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雀姬最新版3.82安卓版

類(lèi)型:卡牌棋牌大。908.9M語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-08評(píng)分:8.5立即下載

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最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/12 13:55:18
✩雀姬✩
看別人打麻將:國(guó)士無(wú)雙!四杠子!嶺上開(kāi)花!
看完:好強(qiáng)!我也來(lái)!
我:杠!立直!和!-71000。雀姬,卸載!
( ′_ゝ`)
雀姬是一款融合了滿(mǎn)滿(mǎn)二次元元素的日麻游戲。日麻似乎并不大眾化,市面上很少同類(lèi)日麻游戲。與雀姬名字相似的有一款日麻叫作雀魂。這兩款日麻游戲不是一家公司的,雀魂UI更簡(jiǎn)潔,玩家數(shù)量素質(zhì)都遠(yuǎn)超雀姬。而雀姬更偏向于國(guó)產(chǎn)傳統(tǒng)手游,皮膚系統(tǒng)更豐富,抽卡也沒(méi)有雀魂那么窒息。
想要入坑的萌新,如果更注重打牌的體驗(yàn),建議去雀魂。
如果更希望先練練手,順帶滿(mǎn)足收集欲,那更建議雀姬。
我作為從未接觸過(guò)麻將且被立繪吸引過(guò)來(lái)的人,是選擇了玩雀姬啦ᕕ( ᐛ )ᕗ
日麻有一點(diǎn)很重要,無(wú)役不能胡牌。所以對(duì)萌新來(lái)說(shuō),首先要能記下役種。雀姬游戲內(nèi)置了規(guī)則,寫(xiě)了所有役種,玩家可以隨時(shí)查看。萌新通常背下常見(jiàn)役種就可以入門(mén)啦。要想贏(yíng),也就是胡牌,一般需要14張牌。這14張牌,通常由4個(gè)面子(面子包括刻子和順子)和1個(gè)雀頭(就是一對(duì)相同的牌,也就是一個(gè)對(duì)子。)構(gòu)成。(特殊役如國(guó)士無(wú)雙、七對(duì)子除外)
多打幾十局就會(huì)發(fā)現(xiàn)役種可以自然而然地記下來(lái)了。那么就可以在b站等平臺(tái)去看大佬們總結(jié)的思路,提升自己的技術(shù)啦。(反正作者我是個(gè)笨蛋,普通卡牌都玩不清楚_(:3」∠)_…被人機(jī)虐了幾十局后才勉強(qiáng)入門(mén),入門(mén)后體驗(yàn)到了麻將的極致快樂(lè))
閑暇時(shí)可以到b站雀魂官方號(hào)那里去看每周四更新的汪汪錄,非常有趣。
雀姬擁有還算是比較良心的氪金系統(tǒng),主頁(yè)面右上角點(diǎn)開(kāi),邀請(qǐng)碼那里可以白嫖一些單抽券和一張十連券。說(shuō)實(shí)話(huà)我是偏收集類(lèi)的玩家,看到有如此完(燒)美(錢(qián))的皮膚系統(tǒng)還是激動(dòng)了一下的。美甲,特效,卡背,桌面,人物,人物專(zhuān)屬表情包等等豐富的皮膚系統(tǒng)真的很有國(guó)產(chǎn)傳統(tǒng)手游那味兒了hhhh雀姬融入了養(yǎng)成游戲的元素使得打麻將這件事不那么單調(diào),給老婆送禮物可以解鎖精美立繪和語(yǔ)音喲。一邊打麻將一邊養(yǎng)老婆你真的不心動(dòng)嗎!( ̄▽?zhuān)?
