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爆炒江湖最新版本1.36安卓版

類型:休閑益智大。654.2M語(yǔ)言:中文時(shí)間:08-19評(píng)分:8.5立即下載

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最新評(píng)論

廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/29 9:14:08
隨著這幾年人們生活節(jié)奏的逐步加快,前幾年悄無(wú)聲息的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲迅速崛起,與此同時(shí)由于玩家們對(duì)游戲要求的提高,模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的玩法花樣也是越來(lái)越多,從00.10年代單一的種菜農(nóng)村模式,到如今將策略融為一體,或是采用多區(qū)塊相互供應(yīng)的關(guān)系增加游戲的思維性與挑戰(zhàn)性。而今天所要介紹的這款游戲雖然出品年份已有數(shù)年,但無(wú)論是從當(dāng)時(shí)還是現(xiàn)在來(lái)看,都有它有趣與獨(dú)到之處,并深受部分玩家所追捧,它就是由波克城市所發(fā)行的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲《爆炒江湖》,顧名思義,這款游戲主要就是與做菜打交道。而目前這種以餐飲、田園為主題的經(jīng)營(yíng)游戲也不在少數(shù),那么為什么這款游戲能在當(dāng)時(shí)脫穎而出,讓粉絲玩家們追捧其數(shù)年之久
【游戲玩法】從種菜到做飯,更多經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略
•這次玩家將會(huì)來(lái)到一座貫穿深海的珊瑚礁上,在這巨大的貝殼中奇跡般地修建了一家餐館與農(nóng)場(chǎng)。在游戲中我們將扮演這個(gè)餐館的老板,自己招募伙計(jì)、種菜、炒菜,最后收獲金幣擴(kuò)大餐廳以及農(nóng)場(chǎng)的規(guī)模?偟膩(lái)看這款游戲也采用了目前“田園式“游戲的玩法策略:將整個(gè)區(qū)域分為農(nóng)場(chǎng)與餐廳兩部分,通過(guò)”供應(yīng)-售賣“鏈形成有機(jī)循環(huán)體系,因此玩家既要保證食材的數(shù)量合理以順利供應(yīng)食物,又要在此基礎(chǔ)上提高銅錢產(chǎn)出的效率,合理利用你所招募的那些員工們。以上這些方面就是該款游戲的核心玩法模式
•相較于其它的餐飲式、田園式游戲而言,《爆炒江湖》這款游戲還有一個(gè)特色之處:人物養(yǎng)成,相較于其它游戲中所有活兒都由店主(玩家)自己一人完成,在這款游戲中反而更多地體現(xiàn)了其掛機(jī)休閑性,通過(guò)任務(wù)、抽獎(jiǎng)、禮包等形式玩家可以獲得不同品質(zhì)的員工,他們可以為你做很多不同的工作,包括種地、養(yǎng)雞、做飯等等。在探索區(qū)域中玩家可以讓員工們種地、養(yǎng)雞等等,以此獲得用以做飯的食材,而通過(guò)金幣解鎖欄位即可加入更多的員工,雖然可以解鎖的食材更多、數(shù)量也更大,但探索后的冷卻時(shí)長(zhǎng)也會(huì)變得更長(zhǎng);而員工在這款游戲中最重要的功能當(dāng)屬做菜,每位員工都擁有四項(xiàng)屬性:炒、煮、切、蒸,對(duì)應(yīng)數(shù)值不同也就意味著他們所擅長(zhǎng)的能力也就不同,恰好每樣菜品的烹飪方式也有所不同,因此就需要選擇最與之相匹配的員工來(lái)烹飪這道菜以獲得更高的效益,隨著教程的進(jìn)行玩家還可以用銅錢對(duì)他們培養(yǎng),使得他們擁有更高的水平。