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首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn) → 彈殼特攻隊(duì)最新版本 3.3.0安卓版 評(píng)論

彈殼特攻隊(duì)最新版本3.3.0安卓版

類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。705.2M語(yǔ)言:中文時(shí)間:10-22評(píng)分:8.5立即下載

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熱門(mén)評(píng)論

最新評(píng)論

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/8 11:06:33
彈殼特工隊(duì)是一款射擊類(lèi)割草游戲
游戲玩法很簡(jiǎn)單拿把槍也不用你開(kāi)自動(dòng)嘟嘟,上下左右蛇皮走位,避免敵人攻擊;除了這之外,游戲還具有一定的養(yǎng)成系統(tǒng)裝備,天賦啊
總體評(píng)價(jià)游戲本來(lái)還好的,是適合消遣的割草類(lèi)游戲,游戲前期還好,一局十多分鐘,有的還只有八分鐘,但是到了后期一只小怪的血量是極高這也就是犯了通病,越到后期越難,你沒(méi)有好裝備自然而然便無(wú)法過(guò)關(guān),自然也違背了游戲的原則消遣時(shí)間
這款游戲相對(duì)于它的開(kāi)山鼻祖吸血鬼幸存者玩法性少了很多并且增加了裝備系統(tǒng)但是實(shí)在而言,游戲本身福利較差,大多玩家都是零氪玩家,的確增加了游戲的競(jìng)技,但也喪失了一部分玩家群體
總的而言這款游戲不怎么樣

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山東濟(jì)南電信 網(wǎng)友 2023/8/4 16:27:19
零氪70天玩家來(lái)報(bào)道😊
是真的好玩,很休閑的一個(gè)小游戲,活動(dòng)也非常多,每次出活動(dòng)做完任務(wù)都保底免費(fèi)送你一個(gè)S,鉆石多到花不完。
希望蛋殼特工隊(duì)出個(gè)無(wú)限挑戰(zhàn),這樣一來(lái)就可以和朋友一起聯(lián)機(jī)打挑戰(zhàn),不像那個(gè)只能局域網(wǎng)玩的,繼續(xù)加油加油加油,我看好這個(gè)游戲😊

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/2 15:50:03
彈殼特工隊(duì),號(hào)稱(chēng)零氪收割機(jī)的游戲
蛋殼特工隊(duì)這一款游戲已經(jīng)是非常久了,而且我玩的時(shí)間也不短了,但是這一款游戲給我的體驗(yàn)就很不好(詳細(xì)原因請(qǐng)看下面)
[差評(píng)重重,是真是假?](優(yōu)點(diǎn))
彈殼特工隊(duì)這一款游戲優(yōu)點(diǎn)非常的少
1.畫(huà)質(zhì)不錯(cuò),這一款游戲的畫(huà)質(zhì)遠(yuǎn)超于首次創(chuàng)作這一類(lèi)游戲的游戲畫(huà)質(zhì)
[差評(píng)重重,都是真達(dá)!](缺點(diǎn))
1第一個(gè)缺點(diǎn),那就是游戲太肝吧一局游戲15分鐘搞一個(gè)裝備只要是上高等次的你根本得不到就算得到了,也是高檔次最沒(méi)用的裝備
2這款游戲不能說(shuō)是要氪金,是要吞金這黑的程度比隔壁閃電開(kāi)發(fā)的游戲還黑,一個(gè)普通的割草類(lèi)游戲充值能給你玩成花來(lái)從首充這些就不用看了我現(xiàn)在就能說(shuō)這款游戲算得上微氪的都是氪了大幾百塊刻的小的的裝備也不怎么好
3關(guān)卡太難,不只是關(guān)卡,其他的玩法也太難,關(guān)卡的話,就算你升級(jí)裝備你還要卡幾次才能過(guò)去,而這幾次至少一個(gè)小時(shí)
4.存檔問(wèn)題,小游戲的話存檔丟失。我也不說(shuō)什么了,這種大游戲又燒Q又丟存檔,我以前那個(gè)賬號(hào)可是充了大幾百啊
5.游戲福利太少,聯(lián)動(dòng)只給200鉆石(一抽)其他的基本鉆石比這少的多
summary(總結(jié))
這款游戲我是不推薦玩的,如果要玩的話,就是玩同類(lèi)型的其他游戲,因?yàn)楦緵](méi)有比這個(gè)還爛的,就按照現(xiàn)在這個(gè),如果你充幾十,那么你到別的L心的割草游戲上,這幾十塊可能就是相當(dāng)于在這個(gè)游戲上的幾百,如果我看了玩家的評(píng)論的話我是絕對(duì)不會(huì)下載的(當(dāng)時(shí)就是大意了,沒(méi)看)
以上觀點(diǎn)只代表個(gè)人觀點(diǎn)