雀姬是我見(jiàn)過(guò)有效杜絕燒繩的卡牌游戲,也可能是因?yàn)樗锹閷⒂螒虬晒V灰銦K,每巡留給你的思考時(shí)間就會(huì)很少。(我第一次玩的時(shí)候看到那么短的思考時(shí)間還嚇了好大一跳呢)
雀姬的明牌、和牌提示對(duì)新人來(lái)說(shuō)很友好了,但是可能會(huì)造成依賴(lài)(?)聽(tīng)牌的時(shí)候系統(tǒng)還會(huì)提示你缺哪些牌、出現(xiàn)振聽(tīng)的時(shí)候系統(tǒng)也會(huì)詳細(xì)介紹解除振聽(tīng)的方式。(本萌新至今還對(duì)振聽(tīng)感到頭疼(T ^ T)
雀姬對(duì)白嫖玩家不是很友好;顒(dòng)和維護(hù)時(shí)可以獲得少許單抽券。養(yǎng)老婆的材料也是不小的開(kāi)銷(xiāo)。且活動(dòng)任務(wù)對(duì)于新人來(lái)說(shuō)有時(shí)有些許難做,需要一定水平加上些許運(yùn)氣才能完成。
雀姬的新手指引我覺(jué)得還是很不足。只教了很簡(jiǎn)單的一些內(nèi)容,就讓玩家參與匹配。像我一開(kāi)始就一頭霧水,一味地減少自己手牌的數(shù)量,打出了一種撲克牌的感覺(jué),哈哈。這樣的新手指引很容易勸退新人,特別是打開(kāi)規(guī)則頁(yè)的時(shí)候我看到那么多番種,再加上經(jīng)常匹配到比自己段位高很多的玩家,人都嚇傻了
(′;ω;`)
雀姬偶爾會(huì)有bug花屏,還經(jīng)?D。每巡這么短的思考時(shí)間再加上卡頓是很致命的問(wèn)題。希望能好好維護(hù)。
現(xiàn)在雀姬內(nèi)還有川麻可以打啦。打膩了日麻也可以試試我國(guó)國(guó)粹,也是很不錯(cuò)的~
雀姬目前玩家真的很少,匹配都經(jīng)常遇到同樣的人呢。希望雀姬可以越來(lái)越好✧٩(ˊωˋ*)و✧
來(lái)一起享受運(yùn)氣與技術(shù)比拼的盛宴吧~
(當(dāng)然要更想熱鬧、更舒適的打牌體驗(yàn)也可以選擇入坑雀魂呦)
(目前我已經(jīng)去了雀魂哈哈哈,雀姬真的人太少啦)

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湖北荊門(mén)電信 網(wǎng)友 2023/9/12 13:50:46
在福州呆過(guò)一段日子,我朋友特別癡迷日麻,當(dāng)然我也被他帶著學(xué)了過(guò)去,對(duì)日麻的文化和游戲有了一定了解和體驗(yàn)。
原先是玩雀魂的,后來(lái)國(guó)服下線(xiàn)來(lái)到雀姬。具體來(lái)說(shuō),游戲玩法不改變,但很明顯雀姬的體驗(yàn)沒(méi)有雀魂好。
先講日麻的一些知識(shí),也方便大家了解游戲。
相比于國(guó)內(nèi)流行的川麻,日麻更為工整規(guī)則,無(wú)役不成番就是規(guī)矩。日麻打的是全牌,分為筒、條、萬(wàn)、字、風(fēng),五種牌型,玩法分東風(fēng)和南風(fēng),人數(shù)為三家和四家,一家胡即結(jié)束。
可能說(shuō)的有些淺顯,但是麻將是需要實(shí)戰(zhàn)才有實(shí)際體會(huì)的,難度上肯定要比川麻大,內(nèi)容多了、規(guī)矩也多,所以學(xué)起來(lái)需要一定時(shí)間。
日麻顧名思義就是日本主玩的麻將打法,在福建浙江上海較為流行。朋友那邊也有專(zhuān)門(mén)的日麻點(diǎn)數(shù)牌,但是實(shí)際打起來(lái)很麻煩,要擺牌河,斷幺一局也很快,洗牌太頻繁。所以日麻手游的出現(xiàn)也是大家眾望所歸的,大部分也是二次元玩家吧。
