類型:角色扮演大小:731M語言:中文時間:08-09評分:8.5立即下載
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角色平衡度還是挺不錯,初始品質(zhì)低的武將可以通過覺醒來提升品質(zhì),從而提升基礎(chǔ)面板來補全短板,盡管機制上比不過魂將那么強大,但仍有一些初始品質(zhì)較低的武將活躍在各大佬的隊伍中。而且加上每個隊伍最多只能上陣三個魂將的方案,使得魂將也不能一家獨大,魂將與其他品質(zhì)武將通過機制來搭配出契合魂將的陣容,這也是這游戲具有策略性的一點,因為武將多就衍生了很多陣容流派,有6個角色成一體系的也有3,4個角色就能成體系的,可以互相拆解搭配,達到意想不到的效果。
游戲玩法數(shù)量正合適吧,說多也不多,少也不少但養(yǎng)成周期確實長,游戲提升戰(zhàn)力大體頭基本來自兩個個方面:陣容養(yǎng)成提升的戰(zhàn)力,各種屬性加成。
傳統(tǒng)認知上來說養(yǎng)角色的提升更大,但它養(yǎng)角色的戰(zhàn)力提升并不是大頭,戰(zhàn)力主要來源是來自各種加成,關(guān)于這個加成,包含的玩法賊多,幾乎就是這個游戲養(yǎng)成目標(biāo)的主體了,這個加成帶來的戰(zhàn)力是很離譜,你幾千萬的戰(zhàn)力和榜一幾百億的差距就在這些加成上面了,這些獲得加成的玩法很肝,氪金可以讓它更快速。
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