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我的戰(zhàn)爭游戲手機(jī)版1.2101最新版

類型:策略塔防大小:778.5M語言:中文時(shí)間:11-08評分:8.5立即下載

熱門評論

最新評論

湖北武漢電信 網(wǎng)友 2023/8/25 14:50:25
總體來說這個游戲還是做的不錯的,首先官方免費(fèi)贈送1000連抽,還有各種資源包,鉆石包免費(fèi)贈送大大加快提升了發(fā)展的速度和空間其次就是依靠主線,日常,周常任務(wù)迅速升級英雄兵種也是各式各樣例如坦克,坦殲車,裝甲車,火箭炮,步兵,山炮,自行火炮等等,游戲體驗(yàn)相對來說不錯而且我通過點(diǎn)將和抽卡已經(jīng)獲得了多個英雄角色,但是也是有那么一點(diǎn)點(diǎn)缺點(diǎn):
首先
缺點(diǎn)1戰(zhàn)區(qū)各自為戰(zhàn),互不相通,如果想加軍團(tuán)的話非常的麻煩。
缺點(diǎn)2曾經(jīng)的資源點(diǎn)爭奪戰(zhàn)新版本已經(jīng)沒有了,而且副本城鎮(zhèn)都是一次性,打完也不會再次刷新了
缺點(diǎn)3軍團(tuán)設(shè)定兩極分化,戰(zhàn)力排名高的軍團(tuán)加入人數(shù)越來越多而新興的團(tuán)隊(duì)卻無人問津
缺點(diǎn)4敏感詞太多,無法正常溝通和傳達(dá)戰(zhàn)術(shù),希望能解除或者減少敏感詞的發(fā)生
盡管如此我還是選擇給它5星好評因?yàn)檫@也是我的童年回憶,同時(shí)我也奉勸那些玩海島奇兵和部落沖突的玩家,你可以看不起這個游戲但是請你們不要用惡毒的語言去攻擊這個游戲,既然不愛它那就不要選擇去傷害它,這個游戲的好處也多但是問題也很多,需要你長時(shí)間游玩你才能感受出來,最后希望官方能重視起來我們的反饋,因?yàn)槲覀儾幌朐俅问ミ@個游戲!