談一下雀姬為什么比不上雀魂
大家可能第一次玩日麻沒(méi)什么感覺(jué),覺(jué)得這游戲已經(jīng)很不錯(cuò)了,很貼合二次元玩家的口味,但是沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,雀魂可以在各個(gè)領(lǐng)域吊打雀姬。
同樣都是以動(dòng)漫卡繪為主卡的人物角色游戲,但是雀姬在制作方面顯然沒(méi)有用心,可能有以下兩點(diǎn)理由
①人氣不足
雀魂早發(fā)行,在那個(gè)時(shí)候就已經(jīng)把日麻的核心玩家給帶跑了,而且蒸蒸日上的發(fā)展,其后雀姬再上線(xiàn)已經(jīng)分不到日麻的這一小塊蛋糕。雖然后面雀魂下架?chē)?guó)服,但是雀姬在起初的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)上已經(jīng)難以挽回,沒(méi)有根本性質(zhì)上的去翻改,以至于人氣依舊停滯不前,沒(méi)有人氣制作方也沒(méi)有熱情,自然不會(huì)刻意用心。
②偏向于國(guó)產(chǎn)游戲
并不是說(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲不行,而是面向的玩家錯(cuò)了,本身就是日麻,但是你整國(guó)內(nèi)手游的那一套干什么。在美術(shù)風(fēng)格上更偏向國(guó)產(chǎn)二次元手游,特別是游戲界面設(shè)計(jì)上對(duì)重度粉絲來(lái)說(shuō)并不是太令人滿(mǎn)意。而且操作手感僵硬,沒(méi)有雀魂那樣隨意拖動(dòng)的丟出去打法。
當(dāng)然在一些地方也值得吐槽
①內(nèi)容設(shè)計(jì)上的不舒服
別人家雀魂的界面干凈爽朗,清晰簡(jiǎn)單,而雀姬則顯得內(nèi)容豐富,花樣繁多。在除掉打牌,也就剩二次元收集為主的內(nèi)容上,雀魂更加簡(jiǎn)單明了,而雀姬還有各種頭像框、頭像、煙花特效,等等傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)手游必備的皮膚系統(tǒng)。雖然可以在游戲頭像上打扮得更加漂亮,但對(duì)于喜歡沉浸打牌的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是影響游戲體驗(yàn)的。
②新手教程不完善,我在新手入的時(shí)候,顯然是沒(méi)有教到位的,一來(lái)就把所以牌型全部給你看一遍,然后自己斷個(gè)幺就沒(méi)了,新手玩家連字牌鳳牌怎么利用都沒(méi)搞懂,場(chǎng)風(fēng)是什么也沒(méi)交代,實(shí)屬?zèng)]用心。
當(dāng)然游戲也不是全是缺點(diǎn),在對(duì)比雀魂上,雀姬更有一種收集感和福利上的給予。角色很多,每一個(gè)角色的語(yǔ)音都很贊,而且十連保證出角色的設(shè)定也很人性化,更多的特效和游戲外在表現(xiàn),游戲在這些玩家體驗(yàn)是很豐富的。像通行證和任務(wù)勾玉這些設(shè)計(jì)都是維持游戲活躍的一些方法,還有玩家們的整體實(shí)力也偏弱,更適合新手進(jìn)入。