綜上來(lái)看,《爆炒江湖》這款游戲看似主打模擬經(jīng)營(yíng),但其實(shí)經(jīng)營(yíng)策略與人物養(yǎng)成也在該游戲中占據(jù)相當(dāng)一部分篇幅,在這一點(diǎn)上就與我們印象中純休閑的模擬經(jīng)營(yíng)游戲有所不同,因此他更適合游戲時(shí)間不多,但又想嘗試人物養(yǎng)成系列的玩家
【藝術(shù)效果】以靜為主,多彩畫面
•和游戲中我們所見的封面一致,這款游戲主打的就是Q版畫風(fēng)——從游戲封面中我們見到的吃面小人就不難猜出游戲的主要畫面。而一進(jìn)入游戲后首先映入眼簾的是一座巨大的貝殼珊瑚礁,海水之下的貝殼中修建著如宮殿般的餐館,在這其中也摻雜了不少卡哇伊的元素:左邊圓滾滾的海膽,右邊把玩氣泡的水兔子,下面還有一只招財(cái)貓式的沉船……讓玩家置身于童話般的海底世界中。在探索中種菜養(yǎng)雞時(shí)也有非常有趣的一幕:菜園中擁有著比人還大數(shù)倍的蔬菜,小人們?cè)诟吲_(tái)上愜意地休息;養(yǎng)雞場(chǎng)中則是設(shè)計(jì)成娃娃機(jī)的形式,里面拜訪的玩偶就是一只只活潑的小雞,下面還有滾動(dòng)的雞蛋。而從色彩的搭配來(lái)看,鮮艷多彩的色調(diào)足以吸引玩家所有的注意力:貝殼珊瑚島中非常適宜地使用了漸變色的繪制手法,且使用了綠到藍(lán),粉到紫的組合,讓整個(gè)畫面顯得更為夢(mèng)幻美麗,如同漫畫中所繪制的龍宮般。其次游戲中還設(shè)置有晝夜場(chǎng)景交替系統(tǒng),在晚上的時(shí)候還有非常深邃的天空與烏云,使得整個(gè)場(chǎng)景更加童話與浪漫
•當(dāng)然這款游戲的畫面還是有些許不足以及有待改進(jìn)之處。首先是游戲場(chǎng)景內(nèi)靜態(tài)有些偏多,例如主畫面中會(huì)動(dòng)的只有建筑上的部分裝飾,以及海面后面偶爾游過(guò)去的一條大魚,而探索界面中會(huì)動(dòng)的東西幾乎更少,幾乎就只剩下人物的固定動(dòng)畫以及上文中所提到的部分創(chuàng)新式背景,因此希望游戲能在游戲中(尤其是主模式里)增加更多的動(dòng)態(tài)畫面以豐富視覺上的活潑性;其次是相比主模式艷麗豐富的背景,餐館內(nèi)部的裝飾就顯得比較空白與草率,空余部分太多,不妨可以參照海洋元素簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)一下
【同類對(duì)比】養(yǎng)成為主,模擬經(jīng)營(yíng)重休閑
下列內(nèi)容主要與田園式模擬經(jīng)營(yíng)類游戲《桃園深處有人家》進(jìn)行分析對(duì)比
•前面我們提到《爆炒江湖》這款游戲更重養(yǎng)成。的確,相比起《桃園深處有人家》中種菜、收集、炒菜整個(gè)過(guò)程都是由玩家一人完成,在這款游戲中有相當(dāng)一部份工作都可以讓玩家安排自己的員工掛機(jī)完成,所以員工的招聘就成為這款游戲的重要模式之一:前期玩家可以通過(guò)完成教程任務(wù)獲得一些基礎(chǔ)角色,而后續(xù)通過(guò)碧玉抽取更高級(jí)的人物,并且都可以通過(guò)金幣對(duì)其升級(jí)。很多玩家比較擔(dān)心這款游戲設(shè)計(jì)到“抽卡“,氪金元素會(huì)不會(huì)很多,其實(shí)并不然,首先任務(wù)、簽到活動(dòng)中官方就已經(jīng)贈(zèng)送了相當(dāng)一部份碧玉供你使用,其次有的時(shí)候郵箱還會(huì)發(fā)放系統(tǒng)修復(fù)以及更新獎(jiǎng)勵(lì),這部分?jǐn)?shù)額更多,想要做到零氪輕松玩下去還是非常容易的,這也是為什么這款游戲到今天為止仍然有粉絲的重要原因之一
