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一起來(lái)捉妖手游1.9.141.1官方版

類型:休閑益智大。1.96G語(yǔ)言:中文時(shí)間:03-29評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/20 10:30:51
曾經(jīng)那么好的一個(gè)牌面對(duì)吧,為什么后來(lái)就炸了呢?光子怎么就放棄了這個(gè)游戲呢?很多人可能會(huì)去批評(píng)光子,一手好牌打得稀爛,可真的是光子的鍋嘛?我們站在一年后的上帝視角來(lái)看一看。
游戲的滲透率很強(qiáng),天生自帶社交屬性嘛。哪怕我所在的三四線小城當(dāng)初也風(fēng)靡一時(shí),身邊很多同學(xué)都接連入坑,可三四個(gè)月后基本都消聲滅跡,我愿稱之為一九年紅的最快涼的最穩(wěn)的游戲,F(xiàn)在游戲不適合入坑,一沒(méi)人二沒(méi)錢的,扯一扯在我一個(gè)小城青年的眼里,游戲如何。
先說(shuō)下資源的分配,不大點(diǎn)的落后小縣城,其實(shí)說(shuō)來(lái)說(shuō)去也就這么資源。那時(shí)候真的一幫玩家滿大街亂跑,到了后來(lái)發(fā)現(xiàn)了自己好像被命運(yùn)扼住了喉嚨,遇到了瓶頸。不可能為了刷個(gè)怪,捉個(gè)妖跑幾十千米到市里吧。這時(shí)其實(shí)已經(jīng)有了一部分玩家退水,當(dāng)然相比于捉妖的主要玩家來(lái)說(shuō)這當(dāng)然不是什么重要原因,我僅對(duì)這個(gè)小縣城的情況來(lái)說(shuō)。堅(jiān)持下來(lái)的玩家怎么辦呢,于是大家各顯神通,捉妖玩家口中的“飛機(jī)”開始出現(xiàn)在視野當(dāng)中。
游戲前期對(duì)于所謂“飛機(jī)”的監(jiān)管程度不夠,懲罰一點(diǎn)公信力都沒(méi)有,到了后來(lái)泛濫的時(shí)候已經(jīng)是一個(gè)無(wú)法挽回的局面。嚴(yán)格治理外掛勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致玩家的一波大量流失,而不治理的話無(wú)法保證口碑以及新血液的循環(huán),玩家肯定也會(huì)緩慢流失。捉妖里當(dāng)然還是有一部分堅(jiān)守情懷的玩家的,只不過(guò)數(shù)量相當(dāng)少罷了。
在玩家上沒(méi)有治理好搞的游戲看起來(lái)處處都是問(wèn)題,各種爆率,妖靈,擂臺(tái),社交屬性上無(wú)不到處被人所詬病,就像一位垂暮之年的老人,已經(jīng)岌岌可危。游戲這時(shí)候其實(shí)已經(jīng)看不到未來(lái)了,需要修補(bǔ)的地方太多了,此時(shí)再動(dòng)刀子就相當(dāng)于讓游戲加速流血,策劃也開始悶了個(gè)大招。
我個(gè)人覺(jué)得吧,其實(shí)在去年七月份的時(shí)候捉妖就已經(jīng)不想做了,直接太監(jiān)又會(huì)引起玩家的diss,就挺煩的。這時(shí)候,聰明的策劃想到了,你不想讓他們玩還不簡(jiǎn)單,直接給他們都惡心到爆炸不就行了,于是快樂(lè)的廣州夏日嘉年華活動(dòng)開始了。很多人可能都不理解為啥一次活動(dòng)能掀起這么大的波瀾。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),策劃就直接指定了一個(gè)地區(qū)的玩家,教130塊錢,從此以后你就天下無(wú)敵。直接把游戲崩掉了,我反正是不信有策劃能這么***的操作好吧,能撈的錢反正也都撈的差不多了,游戲也在走下坡路,干脆直接c4爆破掉,剩下的玩家就自生自滅吧。