不管怎么樣,游戲在玩法上沒(méi)有改變,是地地道道的日麻游戲,雖然游戲手感需要優(yōu)化的地方還有很多,比如:不要設(shè)計(jì)雙擊打牌,容易丟掉自己想要的牌,極度影響心態(tài);顏色不要那么艷麗,寶牌閃的我眼睛疼,還有界面的設(shè)計(jì)感真一秒都不想多看直接開(kāi);發(fā)熱問(wèn)題也不應(yīng)該是一個(gè)麻將游戲該出現(xiàn)的,不要過(guò)度追求外在上的體驗(yàn),盡量保持一個(gè)舒適感就好。
最后給三星是因?yàn)榇_確實(shí)實(shí)國(guó)內(nèi)也就雀姬和雀魂這兩款出名日麻了,我也希望大家能更多的了解日麻和參與進(jìn)來(lái),日麻并沒(méi)有想象中那么難,而游戲內(nèi)也有人機(jī)訓(xùn)練和段位挑戰(zhàn)。如果你也喜歡日麻,不妨來(lái)試試看。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/12 13:48:13
說(shuō)起麻將,大家大多的概念也許停留在川麻,或者國(guó)際麻將上面,但是,對(duì)于二次元玩家又喜歡麻將的朋友,這款日麻游戲《雀姬》絕對(duì)是你不容錯(cuò)過(guò)的。
游戲是標(biāo)準(zhǔn)的日麻規(guī)則,有筒子,條子,萬(wàn)子,風(fēng)牌,字牌五種基礎(chǔ)牌型。
日麻獲勝規(guī)則為
①有役和牌,游戲即結(jié)束(一人和牌都結(jié)束)。所以有句話(huà)說(shuō),牌再大,也怕斷幺九(最簡(jiǎn)單和牌役)。
②有四輪場(chǎng)次,分為東西南北風(fēng),以東家為莊。如果東家獲勝,此輪不計(jì)輪次。4輪結(jié)束后,以最高分為勝家。然后再根據(jù)底分25000的基礎(chǔ)來(lái)評(píng)定加減多少分。
③若四輪結(jié)束后,4人均未超過(guò)3萬(wàn)分。將會(huì)進(jìn)行加時(shí)賽。東風(fēng)場(chǎng)次會(huì)變成南風(fēng),一般情況下,南風(fēng)場(chǎng)次不出現(xiàn)這種情況。
了解了獲勝方式。我們也要去了解和牌的最基本役,要不然的話(huà)就好比知道了路卻沒(méi)有方式過(guò)去。
日麻的和牌講究工整規(guī)則。無(wú)役不能和牌,且若自己打過(guò)聽(tīng)過(guò)的牌,無(wú)法和牌(自摸可解,但特定情況下,也依舊不能和牌)
這里提一些簡(jiǎn)單實(shí)用的對(duì)局小技巧。
①開(kāi)局?jǐn)噻劬牛ㄖ敢缓途,比如幺雞九條,分為筒條萬(wàn)),打出自己不要的牌型幺九牌,可以對(duì)后面組役有極大幫助。
②保留紅寶牌和寶牌(指和其他牌不一樣發(fā)光的牌,均有一番),因?yàn)槟闳绻虺鋈ィ瑒e人可能已經(jīng)等待已久,被點(diǎn)炮了,還要加一番,得不償失。
③殘局時(shí)如果牌型不好,放棄服役,跟風(fēng)打,因?yàn)閯e人打過(guò)的牌,說(shuō)明別人不要且不能和牌,此時(shí)此牌為安全牌,我們牌型不好,沒(méi)必要冒險(xiǎn),讓別人冒險(xiǎn)點(diǎn)炮,可以混一局,小不忍則大亂。
④看清形勢(shì),前期保留場(chǎng)風(fēng)牌(東風(fēng)場(chǎng)即東風(fēng),然后自己也有一個(gè)場(chǎng)風(fēng),保留起來(lái),碰了的話(huà)就是一番且有役)和字牌(紅中發(fā)財(cái)白板,碰了也是一番有役)。如果場(chǎng)上已經(jīng)打過(guò)一個(gè)可以服役的牌,自己又只有一張所需牌,就可以放棄了。如果遲遲不出現(xiàn),可能別人已經(jīng)有兩張?jiān)诘扰,如果前期是可以打出去,中期選擇隱忍,不要冒險(xiǎn)。