•不過(guò)既然重養(yǎng)成輕模擬經(jīng)營(yíng),玩家在游戲中親自參與店面建設(shè)過(guò)程的機(jī)會(huì)就少了。就比如兩者同樣都有做菜烹飪的玩法,《桃園深處有人家》的玩法是將小游戲融入在其中,玩家需要順利通過(guò)后才能解鎖;而這款游戲則是直接通過(guò)主線任務(wù)收集,簡(jiǎn)單的同時(shí)也就失去了部分參與感。而與之相似的還有食材收集的過(guò)程重,在《桃園深處有人家》中就需要玩家親自去種植,最后收獲后拿去進(jìn)一步加工;而這款游戲中就只需要玩家將員工安排在此處后自動(dòng)掛機(jī)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是《爆炒江湖》這款游戲更注重掛機(jī)與養(yǎng)成的玩法
【總結(jié)】《爆炒江湖》優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn):
1.畫面唯美,建模可愛
2.模擬經(jīng)營(yíng)尚可,可以在空閑時(shí)刻打發(fā)時(shí)間
3.對(duì)氪金要求不高,零氪也能玩到爽
不足:
1.畫面元素過(guò)于安靜,并且海洋元素與餐廳、農(nóng)場(chǎng)背景有違和感
2.掛機(jī)占多數(shù),玩家參與感不高
總的來(lái)說(shuō),這款模擬經(jīng)營(yíng)游戲能在如此卷的當(dāng)下游戲市場(chǎng)能生存至今,也說(shuō)明它是有很多地方能挽留住玩家的內(nèi)心,就比如上面所提到的可愛的建模、更有彈性的掛機(jī)玩法以及良心的官方福利。當(dāng)然它也并非適合所有玩家,個(gè)人認(rèn)為最主要的問(wèn)題就在于中期做菜、種菜冷卻時(shí)間較長(zhǎng),導(dǎo)致玩家在游戲中的參與感并不高。如果你的游戲時(shí)間緊張,但又想體驗(yàn)這種田園餐飲類的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,那就不妨試試這款游戲

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/29 9:13:14
【——⭐️代表重要成度,可選擇重點(diǎn)觀看——】:
一,【——前言——】:⭐️
『“衣食住行”要說(shuō)哪個(gè)最重要,那當(dāng)然是“食”了!“從古到今”不管是什么人,什么時(shí)間段,只有吃飽了,才有力氣實(shí)現(xiàn)心中的抱負(fù)!』
二,【——進(jìn)入正題——】:⭐️⭐️⭐️
只看游戲名字的話,可能會(huì)有玩家不解了?這是一款把整個(gè)江湖都“爆炒”(打遍天下無(wú)敵手)一遍呢,還是單純的把餐館經(jīng)營(yíng)到“門庭若市”呢?大部分游戲只要帶有江湖的“字眼”,那基本上都是那種“快意恩仇”或者是“行俠仗義”的江湖,這也是大眾的一個(gè)慣性思維,但《爆炒江湖》這款游戲和“江湖”的關(guān)系并不大,最為主要的就是以“經(jīng)營(yíng)”餐館為主,游戲給我的整體感官也挺普通的,并沒有什么“新穎”的地方,咋說(shuō)呢:有點(diǎn)像換皮游戲,而且還有種用名字吸引玩家的意圖,其實(shí)這點(diǎn)也是可以理解的,我特意百度了一下:這款游戲2017年公測(cè)的,但目前為止已經(jīng)“誕生”了將近6年之久,對(duì)于這款“老朋友”,其實(shí)做成這樣已經(jīng)不錯(cuò)了,它還是有一些自身的魅力的!
