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火影忍者手游最新版本1.68.66.9安卓版

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。1.63G語言:中文時(shí)間:11-08評分:8.5立即下載

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廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/4 16:03:47
新人對于現(xiàn)在這樣的環(huán)境確實(shí)很頭疼,(我們老玩家也常常詬病新忍者的變態(tài))建議還是多看多學(xué),好用的通靈和密卷的用法要熟練,新獲得的忍者要先到練習(xí)場打人機(jī)。
高招白嫖:高招依舊霸占著大部分高強(qiáng)度忍者。天天做日常攢金幣,決斗場周勝每周打完,把段位打到暗部(郵箱每月10+高招卷)等。忍者剛出的時(shí)候,趁還有返利活動(dòng)再用券,S忍只抽完100發(fā),到下個(gè)A忍的返利再一起出。即使是零氪,獲得忍者也綽綽有余(月卡黨就更輕松了)。
點(diǎn)卷忍者的獲。198和以下都是偏娛樂向,只有新春止水有接近T0的強(qiáng)度。月卡可以買點(diǎn)卷充月卡,這樣又有金幣,大部分的點(diǎn)卷忍者也可以獲取。
忍法帖:想買點(diǎn)卷忍者就買200檔。不想就買25檔,用為了買月卡沖的點(diǎn)卷買等級。
總之,想要白嫖就得多活躍,每天上線一個(gè)小時(shí)左右。想要玩的悠閑舒服,就平均每月100左右。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:53:21
火影忍者手游,是我目前玩過最好玩的漫改手游了,真的算是漫改手游天花板了如果有萌新要入坑,給個(gè)建議把
1,絕對不要亂花金幣,抽低保 出新A老S會(huì)爆率增加 反之一樣
2,戰(zhàn)力是很重要的,在你新手期每天買1次體力都可以夠你抽忍者,0氪在金幣合理只配下,也是能玩一下戰(zhàn)力的
3,根據(jù)第二點(diǎn),要進(jìn)一個(gè)不錯(cuò)的組織,組織活動(dòng)要跟,獎(jiǎng)勵(lì)很棒
4,這個(gè)游戲開荒期很長,起碼也得是一個(gè)高招池子更換周期,不過現(xiàn)在新手送忍者,應(yīng)該是夠你用到出高招為止
5,心態(tài)要放好,屏蔽一開,解決煩惱
6,不是非要充錢才能玩,高招忍者才是這個(gè)游戲的核心​
最后,鵝廠做的沒有不爛的,火影忍者能火下來,我覺得有一個(gè)非常重要的原因,就是策劃跟玩家走的很近,策劃也是在真實(shí)的征求意見,像之前的川劇自來像事件就可以說明策劃和玩家都喜歡這個(gè)游戲,不想讓它爛掉策劃也在做出好方面的改變。重點(diǎn)就體現(xiàn)在玩家的利益上,未成年系統(tǒng)不光是考慮了未成年玩家,月卡也是,我每個(gè)月依舊會(huì)買,其他游戲不會(huì)給你放在那里,上學(xué)期間我只買火影月卡。策劃還是會(huì)考慮玩家意見,并且是有實(shí)際行動(dòng)的,要說的話呢,是款好游戲。​

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廣東深圳中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:52:01
玩的早 不送啥好忍者 新手階段確實(shí)難
近些年新手待遇好 s忍也送了2 (馬上還有水門
早期沒啥忍者確實(shí)比較迷茫
玩久了。你會(huì)發(fā)現(xiàn)一分錢都不用沖 每日任務(wù)活動(dòng)段位賽打打基本上等到下個(gè)s忍出了也差不多攢到300抽了 日復(fù)一日,年復(fù)一年 高招S忍和A忍也是夠用
正常匹配我不敢確定 現(xiàn)在的段位賽的優(yōu)化和保分卡 也讓現(xiàn)在的 升段輕松許多。
這只是一位來自只打決斗場玩家的見解
哦,對了每日任務(wù)打的快 十三四分鐘就能搞定不像莫 y
總的來講,現(xiàn)階段只打決斗場混混組織的我玩的非常舒服(,,• ₃ •,,)