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/25 14:47:40
歷經(jīng)數(shù)年終于回來了,作為曾關(guān)服前的老玩家,我對《我的戰(zhàn)爭》評價(jià)非常高,現(xiàn)在開服后我以當(dāng)年的熱情回到這里,卻發(fā)現(xiàn)和以往完全不同,轟炸機(jī),震爆彈,煙霧彈等戰(zhàn)術(shù)技能已經(jīng)全部消失,原本可以繞開防御偷襲大本直接結(jié)束戰(zhàn)斗,現(xiàn)在破壞大本營并不會直接勝利而是得到一星評價(jià),這點(diǎn)又縫合了《部落沖突》和《口袋戰(zhàn)爭》(已關(guān)服),戰(zhàn)術(shù)技能取而代之的是指揮官,唯一保留下來的戰(zhàn)術(shù)技能只有引導(dǎo)彈,指揮官也就是英雄角色系統(tǒng),類似海島奇兵的戰(zhàn)術(shù)策略進(jìn)攻方式已經(jīng)不復(fù)存在,各有特色的玩法流派統(tǒng)一變成了五個指揮官擋在前面,一堆小兵在后面如同炮灰,小兵犧牲比指揮官敗陣都心疼。
當(dāng)年我們怎么玩?開局一個小轟炸轟掉崗哨,再炸連體的防御塔一口氣炸兩個以上,陣營特色單位出發(fā),大轟炸清地雷,步兵海跟上,或者醫(yī)坦流穩(wěn)扎穩(wěn)打,殘了就煙霧彈蓋上等回血,蓋煙霧彈用特種兵直接偷大本更刺激,《海島奇兵》的戰(zhàn)術(shù)在這里通用,且引導(dǎo)彈釋放是沒有延遲的,部隊(duì)可以立刻響應(yīng),操作性更強(qiáng),樂趣性更高,沒錯,當(dāng)時(shí)大本炸了是直接贏的。
一星給現(xiàn)在的回歸,一星給當(dāng)年的情懷,這已經(jīng)不再是我認(rèn)識的那個《我的戰(zhàn)爭》了,我想念蓋亞互娛時(shí)發(fā)行的《我的戰(zhàn)爭》(百度百科上的我的戰(zhàn)爭還是當(dāng)年的信息沒有改變,大家可以去看看當(dāng)時(shí)是什么樣的)當(dāng)時(shí)我認(rèn)為這比海島奇兵有意思的多,也是海島奇兵玩膩了的完美替代品,卻想不到如今的這個樣子讓幾年前的老玩家失望透頂,指揮官成了主要賣點(diǎn),幾名高練度指揮官平推一整個基地,平衡性已經(jīng)炸了,防御建筑等級低了就跟搞笑一樣,加農(nóng)炮轟指揮官都刮痧,能打打小兵就不錯了,《我的戰(zhàn)爭》,很抱歉以這種方式再次認(rèn)識你。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/25 14:46:22
【前言】
翻了翻游戲中的評論區(qū),感覺這款游戲并不是非常深受玩家的喜歡,可是我將近體驗(yàn)了半個小時(shí),感覺就跟《部落沖突》和《海島奇兵》這兩款游戲差不多,但更像于海島奇兵這款游戲,兩款作品都跟戰(zhàn)爭有關(guān)的,都是屬于放置類型的游戲,那接下來就來給大家介紹一下這款游戲。
【放置游戲玩法】
其一,《我的戰(zhàn)爭》這款游戲就跟海島奇兵玩法差不多,剛進(jìn)入游戲中就讓我們選擇聯(lián)邦,聯(lián)邦都有著屬于自己的屬性的,看個人喜歡選,進(jìn)入游戲我們也就是建造出一些關(guān)于防御能力的建筑和訓(xùn)練兵的建筑,還有更多都在游戲中就跟大家詳細(xì)介紹了,然后玩家也會有個指揮官,指揮官也是有技能的,能帶領(lǐng)我們的小兵更有益智,然后有了足夠的兵力就可以去進(jìn)行攻打別人領(lǐng)地獲得資源。
其二,有了資源就可以升級一些東西的,這款游戲還是得靠戰(zhàn)斗力為主的,我們可以去升級我們的指揮官和建筑物的,都是能為我們提升戰(zhàn)斗力的,戰(zhàn)斗力就跟我們?nèi)ス魯橙祟I(lǐng)地還是有關(guān)系的,比如戰(zhàn)斗力低根本是打不過只能含淚撤退,但有了足夠的戰(zhàn)斗力簡直就是無敵得存在,玩家升級指揮部就可以打造出大量的建筑物。
✪—小總結(jié)
這款游戲在玩法內(nèi)容是比較多的,但不過在玩法上是常見的,差不多屬于一個新版的《海島奇兵》。
【亂七八糟】
唉,這款游戲我個人反感覺制作的非常拉垮,就說說游戲中的關(guān)卡星星,很多游戲通關(guān)完后都是會出現(xiàn)亮閃閃的星星,而這款游戲真的亂七八糟的,什么一些郵箱圖標(biāo)正方形菱形的圖案,看的就是非常不舒服的,還有就是關(guān)閉商店一般都是(x)這樣的,游戲中打了商店卻是一個(B)才能關(guān)閉,我感覺非常的敷衍玩家,還有著升級指揮官的地方居然是空白處,根本就沒有顯示升級指揮官的功能,還有著非常多的的地方都是亂七八糟的圖案,希望后續(xù)能進(jìn)行優(yōu)化吧,這樣給玩家也并不是非常好的印象。
【招募】
然而這種放置的小游戲居然還會有個抽卡環(huán)節(jié),可是我看了評論區(qū)的玩家對這千萬抽好禮并不是有很好的看待,說需要100天才能有,這一點(diǎn)足夠說明純屬忽悠玩家,還有的玩家說根本不能抽出自己指定的,也沒有保底得機(jī)制,那我說實(shí)話真的有點(diǎn)坑玩家了,游戲福利倒是非常多的,但在招募這一點(diǎn)的爆率非常低。
【游戲總結(jié)】
綜合以上內(nèi)容,這款上架出來的游戲在基本的細(xì)節(jié)沒有處理好,還有就是一進(jìn)入游戲就彈出個充值禮包,屬實(shí)讓我感到無語,《我的戰(zhàn)爭》這款游戲希望后續(xù)能做的完美一些,我是不建議玩家去體驗(yàn)這款游戲的,在我講述的(亂七八糟)可以進(jìn)行參考,很容易對這款游戲厭煩。

