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戰(zhàn)火使命手游2.0.6安卓版

類型:卡牌棋牌大。521.4M語言:中文時間:07-10評分:8.5立即下載

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/28 17:17:41
這個游戲還行,就是到后面之后提升攻擊力的速度有點慢了,然后我的高級回響許可獲得次數(shù)太少了,一個星期才能獲得差不多40來張,希望鉆石多來點,求!鉆石多來點!求!就是獲得高級回響許可次數(shù)多點!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/28 17:13:08
又是一款剛上線的以末日世界為背景,二次元放置卡牌回合制游戲,二次元放置卡牌游戲,在市場上可算是千篇一律了,都沒有一個比較創(chuàng)新的點,沒有屬于自己的特色,乍一看就是換皮游戲。放置回合制卡牌游戲本身玩法就非常的枯燥,某些玩法過關還純純只靠戰(zhàn)斗力氪金和不斷的掛機得來的,新手剛開始或許會有快速過關的快感,但是很快就會陷入無聊的階段,看似許多個副本許多個關卡其實上都是掛機放置回合制。既然這個玩法已經(jīng)奠定了游戲的后路,拿來當成主游戲普通單調(diào),當成副游戲又每天都重復著一樣的無聊步驟,才導致回合制游戲一直以來都沒有比較高的熱度。那個人覺得做好一款回合制游戲,要么做出一個創(chuàng)新玩法的點,加入一些策略性的玩法能夠動動玩家的腦筋,要么出一個競技場玩法,并不是回合制里的天梯模式,而是需要玩家靠手法實力來獲取勝利的創(chuàng)新玩法。要么就把它當成一款副游戲,但同時要足夠優(yōu)秀,畫質(zhì)建模雖然一直掛機也沒怎么看,但是在局外角色的各種展示一定要做的好看。福利的話不要求太多,前期給的豐富不卡關就行,氪金方面可以放在給角色出皮膚上,別把一些角色做成氪金獲取就可以了。最后來說就是掛機也要方便,像一些爬塔或者過主線的玩法,能夠自動進入下一關,一些模式有跳過掃蕩功能,就已經(jīng)很好了。
游戲的劇情也真的很普通,特別是這種把背景設定在未來世界,動不動就是外星入侵或者拯救全世界,要么就是失憶找記憶,一個劇情的開頭做得好才能真正吸引人,太過于千篇一律觀眾看了也會厭煩,選擇跳過劇情那不就相當于劇情白做了。游戲的畫質(zhì)也不算好,除了建模局內(nèi)外好像沒有什么亮眼的地方,人物設計的好看是好看,但是總覺得身材比例特別的怪異,不過機甲倒是做的挺酷炫的。角色展示沒有出場動作,也沒有特殊海報背景,3d效果倒是做的挺好,看著很真實,點擊還會有互動動作和語音。
玩法也不用多說了吧,存在的問題也都是正常的,個人覺得主線和其他關卡的跳過功能其實真的自我感覺不如自動進入下一關,那樣子起碼還可以掛機放著讓他刷,更符合我對放置游戲的看法,這個跳過功能倒是需要麻煩的點。游戲的福利真的可以,介紹倒是沒騙人真的有送了200抽,新手福利還是可以的,而且40次保底的次數(shù)也不高,爆率也還可以不會經(jīng)常保底,而且也有心愿單能夠用來后續(xù)升星。這種游戲氪金嚴重就不用說了吧,主界面雖然沒有太多活動,但是各種樣的系統(tǒng)還是特別雜亂,界面或許可以再優(yōu)化得再整潔一下。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/28 17:11:13
“百戰(zhàn)沙場碎鐵衣,城南已合數(shù)重圍”這首李白的從軍行生動形象的寫出了邊疆戰(zhàn)事的吃緊。這也與我們今天了解的這款回合制科幻類型的末世劇情卡牌手游——《戰(zhàn)火使命》有著異曲同工之妙。在這樣的世界里,你將帶領著幾百名少女們以據(jù)點為核心逐步向外收復失地,與災械進行斗爭。帕克斯之門正式向你打開。
首先說說這款游戲的特色吧:1.立繪絕美。還都是l2d立繪和q版小人。 2.福利齊全。開服各種抽卡鉆石給的很多。 3.肝度較少。通關1-20后可以直接開啟跳過模式。 4.機甲系統(tǒng)。將主線關卡或任務推進到一定程度時,可以直接免費獲得機甲。
接下來我就詳細展開的評述一下本款游戲。
1.角色。先說一說角色的立繪吧,不可否認的是這款游戲的建模和繪畫都是非常好看的(如果放在幾年前很驚艷,但現(xiàn)在是二游的標配)看看在貴游是小公司的份上,能做到這一點也很不錯。但是,也不可否認的是,這一看就是AI畫作(不要尬黑,也不要不承認,是個老二次元都能看出來)只能說是相比于塵白禁區(qū)的AI畫作都是6只手來說,你游的技術還是進步了的!但是這種行為依然不能避免我在這方面給予差評和警告,畢竟我們玩家還是非常抵觸和討厭將ai畫作直接用于商業(yè)用途。ㄟ@樣不僅僅是對于手工繪畫工作者的不尊重,更是通過低成本的方式來誘導欺騙消費者的消費心理) 所以我也希望官方可以早日下架AI的畫作,重新使用手工創(chuàng)作者。這樣做可能會損害你游的效益,但一定會增加你游的人氣和口碑。(如果官方只是想學某些爽游走合服圈錢的操作,那你大可不必理會我說的話,如果你想讓你的企業(yè)形象長存,你最好還是改用人工吧!)