三,【——以下是我對(duì)這款游戲的一些個(gè)人見解——】:⭐️⭐️⭐️⭐️
《爆炒江湖》做為一款以“美食”,“收集”為主,以“放置”,養(yǎng)成為輔的模擬經(jīng)營(yíng)類手游,游戲的整體畫風(fēng)是以卡通的形式“呈現(xiàn)”給玩家的,而且游戲的畫面感也非常的可愛,整個(gè)畫面就像在“海底樂園”似的,同樣這也有些問(wèn)題了:雖然這種類型的風(fēng)格看著還挺“舒心”的,但游戲的大部分受眾人群基本上都是女生或者低齡,但背景音樂方面可以看出來(lái)游戲的策劃是用心了的,在歡快的音樂下,還有海水長(zhǎng)潮的聲音,海鷗的鳴叫聲等,這與整個(gè)背景“相得益彰”,給玩家一種放松的感覺!
游戲的開局引導(dǎo)可以說(shuō)是“保姆級(jí)”別的,讓我有種生怕我忘了咋玩似的,開局說(shuō)好了:很短,就50個(gè)字,但這重復(fù)率太高了,像制作菜品,發(fā)現(xiàn)新食材什么的,我估摸了一下,引導(dǎo)時(shí)間差不多三分鐘以上,一半時(shí)間都是重復(fù),而且在我進(jìn)行前期引導(dǎo)完以后,直接給我推薦“氪金”界面,這和我想的不一樣啊,雖然整個(gè)界面“氪金”的標(biāo)志并不多,也可能因?yàn)榕虐鎲?wèn)題,這就會(huì)讓氪金的標(biāo)志顯得“一目了然”,說(shuō)實(shí)話:開局給的福利還可以,但也是“氪金”的問(wèn)題讓我對(duì)這款游戲的感官并不好,主要是因?yàn)橛螒虻耐娣ㄅc內(nèi)容有點(diǎn)“德不配位”,這也讓我有種游戲的官方開始準(zhǔn)備開始“掐爛錢”,“敷衍”玩家了!
游戲的玩法上也可以說(shuō)“輕輕松松”跟著主線任務(wù)走就行,順手在完成游戲中發(fā)布的支線任務(wù)與每周任務(wù),其實(shí)玩法在輕松的同時(shí),還會(huì)讓玩家感到非常的“枯燥”與“乏味”,玩家每天都需要開探索界面采集食材(選擇合適的廚師采集,肉,菜,魚等每個(gè)角都有自己擅長(zhǎng)的采集之法),然后選擇適合的廚師開業(yè)就行了(每個(gè)角色也會(huì)有擅長(zhǎng)做到技法,有的擅長(zhǎng)蒸,有的擅長(zhǎng)炸,有的卻擅長(zhǎng)炒等),可以說(shuō)無(wú)論是采集還是開業(yè)做飯,只要是與菜品,食材契合度高的廚師采集和賺的金幣也會(huì)多!
我感覺這款游戲最為出色的地方就是圖鑒,可以說(shuō)“花樣繁多”不愧是帶有“收集黨狂喜”的標(biāo)簽,一共499個(gè)廚師圖鑒與61個(gè)貴客圖鑒,里面的每個(gè)角色都非常Q彈,可以說(shuō)“深得我心”,而且Q版的菜品(753件),廚具(877件)與食材(46件)也非常的好看的,而且當(dāng)我每解鎖一個(gè)圖鑒時(shí),成就感滿滿,那句話咋說(shuō)呢:“三觀跟著五官走”,這么可愛的圖鑒錄讓我忍不住的想要收集!