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:49:58
游戲內(nèi)容豐富,每年都會(huì)贈(zèng)送一個(gè)s級忍者并且贈(zèng)送一套可以改變技能時(shí)裝,非常良心,游戲不需氪金也能玩的很好,許多強(qiáng)力忍者也能免費(fèi)拿到。游戲環(huán)境很好,不存在辱罵現(xiàn)象

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上海電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:47:36
火影手游我玩了有4年了,里面雖說氪金的多,但是不氪金也能玩,只是太肝了,決斗場對決非?简(yàn)技術(shù)和反應(yīng)能力,大大提高了我們的動(dòng)腦力

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四川電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:44:30
火影忍者手游是一個(gè)非常好的格斗類競技手游,無是角色還整體的動(dòng)作與技能都十分流暢與還原,新人福利與活動(dòng)也是很多,那為什么只給四顆星呢那是因?yàn),游戲整體太肝了,零氪肝一個(gè)S可能就要一到兩年,這就導(dǎo)致新人在競技場沒有強(qiáng)力的忍者可以用,以及這下忍也有點(diǎn)不太正常,我下忍開了五、六把對面把把都有S忍柱間與大野木之類的,而我只有免費(fèi)的A忍,所以我也提幾點(diǎn)建議,1建議多送點(diǎn)福利,2優(yōu)化一環(huán)境。
ok以上就是我個(gè)人的一定建議與整體的想法

vivo_V1824A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東臨沂電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:42:16
火影忍者想必是眾多人的青年同樣也是我的青春,現(xiàn)在他出了手游我也是在線下體驗(yàn)一下同樣他的游玩手感跟其他游戲不同這款手游他非?简(yàn)玩家的意識在考驗(yàn)玩家意識的同時(shí)也非常考驗(yàn)玩家的心態(tài)和技術(shù)。一直到現(xiàn)在我也懂得了許多技巧比如:頂通靈、中場開大還有“摸頭”有時(shí)候也會(huì)被這款手游給氣到打段位的時(shí)候連跪。他也有一個(gè)機(jī)子,非常人性化就是你連跪過后,我會(huì)讓你打一場或兩場人機(jī)讓你緩緩。有時(shí)候?yàn)榱说玫揭粋(gè)高招A忍辛辛苦苦存的啊!直到點(diǎn)擊招募的時(shí)候,一切都值了。但是這款手游也有不足的地方就我個(gè)人來說,這個(gè)游戲還是比較氪的同時(shí)也比較的肝但他的同時(shí)也做了非常多的優(yōu)化比如做許愿的時(shí)候,他免費(fèi)送a忍個(gè)人覺得這個(gè)活動(dòng)還是非常友好的。最后祝這款手游做的越來越好,越來越多的人繼承火之意志!