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四川廣元電信 網(wǎng)友 2023/7/20 10:25:56
《一起來(lái)抓妖》是一個(gè)以休閑為主的養(yǎng)成類游戲,游戲的玩法和現(xiàn)實(shí)世界彼此交融,玩家需要在現(xiàn)實(shí)世界中完成游戲布置的任務(wù)。
☆客觀評(píng)價(jià)
這個(gè)游戲很特殊,因?yàn)槟憧梢栽诤芏嘤螒蛑懈惺苌,觀看風(fēng)景,模擬自然……但都有一個(gè)界限,一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限——游戲和現(xiàn)實(shí)是兩個(gè)世界。但這個(gè)游戲卻打破了這一界限,它與現(xiàn)實(shí)世界彼此交融,相輔相成:游戲中的任務(wù)很多需要在現(xiàn)實(shí)中完成。游戲的玩法就是獲得精靈并修煉,然后與其他人或boss進(jìn)行切磋。而獲得的精靈,最主要的辦法之一就是在擊鼓中獲得靈石,然后通過(guò)行走不同的里程來(lái)對(duì)其進(jìn)行孵化,并且獲得靈石的股也是在現(xiàn)實(shí)世界中的部分地點(diǎn)刷新,這就是它與現(xiàn)實(shí)世界最大的連接點(diǎn),從獲得靈石到孵化,都必須在現(xiàn)實(shí)世界中完成相應(yīng)的任務(wù)(☆゚∀゚)
另一個(gè)獲得精靈的辦法就是像《口袋妖怪》一樣,運(yùn)用“精靈球”對(duì)精靈進(jìn)行直接的抓捕,這種“現(xiàn)成”的精靈也是刷新于現(xiàn)實(shí)世界中的各個(gè)角落,所以很多的時(shí)候如果想抓指定的精靈,那么就要出門探索(如果想玩好這個(gè)游戲,就別想著宅在家了(ノ・ω・)ノ゙)并且不同地區(qū)刷新的精靈,往往是不同的,想要獲得更多的精靈,還需要“遠(yuǎn)走高飛”( ・◇・)?
當(dāng)然也不是一定要出門探索才可以獲得精靈,游戲還加入了相應(yīng)的功能,讓玩家可以不出門就去抓,精靈(應(yīng)該是為了應(yīng)對(duì)相應(yīng)的特殊情況而設(shè)計(jì)的ヽ(•□ω•□ )ゝ)可以說(shuō)非常方便,但這個(gè)功能也是有一定限制的,因此,戶外探索才是這個(gè)游戲的核心
☆個(gè)人建議
盡量避免在鄉(xiāng)下等一些較為偏遠(yuǎn)的地區(qū)注冊(cè)變有玩游戲,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候像那種地方游戲是不會(huì)刷精靈,或者說(shuō)“鼓”的(也可以在此地申請(qǐng)一個(gè)“鼓”,但一段時(shí)間不使用,會(huì)自動(dòng)消失(′-ι_-`))這就意味著剛開始或者說(shuō)游玩期間就處于相對(duì)劣勢(shì)的狀態(tài)
前期主升系統(tǒng)送的新手寵,因?yàn)樾率謱櫾谇捌冢瑥募寄芎蛯傩陨蟻?lái)看,都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)(。-`ω′-)
注意安全,因?yàn)橛螒虻耐娣,很多時(shí)候都是在戶外玩的,這個(gè)游戲一定要注意周圍的環(huán)境,再進(jìn)行游戲(⌒▽⌒)
以上是我對(duì)該游戲的全部評(píng)價(jià),如有錯(cuò)誤,請(qǐng)通知我進(jìn)行修改,謝謝(*^o^*)