四,【——總結(jié)——】: ⭐️⭐️
綜上所述:對(duì)于《爆炒江湖》這款游戲來(lái)說(shuō),我并不推薦玩家進(jìn)行游玩,雖然有利有弊,但卻是“弊大于利”,游戲整體的可玩性其實(shí)并不高,而且這款游戲的整體的受眾面比較窄,在模式上也比較單調(diào),并不多元化,可以說(shuō)《爆炒江湖》并逃脫不了“枯燥”與“乏味”的狀態(tài),所以啊,“顯而易見”,這款游戲的最好的結(jié)局就只有“不溫不火”這一選項(xiàng)!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/29 9:11:40
看到名字我就知道又是一款模擬經(jīng)營(yíng)類的餐廳游戲,本以為還是和很多相同類型的游戲差不多,但是在體驗(yàn)以后會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲倒是在玩法上面做出了一些的改變,這種改變其實(shí)有好有壞吧,整體我感覺還算可以吧,不過(guò)可玩性這些也有所降低。《爆炒江湖》一款模擬經(jīng)營(yíng)的養(yǎng)成收集游戲,整天體的游戲內(nèi)容雖然是以模擬經(jīng)營(yíng)來(lái)展開的,并且游戲中的玩法并沒有太多,基本上就是重復(fù)的內(nèi)容,那么游戲只要還是以收集為主的玩法,不過(guò)這樣我感覺游戲其實(shí)還是比較無(wú)聊的,并沒有太多的可玩性,并且內(nèi)容也過(guò)于重復(fù)了。整體的玩法這些挺中規(guī)中矩的,并且節(jié)奏很慢,需要玩家等待較為久的時(shí)候。并不是那種經(jīng)營(yíng)到一定規(guī)模以后就掛機(jī)的游戲,雖然本事也沒有太多的可操作空間,但是整體玩法也較為新穎吧。
游戲玩法真的就一種玩法,玩法很少很少,基本上就算是掛機(jī)等時(shí)間的那種,感覺并沒有太多的意思,節(jié)奏真的很慢我感覺,有種制作組故意拖延游戲收集的進(jìn)度的感覺。游戲的玩法主要還是以收集為主,但是是要求我們賣食物或者是種植食物完成任務(wù)以后才可以收集的,而賣食物和種植食物這些就是游戲最無(wú)聊的東西吧,將一些廚師設(shè)置在種植園和廚房,然后等待時(shí)間就可以了,會(huì)根據(jù)采集的數(shù)量,種類決定時(shí)間,就隨隨便便玩一會(huì)都是六個(gè)小時(shí)起步,我感覺真的是比較磨人的,不過(guò)游戲也還算良心,給送來(lái)很多玉來(lái)加速時(shí)間完成這些。而這個(gè)種植蔬菜,開餐館這些等待的時(shí)間我感覺就是游戲?qū)Ρ认聛?lái)最大的特色了,與許多的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲很不一樣,雖然這種玩法很限制玩家吧,但是也還是有一些特色存在的,我感覺就這個(gè)有特色就是挺不錯(cuò)的一點(diǎn),不過(guò)整體的體驗(yàn)感其實(shí)聽一般的,主要還是這樣需要等待太久,內(nèi)容太過(guò)于重復(fù)的玩法過(guò)于無(wú)聊了,給我的體驗(yàn)感其實(shí)并不是很好。
而開餐館,種植蔬菜這些活的金幣蔬菜的數(shù)量和時(shí)間都與廚師的等級(jí)相關(guān),每一個(gè)角色都有肉,菜來(lái)決定收集的速度和數(shù)量,等級(jí)越高活的的越多。而餐館里面就是由炒,切,蒸,炸,烤來(lái)決定的,等級(jí)越高做出來(lái)的就越好,雖然每一個(gè)廚師都有這些屬性,但是還是要看食物,每一個(gè)食物都有一個(gè)制作該屬性的最低等級(jí)。不過(guò)還是最好找擅長(zhǎng)的廚師來(lái)做這樣會(huì)更好一些。不過(guò)要獲得更多的東西還是要經(jīng)營(yíng)以后獲得的金幣來(lái)升級(jí)才行,等級(jí)越高,收集的食材越多,并且制作食物這些越多等待的時(shí)間也就會(huì)越久,我感覺這樣的玩法確實(shí)是很磨人,太無(wú)聊了,并且還需要等待過(guò)長(zhǎng)的時(shí)間,收集也不帶一天都不一定能收集到一個(gè)的東西的吧,等待的時(shí)間我真的覺得有一些太長(zhǎng)了。
