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王牌戰(zhàn)爭九游版本最新版16.0安卓版

類型:飛行射擊大。1.84G語言:中文時(shí)間:11-07評分:8.5立即下載

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福建漳州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/17 17:07:15
依靠游戲的內(nèi)容來看的話,的確從目前的手游作品當(dāng)中,這款玩法可以說擁有不同類型的體驗(yàn),但是依然無法脫離內(nèi)購方面的購買和不同類型的氪金需求,所以游戲基本的感受只能說較為一般,并且因?yàn)閮?nèi)購的改變,整體的體驗(yàn)肯定也會(huì)有大幅度的變化,《王牌戰(zhàn)爭》從最近可以說游戲也進(jìn)行了更新方面的添加,比如我們所擁有的IP聯(lián)動(dòng)點(diǎn)消息,還有不同類型的制作內(nèi)容和載具的添加,對于這些也直接豐富了我們游戲當(dāng)中,所包括的互相對戰(zhàn)的玩法提升。
-為何玩家群體少眾-
首先對于這種生存的游戲添加這種氪金類型的設(shè)定,肯定也會(huì)勸退一些部分人員,另一種就是對于這種類型的游戲,它所包括的玩法,得需要玩家通過不斷的守衛(wèi)家園和長時(shí)間的生存過程,才能產(chǎn)生到一個(gè)較為不錯(cuò)的發(fā)展內(nèi)容,這個(gè)過程可以說所需要的目的非常的明確,就得通過夜晚每時(shí)每刻的防止不同的玩家出現(xiàn)偷家等情況發(fā)生,所以通過不斷的守衛(wèi)和確保我們自身的資源安全的體驗(yàn)過程當(dāng)中,來進(jìn)行后續(xù)的家園建設(shè)和發(fā)展方面的推進(jìn),所以麻煩的需求和大量需要眾多玩家相互配合的體驗(yàn),也讓這款游戲所需要群體的目的非常的強(qiáng)烈,雖然說游戲也包括很多優(yōu)點(diǎn),但是從目前的題材來說的話,并不是一個(gè)非常擁有熱度類型的選擇,如果真正說相關(guān)游戲的話,比如五六年前所出現(xiàn)的一些喪尸等相關(guān)類似的這種題材,在電腦上會(huì)擁有類型的崛起,可是手機(jī)上又怎么可能會(huì)重新增加熱度和玩家方面的吸引地方,所以最終來說的話,游戲從其中主要?jiǎng)裢送婕业那闆r就是需要氪金的添加,還有對于長時(shí)間高度的玩家家園的防衛(wèi),甚至也因?yàn)轭}材的少中讓這款目前游戲所處于的情況是不溫不火的過程。
-新版本的載具-
對于之前可能游戲單純擁有的載具就是一些飛機(jī)等相關(guān)的正常陸地的車輛,這些所擁有的幫助不僅僅是對于我們探查不同的敵人家園,也包括通過這些載具的方式來進(jìn)行搜索地圖的內(nèi)容和探索不同資源的地點(diǎn),所以可以認(rèn)為普通玩家也可以制作,當(dāng)然氪金方面也能所進(jìn)行直接的購買,這一點(diǎn)肯定也是無法避免的地方,對于本次載機(jī)上的添加,玩家將會(huì)可以體驗(yàn)到更加重武器類型的控,比如直升機(jī)可以通過攻擊的方式來產(chǎn)生傷害的效果,最明顯的利用方式就是壓制敵人或者是直接消滅敵人的家園,或者是所擁有的導(dǎo)彈戰(zhàn)車的使用,就這款載具的名稱就已經(jīng)意味著,在游戲當(dāng)中的作用和能力方面特別的大,所以玩家可以通過導(dǎo)彈的設(shè)計(jì)來進(jìn)行對于敵人的家園產(chǎn)生高倍的傷害出現(xiàn),當(dāng)然在進(jìn)行這些載局域的獲得情況之下,也一定要備好彈藥,所以在進(jìn)行保養(yǎng)等相關(guān)的準(zhǔn)備過程當(dāng)中,需求上還是擁有一個(gè)較大的難度。
-創(chuàng)造日的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容-