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海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/31 14:22:50
還不錯(cuò)的割草游戲,相較于傳統(tǒng)割草類(lèi)游戲融合了各種有趣的玩法,集成為一體,把割草類(lèi)游戲的爽度展現(xiàn)的淋漓盡致

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/17 17:10:24
彈殼特攻隊(duì)簡(jiǎn)介
一款以末日為題材的Q版單機(jī)換皮游戲,游戲地圖,別具特色,有75個(gè)章節(jié),和很多武器來(lái)等你解鎖,可玩性不高不低(因?yàn)橥娑嗔说脑捘憔湍伭耍?br>♛最開(kāi)始的時(shí)候我看“內(nèi)置廣告”的時(shí)候,我的心就涼了半截,但是我發(fā)現(xiàn)他居然沒(méi)有強(qiáng)制廣告,當(dāng)然能看廣告的地方也不算少,令我震驚的是彈殼特工隊(duì)居然還設(shè)有充值入口,作為一款換皮游戲,這野心不是一般的小。這一波操作,我只能說(shuō):“6”
♛有些人說(shuō),他是一個(gè)換皮游戲,我是十分認(rèn)可的,畢竟有眼睛的人都能看得出來(lái),他就是把《吸血鬼:幸存》換皮了一遍。
♛但是有些人說(shuō)他涉嫌抄襲,我是很不認(rèn)可的,換皮只要你換得好,是不算抄襲的,只能算同一種玩法,就打個(gè)比方:《我的世界》和《迷你世界》最開(kāi)始《迷你世界》也是吸引了很多的低齡兒童,然后居然比我的世界還火,但是他皮換的不完全,所以被告了,現(xiàn)在把改了,照樣可以正常運(yùn)營(yíng),再舉個(gè)例子, Steam上好評(píng)如潮的《避難所:生存》和,換皮游戲《荒島的王》,荒島的王皮換的很全,所以也不算抄襲,甚至因?yàn)椤侗茈y所:生存》,需要6塊錢(qián),才能游玩的原因,《荒島的王》現(xiàn)在玩的人還更多,所以說(shuō)他抄襲我是不認(rèn)可的。 ૮₍ ◞‸◟₎ა
♛玩這款游戲,我最怕遇到敵群來(lái)了,并不是害怕打不過(guò),而是怕太卡了,我愿把“敵群來(lái)了”稱(chēng)之為“又來(lái)終結(jié)你的顯卡了”o(ˉ▽ˉ)d
♛這款游戲?qū)α汶赐婕曳浅2挥押,一個(gè)章節(jié)你可以打,好幾十分鐘,甚至幾個(gè)小時(shí),越玩越上頭。
♛不過(guò)話轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)說(shuō)蛋殼特工隊(duì)也有自己的特點(diǎn):目前已經(jīng)有75個(gè)章節(jié),每個(gè)地圖都有boss,其實(shí)玩這種游戲,我最期盼的就是打boss環(huán)節(jié)了,想看看他們能制作出什么奇葩boss,但是玩過(guò)以后,令我大失所望,只能說(shuō)中規(guī)中矩吧,沒(méi)有什么特別的突出的。但是里面的奇特武器還是值得體驗(yàn)的。
♚總結(jié):一款換皮游戲,隨便玩玩的話還可以,玩多了你就會(huì)覺(jué)得膩了,如果實(shí)在沒(méi)有什么可玩的游戲,蛋殼特工隊(duì)或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/17 17:10:16
玩過(guò)肉鴿割草類(lèi)游戲的大多數(shù)都知道這種游戲是相當(dāng)刺激爽快的,那種一對(duì)多,傲視群雄的大將風(fēng)范,而且一大波怪物一下子清理起來(lái)也是非常暢爽解壓,但是一旦當(dāng)這種游戲成為老套的換皮不換肉的游戲之后,玩家會(huì)不會(huì)從中感到枯燥厭倦呢?答案是當(dāng)然的。每一個(gè)游戲都是如此,無(wú)論是什么類(lèi)型的游戲。那么這款《彈殼特攻隊(duì)》雖然是一款割草生存類(lèi)游戲,復(fù)制了同類(lèi)型的游戲體驗(yàn),先不說(shuō)玩不玩得爽快,單從整個(gè)游戲看來(lái)的話,游戲的這種玩法讓人的感受就非常老套路,沒(méi)有新意。