而游戲其實(shí)我感覺在畫面上做的還算是挺不錯(cuò)的,并且每一個(gè)版本都會(huì)有主題的更換,但是版本更新也會(huì)產(chǎn)生違和感,就是版本更新只是改變酒樓外的背景,內(nèi)部完全沒有變,我感覺真的做的很違和,如果可以全部改變那邊確實(shí)是很不錯(cuò)的設(shè)計(jì)了,也更好的契合版本的主題。
而游戲主題就是以q版的形象來(lái)展示的,整體的畫面感很卡通,有一種治愈的感覺,并且各種食物等的畫面感也做的還不錯(cuò),并不敷衍,反倒是很有現(xiàn)實(shí)中的改變q版的感覺。而在q版的畫風(fēng)下面還融合了許多中式風(fēng)格的設(shè)計(jì),比如客人的長(zhǎng)袍,酒樓的各種設(shè)計(jì),這些在觀感上面做的很和諧,并且有一種較為精美的感覺。
而除了畫質(zhì)這些還有一些有趣的就是飯店內(nèi)的客人,這點(diǎn)我感覺做的就非常不錯(cuò),很符合很多人去飯店喝朋友聊天的情況,可以看見他們聊兒女,仕途等等的事情,而吃完也會(huì)給一些評(píng)價(jià)等,這些的設(shè)計(jì)還是很有趣的,并且很符合現(xiàn)實(shí)生活。
游戲其實(shí)整個(gè)來(lái)說(shuō)挺一般的吧,主要還是游戲的玩法過(guò)于單一,并且收集來(lái)說(shuō)我感覺也較為長(zhǎng)久,版本的主題也并不能在新玩家上面盡可能的展現(xiàn)。不過(guò)其他地方做的還是很不錯(cuò)的,還是有挺多的樂趣,不過(guò)還是希望游戲以后會(huì)更好一點(diǎn),給游戲玩法增加,并且可以更好的給其他玩家強(qiáng)調(diào)主題和更新內(nèi)容,并且能夠體驗(yàn)到。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/29 9:09:56
如果是你的話,是選擇在江湖之間俠肝義膽、一笑泯恩仇,還是平平淡淡的開一家以“爆炒”菜為主的餐館?
首先游戲名叫做爆炒江湖,光看名字就很容易理解,其實(shí)我覺得本作作為一款經(jīng)營(yíng)游戲來(lái)說(shuō)是不夠合格的,這點(diǎn)可以從很多方面來(lái)敘述。首先,這款游戲的策略性是完全沒有達(dá)到我想要的效果的,因?yàn)樽鳛橐粋(gè)經(jīng)營(yíng)游戲,你起碼要有動(dòng)腦賺錢的快感,對(duì)不對(duì)?但是本作呢,就像是點(diǎn)擊放置游戲一樣,沒有任何的策略性可言,這點(diǎn)和傳奇比較類似了;其次就是游戲的元素較多,但是沒有很好的融合在一起,甚至讓游戲變得有些雜亂無(wú)章,而且玩法也過(guò)于單調(diào),下面的話,我將從多角度來(lái)為大家評(píng)判一下這款游戲
首當(dāng)其沖的當(dāng)然是游戲的畫面了,游戲有著可愛卡通的畫風(fēng),這點(diǎn)可以說(shuō)算是游戲的加分項(xiàng)了,畢竟卡通的畫風(fēng)可以說(shuō)是老少通吃,然后就是游戲中的人物了,可以看得出來(lái)做的還是比較精致可愛的,每個(gè)人都有不同的風(fēng)格,并且他們的屬性也會(huì)有一些相應(yīng)的變化,有的人物適合炒,有的人物可能炸的屬性會(huì)更高一些,具體怎么利用他們的高屬性點(diǎn),發(fā)揮他們的長(zhǎng)處,避開他們的弱勢(shì),給客人帶來(lái)更好的服務(wù),就是我們需要做的了。還有一點(diǎn)不得不提的就是游戲中的菜品了,可以說(shuō)是琳瑯滿目,每個(gè)菜品都有自己的特色,雖然進(jìn)行了卡通化,但是一些特點(diǎn)都是非常明顯的,給人一種可口的感覺
