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賽爾號手游最新版10.33.07官方版

類型:動作冒險大。761.1M語言:中文時間:10-31評分:8.5立即下載

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/8 16:08:07
👑【游戲前言】《賽爾號》這一款經(jīng)典的小游戲,曾經(jīng)炙熱的少年坐在電腦旁,就是他陪伴著我們度過了一個又一個無聊既炎熱的下午,沒想到,時隔多年之后,竟然能在手機上看到這個游戲,就像是一款丟失良久的玩具又重新被找到,那么,這款經(jīng)典的老游戲,是否依舊能給我們帶來充滿樂趣的游戲體驗?
👑【游戲簡介】《賽爾號》是有“淘米游戲公司”開發(fā)的一款,多人聯(lián)機內(nèi)的精靈養(yǎng)成游戲,當年在PC端一經(jīng)發(fā)布就掀起了精靈養(yǎng)成的熱潮,可以說是一款非常具有回憶與經(jīng)典的游戲,如今,游戲移至手游端之后,再一次的走進了廣眾玩家們的視野,不過,從目前體驗的情況來看,端游與手游之間是不互通的,需要玩家們重新開始。
👑【游戲玩法】原本以為賽爾號這款游戲移植手游之后,在游戲的主要玩法上也會發(fā)生翻天覆地的改變,就像“奧拉星”這款手游一樣,在移植手游端時,游戲的玩法模式發(fā)生了改變,但是賽爾號的玩法依舊是采用最原始經(jīng)典的對戰(zhàn)游戲玩法,這一點讓我感到十分的意外,因為這樣的游戲玩法放在現(xiàn)在的游戲環(huán)境來看,算不上的多么優(yōu)秀,甚至感覺有些老套,但是就是這樣,經(jīng)典的游戲玩法才能將這個經(jīng)典的游戲IP發(fā)揮到極致,游戲玩法與大多數(shù)的精靈養(yǎng)成類玩法一樣,玩家們可以通過前期活動以及挑戰(zhàn)獲取一些精靈,之后就是挑戰(zhàn)每個版本不同的boss,同時,游戲除了基本的游戲玩法之外,也加入了許多活動類的玩法,讓游戲玩法非常的豐富整,即使是一款經(jīng)典的老游戲,卻依舊能給玩家?guī)聿诲e的游戲體驗,該說不說經(jīng)典還是經(jīng)典。
👑【游戲畫質(zhì)】看到這個游戲的畫質(zhì)方面,我就不得不吐槽一下了,雖說這款游戲在整體的玩法上沒有發(fā)生多大的改變,但是隨著版本的不斷更迭和游戲整體環(huán)境的改變,整體的畫質(zhì)方面也應(yīng)該得到相應(yīng)的提升,但是進入這款游戲就會發(fā)現(xiàn),這款游戲的畫質(zhì)依舊停留在多年前的像素,整體的畫質(zhì)有一種模糊感,所以說這款游戲的畫質(zhì)方面仍是那么的具有“韻味”,采用更加清晰以及明亮的游戲渲染以畫質(zhì),我可以給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,不過還有一點是我不能接受的,不知道是手機個人原因還是什么?這款游戲無法做到全面屏,手機左邊總是留著一大塊黑屏,整體看起來非常的難受,玩起游戲來影響整個游戲體驗感。
👑【游戲引導(dǎo)】相信會選擇玩這款游戲手游的玩家,大多都是一些端游的老玩家,但是相對于來說,這款游戲做的新手引導(dǎo)還是太過于長,雖然當年在端游做劇情引導(dǎo)也是如此,但是轉(zhuǎn)換成手游之后,就會顯得過于的繁瑣,你目前出的各種各樣的手游來看,在前期的新手引導(dǎo)方面,都是抓住游戲的精髓快速通過的,不僅能夠讓玩家很好的帶入游戲之中,也能讓玩家從新手保護器的束縛中掙脫出來,所以說這款經(jīng)典的老游戲在新手教程方面不必要做的這么的繁瑣,將游戲的變化以及重點羅列出來,一一的給玩家們講解,然后就是對新手玩家們進行分批,就像其他的游戲,有我是高手或我是萌新等選項,能讓玩家的游戲體驗更加的完善。
👑【游戲氪金】隨著游戲不斷的變化,我們也慢慢發(fā)現(xiàn)一些經(jīng)典的老游戲確實已經(jīng)回不去了,因為在賽爾號的初期,玩家們可以通過捕捉野外的精靈去通過合理的策略應(yīng)對每期的boss,那時候各種游戲攻略都是采用一些比較平民的精靈,可以說,當時的賽爾號都是一些中小學(xué)年齡段的玩家去支撐,游戲考慮到玩家本身資金能力有限,整體的設(shè)定也會相對來說平衡一些,但是現(xiàn)在去打一個boss然后搜索攻略,一套推薦陣容里面至少有兩個是需要玩家們氪金獲得的,進入游戲之后,滿屏的氪金禮包也讓我明白,這款游戲真的是已經(jīng)回不去了,以前會留戀每一期不同的小游戲,即使拿那么一點可憐的資源,可是現(xiàn)在的小游戲,誰又愿意去做呢?