《彈殼特攻隊(duì)》作為一款肉鴿割草類(lèi)的射擊生存游戲,雖說(shuō)游戲的表面呈現(xiàn)讓人看起來(lái)感覺(jué)較為獨(dú)特,但是游戲?qū)嶋H體驗(yàn)下來(lái)卻是較為拉胯,整個(gè)游戲的玩法以及各個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì),可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)睦咸,毫無(wú)創(chuàng)新,利用這些拼湊式的游戲設(shè)計(jì),也屬實(shí)難以吸引到玩家。
『畫(huà)面與聲樂(lè)的反饋』
這種類(lèi)型的游戲從很多不同的畫(huà)風(fēng)都可以看得出各自的獨(dú)特風(fēng)格,但是這款游戲卻利用了卡通畫(huà)風(fēng)來(lái)作為整個(gè)游戲畫(huà)面的呈現(xiàn),可以說(shuō)是從大多數(shù)游戲來(lái)看,這種畫(huà)風(fēng)都是相當(dāng)?shù)钠胀ā2贿^(guò)這也確實(shí)在屬于自己的游戲范圍之內(nèi),給人看起來(lái)有點(diǎn)突出的,色彩相較于其他同類(lèi)型的游戲來(lái)看,給人的感覺(jué)更加的眼花繚亂,豐富多彩,但這也確實(shí)是其寥寥無(wú)幾的優(yōu)點(diǎn)而已,并沒(méi)有其他太過(guò)驚艷亮眼的特點(diǎn),在后面這種感受也就會(huì)慢慢的降低,自然而然也就使得玩家產(chǎn)生了審美疲勞。雖然說(shuō)這種類(lèi)型的游戲在游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)上并不是說(shuō)非常的重要,但是如果游戲的畫(huà)面做的非常普通的話,也就會(huì)導(dǎo)致游戲的吸引力難以發(fā)展,畢竟在這么多同類(lèi)型的游戲當(dāng)中,如果創(chuàng)作設(shè)計(jì)方面不做的更加新穎出色的話,那么競(jìng)爭(zhēng)力也會(huì)大大的下降。
游戲當(dāng)中的音樂(lè)音效可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)膯握{(diào)乏味,一開(kāi)始剛剛體驗(yàn)的時(shí)候還可以感受到一絲絲休閑歡快的氣息,隨著游戲的進(jìn)行,這種感覺(jué)就會(huì)隨風(fēng)飄散,給人的印象更是非常的淺淡,雖說(shuō)沒(méi)有令人感覺(jué)不合理的設(shè)計(jì),但是這樣單調(diào)簡(jiǎn)陋的設(shè)計(jì),也使得這款游戲的趣味性大大降低,玩家更是難以從中感受到一定的樂(lè)趣。而且游戲的音效更是可以說(shuō)是噪音一般的存在,為了游戲的打擊感受,這樣的音效設(shè)計(jì)確實(shí)沒(méi)有太大的不符,但是搭配著游戲的整體玩法,這樣亂七八糟的音效持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),也就會(huì)讓人感覺(jué)非常的難受厭倦。
『生存割草玩法,疲憊不堪』
要說(shuō)的話,這種輕松解壓的游戲玩法確實(shí)在一開(kāi)始能夠給玩家?guī)?lái)較為刺激暢快的游戲體驗(yàn),但是隨著游戲的不斷進(jìn)行,這種玩法所凸顯的感受也就會(huì)慢慢的消失,從而讓人感覺(jué)到枯燥無(wú)聊。而這款游戲就是如此,單純的將這種游戲玩法進(jìn)行搬運(yùn),毫無(wú)獨(dú)特的創(chuàng)新玩法設(shè)計(jì),這也就使得游戲本身難以有一定的上限高度,況且目前這個(gè)時(shí)代主要講究的就是創(chuàng)新所給人帶來(lái)的新穎獨(dú)特的感受,如果說(shuō)一款游戲沒(méi)有一定的創(chuàng)新的話,那么又怎么會(huì)吸引玩家呢?游戲一開(kāi)始,也是通過(guò)不斷的拾取經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行升級(jí),從而選擇各種效果不同的技能,來(lái)應(yīng)付一波又一波的怪物沖擊,雖然說(shuō)這種游戲的玩法看起來(lái)相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單輕松,而且在某一方面看來(lái)也有一定的樂(lè)趣,但是游戲整體的老套體驗(yàn)是使得這樣的玩法難以發(fā)揮其應(yīng)有的優(yōu)勢(shì)。