游戲的玩法則有著游戲最嚴(yán)重的不足之處,首先就是游戲的經(jīng)營(yíng)設(shè)定,賺錢沒有任何技巧可言,只要你有時(shí)間耗,多少錢仿佛都不是問(wèn)題,再者就是你有錢之后可以干的事情也對(duì)游戲性有著不小的影響,一般來(lái)說(shuō)經(jīng)營(yíng)游戲慣用的套路無(wú)非就是幾個(gè):開更多的店鋪來(lái)滿足我們的成就感、購(gòu)買各種豪車豪宅讓我們體驗(yàn)到游戲的樂趣,所以不管怎么說(shuō),本作在這點(diǎn)上都是沒有任何優(yōu)點(diǎn)可言的。
游戲所謂的創(chuàng)新性也很有趣,我不理解為什么現(xiàn)在創(chuàng)新的門檻都這么低了,只是把一部分的江湖元素和經(jīng)營(yíng)游戲融合在一起也能算作是創(chuàng)新?在我看來(lái)游戲最大的創(chuàng)新是游戲的養(yǎng)成元素,像我玩了這么多年經(jīng)營(yíng)游戲,帶有養(yǎng)成元素的經(jīng)營(yíng)游戲確實(shí)是難得一見的,盡管他做的并不出色,在游戲中我們可以有機(jī)會(huì)獲得不同的廚師,前面也說(shuō)了他們的特點(diǎn)和屬性都是不同的,并且還可以進(jìn)行不同程度的培養(yǎng),這也是游戲比較好玩的點(diǎn),如果把一個(gè)廚師培養(yǎng)到以一敵十的程度,那么游戲樂趣一下子不就上來(lái)了
當(dāng)然我說(shuō)的話都是有一定的局限性的,因?yàn)槲沂歉鶕?jù)一下成年男性的視角來(lái)看待這款游戲的,游戲標(biāo)簽上面也寫著女生游戲,所以僅供大家參考,不能作為評(píng)判游戲好壞的標(biāo)準(zhǔn)

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/29 9:06:07
俗話說(shuō)得好,民以食為天,無(wú)論是和平還是危機(jī)四伏的江湖,同樣也離不開食物,在很多古裝劇中江湖中一些大人物出現(xiàn)的地方就是這樣的餐館中慢悠悠的品味食物,然后才發(fā)生的意外。
游戲的名字讓我一時(shí)間想到的就是關(guān)于美食,但是后面的江湖其實(shí)我還比較懷疑,究竟要做成什么樣子才能是江湖呢?因?yàn)橐话阄覀兟牭浇臅r(shí)候都是腦海中想起了打打殺殺的樣子,并且還有很多門派以及大人物之間的高能戰(zhàn)斗,但是很快我又發(fā)現(xiàn)了游戲的很多內(nèi)容是和江湖的聯(lián)系并不是非常的大,主要是以食物為主的餐廳扮演游戲罷了,說(shuō)句非常實(shí)在的就是這樣的模擬經(jīng)營(yíng)游戲非常的常見,在我看來(lái)游戲有些換皮的嫌疑,而這樣起名也是為了多吸引玩家的注意,不過(guò)的確可以理解這款游戲,因?yàn)榉旁诋?dāng)今手游市場(chǎng)上來(lái)看這位也是一個(gè)老前輩了。
游戲的畫風(fēng)就是那種非?ㄍǖ娘L(fēng)格,音樂上也比較單調(diào),而至于最基本的玩法其實(shí)說(shuō)白了也是掛機(jī)類型為主的游戲玩法,不過(guò)這樣的掛機(jī)玩法非常的養(yǎng)老護(hù)肝,不需要玩家做太多的事情,一直掛著或者很久才上線看看都沒有什么問(wèn)題。比昨日我玩的負(fù)之遺產(chǎn)稍微好一些,同為掛機(jī)游戲,好的地方在于掛機(jī)有收成?