游戲目前和自己的創(chuàng)造與魔法這款游戲所進(jìn)行相互的聯(lián)動(dòng),雖然兩款游戲最大的相同之處就是擁有一定的生存體驗(yàn)和整體所包括的沙河建造,所以游戲更新的版本也將會(huì)圍繞著這一點(diǎn)來進(jìn)行增加,或許很多玩家對于之前的建筑部分限制方面的要求可能會(huì)擁有一定的失望,所以游戲本次更新也是盡可能的開放了一些建筑方面的互動(dòng)內(nèi)容,玩家可以通過更多以社交方面的需求,來進(jìn)行相互的照片等不同的互動(dòng)上點(diǎn)體驗(yàn),所以根據(jù)這種方面所進(jìn)行帶來的體驗(yàn),或許對于建筑的交互玩法能提升許多,當(dāng)然每一次更新的版本依然少不了皮膚方面的增加,雖然在進(jìn)行體驗(yàn)的過程當(dāng)中,的確對于我這個(gè)剛接觸的群體也能產(chǎn)生一定的吸引和充值,但是長時(shí)間或者是短時(shí)間的體驗(yàn)下來,因?yàn)閺谋旧淼念}材區(qū)別性的差別,也讓我對于這個(gè)抽獎(jiǎng)方面的獎(jiǎng)勵(lì)有一些反感,所以對于游玩這款游戲的時(shí)候,的確很多內(nèi)容上也是為了更加貼近游戲本身的內(nèi)購效果,這也就是為什么更多則是對于玩家的氪金和相互的社交方面所進(jìn)行增強(qiáng)的原因。
-為何對于部分玩家產(chǎn)生厭惡-
其次最主要的原因是,對于這款游戲剛進(jìn)行推出相關(guān)題材的作品就是一個(gè)單純的通過生存和不同服務(wù)器方面相互生存偷家的玩法內(nèi)容,最早也就是一些端游相關(guān)的游戲作品,但是這個(gè)類型的題材肯定對于手游遲早會(huì)進(jìn)行推出,所以這款作品也是所進(jìn)行出現(xiàn)的一個(gè)主要原因,但是隨著后續(xù)的更新,對于游戲可以說是遲早要通過氪金等相關(guān)方面所進(jìn)行正常的運(yùn)營,所以通過氪金能購買類型的材料或者是依靠這種方式可以獲得不同的皮膚獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)對于游戲當(dāng)中所進(jìn)行添加皮膚這一點(diǎn)我并不反對,但是購買材料可能也是一些很多玩家對于這款游戲印象降低的主要原因,至于氪金的皮膚,最大的問題之處就是整體對于游戲的題材和風(fēng)格有一些差別化的出現(xiàn),比如更夸張的皮膚外表和不符合游戲本身題材風(fēng)格的載具類型,這也就為什么產(chǎn)生一種巨大化的差別感,也讓氪金的皮膚的吸引效果卻擁有一個(gè)降低的情況發(fā)生,最終就是挑選玩家和顧客方面的群體進(jìn)行淘汰的過程,所留住更多愿意氪金的玩家。
-日益豐富和復(fù)雜的變化-
在更新的時(shí)候也的確能看得出來,官方為了形成一種平衡方面的對戰(zhàn),也就添加了不同類型的載具和相關(guān)類型的加強(qiáng)的玩法內(nèi)容,實(shí)話實(shí)說,這種變化的確也會(huì)產(chǎn)生一種平衡方面的需求,但是真正回到普通玩家方面的體驗(yàn)下來來說的話,壓力也會(huì)加強(qiáng)不少,只能說在前期的更新的添加,已經(jīng)確保對于后期遲早會(huì)出現(xiàn)對應(yīng)的問題和復(fù)雜的內(nèi)容發(fā)生,基本上不用說新玩家無法融入,對于老玩家肯定也會(huì)遲早會(huì)出現(xiàn)缺少的情況。
只能說游戲肯定也會(huì)擁有很多玩家疑問,你為什么不肝或者不選擇其他類型的服務(wù)器,我只想說游戲本身就是給玩家?guī)韸蕵返,如果對于服?wù)器方面都要分類不同玩家方面的群體,導(dǎo)致很多玩家難以所經(jīng)營體驗(yàn)的話,那么最終的問題只能指向是因?yàn)橛螒蚬俜奖旧砀潞吞砑訖C(jī)制的主要原因,就連運(yùn)營和相關(guān)的更新態(tài)度都并不是很好。