接下來說一說角色的養(yǎng)成。在這個游戲里你需要升級、補命座、添加裝備等等一系列行為來增加角色的練度。但由于本身的玩法類似于傳奇游戲,所以玩家肯定無法在前期使用的角色擁有超高的練度。(這也是傳奇游戲的一個通。 但是你游的前期裝備系統(tǒng)獲取難度是不是也有億點點高?在新手任務中,我并沒有看見可以自選的最高品質(zhì)的裝備。攻略游戲的前幾章也只能每關獲得一定數(shù)量的最低品質(zhì)的白色裝備。(你自己覺得這樣子會讓玩家滿意嗎?)再加之我肝了一個多小時的游戲才肝出了兩件紫色裝備,提升的戰(zhàn)力聊勝于無! 所以我勸官方可以提升新手玩家前期的升級速度。既然要做爽游,那就讓玩家各方面都體會到一個字——爽!
接下來說一說角色的品階。本游戲的最高品級為SSr+,最低為N。任何角色都可以通過抽卡獲取的重復碎片來升星。這雖然是市場上的主流模式,但是被搬進本款游戲之后卻存在著缺陷。那就是:低品階角色根本無法使用!這里的低品階不是說是白卡藍卡。而是說了除了SSr+和ssr以外的卡對于本游戲來說都屬于低品級。因為不管是后期的pvp或者是pve,你絕對不可能會看見,除了ssr(+)以外的卡出現(xiàn)在你的視野當中。也許普通玩家覺得這沒什么,那我就來舉個例子,以陰陽師為例:在陰陽師的開服前幾年。R卡:打火機座敷童子、拉條的山兔、回奶的螢草(更是被玩家們親切的稱為草爹)都是游戲中至強的存在。但是由于本游戲有配隊的問題,你沒有同屬性的高品階角色,低品階角色你還打不出傷害。這樣是不是對新手前期玩家太過折磨了?因為游戲中SSr卡太多了,游戲中還沒有up池,普池中的角色是同等概率,你沒有辦法保證是你想要的。所以我建議官方可以讓玩家隨意自選up。而不是300抽之后再做心愿單。
2.劇情。還是老套的末世劇情。世界又又又受到了災難,你還是一位失憶者,你進入了避難所之后,還是會帶領一群美少女進行戰(zhàn)斗。我實話實說啊!這種劇情我已經(jīng)不想再看了。市面上目前二游基本都是末世類型的:戰(zhàn)雙受到帕彌什病毒感染、崩壞系列作品受到崩壞能影響、幻塔是人們主動接受原能而發(fā)生異變產(chǎn)生影響、明日方舟更是受到天災影響而感染病、大眼更是由于世界危機有骸能而把人們的意識上傳到計算機里?梢哉f這種題材的類型目前市場上已經(jīng)屢見不鮮了,我個人感覺你或者以后的游戲再出這一套已經(jīng)是審美疲勞了。
3.福利。作為一款爽游,福利絕對是這款游戲最大的亮點。每天登錄就送10抽(持續(xù)365天),打完特定關卡送帥氣機甲送抽卡券,新手任務更是鉆石什么的拿到手軟。這一方面我比較滿意,至于它上面的各種氪金禮包全憑個人意愿。而且卡池福利也比較好,我目前抽卡確實是10抽必出一個SSR,而且多余溢出的碎片也可以拿去升星。機制是多出一個SSR就可以從一星升到二星,以此相繼增加。而且游戲也貼心的擁有著心愿單機制,抽到相應的抽數(shù)后會開啟心愿單,在心愿單里,你可以選擇你心愛的SSR角色進行up,而且還是必出的。所以在福利這方面,我個人覺得官方是比較良心的。
4.玩法。本款游戲也只是普普通通的掛機卡牌類型手游(就是賣數(shù)值)。通關主線1-20后可以直接跳過關卡。但令我不滿意的是每十關會有一次第2回合才能跳過的機制,這不僅很令人反感!而且也耽誤了刷圖的速度,希望官方可以考慮修改一下。而且這游戲基本沒有什么策略性,主線是隨便拉個有練度的SSR隊伍就能打,根本不用考慮什么配隊的問題。但是活動副本就需要根據(jù)詞條或者環(huán)境來進行配隊;旧暇椭皇墙夥烹p手,掛機看著角色自己打就行。同時也建議后期官方可以上線一個自動下一關模式。要不然一直點點點很麻煩!
5.美術與語音。首先是場景美術,可以說這一方面官方做的比較好,因為每個主線的背景都很符合末世這個題材。再加之怪物設計也很有機器人的感覺,怪物的設計大多比較偏抽象風,有給人一種若干年后人們進入高科技時代,遺留下來的機器。語音方面不管是游戲看板娘也好,還是游戲的主線也好,都會有配音。語音也比較生動形象有魄力?梢哉f的是這一方面,官方的兼容性做的比較好。
最后總結一下。作為一款爽游,官方在福利方面給玩家做足了準備。而且游戲的背景ui美術等等各個方面都符合末世的這個大背景。但是由于養(yǎng)成周期長,角色的設計非人為設計的問題。我暫且給予本篇游戲三星評價。期待后續(xù)官方的改動!