👑【游戲流暢】在這段時間的體驗下來,我竟然掉了三次線,在游戲切屏?xí)r很容易出現(xiàn)掉線的情況,而且在玩這款游戲時,總體會感覺到不是很絲滑,整個游戲雖然在制作方面已經(jīng)與端游相差無幾,整個還原程度也非常的不錯,但是游戲整體優(yōu)化方面還是需要繼續(xù)處理,要相比其他類的手游,這款游戲更多的是老IP的競爭力,如果說在整個游戲體驗上不能給玩家?guī)砹己玫母杏X,那么毫無疑問這款游戲很容易涼,所以說做好老游戲IP影響力的前提條件就是完善游戲整體的服務(wù)器。
👑【游戲總結(jié)】總的來說《賽爾號》這款手游在玩法方面依舊是采用經(jīng)典的游戲玩法,整個玩法給玩家們帶來了感覺,依舊是充滿回憶的,游戲中并沒有進行什么魔改,但是整體運營以及策劃方面,確實已經(jīng)是回不到從前了,不過,從目前手游端的移植情況來看,賽爾號這款網(wǎng)頁游戲相對來說,移植的已經(jīng)是很成功了,如果是一些賽爾號的老玩家們,完全可以入坑嘗試一下,體驗一下當年的激情對戰(zhàn)。

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河北唐山中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/5 17:37:06
很難現(xiàn)象,這款游戲竟然還延伸出一部動畫巨作《賽爾號》,更是成為了無數(shù)00后的童年回憶。如此成就更是許多游戲的前所未有。
《賽爾號》是一款面向未來科技的機器人角色扮演多人聯(lián)機冒險養(yǎng)成游戲。這款游戲和其他精靈收集游戲一樣,同樣是擁有著濃厚的精靈元素,但又和它們不一樣,這款游戲擁有著濃厚的科技風(fēng)格,機器人的角色扮演。最為與眾不同的是,《賽爾號》無論是游戲還是動畫,都成功了,已然成為不少人心目中的經(jīng)典,不管它們現(xiàn)在如何,但不容置疑,它們早已在人們心中留下了深深的烙印,是一種難以遺忘的童年回憶。
《賽爾號》手游其實玩起來會和頁游有許多的不同,不僅僅是在游戲內(nèi)容上還是游戲氛圍上,都是不一樣的。首先在劇情方面,手游上的時代背景會比頁游方面早上不少時間,玩起來是不一樣的時代故事和任務(wù)設(shè)定,玩家的目標更是不一樣。全新的時代故事也是有利有弊,在我看來,對這樣一款情懷向的游戲,玩家層面基本上都是老玩家,他們大多數(shù)想的是在手機上去體驗頁游,而并非重開新篇,盡管這款游戲劇情創(chuàng)新了,確實體驗感不一樣,但對于大多數(shù)是老玩家的玩家基礎(chǔ)下,新的故事劇情反而成為了讓玩家討厭的存在。對這種已經(jīng)擁有十幾年回憶和玩家基礎(chǔ)的經(jīng)典游戲,我認為應(yīng)該經(jīng)典詠流傳,沿用經(jīng)典的故事劇情。
在玩法內(nèi)容方面,頁游和手游都是經(jīng)典的回合制養(yǎng)成游戲,玩法內(nèi)容差別不是很大,但是一些細節(jié)的裝飾讓玩家體驗起來大為不同,就比如說游戲界面的系統(tǒng),可能都是差不多的,但是手游上看起來相對單調(diào),好像也沒有頁游的那種靈動性,仿佛缺少了靈魂。并且在手游的更新方面,內(nèi)容還是跟不上頁游的,手游方面,目前還是停留在比較滯后的狀態(tài),精靈之類的大多數(shù)還是經(jīng)典的怪獸形態(tài),相對于頁游的人性狀態(tài)花里胡哨的形態(tài)表現(xiàn),手游方面缺少了豐富性和炫酷性,也在于更新的跟不上,導(dǎo)致手游方面樂趣相對較少,往往需要時間去慢慢過渡。