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北京歌華有線 網(wǎng)友 2023/7/17 17:07:04
簡單評價(jià)一下這次文明重啟的版本更新內(nèi)容及更新道具,希望能夠?qū)Ω魑粠韼椭?br>一.新版本福利道具解析
簡單說說新版本給到的一部分玩家福利好了,在新版本當(dāng)中給的福利看似很多,像是什么各種武器的體驗(yàn)券啊,或者說一些登錄領(lǐng)取的道具什么的,但這些東西在我個(gè)人看來都不值一提,因?yàn)閷τ谕婕叶运_實(shí)是不缺這種幾十幾百個(gè)金幣或者說一些皮膚兌換券之類的道具,現(xiàn)在能夠讓玩家感興趣的就是一些稀有的鑰匙以及可以提升玩家天賦等級(jí)的藥劑這兩個(gè)是在活動(dòng)當(dāng)中能夠獲得的比較有實(shí)用價(jià)值的道具。
所以就個(gè)人目前的體驗(yàn)來看,在游戲中玩家只要堅(jiān)持每天登錄可以獲得新版本的轉(zhuǎn)盤鑰匙,但由于不確定這個(gè)是每周都有的鑰匙活動(dòng)還是說就只會(huì)送一次的鑰匙。所以就個(gè)人目前領(lǐng)到的鑰匙來看,它基本上就只能夠滿足玩家單抽個(gè)兩三發(fā)左右,而在轉(zhuǎn)盤當(dāng)中想要兌換一個(gè)最差的皮膚也要88個(gè)碎片。所以對于新版本更新送的鑰匙這一塊來看,個(gè)人是認(rèn)為大家不要抱太大的希望,反正就是能白嫖一點(diǎn)是一點(diǎn),換一點(diǎn)金幣也不虧。
然后更讓我比較心動(dòng)的是在游戲中玩家只要持續(xù)登錄會(huì)獲得一部分藥劑,這些藥劑是可以直接提升玩家的體魄和采集等級(jí)的。說實(shí)話,游戲當(dāng)中的這兩個(gè)藥劑在我個(gè)人看來還是比較有用的,尤其是采集藥劑。如果說有開小號(hào)去開自動(dòng)采集當(dāng)?shù)V工的玩家可以考慮在新版本更新之后的活動(dòng)期間內(nèi),多開幾個(gè)小號(hào)去把采集藥劑領(lǐng)起來,這樣可以更快的幫小號(hào)提升采集等級(jí),到后面開自動(dòng)采集之后掛機(jī)當(dāng)?shù)V工用著會(huì)舒服很多。當(dāng)然對于真正游玩時(shí)間比較久的玩家來講,其實(shí)送的這點(diǎn)藥劑提升倒是聊勝于無,只能說積累著到后面總會(huì)量變引起質(zhì)變。
二.新版本武器連發(fā)火箭車
這玩意兒只能說在我個(gè)人看來又是花架子戰(zhàn)車,表面上來看連發(fā)火箭車確實(shí)非常強(qiáng)勢,畢竟在使用之后,玩家可以在短時(shí)間內(nèi),發(fā)射出大量的導(dǎo)彈對一個(gè)區(qū)域內(nèi)的敵人進(jìn)行飽和式的攻擊,單純看射擊效率以及短時(shí)間內(nèi)的激發(fā)傷害來講,目前游戲當(dāng)中沒有任何一款載具能夠比聯(lián)發(fā)火箭車對建筑造成的傷害更高。畢竟一下子發(fā)射出去十幾發(fā)火箭彈的傷害在我個(gè)人看來可以稱得上是恐怖如斯。因此如果有玩家認(rèn)為這款新戰(zhàn)車會(huì)很強(qiáng),這一點(diǎn)是毋庸置疑的,因?yàn)閱螐臄?shù)據(jù)上來看確實(shí)是很容易迷惑到部分玩家。
那么我們接下來來列舉這款戰(zhàn)車,它的問題及需要改進(jìn)的地方到底在哪里?首先這玩意有一個(gè)最大最大的問題,那就是他特別難打準(zhǔn)。文明重啟這款游戲有一個(gè)特點(diǎn),就是它幾乎所有的火箭激發(fā)器,射出的火箭彈都是直線飛行的,像是最基本的火箭筒或者白虎戰(zhàn)車打出去的火箭彈,以及武裝直升機(jī)打出一個(gè)火箭它都是直線發(fā)射的,因此不需要有太多關(guān)于發(fā)射軌道和發(fā)射定位地點(diǎn)的這種考量,但是導(dǎo)彈車不一樣,導(dǎo)彈車是以一個(gè)拋物線的方式進(jìn)行發(fā)射的,就是玩家是需要完美的計(jì)算到導(dǎo)彈車與敵方建筑物的位置和發(fā)射的角度,才能夠做到讓發(fā)射的導(dǎo)彈轟到敵方的建筑物上。可以說想要玩好這輛戰(zhàn)車,你至少要有足夠多的導(dǎo)彈發(fā)射經(jīng)驗(yàn),才有可能成功的打中敵人的建筑。可以說上手門檻高是這款載具的第一大問題。