單純就是通過(guò)單指的操作來(lái)操控角色的移動(dòng),利用角色本身的武器擊殺怪物,獲得其掉落的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)所獲得的技能也是效果不同,像是足球,板磚,無(wú)人機(jī),溶解力場(chǎng)等等技能,雖然說(shuō)這些技能從表面的描述看起來(lái)好像別具一格,但其實(shí)也就搬運(yùn)了同類(lèi)游戲當(dāng)中的各種技能效果而已,每一個(gè)技能在游戲當(dāng)中都有利于擊殺怪物,甚至能夠通過(guò)一次又一次的疊加,使得單一的一個(gè)技能所呈現(xiàn)的效果更加強(qiáng)力,而且還能在場(chǎng)上拾取各個(gè)寶箱,獲得金幣以及其他作用不同的道具,或者是擊敗各個(gè)boss獲得高級(jí)寶箱,抽取技能,這些設(shè)計(jì)對(duì)玩家在游戲當(dāng)中都有一定的幫助。這些一個(gè)個(gè)游戲當(dāng)中的設(shè)計(jì)都是那么的簡(jiǎn)單無(wú)味,玩起來(lái)非常的令人厭倦,游戲的體驗(yàn)也就自然能夠由此得到體現(xiàn)。
游戲缺點(diǎn)
不說(shuō)這樣的游戲耗時(shí)久不久,單純就游戲的難度可以說(shuō)令你望而卻步,先不看別的,也不管有沒(méi)有什么攻略技巧,僅僅就是第一關(guān),活活需要堅(jiān)持到十幾分鐘才能結(jié)束,而且就算你升到幾級(jí),沒(méi)選對(duì)技能也一樣是難以通過(guò),到游戲的后面會(huì)出現(xiàn)一大波的怪物向你涌來(lái),如果說(shuō)你在其中選擇的技能是根據(jù)自身隨心所欲,感覺(jué)哪個(gè)技能更加強(qiáng)力就選哪個(gè)的話,那么必然就會(huì)倒在怪物群當(dāng)中,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)谋锴旧嫌龅竭@種情況,再怎么風(fēng)騷的走位也沒(méi)有任何作用,想要通關(guān)的話,講究的就是一個(gè)運(yùn)氣或者是觀看游戲的攻略技巧,但是你自己認(rèn)為這樣設(shè)計(jì)合理嗎?第一關(guān)作為游戲的前期體驗(yàn),如果在這設(shè)計(jì)得如此難以過(guò)關(guān)的話,那么玩家又怎么會(huì)有想玩下去的想法呢?我尋思這款游戲也不是虐心游戲。康谝魂P(guān)就這么難搞?確實(shí)在別的方面沒(méi)有創(chuàng)新,在關(guān)卡的設(shè)計(jì)卻搞上了別具一格的個(gè)性,這個(gè)屬實(shí)是令人難以接受的。
而且在游戲當(dāng)中還有著相當(dāng)多騙氪的商品,單純這樣弄的關(guān)卡設(shè)計(jì)就是讓玩家乖乖掏錢(qián)來(lái)獲得通關(guān)“秘訣”嗎?屬實(shí)是難以入目,每一個(gè)設(shè)計(jì)都不是為了給玩家?guī)?lái)豐富的游戲樂(lè)趣作為目的,況且還心想“劍走偏鋒”,那么這款游戲也確實(shí)是爛泥扶不上墻了,整個(gè)游戲設(shè)計(jì)得都極大的拉低了游戲的體驗(yàn),相對(duì)比與其他同類(lèi)型的游戲可以說(shuō)是較為劣質(zhì)。
游戲整體感受
這款游戲可謂是相當(dāng)?shù)脑愀猓麄(gè)游戲的體驗(yàn)讓人非常的厭倦煩腦,游戲也是屬于一種換皮不換肉的游戲,無(wú)論是從哪個(gè)方面都是難以令人接受,這也是使得這款游戲難以得到玩家的喜愛(ài),所以說(shuō)創(chuàng)新對(duì)于這種類(lèi)型的游戲確實(shí)是相當(dāng)?shù)闹匾荒軉渭兊暮婕已健?br>總的來(lái)說(shuō),這款游戲著實(shí)不推薦,關(guān)卡設(shè)計(jì)真讓我迷迷了,這玩得這么憋屈,換誰(shuí)來(lái)能夠頂?shù)米,?lái)這消耗自己的時(shí)間,挑戰(zhàn)自己的忍耐性嗎?