而在游戲主要玩法上,依舊是闖關(guān)推劇情。手游方面還是更新太少,以至于玩家的主要樂趣也受限,基本上都是刷關(guān)罷了。在戰(zhàn)斗模式方面,手游則和頁游相同,并沒有太大的改變,回合制的對決,精靈的技能釋放,游戲戰(zhàn)斗既緊張刺激,又充滿了技能釋放的炫酷性,觀感和感受俱全。但是,在游戲劇情背景不同的情況下,游戲所表現(xiàn)出來的劇情魅力也是不一樣的,這是一個以雷伊為線索的故事,展開了一場奇妙的冒險之旅,很新穎,但是說起來也確實難受,手游和頁游完全搞成了不一樣的兩款游戲,對那些追求回憶的玩家來說是無法接受的,對于頁游的那種冒險樂趣也就蕩然無存。并且,在劇情的敘述方面,頁游和手游也是不一樣的,手游方面我覺得更加注重于用文字發(fā)力,更多的設(shè)計文字篇幅,然后像講小說一樣展現(xiàn)出來,并沒有頁游那般精煉,而繁雜的文字也會讓玩家感到煩惱,但是文字的詳細描述會讓手游的故事更加有深度,認真閱讀起來則更像是一種文學(xué)故事的美。
同時,不容忽視的是這款游戲?qū)τ诰`元素的繼承,盡管和頁游大為不同,這款游戲依舊設(shè)計了大量的精靈,玩家可以在游戲當中再次體驗到捕抓精靈的樂趣,然后養(yǎng)成,打造屬于自己的最強精靈,但是由于手游起步較晚,精靈并不豐富,對于一些強力且經(jīng)典的精靈更是還沒增添出來,也讓玩家感到失望。并且,相對于頁游方面的豐富挑戰(zhàn)獲取強力精靈的玩法,可以說是相當有趣,難度又恰到好處的,而在手游上卻是沒有涉及,不得不說讓手游的樂趣大大降低。
而在這次體驗當中,我也是發(fā)現(xiàn)了手游方面最大的問題——氛圍感。真的就和頁游不一樣,頁游可以說是玩家互聯(lián),可以看到滿屏都是真人玩家,營造出來那種熱鬧歡樂的游戲氛圍,就算是掛機也會有那種有人相伴的感覺,但是我在手游上卻感受不到這種氛圍,手游似乎并沒有過多的多人聯(lián)機互動系統(tǒng),屏幕上除了NPC和精靈就只剩玩家獨自一人,那種整個世界的孤寂感是有感而發(fā),可能有很多玩家在線,但是那種陪伴感和可見的熱鬧氛圍手游上并沒有出現(xiàn),真的不一樣了,這款游戲。
整體游戲感受
對于這款游戲,在手游上的體驗過后,我認為還是十分遺憾和可惜的,其實手游方面做得不太好,既然它是打著情懷的旗號上線,那它就必須去承載,必須擁有能夠讓玩家回憶情懷的存在,但是在這款手游上,我并沒有過多的情感感受,更不如說是過多的不同,讓手游無法去連接玩家的回憶。
真的對這款手游,我相信玩家都是依靠對頁游和動畫的情懷去支撐其體驗的,手游做得不太優(yōu)秀,在玩法樂趣方面太多缺失,唯有關(guān)卡主要玩法難以維持樂趣性,精靈方面更新不及時,滿足不了玩家的多樣化需求,而氛圍感這一玩家極力追求的熱鬧歡樂與陪伴,在這個游戲更是感受不了一點,就像是一個單機游戲,缺乏多人方面的互動性,氛圍感很失敗。