三.詳細(xì)問題列舉
再者是另一大問題,那就是拆家的位置。這我已經(jīng)說過了,導(dǎo)彈車的火箭彈發(fā)射軌跡不同于常規(guī)的火箭彈是直線的,而是以一種拋射物的形式進(jìn)行發(fā)射的,那么就意味著想要用導(dǎo)彈車。那你就只能從上而下的對敵人的建筑物進(jìn)行飽和式拆除。而這樣的拆除方式是需要花費(fèi)玩家大量的硫磺及火箭彈的。這種從上而下把敵方家拆的片甲不留的拆除方式,對于我們這種熱衷于拆家的玩家而言,又有一個(gè)非常通俗易懂的說法,那就叫平推。這種從上而下,把敵方家拆的片甲不留的拆除方式,對于我們這種熱衷于拆家的玩家而已,又有一個(gè)非常通俗易懂的說法,那就叫平推。
或者這么說吧,假如在這款游戲中,你已經(jīng)有了足夠平推敵人的火藥,那你用不用火箭發(fā)射車都無所謂。用火箭發(fā)射的時(shí)候,只是讓你推的更平更快一點(diǎn),但相對而言是特別浪費(fèi)的。
因?yàn)檫@里就要牽扯到另一個(gè)問題,那就是發(fā)射精度的問題。目前文明重啟的拆家方式,除了掛哥點(diǎn)對點(diǎn)的精準(zhǔn)的對保險(xiǎn)柜進(jìn)行兩油炸外;旧辖^大部分玩家參加方式都是用爆炸物貼出一個(gè)口子,然后用這個(gè)口子撕裂對方的核心,直奔領(lǐng)地柜而去。而火箭發(fā)射車的發(fā)射方式是發(fā)射很多的火箭彈跟這些火箭彈都不是以同樣的軌跡進(jìn)行發(fā)射,就是說在實(shí)戰(zhàn)的過程當(dāng)中它是不能作用到一個(gè)點(diǎn)的,那么這就很滑稽很尷尬了。可以這么說,在實(shí)戰(zhàn)的過程當(dāng)中,你第1天發(fā)燒對于對面而言可能就掉了一層墻皮,甚至于連對面的炮塔都轟不掉,你至少要發(fā)射三四輪之后才有可能把對面的炮塔全部打掉。那么這樣的火藥成本在我個(gè)人來看無疑是非常高昂,也根本犯不著的。
四.配合問題
再來聊聊火箭發(fā)射車在戰(zhàn)斗環(huán)境下與我方隊(duì)友的配合以及在拆家環(huán)境下的配合問題。關(guān)于這一塊,我個(gè)人只能說是做的一塌糊涂。
可以這么說,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,火箭炮是從天而降的,對一個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行飽和式打擊。但問題在于對方的房子基本上為了防止滑翔翼偷家都是封頂?shù)。也就是說火箭彈幾乎是炸不到對面在房子上守家的人員的。而且在實(shí)戰(zhàn)環(huán)境當(dāng)中更多的時(shí)候,對面會(huì)在家的周圍及附近拍地基,依托地基作為掩體進(jìn)行戰(zhàn)斗,而如果有火箭彈去打地基的話,雖然可以對敵人帶來一定的殺傷效果,但是付出的火藥成本是遠(yuǎn)高于他們的裝備成本的,可以說大炮打蚊子也不為過。
再加上目前尚且不知道火箭彈會(huì)不會(huì)對我方隊(duì)友造成傷害,而按照游戲本身的尿性來講,對我方隊(duì)友造成同等傷害是非常可能的情況,也就是說可能我方跟對方打遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,你一發(fā)導(dǎo)彈過去,既把對面滅了,也把我方隊(duì)友打死了,那這樣的一個(gè)場景在我個(gè)人看來是異;摹
