)。Bug還挺多,還不修復(fù),真nb,劇情能卡地圖外面,宿舍直接給我卡虛空,連結(jié)算界面都能給我卡成失敗(其實(shí)是成功),最牛逼的是我現(xiàn)在能無限的刷那個(gè)建筑材料,就在那個(gè)倉庫里找那個(gè)虛空宿舍里的家具一直重置不減返增(太好啦( ^_^)/),打個(gè)活動boss那個(gè)克希拉馬上就打完了,直接把我閃避跟攻擊,還有技能鍵都扣了(卡沒了),挺牛的呀,真的太強(qiáng)了。優(yōu)化做的跟大便一樣,很難想象這是一個(gè)已經(jīng)出了幾年的游戲,要不是你游建模劇情還行,我他喵的都不想給四星。只能說不會是你游,想一心吃成大胖子,可能嗎,兩個(gè)游戲你拿捏的了嗎?《當(dāng)然好的地方也有:活動獎(jiǎng)勵(lì)多是多;劇情還行,有的地方也挺好;還有瑟也是蠻挺瑟的》不好的地方說了也得改,當(dāng)然好的地方也會提。不可能只對你進(jìn)行夸而閉口不談壞。這幾天體驗(yàn)下來也還行,只能說這抽獎(jiǎng)是真的離譜(真的次次吃保底,連新手保護(hù)都沒有嗎?)

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