總的來說,對于這樣一款情懷向游戲,我覺得是失敗的,劇情故事大幅度改動,內(nèi)容玩法缺乏,氛圍感缺失,官方真的是認真的嗎?畫質(zhì)等優(yōu)化更是拉跨,無法讓玩家有一個好的印象,真的讓我們懷疑你是繼承情懷還是售賣情懷?玩這款手游,我認為還不如繼續(xù)玩頁游,手游還是不值得推薦了。

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四川綿陽電信IDC機房(科技城機房) 網(wǎng)友 2023/8/2 15:52:02
5星給回憶,給10年前的賽爾號,那時我還在上小學(xué),被發(fā)小安利的這款游戲,初見時簡直不敢相信世界上有這么好玩的游戲,我到現(xiàn)在都記得在發(fā)小家看他用優(yōu)里安(伊優(yōu)的進化形態(tài))打皮皮,當時瞬間就徹底迷上這個游戲了。
這款游戲?qū)ξ业挠绊懹卸啻竽,這么說吧,我整個小學(xué)6年幾乎玩的全是洛克王國,賽爾號,奧拉星,奧奇?zhèn)髡f,摩爾莊園,摩爾勇士,第一次熬夜看電視是為了卡兔。
赫爾卡星的隕落,龍王子,戰(zhàn)神聯(lián)盟,直到星靈王,我覺得是從這里開始的,賽爾號變味了,淘米或許永遠不會明白,我最喜歡充值超能nono的時候,年費叫猛虎王。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/31 14:27:17
※前言※
賽爾號無論是動漫還是游戲,可以說是我們童年的回憶!像我這種00后玩家而言,無論是動漫還是游戲,對我來說都是記憶深處的一個瑰寶!賽爾號動漫也可以說是我人生的一個啟蒙動畫之一吧!對于賽爾號網(wǎng)游而言,很多玩家應(yīng)該都是比較熟悉的!《賽爾號》手游目前已經(jīng)來了第14個周年慶了!那么手游的賽爾號與端游的賽爾號相比,又有怎樣的區(qū)別呢?

[x] 童年的回憶,總會因為時代變化而「變質(zhì)」!
◆是回憶童年還是毀童年?
現(xiàn)在的游戲基本上都有一個共性的問題:如果是這種漫改類型的游戲的話,基本上都是會多多少少的包含著一些毀童年的游戲體驗的!先不說畫質(zhì),就剛開始的時候我們選擇自己的顏色這個事情,我就覺得特別的有趣!
那么回歸正題,游戲劇情的話,是在小雷伊探索過很多的星球之后,因為某種原因?qū)е率,而我們要做的就是幫助小雷伊找回他所丟失的記憶!我們要做的就是去探索拜訪小雷伊所走過的星球。而在我們不斷探索的過程當中,也會獲得各種各樣的精靈!這些經(jīng)營的話,也會幫助我們不斷的增強自身的實力,讓我們擁有更多的力量來探索星球!游戲劇情的話,也是在通過不斷的故事推進來發(fā)展,但游戲整體劇情的話,相比于動畫《賽爾號》而言的話,感覺還是特別無聊和拉垮的!游戲已經(jīng)發(fā)行五周年了,但游戲畫質(zhì)的話還是比較模糊不清的!游戲無論是在玩法還是在體驗方面都和普通鍛煉機冒險養(yǎng)成類型游戲如出一轍!只不過游戲整體上的話是以較為卡通的形式為我們展現(xiàn)出來的!相對于PC端的網(wǎng)頁版的賽爾號而言的話,雖然兩者在戰(zhàn)斗過程當中的操作相差無幾,但在游戲給人帶來的體驗感方面的話,還是比較明顯的!