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/20 10:22:29
這款《一起來(lái)捉妖》吧,我在很早之前就被它的宣傳廣告給驚訝到了,不是因?yàn)樗龅挠卸鄥柡,?nèi)容有多有趣,只是因?yàn)樗L(fēng)了當(dāng)時(shí)知名IP的設(shè)計(jì)玩法!毒`寶可夢(mèng)》大家應(yīng)該都有了解的,不論是當(dāng)年在電視里播放的動(dòng)畫還是當(dāng)時(shí)的GBA游戲都是我忘不掉的東西,時(shí)過(guò)境遷,寶可夢(mèng)的玩法經(jīng)過(guò)了多重的迭代,從主打單機(jī)買斷制游戲漸漸的轉(zhuǎn)向了手機(jī)端,不能說(shuō)是完全吧,但是有意圖做出一個(gè)有關(guān)于寶可夢(mèng)IP的手機(jī)游戲。當(dāng)時(shí)就出了一款宣傳力度非常大的游戲,想必大家也都知道《精靈寶可夢(mèng)GO》。當(dāng)然了這個(gè)游戲畢竟不是本次評(píng)測(cè)的主角,所以這款游戲想要了解的玩家可以去搜索相關(guān)的視頻內(nèi)容。
關(guān)于本作和上面提到的《精靈寶可夢(mèng)GO》就可以理解為借鑒者和被借鑒者,當(dāng)然了本作雖然是借鑒了這個(gè)玩法,但是自己并沒(méi)有在這個(gè)基礎(chǔ)上做更多的東西,沒(méi)有把這個(gè)游戲做的特別好,而是做的相當(dāng)一般甚至是稀爛,本來(lái)我也是以為它能作為這個(gè)國(guó)內(nèi)首款A(yù)R精靈對(duì)戰(zhàn)能掀起一陣熱潮,但是我高估了這個(gè)游戲的熱度以及玩法就游戲本身質(zhì)量。
首先先給不熟悉這個(gè)游戲的玩家說(shuō)明一下,本作的玩法是AR精靈捕捉對(duì)戰(zhàn)為主,游戲會(huì)對(duì)玩家周圍的環(huán)境進(jìn)行判斷會(huì)隨機(jī)刷新妖怪,在特定區(qū)域(比如銀行或者是有活動(dòng)的商店)會(huì)刷新特定的妖怪,玩家需要通過(guò)游戲內(nèi)贈(zèng)送的道具(當(dāng)然也可以自己去氪金),通過(guò)自己的操作去捕捉然后對(duì)妖怪進(jìn)行養(yǎng)成然后去挑戰(zhàn)副本以及是擊敗妖怪,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家想要獲得強(qiáng)力妖怪或者是快速養(yǎng)成妖怪就需要去戶外探索,值得注意的是這個(gè)游戲也知道自己玩法的短板,所以給玩家增加“虛擬步數(shù)”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在玩家手機(jī)里創(chuàng)建一個(gè)地圖,它會(huì)提供虛擬小人和虛擬步數(shù),可以讓這個(gè)角色在這個(gè)地圖里去進(jìn)行探索,整個(gè)游戲的玩法比較的簡(jiǎn)單輕松,但是很多內(nèi)容都需要去互動(dòng)才能獲得,但是當(dāng)時(shí)并沒(méi)有人去玩這個(gè)游戲,以至于在線下提到這個(gè)游戲時(shí),很多人都想不到,所以本作就可以說(shuō)是非常不契合我們的社交*慣吧,這個(gè)游戲也一度被稱為社死游戲等等,另一方面,雖然本作借鑒了前者的玩法,但是畫風(fēng)方面是采用了我們本土的“妖怪”以及一些傳說(shuō)和神話,例如《封神榜》和《山海經(jīng)》等,看似很不錯(cuò),但是實(shí)際上游戲畫面質(zhì)量非常一般,3D建模做的迷迷糊糊,玩法也相當(dāng)枯燥,這可能也是這款游戲玩的人非常少的主要原因之一吧,我當(dāng)時(shí)就帶著好奇心去下載了這款游戲,但是游玩了一個(gè)多小時(shí)后就果斷退出了,因?yàn)槲矣X(jué)得這個(gè)游戲它并不能在目前這個(gè)游市場(chǎng)里得到關(guān)注,而這個(gè)游戲本身卻需要龐大的玩家基數(shù),所以本作從一開始就是一個(gè)失敗的作品,因?yàn)樗那罢咭彩且驗(yàn)檫@個(gè)而消失的。
總的來(lái)說(shuō),這款《一起來(lái)捉妖》當(dāng)時(shí)宣傳力度確實(shí)很大,但是并沒(méi)有掀起太多的熱度,雖然玩法比較有新意,但是玩法體驗(yàn)下來(lái)非常的枯燥,而且非常的消耗玩家的精力,同時(shí)無(wú)聊的內(nèi)容和相對(duì)粗糙的畫面,都給人一種非常低齡的感覺(jué),這個(gè)也是本作比較失敗的一點(diǎn),我的評(píng)價(jià)還是一般般。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/20 10:20:29
【序言】
兒時(shí),受動(dòng)畫的影響總有一個(gè)成為精靈大師的夢(mèng)想縈繞在我的腦海。隨著時(shí)間的增長(zhǎng),我深知這個(gè)夢(mèng)想是不可能的。兒時(shí)那種美好也隨之消散。前段時(shí)間朋友給我推薦了《一起來(lái)捉妖》這款游戲,我似乎又想起了曾經(jīng)的夢(mèng)想,兒時(shí)的美好死灰復(fù)燃。童年似乎也并不遙遠(yuǎn)。
【廣闊的市場(chǎng)前景】
像《一起來(lái)捉妖》這樣的AR游戲算是手游中一次創(chuàng)新,從某種程度上說(shuō)顛覆了人們對(duì)于游戲那種刻板的印象。成功做到了游戲與戶外活動(dòng)相結(jié)合,不再讓游戲成為宅在家里的重要因素,這樣與戶外活動(dòng)相結(jié)合的方式也極大的增加了游戲的整體帶入感。使游戲更加的豐富多彩,為游戲的整體質(zhì)量提供了不可磨滅的貢獻(xiàn)。在筆者看來(lái)AR玩法在未來(lái)熱度會(huì)很高,對(duì)玩家的吸引力也是極強(qiáng)的,為游戲之后形成玩家基礎(chǔ)提供了有力的支持。但目前的AR技術(shù)還有些不夠成熟,在游戲的整體質(zhì)量上還需要進(jìn)一步打磨。
【較弱的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力】