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/25 14:44:43
這款游戲我是從心底里厭惡的,同時(shí)我也發(fā)自內(nèi)心的對每一個給他好評的人深深的鄙夷,這都演都不演了,直接就照著抄是吧?你哪怕說你改一個布局你把整個布局的方向人家朝南你朝北我也不能這么說你,你直接就是照著連ui什么的都抄上,是吧?還有沒有臉了?你自己看看你這游戲相似度和人家有多少,百分之80有了吧完完全全的抄襲《海島奇兵》
你這布局抄界面抄我忍了你怎么就連人家的新手教程你的抄?你這都懶得做一個,是嗎?那炮塔就長那一個樣了你換個顏色你給搬過來了,顯你聰明了是吧?真就把抄襲赤裸裸的寫在明面上,你游戲的玩家匹配方式一樣就不說了,你打完也和原作一樣放個煙花這里我繃不住了,你還挺敬業(yè)呀,你抄都把這些細(xì)節(jié)抄上了,怪不得那么多五星好評。
當(dāng)然回歸正題,我還是挺希望廣大玩這款游戲的玩家去轉(zhuǎn)正玩一下《海島奇兵》的,雖然原游戲目前來講也是個也不咋地,但起碼人家的整個游戲玩法設(shè)計(jì)的會比他有意思的多,就這款游戲我玩了,他還是弊端很多的。
首先玩法上就是抄襲《海島奇兵》,然后我去進(jìn)行了幾次對局,他對局的主要核心還是放在將領(lǐng)上,而不是士兵,真的,你有一個強(qiáng)的將領(lǐng),它可以抵得上幾十個士兵,這也是你玩的游戲后期不得不面對的一個東西,他將領(lǐng)肯定是會越來越強(qiáng)的,而且對局的核心放在將領(lǐng)上,也就導(dǎo)致你如果玩這游戲玩到后期,你是不得不去抽將領(lǐng)的。官方的有意導(dǎo)向加上玩家的趨向,就會導(dǎo)致將領(lǐng)越來越強(qiáng),而這個越來越極端,這會發(fā)展到一個不可控的狀態(tài),基本上就是后期大氪金時(shí)代后,成《我的將領(lǐng)戰(zhàn)爭》,現(xiàn)在就有這樣的苗頭了,你看那sss將領(lǐng),那強(qiáng)度你能比肩嗎,普通將領(lǐng)不能比你還想玩,你能干嘛呀?超厲害的將領(lǐng),抽厲害的將領(lǐng)需要什么呀?你氪金唄
而且整個玩法上我是沒有看到太多的戰(zhàn)術(shù)性操作的,整個玩法所有方面的玩法,你去橫向?qū)Ρ取逗u奇兵》,他所有方面都是無法比擬原作的,如果你真的想玩一款這類的戰(zhàn)爭策略類游戲,我真的推薦你去親自的玩一下《海島奇兵》,別被抄襲的人帶偏了路。
抄襲上架圈錢跑路,你臉都不要了