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廣東深圳葵涌第二小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/3 16:38:54
—前傳—
火影忍者是一代人的青春,小時(shí)候每天都在電視機(jī)前與小伙伴比劃結(jié)印手勢,幻想自己成為一名厲害的忍者,終于在2016年騰訊發(fā)布了一款3D格斗類型的游戲《火影忍者手游》
—游戲介紹—
能從眾多游戲脫穎而出的漫改游戲注定不一般,它的主要玩法是·升級·打劇情·養(yǎng)成·pk·提戰(zhàn)力·在火影忍者世界中少不了形形色色的忍者,這就要引出這款游戲的主要貨幣—金幣
金幣可以在官方發(fā)布的各類活動(dòng)與周勝中獲得,但各位在攢金幣的路途中可能會(huì)被各式各樣的商品所吸引,因此誕生出了另一條道路·氪金·
648在其它游戲中可以獲得許多厲害的武器與裝備,但在火影忍者手游中一個(gè)648可能掀不起什么大風(fēng)大浪,這也就是些許玩家不愿游玩的原因之一,雖說如此可肝帝在火影忍者手游中也可以取得勝利,許多up主也會(huì)發(fā)布0氪升戰(zhàn)教程,所以無論你選擇的是哪一條道路都可以得到不錯(cuò)的成績
—忍者—
火影忍者手游中的忍者分為·C·B·A·S·由低到高的等級,忍者可以用金幣在商城購買,也可以從招募中使用招募卷抽取,而官方也會(huì)每隔幾個(gè)月上架一次高招s與高招A,在這段時(shí)間中高招s與高招A只能在獎(jiǎng)池中招募出來,在它們下架后的幾個(gè)星期后便可以在特權(quán)商店中用金幣換取。忍者的強(qiáng)度各有高低,有的適合打副本,有的適合打決斗場,例如:傷害高的忍者通常靈活性低,靈活性高忍者的通常傷害低。而講到忍者那不得不說一下輔助忍者的一個(gè)系統(tǒng)·秘卷·
—秘卷—
秘卷是從日常副本的獎(jiǎng)勵(lì)中獲取,秘卷無論在決斗場還是副本中都有極大的作用,例如:扦插減少對方防御進(jìn)行灌傷,霸體可以直接無視對方進(jìn)行攻擊(但要小心抓取以及散),落雷有兩種攻擊方式1.接近敵人后點(diǎn)擊秘卷2.受擊狀態(tài)時(shí)長按秘卷。而這只是冰山一角,在這里就不詳細(xì)講解了
—通靈獸—
說到火影忍者中最熟悉的除了忍術(shù)那就只有通靈術(shù)了,當(dāng)然在手游中也復(fù)刻出了通靈獸的系統(tǒng),通靈獸與秘卷一樣也是輔助玩家的一件利器,但秘卷在戰(zhàn)斗中只可以攜帶一個(gè),而通靈獸可以攜帶3個(gè),秘卷可以重復(fù)使用但每只通靈獸只能使用一次。通靈獸的獲取方式可用金幣或點(diǎn)劵購買,以及可以使用銅幣對通靈獸進(jìn)行升級并激活下一只通靈獸,這也是獲取途徑之一。
—裝備與勾玉—
說到裝備,它并不與以上一樣可以帶入戰(zhàn)斗內(nèi),裝備主要是在場外為玩家提供戰(zhàn)力以及生命值等各類數(shù)值,而裝備也是有等級區(qū)分由低到高分別是·綠色·藍(lán)色·紫色·橙色·紅色·而裝備的升級與進(jìn)階大多數(shù)是從劇情中獲取的材料進(jìn)行的,而材料是需要耗費(fèi)體力獲取的,體力也會(huì)定點(diǎn)發(fā)放。勾玉也是同裝備一樣在場外為玩家提供戰(zhàn)力以及生命值等各類數(shù)值,勾玉是鑲嵌在裝備已經(jīng)通靈獸上的,而勾玉不僅有等級之分也有顏色之分,由1級再到10級,由·紅色(加攻擊)·藍(lán)色(加防御)·綠色(加生命)·青色(加攻擊與防御)·紫色(加防御與生命)·黃色(加攻擊與生命),而勾玉的升級是需要眾多勾玉進(jìn)行精煉從而升級進(jìn)階下一等級。
—忍具與飾品—
忍具與飾品都是在場外為玩家提供戰(zhàn)力以及生命值等各類數(shù)值。而忍具分6個(gè)部位·武具·護(hù)額·上衣·下裝·配飾·道具·每個(gè)部位的忍具有4個(gè)品質(zhì),按品質(zhì)由高到低顏色依次為橙、紫、藍(lán)、綠。橙為傳說忍具,紫為精良忍具,藍(lán)為優(yōu)秀忍具,綠為普通忍具。其中傳說品質(zhì)(橙色)又分為上級、中級、下級三個(gè)品質(zhì),上級的基礎(chǔ)屬性值最高。而不含武器在內(nèi)的所有單品忍具都自帶一個(gè)秘卷技,秘卷技可以分為·破·陣·兵·斗·四個(gè)大類,不同類型技能的表現(xiàn)方式也不同,有秘卷技那就有元素,忍具的元素屬性分別有·火·土·風(fēng)·雷·水·通過穿戴同系列忍具來獲得額外的效果,大多為指定元素的攻防屬性,其中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特別的屬性。
飾品系統(tǒng)對戰(zhàn)力的加成非常高,對于任何一個(gè)追求戰(zhàn)力的玩家來說,飾品都是我們的重點(diǎn)關(guān)注對象,飾品一共有6個(gè)部件,分別為·耳環(huán)·項(xiàng)鏈·手鐲·戒指·徽章·腰帶·以及12種飾品類別·堅(jiān)毅·守護(hù)·自由·赤魂·忠誠·夢魘·落巖·封印·祝!て碓浮て茣浴こ筷亍わ椘访總(gè)類別都有·綠色·藍(lán)色·紫色·橙色·等4個(gè)顏色。顏色的不同,意味著飾品品質(zhì)的差異,綠色代表著“普通”品質(zhì),藍(lán)色代表著“優(yōu)秀”品質(zhì),紫色代表著“精良”品質(zhì),橙色代表著“傳說”品質(zhì),品質(zhì)越高,飾品擁有的隨機(jī)屬性條數(shù)就越多,屬性值也越高,但不論飾品類別及屬性值。我們可以隨意脫下或者更換,但是飾品類別會(huì)受到人物角色等級的限制,飾品可從·秘境探險(xiǎn)·要塞爭奪戰(zhàn)·追加曉組織·游戲內(nèi)活動(dòng)·獲得。
—結(jié)論—
這款游戲中有許多玩法與趣味,但有好就有壞例如:1.社交方面不夠全面,玩家們只能以摸頭相識
2.bug多,這是眾多游戲不可避免的痛點(diǎn)之一
3.氪金的點(diǎn)太多了
雖說如此,可你應(yīng)該意識到自己從電視劇前中二的少年(少女)逐漸成為了在這款游戲中守護(hù)火之意志的成人了呢,祝你們早日成為超影,讓我們在這款游戲中摸頭相見!(,,• ₃ •,,)