往往市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力與市場(chǎng)前景可以說(shuō)是密切相關(guān)的,但是對(duì)于《一起來(lái)捉妖》這款游戲來(lái)說(shuō)有些反常,從玩法和新意上看《一起來(lái)捉妖》這款游戲的市場(chǎng)前景還是比較廣闊的,但其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力在筆者看來(lái)還是較弱的。主要的問(wèn)題還是出在AR的玩法上。并不是說(shuō)AR玩法不好,筆者個(gè)人非常喜歡AR玩法,但是這種玩法在當(dāng)前來(lái)看,并不成熟,市場(chǎng)上對(duì)于AR游戲的嘗試也不了了之,像曾經(jīng)的《我的世界:地球》這款A(yù)R游戲最終也是不見蹤影。并且當(dāng)前大環(huán)境還是適合刺激感較強(qiáng)的游戲,這也是當(dāng)代許多玩家所追求的東西。所以當(dāng)前大環(huán)境對(duì)《一起來(lái)捉妖》這款游戲似乎并不怎么友好。新興的玩法配上并不適宜的環(huán)境。這樣市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力是絕對(duì)不會(huì)太強(qiáng)的。
【游戲與戶外相結(jié)合】
現(xiàn)在,一到放假很多人都會(huì)宅在家玩游戲,覺(jué)得好像除了游戲沒(méi)什么有趣的,對(duì)游戲產(chǎn)生了極度的依賴。這是對(duì)身心健康發(fā)展所不利的。而《一起來(lái)捉妖》通過(guò)AR技術(shù)將游戲與戶外活動(dòng)完美相結(jié)合,利用玩家們對(duì)游戲的依賴,來(lái)進(jìn)行戶外活動(dòng)。相比其他的坐在家里玩游戲還不如像這樣,既能玩游戲又鍛煉了身體。并且這樣與戶外活動(dòng)相結(jié)合的非常有助于提升游戲的整體代入感,使玩家更容易沉浸其中。為增強(qiáng)游戲的趣味性與可玩性做出了巨大的貢獻(xiàn)。這樣的設(shè)計(jì)可謂是一舉兩得?傮w來(lái)說(shuō)還是非常不錯(cuò)的。
【IP價(jià)值的潛力】
其實(shí)《一起來(lái)捉妖》這款游戲發(fā)行的時(shí)間也不短了。但是這么長(zhǎng)的時(shí)間也沒(méi)有形成一種獨(dú)特的IP價(jià)值主要還是受本身不大成熟的AR玩法所限制的。這并不能代表游戲本身沒(méi)有發(fā)展IP價(jià)值的潛能。相信大家小時(shí)候都玩過(guò)類似同《一起來(lái)捉妖》這樣的精靈風(fēng)格的養(yǎng)成休閑類游戲。受各種動(dòng)漫動(dòng)畫的影響,這樣的因素往往特別受歡迎,包括筆者也很喜歡這樣的風(fēng)格,搭配上養(yǎng)成的玩法,總會(huì)在不經(jīng)意間產(chǎn)生一種極強(qiáng)的自豪感,非常容易抓住玩家們的人心。非常有助于吸引玩家,增強(qiáng)玩家們的游戲體驗(yàn),從而形成玩家基礎(chǔ),來(lái)獲得較高的知名度使游戲更有效的發(fā)展。只有這樣才能使游戲經(jīng)得住時(shí)間的考驗(yàn),也只有經(jīng)歷過(guò)時(shí)間的打磨才能形成一種較高的IP價(jià)值。在筆者看來(lái)《一起來(lái)捉妖》這款游戲已經(jīng)具備了與時(shí)間“博弈”的前提。所以筆者認(rèn)為它的IP價(jià)值的潛力是巨大的。
【玩家心理的掌控】
養(yǎng)成休閑類游戲往往是更加容易把我住玩家心理的。首先AR游戲本身就非常的新奇,很容易引起玩家們的好奇心,而且游戲本身的趣味性就很高,初步的吸引玩家似乎不是那么難。其次游戲?yàn)轲B(yǎng)成玩法,這是一種很利于玩家長(zhǎng)時(shí)間保留的一種玩法,玩家們往往會(huì)在這長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)當(dāng)中看著自己逐漸變強(qiáng),來(lái)從中獲取自豪感,榮耀感。這可比使玩家從中獲取刺激感來(lái)保留玩家要牢固的多。以為這樣玩家往往會(huì)不舍的自己曾經(jīng)一點(diǎn)一滴所培養(yǎng)起來(lái)的東西。玩家在有玩的過(guò)程中會(huì)變得更加的自信所以對(duì)游戲的依賴也會(huì)越來(lái)越高,這也是成功抓住玩具心理的重要表現(xiàn)。至于為什么游戲的玩家基數(shù)較少的這個(gè)問(wèn)題筆者認(rèn)為還是宣傳不夠到位,知名度太低所造成的問(wèn)題。但并不影響游戲的整體質(zhì)量。
【個(gè)人看法】
筆者對(duì)于《一起來(lái)捉妖》這款游戲的印象還是不錯(cuò)的。相比其他的游戲筆者認(rèn)為這款游戲是相對(duì)健康的。至少可以在體驗(yàn)游戲的快感時(shí)還可以領(lǐng)略戶外的風(fēng)光。對(duì)于這樣游戲與戶外相結(jié)合的方式筆者是十分贊成的。這樣的設(shè)計(jì)打破了游戲本來(lái)的空間限定,使游戲有了更進(jìn)一步的創(chuàng)新。在增強(qiáng)了創(chuàng)新性的同時(shí)有增強(qiáng)的了游戲的趣味性與玩家們的整體代入感可謂是一石二鳥。所以游戲本身還是不錯(cuò)的,筆者還是非常喜歡這款游戲的。
【總結(jié)精煉】
《一起來(lái)捉妖》這款游戲從目前的總體表現(xiàn)來(lái)看還是非常不錯(cuò)的,在具備了極強(qiáng)的“創(chuàng)新性與“趣味性”的同時(shí)又比其他的休閑養(yǎng)成類游戲有著較強(qiáng)的游戲代入感,這是由游戲本身的AR玩法所決定的。不是其他游戲所能比擬的。但是游戲本身還是有些欠缺還缺少時(shí)間的打磨,并且游戲的宣傳筆者認(rèn)為還不夠到位,使游戲的知名度過(guò)低,這非常不利與玩家基礎(chǔ)的形成進(jìn)而影響到整個(gè)游戲的發(fā)展。筆者還是比較喜歡這款游戲的。所以《一起來(lái)捉妖》這款游戲還是值得一試的。筆者還是很推薦這款游戲。
(溫馨提示:在戶外游玩時(shí)要注意安全哦)