⑥總結(jié)來(lái)說(shuō),就是找準(zhǔn)機(jī)會(huì)服一把大牌,剩下幾局就可以隱忍也可以保留一個(gè)比較好的名次,經(jīng)常會(huì)發(fā)生一局定勝負(fù)的情況。如果自己是第一了的話(huà),努力斷幺九,快速結(jié)束游戲就可以了。
日麻的機(jī)制因?yàn)橐?guī)矩,所以相對(duì)記起來(lái)比較簡(jiǎn)單,上手之后就很快樂(lè)。
再聊游戲本身的特色
①運(yùn)用了二次元風(fēng)格,更符合大眾喜愛(ài),有各種裝扮與人物,漂亮的立繪和皮膚,讓玩家在對(duì)局中也能陶治心情。
②采用段位制度,盡可能匹配相同實(shí)力的玩家,也讓玩家在游戲的時(shí)候,對(duì)游戲的勝欲更加強(qiáng)烈,游戲體驗(yàn)也就上升了一個(gè)層次。
③游戲帶有棋局回顧,和好友系統(tǒng),遇到大神就抱緊大腿,讓他教教你更多的細(xì)節(jié)吧,同時(shí)回顧棋局,認(rèn)真專(zhuān)研自己的漏洞與失誤,查漏補(bǔ)缺中提升自己。
最后還是要提一下游戲的不足
①就是會(huì)玩的人少,但是會(huì)玩的人就很精,導(dǎo)致游戲人數(shù)少,且玩家實(shí)力不對(duì)等的情況。
②一整局需要集中精神,如果不是百分百勝利,真的很可能一局翻盤(pán),而且時(shí)間也是比較長(zhǎng)久,東風(fēng)20分鐘一般,南風(fēng)40分鐘一般,太考驗(yàn)精力和耐力了。
③游戲抽人物和道具花費(fèi)大,這個(gè)對(duì)于純麻將玩家沒(méi)什么影響,但是一些喜歡人物和皮膚的人,確實(shí)是一筆較大的開(kāi)銷(xiāo),不太值價(jià)。
最后還是很推薦這款日麻游戲的,相對(duì)于雀魂,雖然玩法一樣,但是各有千秋吧,希望雀姬越做越好,希望喜歡日麻的人越來(lái)越多。
大家有什么不懂的也可以問(wèn)我。

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浙江湖州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/12 13:47:04
如果,我是說(shuō)我是專(zhuān)門(mén)為了評(píng)論才下載的好游快爆,不知道有沒(méi)有人相信。
其實(shí),我真的是為了評(píng)論,把已經(jīng)卸載的好游快爆又下載了。
首先,先在這里說(shuō)出我給三星的原因:1.這款游戲,是真正的良心好游,幾乎用不著氪金除了想要一些人物或者特效什么的物品。雖然,我也是充了98,來(lái)了個(gè)十連抽,但東西確實(shí)很不錯(cuò),而且重復(fù)了還有反饋。2.這是一款麻將與二次元相結(jié)合的游戲,比一般的麻將游戲多了個(gè)收集的樂(lè)趣,特別是對(duì)于上班族來(lái)說(shuō),十分值得體驗(yàn),而且節(jié)日時(shí)的福利也是很不錯(cuò)。對(duì)于學(xué)生黨來(lái)說(shuō)也是可以稍微體驗(yàn)一下,畢竟這種二次元款式的游戲也不是太多,挺新穎的。3.游戲的整體給人的感覺(jué)也很不錯(cuò),無(wú)論是畫(huà)質(zhì)方面還是游戲視角,再或者是人物的介紹和專(zhuān)屬的表情也很吸引人,并且人物的抽到幾率也很大,實(shí)現(xiàn)了零氪也能玩轉(zhuǎn)的玩家愿望。4.這款游戲整體確實(shí)很不錯(cuò),但是在游戲的過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候感覺(jué)自己完全不是和同等級(jí)的人在玩。無(wú)論是技巧還是方式都比自己精明,很容易造成玩家崩潰。5.游戲規(guī)則方面介紹的也很清楚,但是許多玩家相信都應(yīng)該和我一樣許多時(shí)候不知道為什么自己的牌不能胡?規(guī)則我也是看了許多遍,但是許多次在牌型弄弄好后發(fā)現(xiàn)上面提示不能胡。這是剛才提到的4中更讓人無(wú)法接受,也是現(xiàn)在本玩家有點(diǎn)想要棄游的一點(diǎn)。