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/26 12:15:27
《我的戰(zhàn)爭》大家一聽游戲的名字馬上就能知道它是一款戰(zhàn)爭游戲,現(xiàn)如今戰(zhàn)爭游戲的數(shù)量并不少,其中更是不缺乏老牌戰(zhàn)爭類游戲,如果《部落沖突》作為一款大家熟知的戰(zhàn)爭類游戲,在過去也是引領(lǐng)了一個時(shí)代的一會。不過戰(zhàn)爭類游戲隨著時(shí)代發(fā)展它們的熱度越來越低,許多老牌戰(zhàn)爭游戲也在不同程度的走下坡路,那么這款《我的戰(zhàn)爭》能否有所創(chuàng)新呢?
游戲玩法與《部落沖突》非常相似,在游戲體驗(yàn)下來我感覺就像是一款另一個版本的《部落沖突》,游戲中玩家開局可以選擇一個角色,每個角色在不同的領(lǐng)域有著特殊的加成,這樣的游戲開局是大多數(shù)戰(zhàn)爭游戲沒有的,這也意味著玩家可以選擇的游戲玩法會更多。對于這個設(shè)計(jì)我還是比較認(rèn)可的,因?yàn)樗蚱屏艘酝逃械陌l(fā)展模式,玩家不需要一定將重心放在侵略方面,也能專注于物資生產(chǎn)發(fā)育,游戲的開局確實(shí)給了我一個驚喜。游戲中玩家訓(xùn)練士兵,布置塔防以及入侵其他人的領(lǐng)地掠奪資源這些玩法都跟《部落沖突》一模一樣在本質(zhì)上沒有太多的玩法,游戲中玩家可以派遣指揮官和小兵一起上陣,對方的防御塔會優(yōu)先攻擊指揮官,并且每個指揮官還有技能。這里可以看出指揮官對應(yīng)的應(yīng)該是部落沖突里面的英雄角色,可以說是換了一個皮膚的游戲。對于游戲玩法上我還是感到有些失望的,因?yàn)樗恫柯錄_突》沒有太多區(qū)別,甚至在資源獲取方面以及士兵種類方面可能遠(yuǎn)不如部落沖突,我認(rèn)為一款好的游戲除了借鑒同類游戲的優(yōu)點(diǎn)以往更重要的一點(diǎn)是要做出自己的游戲特色,如果跟其他同類游戲一模一樣,那么為什么玩家要嘗試一款差不多的新游戲而不去體驗(yàn)玩法較為完整的舊游戲呢?
游戲作為戰(zhàn)爭資源的獲取是游戲的核心和關(guān)鍵,游戲中資源的獲取方式是通過掠奪和自己建造資源收集器獲得,每到一定等級就能解鎖不同的防御裝置和資源采集器,這里跟《部落沖突》一模一樣就沒有太多好說的了。游戲?qū)τ谛率滞婕业母@荒苷f是一般般,看著送50張招募券我剛剛開始還以為能抽很多下,但是普通招募一下就要用25張券,玩家只能抽2下。對于這個抽獎券的數(shù)量的設(shè)定其實(shí)我是很不能理解的,明明只能抽兩下整成50多張是不是讓玩家覺得自己能抽很多下然后感嘆游戲福利很好嗎?游戲的招募機(jī)制說到底就是一個氪金招募,你想要獲得高級指揮官就只能通過高級招募才能獲得,并且基本上都是要吃保底機(jī)制。相比之下《部落沖突》每到一個等級階段解鎖兵種的模式顯得更加良心,如果一款游戲?qū)τ跊Q定玩家強(qiáng)弱的兵種解鎖都需要玩家氪金才能獲得,那么這款游戲給我的感受就是圈玩家錢,沒有錢就別想有較好的體驗(yàn)。并且游戲里面的活動幾乎全是氪金活動,游戲在我看來是不打算給平民玩家留太多活路。在我看來一款游戲數(shù)量最多的就是平民玩家,氪金玩家數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于平民玩家,如果游戲不打算給平民玩家一定的游戲體驗(yàn),那么這款游戲就已經(jīng)在同類游戲中失去了競爭的本錢,只靠圈錢的游戲注定不能長久運(yùn)營。
游戲本質(zhì)上就是《部落沖突》,但是游戲無論是在畫質(zhì)還是對玩家的可玩性上我認(rèn)為都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上部落沖突,在《部落沖突》中,無論是強(qiáng)大還是弱小的兵種都有它自身的優(yōu)勢能在不同侵略戰(zhàn)爭中發(fā)揮作用。但是在《我的戰(zhàn)爭》中,弱小的兵種更像是炮灰,決定勝負(fù)的關(guān)鍵更多的是由指揮官決定。對于這樣的游戲玩法,我感覺與戰(zhàn)爭游戲有些偏題了,我認(rèn)為決定戰(zhàn)爭結(jié)果的不僅僅只是指揮官,手下的每一名士兵都是成功的關(guān)鍵。如果游戲核心偏向指揮官,那么對于沒有高級指揮官的玩家來說將會沒有太好的游戲體驗(yàn)感,那么這款游戲能讓他們玩多久,是1小時(shí)還是2小時(shí)呢?
總而言之,游戲是一款玩法上與同類戰(zhàn)爭游戲沒有區(qū)別的一款小游戲,游戲整體上是偏向氪金的一款游戲,如果玩家不氪金與氪金玩家相比只有挨打的份,總體上平民玩家不會有太好的游戲體驗(yàn)。這款游戲我還是非常不推薦入游的,并且給我的體驗(yàn)感較差,如果你想玩戰(zhàn)爭類一會又不想氪金,那就去嘗試《部落沖突》這款游戲,相信它會給你帶來更多樂趣。

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