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/15 10:20:22
光看名字我還以為是新的fps游戲,沒想到是策略卡牌游戲而且還是有二次元屬性,只能說現(xiàn)在的游戲廠商取名字是越來越鬼才了,不過這游戲所融入的元素有點多,竟然能跟機甲和美少女融合在一起,這就讓我有點好奇這兩個元素結合在一起能擦出怎樣的火花,就從宣傳圖來看,人物的建模立繪方面做的還是比較賞心悅目的,不管是人物的臉蛋以及服裝道具都帶有濃濃的二次元風格,并且機甲屬性也沒有被二次元風格所掩蓋,里面包含了蘿莉、御姐等不同性格的小姐姐,哈哈哈,我個人是更喜歡御姐了,就光從人物模型這方面來說我認為算是融入的很好了。
游戲的故事背景是一種名為“宰械”的怪異生物,大量的出現(xiàn)破壞人類的文明,人類領先的科技在它們面前不堪一擊,它們摧毀著星球的一切,世界陷入了前所未有的危機當中,就單看這個故事背景感覺是比較老套的,而且也沒有過多的去刻畫這個劇情,可能游戲更多的是想展示玩法內(nèi)容這些吧,游戲玩法是卡牌策略,這個由于目前游戲還是預下載階段,我還沒有體驗過具體玩法是怎么樣的,不過就單從這個游戲畫風、人物建模、機甲屬性這幾點就已經(jīng)激起我的興趣了,等游戲上線體驗一番后我再來做一個更深層次的分析。