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四川內(nèi)江電信 網(wǎng)友 2023/7/17 17:10:03
這種類(lèi)型的題材游戲,以目前的手游市場(chǎng)來(lái)看種類(lèi)非常的多,尤其在其中出現(xiàn)一些成功的案例,所以也導(dǎo)致很多游戲跟風(fēng)一起進(jìn)行制作相似的作品,也就意味著同題材游戲基本所展現(xiàn)的質(zhì)量參差不齊,《彈殼特攻隊(duì)》其中這款游戲從質(zhì)量上制作而言,基本可以說(shuō)沒(méi)有任何原創(chuàng)的地方,即使對(duì)于自身我們所擁有的釋放技能的攻擊狀態(tài)來(lái)看,也有很多不合理的內(nèi)容,這也是游戲其中主要的問(wèn)題之一,就感覺(jué)游戲在制作過(guò)程當(dāng)中并沒(méi)有真正進(jìn)行體驗(yàn),來(lái)進(jìn)行優(yōu)化這款游戲整體的所有問(wèn)題。
從這款游戲自己添加的內(nèi)容來(lái)說(shuō)吧,想必大家對(duì)于這款游戲了解肯定大多數(shù)都是因?yàn)楦魇礁鳂拥膹V告所被吸引下載,結(jié)果經(jīng)過(guò)體驗(yàn)可以說(shuō)整體游戲雖然偏向休閑,但是其中所增加的氪金內(nèi)容還有相關(guān)的廣告觀看需求,可以說(shuō)并不少,并且整體的吃相真的非常的難看,基本可以認(rèn)為整體游戲如果玩家不進(jìn)行觀看廣告或者充值的話,整體增強(qiáng)自己的能力是非常困難的存在,尤其其中擁有寶箱方面,玩家即使是光看廣告也只能開(kāi)啟一些普通的寶箱,對(duì)于那些更高品質(zhì)的寶箱或者十連抽那種機(jī)會(huì),玩家就必須通過(guò)充值獲得特殊貨幣,才能保障體驗(yàn)到該類(lèi)型的項(xiàng)目,所以這款游戲其中所擁有的充值內(nèi)容可以說(shuō)非常的多,并且和自身游戲走向休閑的玩法內(nèi)容來(lái)看并不搭配,如果玩家不進(jìn)行這些的添加的話,整體第一關(guān)的難度可以說(shuō)非常的困難,而且進(jìn)行后期的體驗(yàn)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整體敵人的數(shù)量增多非常的夸張,即使玩家對(duì)于所有技能提高到最高等級(jí)狀態(tài)之下,有的時(shí)候自身敵人所攻擊的方式也非常的惡心玩家,所以玩這款游戲真的很遭罪。
而且回到玩法,尤其這款作品對(duì)于玩家所選擇的技能可以說(shuō)非常的重要,但是有的時(shí)候玩家所擁有的武器進(jìn)行攻擊的方式真的非常別扭,并且對(duì)于人物所擁有基礎(chǔ)的武器設(shè)計(jì)射速非常慢并且還占位置,有的時(shí)候玩家又不得不裝備這些武器,畢竟這些東西也擁有一些養(yǎng)成的系統(tǒng),也是我們唯一可以進(jìn)行提高傷害的選擇,是其中的缺點(diǎn)也是有的,因?yàn)橥婕疫M(jìn)行攻擊的時(shí)候所造成的傷害可以說(shuō)非常的低,而且該武器類(lèi)型進(jìn)行攻擊的色素也非常的慢,唯一一點(diǎn)玩家還必須通過(guò)對(duì)局當(dāng)中進(jìn)行選擇技能來(lái)提高他整體的升級(jí)情況,所以這些武器的存在也造成了玩家進(jìn)行選擇技能的時(shí)候,也不得不考慮他們自身的用處,真的整體增加裝備系統(tǒng)非常的雞肋。