然后,再總結(jié)一次這款游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。這是一款非常很不錯(cuò)的游戲,而且我相信很多玩家在玩一段時(shí)間后也會(huì)和我一樣很快喜歡上這款游戲。但是這款游戲比較適合老手來(lái)玩,不建議新手來(lái)嘗試,很快會(huì)崩潰。
然后,就是建議這款游戲制作商能夠添加一個(gè)對(duì)玩家陣容不能胡牌但又非常相似胡牌的這一個(gè)規(guī)則。
最好是有例子,可以讓玩家來(lái)參照。這樣能夠使玩家很好適應(yīng)這款游戲,相信也能吸引更多的玩家參與其中。
最后,希望喜歡這款游戲的玩家能夠玩的開(kāi)心,也希望一些資深玩家能夠把游戲中的技巧和能夠胡牌的基本陣容傳授給我們這些新手。
(其實(shí),也不是說(shuō)我完全不會(huì)玩,也是有一些實(shí)力的。)

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/12 13:43:09
本人麻將小白一個(gè),早就有想要學(xué)者打麻將的想法了,奈何家長(zhǎng)不給交,又找不到別的吸引到我的麻將軟件,就一直耽擱著。直到我從某up主處了解到這個(gè)“日本麻將”,就抱著試試看的心態(tài)下載了。
首先,對(duì)我這種小白來(lái)說(shuō),最關(guān)注的莫過(guò)于教程了。在這里,不得不夸獎(jiǎng)一下這個(gè)教程,淺顯易懂,很快就學(xué)會(huì)了。現(xiàn)在,對(duì)我而言,唯一的麻煩就是,我只會(huì)斷幺九,QAQ。(真的記不住那些番。。。
氪金方面嘛,不氪也能玩,而且對(duì)游戲平衡完全沒(méi)有影響,氪金內(nèi)容就好比是某些moba游戲的皮膚及各種特效。
游戲內(nèi)有趣的一點(diǎn)是,每天你可以在主界面看到自己當(dāng)天的運(yùn)勢(shì)以及發(fā)牌員對(duì)玩家的友好度,而這確確實(shí)實(shí)會(huì)在對(duì)局中生效。而且游戲內(nèi)的小姐姐們太好看啦(。・ω・。)ノ♡
為什么打四星呢。這一星扣在下面幾點(diǎn):
1.游戲內(nèi)貌似沒(méi)有交友系統(tǒng)啊,希望可以盡快做出來(lái)吧
2.局內(nèi)發(fā)消息你永遠(yuǎn)看不到你的下家在說(shuō)啥,這是個(gè)bug吧,望修復(fù)吧
3.發(fā)牌員永遠(yuǎn)對(duì)我不友好(嚶嚶嚶)
最后個(gè)人的一點(diǎn)小建議就是:有的時(shí)候打一局游戲?qū)嵲谔L(zhǎng)了(有一局東一場(chǎng)我們就打了6局左右,之后還有東二三四場(chǎng),到后面他們都掛機(jī)了QAQ)。所以求出一種只用打一局的模式 ,一局打完就重新匹配的那種,有的時(shí)候真的沒(méi)那么長(zhǎng)的空閑時(shí)間。(′・ω・`)

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