五周年了,五年的時光冉冉而逝!雖然有些目前給人帶來的整體視覺感受都是比較卡通的,但相比于之前的話,還是有很大的優(yōu)化和改進的!雖然畫質(zhì)畫風(fēng)封面還是有些一言難盡,但總體來說,還是在不斷的優(yōu)化和提高的!別期待下一個周年的時候能夠給我們帶來更多有趣的體驗和感受吧!
◆游戲玩法實測!相似但又不同
《賽爾號》這種老牌的PC端游網(wǎng)頁游戲,在很大一部分上都有著相同的游戲規(guī)律!雖然目前移植在了手游上,但給玩家?guī)淼挠螒蝮w驗的話,還是有較大的差別的!那么簡單來講一下關(guān)于游戲的玩法和體驗吧:
游戲當中,我們依然是通過操縱我們的精靈來與冒險當中的這些星球上的精靈進行戰(zhàn)斗,通過我們精靈所擁有到的技能來對敵方進行高額的傷害和一定的控制等效果,當我們覺得一個精靈很不錯的時候,我們可以通過我們所擁有的精靈來與之戰(zhàn)斗,并將其打至殘血狀態(tài),然后通過我們所在商店購買的精靈膠囊,在敵人殘血的時候,通過背包里面的捕捉功能,有一定的概率能夠成功捕捉到我們想要的精靈!而這個捕捉過程的話,也是比較體驗概率的!精靈膠囊的話,一共有四種:初級精靈膠囊、中級精靈膠囊、高級精靈膠囊和無敵精靈膠囊!買一個凈膠囊所對應(yīng)的捕捉的概率都是各不相同的!前提是要看我們所去捕捉的是什么樣的精靈,它的屬性值和捕捉要求是什么。畢竟想要捕捉一個比較不錯的精靈的話,是需要通過高級膠囊或者是無敵精靈膠囊來進行捕捉的!而如果這個精靈比較強大,或者是直接被打掛了的話,可以說,捕捉的概率是非常微小!這一點的話,讓我想起了《洛克王國》的pc網(wǎng)頁版本!兩者可以說是同一個思路和玩法了!
當然,這種較為經(jīng)典的游戲玩法還是在這種類型的游戲上比較實用的!而也正是這種玩法能夠給我們帶來相對其他的游戲所不能擁有的感受!我們不做到岳州的經(jīng)靈,給我們帶來的收益可能是有不相同的地方的,但每次出站的話,肯定也都是我們較為強大的精靈了!而且在捕捉的時候也需要注意我們的精靈膠囊,特別是無敵精靈膠囊,獲得起來也是比較麻煩的!而且不要隨意亂捕捉精靈,特別是沒用的!
◆其他游戲體驗:
除了游戲玩法和畫質(zhì)方面以外,游戲無論是在副本還是在其他雜七雜八方面給我?guī)淼母惺埽梢哉f都是平平無奇的!游戲當中的話并沒有什么太過于突出的亮點,都是我們這群00后,能夠在當初4399網(wǎng)頁里面所找到的游戲的體驗了!可以說是將當初的很多游戲的體驗揉雜在了一起,無論是賽爾號的這種精靈系列,還是給我印象最深的《洛克王國》精靈捕捉系列,游戲?qū)⑦@些童年的體驗加入在一起,也給我們帶來了一種較為經(jīng)典的游戲感受吧!但與現(xiàn)在的游戲市場的話,卻有一點慢節(jié)奏的感覺了!
副本的話也有各種各樣的,每一個副本所需要進行的內(nèi)容是不同的,但玩法和體驗的話卻都是一樣一樣的!只不過每個大副本里面的小關(guān)卡所給予的獎勵是不一樣的,我們也都是因為升級或者是其他的材料而去進行打副本的!對于這種通關(guān)推進劇情的游戲的話,我個人其實并不是特別的喜歡!但就游戲本身而言的話,也僅僅只是將其作為一個回憶錄的形式來體驗的!
[x] 結(jié)語
如果從單方面而言的話,游戲還是有很大的缺陷的!但從整體方面而言的話,游戲給人帶來的實際感受還是能玩的!但相信玩家的話也并不會在游戲當中堅持太長的時間!因為游戲整體上屬于一種休閑娛樂消遣的體驗!

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