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/14 9:39:58
這游戲第一天福利多但內(nèi)容單一,一開始還是劇情好看角色多,可到后面,直接成收集游戲,這就少是少顆星都原因,說實話養(yǎng)老游戲我是比較喜歡的必竟他又不肝,打到2-20就有跳過戰(zhàn)斗了,我自我感覺衣服有點厚了,當然這是我自我感覺,沒必要看,這機甲不錯,有一點高達樣,嘿嘿回合制,養(yǎng)成類很普遍想要脫引而出,就要有一些小主播來帶頭,這游戲我那養(yǎng)老唉是真的有點無聊

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/14 9:36:06
戰(zhàn)火使命
一:
抽卡方面:
普通回響:
抽卡前一百抽大概保底10個金(不太強的英雄基本沒啥用)一百抽后有40發(fā)的一個心愿英雄(有的英雄需要抽500發(fā)以后才能進入心愿英雄中)500抽后加入心愿單英雄的才能用
高級回響:
一天商城內(nèi)可以換2抽60抽是個保底(上次測試抽卡來看我一共開了3個號共540抽每次都是保底無一例外)非洲玩家[生無可戀]。up角色才是主C,但一天只能用1000鉆換2抽無語。
建議新人:
就抽卡而言0氪玩家別來玩(如果是沖著建模來玩的可以玩下)根本沒有生存空間
二:
養(yǎng)成來說:
(1)英雄經(jīng)驗:
我在上一次測試中主要來源是高級回響這次測試剛玩2天英雄經(jīng)驗只能養(yǎng)一只到100級。英雄經(jīng)驗需求很大。
(2)角色經(jīng)驗:
每小時固定600獲取方式打主淺(給很少角色經(jīng)驗)主要來自掃蕩和掛機[emmm]就離譜這年頭還卡等級。[離譜]等級不夠沒有辦法打主線,卡級現(xiàn)象十分嚴重。兩天了卡在31級。
(3)武器:
來源掃蕩、主線卡關、惡魔獵場、商城、遠古跡際、活動。主要來源活動武器之間有加城(意義不大)。
(4)芯片:
共兩個位置一個是角色100級一個是角色3星(共5星)3星需要4個相同角色或240個碎片有初中高三級芯片5進一的換算芯片中有天賦可以洗煉。
(5)寵物:
35級開放在7天簽到中給一個SSR的寵物。還沒有測試過
(6)機甲:
做任務給3個機甲全為SSR如今只有這三個。
(7)競技:
老競技的樣子沒有什么可以說的戰(zhàn)力決定一切。
(8)流民:
用骰子救流民可以加戰(zhàn)力(很少量)還有精英流民加對應的種類的戰(zhàn)力是個無底洞沒有上限
三:
建模方面:
角色立繪可以比上次測試多了一個英雄皮膚界面(可以換皮膚了)皮膚有加成
故事主線:
不要期待什么故事主線了,就這個游戲主線一定不好,就我來說一百個人中九十八個人不會看主線。剩下的兩個人八成要后悔看主線。
四:
音效方面:
我的評價是還可以。音效打擊和界面背景音樂可以。

戰(zhàn)力:
角色星級、等級、武器、機甲、軍銜、寵物、流民、芯片、圖鑒、皮膚。
主要是星級三星的SSR和UP才能用沒有到三星沒有用。
(`・ω・′)(`・ω・′)(`・ω・′)(`・ω・′)
最重要的來了
白嫖的人直接去玩別的游戲吧這個沒有前途
資源少的可憐(重中之重)
七天任務一過你每天的高級回響都買不起。主線掃蕩一天十次大概1800鉆左右還有其他的掃蕩大概一天你需要4000鉆才行。[emm]你在想什么一天4000鉆。測試一天才發(fā)3000鉆,每日任務加起來不到500鉆。別想白嫖了。
資源太少玩什么

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