所以我個(gè)人對于火箭發(fā)射車的優(yōu)化建議是,這玩意目前來看,只能夠作為一個(gè)花架子用。想要讓他有用途的話,無外乎強(qiáng)化它的兩個(gè)方向,一個(gè)是對建筑物的殺傷能力,另外一個(gè)就是對擊敗敵人的傷害性。所以我個(gè)人認(rèn)為,要么就將游戲的發(fā)射方式進(jìn)行調(diào)整,就是玩家可以自動(dòng)的操控發(fā)射車,瞄準(zhǔn)對方家的某一個(gè)點(diǎn)去進(jìn)行轟炸,讓炮彈集中在某個(gè)點(diǎn)上,這樣從上而下開家的成本和花費(fèi)會(huì)少非常多,而且在拆家方面也能夠?qū)ξ曳教峁└蟮闹。那如果從另外一個(gè)增強(qiáng)戰(zhàn)斗方面來講的話,那就需要官方給火箭彈提供一個(gè)更大的加成,就是有沒有可能說讓發(fā)射的火箭彈再有一個(gè)追蹤裝置,會(huì)自動(dòng)追蹤敵人進(jìn)行攻擊,那么這樣子的話多加上一些準(zhǔn)頭,也會(huì)讓這輛戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗當(dāng)中有更多的使用空間和使用情景。
五.聯(lián)動(dòng)寵物獨(dú)角獸
最后來聊聊聯(lián)動(dòng)寵物獨(dú)角獸吧,這玩意兒作為游戲本身和創(chuàng)造與魔法聯(lián)動(dòng)的寵物單純,從顏值的角度上來看,個(gè)人認(rèn)為是非常帥的,無論是其迷彩的配色還是獨(dú)角獸的造型和高昂的身姿,稱其為這款游戲,目前的顏值天花板是絕對不為過的。
但是從合成成本來看,合成獨(dú)角獸的合成成本是非常高昂的,比如說想要合成它的初級(jí)材料,鐵蹄獸就需要玩家將鹿和熊以及鹿和馬進(jìn)行合成,合成馬首和雄偉之后再進(jìn)行進(jìn)一步的基因合成,后續(xù)還需要和另外一個(gè)半成品的寵物進(jìn)行進(jìn)階,合成之后才有可能獲得獨(dú)角獸的半成品,再把這個(gè)半成品進(jìn)一步進(jìn)化之后才會(huì)合成到最終的獨(dú)角獸,也就是說從我這個(gè)簡單的合成流程描述來看,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這之中需要花費(fèi)玩家大量的金錢成本和時(shí)間成本去抓這些寵物并合成。初步估計(jì)弄一只獨(dú)角獸的成本大概要在200元到400元左右,因?yàn)閭(gè)人沒有具體去合成過,所以給出的數(shù)字不是特別準(zhǔn)確,但考慮到游戲當(dāng)中的基因有概率性,而且獨(dú)角獸本身還要刷基因的話,想要獲得一只完美的獨(dú)角獸,這個(gè)價(jià)格只會(huì)再往上走。
之后再提醒各位一點(diǎn)的是,由于游戲當(dāng)中的寵物機(jī)制,是戰(zhàn)局的寵物不能傳授到基地而基地的寵物可以傳送到戰(zhàn)局中,因此如果各位下定決心要用獨(dú)角獸的話,切記別在戰(zhàn)局當(dāng)中獲得獨(dú)角獸,一定要到基地當(dāng)中去進(jìn)行獨(dú)角獸的合成在使用的時(shí)候通過郵箱把它發(fā)送到戰(zhàn)局當(dāng)中,如果合成順序反了的話,那么這些材料就打水漂了,而且我相信大部分玩家不會(huì)犯這種低級(jí)錯(cuò)誤,畢竟在戰(zhàn)局當(dāng)中想要抓到那么多的寵物再去合成還是蠻麻煩的。
六.總結(jié)
從我個(gè)人的角度來看,這次版本更新的火箭炮戰(zhàn)車,其本質(zhì)還是屬于那種華而不實(shí)的載具。畢竟它的使用空間和真正的使用效果真的非常感人,又有著瞄準(zhǔn)和配合上的諸多問題把它做成一個(gè)大玩具玩玩還可以,但想要把它做成拆家的主力,個(gè)人認(rèn)為還是有些捉襟見肘了,然后就新版本的獨(dú)角獸來看,顏值確實(shí)很高,但是至于值不值得弄的話,還是要各位考量一下,畢竟寵物目前在文明重啟當(dāng)中并不是占據(jù)特別核心的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),你弄一個(gè)一般的半成品寵物其實(shí)也可以用不是嗎?