當(dāng)然游戲添加裝備系統(tǒng)肯定也是有它的原因,其中能更好的向玩家進(jìn)行坑錢(qián),并且對(duì)于裝備的獲取,玩家除了通過(guò)通關(guān)獲得少部分類(lèi)型之外,其余只能依靠觀看廣告或者充值才能獲得高品質(zhì)的裝備,除了這一點(diǎn)之外,裝備系統(tǒng)的用處也僅僅是為了提高我們初始自身的屬性情況,因?yàn)檫@款游戲?qū)τ谄渲械耐娣ㄊ且躁P(guān)卡制的方式進(jìn)行推進(jìn),所以玩家就要通過(guò)持續(xù)的挑戰(zhàn),每一次的關(guān)卡,其中的難度也會(huì)增加,這個(gè)地方就要玩家依靠自己進(jìn)行養(yǎng)成,提高整體的屬性和攻擊力的增加,要不然即使不進(jìn)行升級(jí),您體驗(yàn)第一章的內(nèi)容,到了后期你就會(huì)發(fā)現(xiàn)難度是以階梯式的方式進(jìn)行增高,并且對(duì)于新手玩家,這款游戲所設(shè)計(jì)的難度也特別的高,所以其中特意把關(guān)卡也設(shè)計(jì)為阻礙的方式,其中的目的玩家也可想而知是為了什么。
在游戲里玩家會(huì)根據(jù)每回合的推進(jìn),其中一回合之內(nèi)會(huì)有一次僵尸潮的出現(xiàn),每到這個(gè)時(shí)候,玩家一定要注意整體僵尸潮出現(xiàn)之后,推薦玩家選擇范圍性的傷害圈,這種利用方式可以說(shuō)對(duì)于那些小僵尸潮非常的有用,尤其配上導(dǎo)彈類(lèi)型的技能,這樣整體在普通傷害范圍圈之內(nèi),外圍還會(huì)有一種保障,當(dāng)然這些對(duì)于僵尸方面的傷害效果非常的強(qiáng)悍,如果玩家要對(duì)于Boss出現(xiàn)高傷害的輸出的話,推薦玩家選擇導(dǎo)彈或者個(gè)體攻擊類(lèi)型的技能,這些整體所對(duì)于單體傷害可以說(shuō)輸出非常高,尤其出現(xiàn)boss戰(zhàn)的時(shí)候,人家基本好好利用走位躲避boss的攻擊,就能直接快速的秒殺敵人,就意味著這款游戲整體最難的地方就是對(duì)于普通小怪方面的襲擊。
果游戲?qū)τ诿總(gè)關(guān)卡所要進(jìn)行的次數(shù)有顯示的話,少也能讓玩家了解整個(gè)關(guān)卡所最終的目標(biāo)是多少,要不然從目前游戲來(lái)看,玩家即使玩了20分鐘可以說(shuō)整體的關(guān)卡節(jié)奏,依然不知道后期究竟有多少內(nèi)容,并且這種狀態(tài)之下,游戲也沒(méi)告訴整體的挑戰(zhàn)情況是多少,是這款作品其中又有樂(lè)趣的地方,大概就是整體僵尸潮所出現(xiàn)的時(shí)候,不起玩家對(duì)于技能搭配好之后所出現(xiàn)的僵尸潮,基本玩家都能直接秒殺,一要注意的就是如果前方有大范圍的后血量僵尸,后面的小僵尸是可以把他們進(jìn)行直接推進(jìn)的,所以如果出現(xiàn)提醒玩家一定要尋找到空地才能保證自己的安全,當(dāng)然在出現(xiàn)boss的時(shí)候,在邊緣也會(huì)有相對(duì)應(yīng)的紅線提醒,玩家一定要遠(yuǎn)離該擁有的邊界,否則會(huì)被這些圍墻的刺進(jìn)行造成傷害,當(dāng)然和這些敵人進(jìn)行對(duì)打的時(shí)候,一定要進(jìn)行多次的走動(dòng),對(duì)于我們自身所進(jìn)行發(fā)動(dòng)的攻擊其實(shí)并不重要,整體游戲就要依靠玩家自己選擇的技能來(lái)打怪物進(jìn)行造成攻擊,這樣才能保證我們自身所擁有的安全。
整體來(lái)說(shuō)有新內(nèi)容,雖然是很不錯(cuò),但是實(shí)際游玩起來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)就是對(duì)于一些同類(lèi)型題材游戲所抄襲過(guò)來(lái)的東西,并且對(duì)于各種類(lèi)型進(jìn)行相互結(jié)合所做出來(lái)的換皮游戲,只能說(shuō)這種方式的換屏游戲也能進(jìn)行坑錢(qián)的方式來(lái)欺騙玩家,真的不知道制作款游戲的時(shí)候到底是怎么想的。