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貴州興義聯(lián)通 網(wǎng)友 2019/10/4 16:59:36
在回來(lái)想玩的人散了吧,團(tuán)戰(zhàn)你能找起三個(gè)都不錯(cuò)了,一條都得喊人等個(gè)半小時(shí),其他也懶得說(shuō)了,就這樣吧

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CZ88.NET 網(wǎng)友 2019/9/24 6:34:09
呵呵,玩?zhèn)幾分鐘就閃退。
我是拿SE玩的哈!
不是這個(gè)手機(jī)。

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福建泉州聯(lián)通 網(wǎng)友 2019/9/22 15:26:52
以前玩的時(shí)候,沒(méi)事就去橘子洲什么的地方走,記得那次息忘川活動(dòng),我到處跑,先在下了玩卻沒(méi)有那個(gè)時(shí)候的感覺(jué),沒(méi)有那個(gè)時(shí)候的激情了,F(xiàn)在肝只是基本,氪金才能更強(qiáng)。

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新疆阿勒泰電信 網(wǎng)友 2019/9/19 16:54:12
鬼才策劃,反正朱雀世界boos我抓了249只,一個(gè)能用的30+都沒(méi)有,直接退游戲

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浙江杭州鐵通 網(wǎng)友 2019/9/18 0:47:45
辣雞游戲,不玩了老子抓了一個(gè)星期魚你就給我一個(gè)138?我TM機(jī)制有毒120的90多只100以下的我分了不少于500只

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山東濟(jì)南廣電網(wǎng) 網(wǎng)友 2019/9/14 20:34:40
就想問(wèn)問(wèn)策劃今天風(fēng)雪虎鈴鐺必出滿資的bug怎么解釋  ?

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