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/17 17:06:54
《王牌戰(zhàn)爭-文明重啟》
這款游戲總體體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的,開曠的大世界體驗(yàn),以及符合末日逃殺類游戲的刺激感與氛圍干,在這里面可以開荒 造家 槍戰(zhàn) 抄家,喜歡這類游戲的人就比較推薦了。
總體上來說這款游戲的可玩性還是比較高的,玩家可以自己選擇一個(gè)區(qū)開始開荒,或者自己開一個(gè)新服讓其他玩家來玩。
🎮體驗(yàn)方面:
①開放的大世界,可以自由探索。
可以想象駕駛摩托或者裝甲車甚至直升機(jī)在世界中找玩家的房子來抄。
②手感上來說,玩過射擊類游戲的會(huì)更好入手。
里面的槍械有很多種,絕大部分都可以在空投中找到。
③游戲進(jìn)度上來說,一共15天一個(gè)服。
現(xiàn)實(shí)15天,這15天你要經(jīng)常上線,看看自己的房子還在不在了,或者肝一下資源什么的。
但是,這游戲也有許多局限性。
①大世界,開放游戲怎么能少的了朋友呢。
確實(shí),如果只有你只個(gè)人,那最好玩獨(dú)狼,不然比不過一隊(duì)人發(fā)育速度的,而且開放世界就是要人多才有趣。
②最好是有時(shí)間的時(shí)候玩,不然體驗(yàn)很不好受。
自己好不容易肝了一些資源,玩了好長時(shí)間,第二天上線,就發(fā)現(xiàn)家沒了,會(huì)很難受的。
③還需要能熬夜玩。
不然有的玩家總喜歡凌晨抄家,最好還要帶一個(gè)
④有些配方需要氪金才能買。
氪點(diǎn)之一
朋友,不然對面來一隊(duì),可不好打。
雖然戰(zhàn)局還是比較殘酷的,而且經(jīng)常能看見戰(zhàn)局聊天欄一堆人口嗨,游戲還有概率遇到外掛,不過這里也有一個(gè)凈土,就是基地,這是你自己的世界,沒有人打擾你,你也可以讓朋友進(jìn)來,發(fā)育基地,基地不會(huì)重啟,基地的物資可以帶到戰(zhàn)局,但是也有局限性罷了。
這游戲體驗(yàn)來說還是很好的,只是需要一個(gè)好的心態(tài),以及游戲的最高配——朋友,等到最后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),原來我身后已經(jīng)空無一人了。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/17 17:06:47
《王牌戰(zhàn)爭-文明重啟》不同于現(xiàn)在市面上的大部分大逃亡游戲,給我的感覺則是沙盒生存和大逃亡游戲的結(jié)合,在我看來是一種玩法新穎的游戲,我對這種游戲玩法的創(chuàng)新感到眼前一亮,這在我所玩過的眾多游戲中脫穎而出,也正是這樣我把我對這款游戲的期待值提的很高,當(dāng)我下載,登錄,正式游玩時(shí)給我的卻又是另一種感覺,這種感覺難以訴說,但我想跟多的惋惜。
推薦原因
1.近年來玩家游戲的自由度的需求越來越高,因此游戲市場也涌現(xiàn)出不少的高自由度游戲,《王牌戰(zhàn)爭-文明重啟》也不例外,這種沙盒類自由度我想能得到大家的認(rèn)可這也就成為了推薦的理由之一
2.這種在我看來像是新玩法的游戲(這種游戲是第一次玩并不知道是否有其它相似游戲發(fā)行更早)很能受到像我這種探索自己沒玩過的游戲的人這就成為第二個(gè)推薦這款游戲的理由
游戲弊端
1.在我看來這種玩法的創(chuàng)新應(yīng)能受到廣大玩家的追捧,可不是指廠商用這種追捧來圈錢,各種氪金道具的出現(xiàn)嚴(yán)重影響了游戲平衡,在這款游戲里面你可能會(huì)有我充得越多我就能“誅仙”的感覺這是游戲弊端,也是我不推薦的原因
2.說到“誅仙”以前的神仙也多雖然現(xiàn)在好了很多,但我不時(shí)能發(fā)現(xiàn)這種神仙的存在這是不能忽視的弊端,也是不推薦的原因其二
中等
1.畫質(zhì)中等能有所提高,期待以后畫質(zhì)的表現(xiàn)
總結(jié):玩法是一款力薦的游戲,但因?yàn)殡唇穑_掛的人為原因使得游戲氣氛很差不推薦,不過廣納各種游戲也未嘗不是一件有趣的事,也希望下載來玩的玩家待著理性腦去玩

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