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:18:14
做為一個(gè)19年入坑的人來說,我承認(rèn)火影忍者手游前幾年吃相確實(shí)難看,不過自從蜀面開始就變了。每年都會(huì)送一個(gè)s忍和時(shí)裝,而且對新手越來越友好,會(huì)送許多A忍,不氪金贊一兩個(gè)月也能輕松拿到高招。策劃也越來越重視玩家(花火除外),不論打擊感還是特效都是非常棒,在我心中火影忍者手游也是漫改游戲中的第一,其他沒得比。對了,游戲中還有陽光、積極、向上的角斗場,忍者們相互PK,對手之間相互安慰,特別友好。總之,喜愛《火影忍者》的漫友千萬別錯(cuò)過!(╭ ̄3 ̄)╭♡

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四川內(nèi)江電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:18:05
火影無論如何,忍者的獲得困難,將會(huì)讓你對于已有忍者的極致追尋,也會(huì)讓你不會(huì)忽略這20位忍者的任何一個(gè),他們的存在都是獨(dú)一無二的存在,你不會(huì)因?yàn)楂@得了稀有忍者而去放棄這些相對于而言比較低級的忍者,而這些低級的忍者無論是在前期和后期,都會(huì)有著他無與倫比的價(jià)值。
火影忍者手游的認(rèn)真之處在于對于20位忍者的每一個(gè)忍者的細(xì)節(jié)打磨,每一個(gè)忍者的玩法都不會(huì)重復(fù),而他們的連招以及判定都有著非常明顯的區(qū)別,你不可能使用一個(gè)套路適用于任何忍者,鹿丸的影子操控然后跳躍手里劍,佐助的獅子連彈然后火遁補(bǔ)刀,每一個(gè)忍者都是如此不同,造成游戲的可玩性也大大的增加。
游戲?qū)τ诟北具M(jìn)行了很多的強(qiáng)化,在游戲的副本之中增加了一定的環(huán)境因素,飛天而下的火球襲擊,充滿毒氣的地形因素,敵方忍者的結(jié)界束縛,稍不小心碰到就會(huì)死亡的爆炸手里劍,都會(huì)讓游戲充滿著更多的隨機(jī)性,這些因素的加入,會(huì)讓整體的體驗(yàn)變得更加有趣
在二測的時(shí)候筆者就覺得原本的武斗祭太過局限,最好有玩家對戰(zhàn)的系統(tǒng),而不出所料,決斗場的加入讓玩家可以實(shí)時(shí)的對戰(zhàn),而且是完全手動(dòng)操作的,玩起來很像街機(jī)有沒有!三人小隊(duì)輪流單挑,也是驗(yàn)證玩家實(shí)力的一個(gè)方式(,3",)

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