游戲的新手教程甚至比每一次上線的時(shí)間都長(zhǎng),不過(guò)在引導(dǎo)方面做得還是比較到位的,能讓玩家很快熟悉整個(gè)游戲的流程,不過(guò)很多時(shí)候的新手教程重復(fù)性太高了,如果可以縮減一些就更好了,或許還可以設(shè)計(jì)一個(gè)老玩家跳過(guò)新手教程的設(shè)計(jì),因?yàn)榇笾露疾皇呛茈y。而在游戲的節(jié)奏上就比較緩慢了,不是特別久的等待時(shí)間,如果是有心的玩家則需要花費(fèi)很多時(shí)間重復(fù)上線很多次,其他游戲是大幅度占用時(shí)間導(dǎo)致玩家疲勞,這款游戲可能就是占用玩家比較多的零碎時(shí)間,讓人感到疲勞的。玩法上非常的簡(jiǎn)單,玩家每天上線收個(gè)材料,就是食材啦,畢竟要有食材才能做菜嘛,而另一個(gè)主要玩法就是開業(yè)模式了,讓玩家選擇相關(guān)廚師并安排相對(duì)應(yīng)的菜肴,就可以開業(yè)賺錢了,玩法非常的無(wú)腦,入手門檻很低。游戲中還有一個(gè)名廚錄和圖鑒的設(shè)計(jì),名廚錄除了看擁有的廚師外,還可以對(duì)其進(jìn)行養(yǎng)成升級(jí),搖身一變成為了養(yǎng)成類的游戲,看著廚師的星級(jí),就感覺這游戲的養(yǎng)成玩法可沒那么簡(jiǎn)單而圖鑒就是看一些基礎(chǔ)的物品和人物之類的。
游戲的主界面并不像我所想的那樣簡(jiǎn)潔,而是非常的雜亂,除了主要的游戲ui按鍵之外,還充斥著大量的活動(dòng),這一點(diǎn)我不得不吐槽一下,咋們不是騰訊網(wǎng)易出生的,何必要學(xué)著他們復(fù)制那樣的氪金運(yùn)營(yíng)模式呢?而且在我看來(lái)這款游戲的氪金完全沒有必要,雖然剛剛?cè)肟佑螒蚪o的福利很多,但是看見這樣的氪金設(shè)計(jì)久感覺官方已經(jīng)開始有點(diǎn)急了,或者說(shuō)已經(jīng)開始擺爛了,掛機(jī)游戲,像人物這種,在一些角色扮演的大型游戲里面氪金我好歹還還能體驗(yàn)到玩人物的爽感,但是在這款游戲中我完全不能體驗(yàn)到人物能給我?guī)?lái)什么,時(shí)間縮減還是食材的獲取更快?對(duì)玩家來(lái)說(shuō)根本沒有什么好處,我花錢我感受到了什么?總之都是掛機(jī)游戲,充值完我接著掛,感覺無(wú)疑是在交智商稅一樣。
玩了一會(huì)我感覺實(shí)在有點(diǎn)受不了了,畢竟這款游戲在游戲性和可玩性上都太低了,基本上都是掛機(jī)的玩法,會(huì)耗費(fèi)很多時(shí)間在上面,算不上非常新穎的玩法,結(jié)合游戲的名字,我感覺應(yīng)該得出一點(diǎn)江湖游戲那樣的特點(diǎn),出一個(gè)有關(guān)戰(zhàn)斗的也好啊,這樣在營(yíng)業(yè)和等待食材的過(guò)程中,讓玩家好歹沒那么無(wú)聊,即使你是文字回合制都好啊。
最后在推薦上我不太推薦這樣的游戲,因?yàn)閮?nèi)容不夠多元化,但是由于比較護(hù)肝的設(shè)定,也一點(diǎn)也可以是一些玩家的選擇,不過(guò)內(nèi)置的買斷設(shè)計(jì)久不要碰了,拿去買其他買斷制游戲都好啊。

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江西撫州電信 網(wǎng)友 2023/8/12 13:49:44
558G內(nèi)存可還行??

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編輯回復(fù):小編工作失誤,已修正

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