HUAWEI_DVC-AN20支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/17 17:09:55
太涼心了,必須支持,說(shuō)回來(lái)我在隔壁也玩了一千多個(gè)小時(shí)了。這游戲給我的感覺(jué)就是,依托答辯。
禮包:這游戲除了大量氪金禮包就是廣告禮包了,禮包氪值嚴(yán)重不足,明擺著把你當(dāng)韭菜。并且非常不保值,氪的錢(qián)賣(mài)號(hào)能回本十分之一

玩法:抄襲吸血鬼幸存者的玩法,吸血鬼幸存者我不清楚,但是這游戲明顯抄襲,不過(guò)畫(huà)面q版一點(diǎn),局內(nèi)技能均為抄襲,充其量改了幾個(gè)組合,而且怪物繪畫(huà)就那么幾個(gè),種類(lèi)也就那么一些,玩到后面非常無(wú)聊,并且同樣的怪物前后期屬性完全不同,玩起來(lái)興趣降低速度超快

裝備養(yǎng)成:首先這游戲你想通關(guān)就得有好的屬性,技術(shù)也行,故此裝備養(yǎng)成非常重要。想要獲得好的裝備就需要抽寶箱,這里面寶箱出好貨概率非常低,幾乎次次保底,并且所有寶箱都是如此,裝備也能通過(guò)特殊活動(dòng)獲得,并且獲得數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于鉆石抽裝備。沒(méi)有特殊活動(dòng)你想要好的裝備只能夠刷,一把最少八分鐘,才只給你一個(gè)白色裝備,而白色裝備合成紫色裝備需要大量基數(shù),這就將這款游戲直接從消磨時(shí)間推向奴役你的空閑時(shí)間
★★
平均:★
總結(jié):不好玩且沒(méi)有一點(diǎn)新意,別當(dāng)大冤種氪金,有這錢(qián)不如氪其他游戲,也可以找特殊pj版

OPPO_PCHM10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

福建移動(dòng) 網(wǎng)友 2023/7/13 18:22:35
牛逼牛逼牛逼就這里最靠譜其他的都是假的騙人的蜻蜓最靠譜

Android vivo Y55A支持( 2 ) 蓋樓(回復(fù))

編輯回復(fù):相信蜻蜓,相信你自己的眼光

河北廊坊聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/11 23:40:35
這網(wǎng)站是真牛逼

江蘇移動(dòng) 客人 2023/3/12 22:04:55 

Android支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

編輯回復(fù):有眼光

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