類型:策略塔防大小:810.6M語言:中文時間:10-31評分:8.5立即下載
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-對于卡牌競爭,這款游戲并沒有實現(xiàn)-
如果說這款游戲主要給玩家?guī)淼捏w驗內(nèi)容的話,基本上都是通過排位賽的匹配方式來和不同玩家之間所產(chǎn)生一些相關(guān)競爭的效果,尤其對于競爭強烈的游戲作品,對于玩家直接所需要的投入和所進行體驗的情況,也會出現(xiàn)上癮和氪金的目的問題出現(xiàn),所以這也就是為什么在游卡保證三國殺的版型和游玩的方式在自己手中之后,對于自身在氪金方面的投入,導(dǎo)致玩家不得不所進行強制的體驗,他所擁有的游戲,可是對于這款競爭方面的體驗效果來說的話,如果根據(jù)這種平衡的問題發(fā)生,并且加上養(yǎng)生上的需求,我覺得完全不適合這款游戲所給玩家?guī)淼哪繕?biāo)性的提高,甚至本身在抽獎獲得角色卡牌方面就已經(jīng)對于玩家所產(chǎn)生的一種平性問題的情況發(fā)生結(jié)果養(yǎng)成的額外增添,讓玩家不得不所進行氪金上的投入,所以有的時候游戲?qū)τ诒旧淼纳虡I(yè)化加強在三國殺的作品當(dāng)中會更加明顯許多。
-對于商業(yè)化的不理解-
為了保證游戲在玩家氪金的投入方面再進行商業(yè)化的處理,也是很多游戲所進行獲得資金方面的唯一選擇,也是通過每次更新獲得一些強烈的角色,讓玩家不得不說依靠這種方式來氪金投入,對于游戲保持一個較為正常的體驗,所以這款游戲也是通過這種方式讓玩家所進行獲得角色,可是在角色的獲得基礎(chǔ)之上,本身如果不進行任何添加的話,實際游戲還是可以所進行一定的嘗試,可是直到游戲?qū)τ谏虡I(yè)化加強,提高游戲角色當(dāng)中的初始能力之后,竟然還包括養(yǎng)成方面的提升等級,玩家可以依靠經(jīng)驗材料的方法來進行增加他所擁有的等級情況,所以這些基本都是提高我們角色所擁有能力的范圍之內(nèi),甚至這種所帶來的能力差距,在進行正常游戲的開始過程當(dāng)中,完全能利用自身的特點和卡牌的運氣效果,為自己所帶來的開頭攻擊方面的表現(xiàn)會擁有很高的提升,甚至完全直接能把第一回合之內(nèi)的敵方直接所進行擊敗,所以可想而知游戲其中角色的商業(yè)化加強有多么的嚴(yán)重。
-卡牌方面的玩法要求-
對于游戲本身的玩法,實際和我們所接觸的普通三國殺沒有什么太大的區(qū)別,完全可以認(rèn)為對于這款游戲就是更換了一個外表的形式來進行另一種風(fēng)格方面的題材方式,吸引對應(yīng)的玩家重新所進行下載體驗,雖然對于很多版本方面的內(nèi)容所帶來的運營和氪金的情況都會擁有很大的區(qū)別,但是每一個所給玩家?guī)淼捏w驗卻并不會把整體的氪金投入所進行降低,所以玩家可以認(rèn)為每一個版本所對于氪金方面的需求根本上沒有任何的類型修改,唯一擁有區(qū)別的地方就是對于材料方面的獲取,或許擁有一定的不同數(shù)量上的提供,所以游戲也是依靠這種方式來進行,讓玩家選擇不同的版本來進行體驗,至于這款游戲的版本內(nèi)容來看的話,我覺得還不如對于普通的三國殺來的更加實在一些,甚至對于游卡在三國殺類型的玩法基礎(chǔ)之上,也并沒有任何的創(chuàng)新意義的添加,甚至在一種類型的玩法體驗的過程,即使是保存到現(xiàn)在,也沒有所進行任何的改變現(xiàn)狀的發(fā)生,所以對于三國殺這個玩家的群體,可以說數(shù)量雖然很多,但是并不是非常充足的過程,可是千萬也不要小看這種群體方面的數(shù)量,基本上對于賺錢獲得其中的利益成本來說的話,也擁有很大的金錢數(shù)量,只能說游卡也是利用了這種唯一的版權(quán)所進行獲利的方式來發(fā)展自己。
-角色的平衡問題很大-
玩家或許也能看得出來,對于很多角色也分為不同類型的品質(zhì)分類,甚至玩家如果想進行獲得更高的品質(zhì)角色的話,他們所帶來的效果和所擁有的優(yōu)點也會更加明顯許多,甚至對于玩家在進行比賽的過程當(dāng)中也能獲得勝利上的概率增加,所以有的時候不得不承認(rèn)游戲?qū)τ谧陨淼牟僮骱湍芰Ψ矫娴姆秶紵o法對比一些玩家所進行氪金獲得的角色,所以游戲?qū)τ谄焚|(zhì)方面的分類,在整體平衡和能力方面的表現(xiàn)情況來說的話,整體的公平性很差,甚至沒有任何體驗上的性質(zhì)提高。
-活動和福利毫無意義-
另一個就是游戲?qū)τ讵剟罘矫娴脑O(shè)計非常的摳,完全可以認(rèn)為游戲沒有任何獲得獎勵方面的基礎(chǔ),玩家即使為了其中的材料來進行提升自己的話,其實所帶來的數(shù)量完全是一個很稀少甚至不足夠的存在發(fā)生,所以這也導(dǎo)致了游戲?qū)τ诤芏噙\氣獲得的材料都形成了很多成品號的發(fā)售,甚至玩家為了整體初始方面的材料來進行高價錢的購買三國殺不同的賬號,說這種材料發(fā)放的情況之下,已經(jīng)呈現(xiàn)了這種高度交易的內(nèi)容產(chǎn)生。
最終根據(jù)我這個路人玩家的評價來說的話,從剛開始的體驗已經(jīng)對于這個游戲的工作室沒有任何好感方面的提高,但是對于這款游戲本身我并沒有什么太值得所進行關(guān)注的地方,所以游戲本身的勸退感受,只說也非常的明顯,玩家基本就沒有任何能力的基礎(chǔ)來進行嘗試這款游戲。
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