異星傳奇測試服是一款科幻類的生存冒險加經(jīng)營類的手游。這里充滿的危險和機遇,建造營地收集可用資源,為了返回家園做好一切的準備吧!喜歡的小伙伴還在猶豫什么呢?快來下載體驗一下吧!
異星傳奇亮點
獨特、夸張的美術(shù)卡通設(shè)定角色
各種奇葩但是據(jù)說很好用的裝備和武器
烹飪、工具、武器、裝備的多種道具收集和制造的樂趣
因為降落導致雙腿不夠靈活的男主人公獨特的太空步伐。。。
極夜、極晝、酸雨季、季風季,沒機會到南極、北極和核污染地區(qū)體驗的同學們可以粗糙的嘗試體驗一下
搖桿自帶home指向光標(綠色)省去了玩家頻繁看小地圖的不便
自動進度保存功能,關(guān)愛手殘玩家
異星傳奇特色
1、收集材料來升級自己的裝備武器
2、擊殺更多的外星生物來獲得豐厚的資源
3、在那里建造一個真正的營地,豪華的別墅在向你招收
游戲攻略
1、如何判斷營地的方向和位置?在游戲界面的左下方搖桿操作按鈕上,有一個綠色箭頭標識,這個標識是營地的指示方向。
2、角色死亡后有其他方式復(fù)活嗎?角色死亡后沒有其他方式可以復(fù)活。
3、野外采集的物品在背包里怎么找到?游戲左側(cè)圖標中有背包按鈕,點開后會有不同的物品分類標簽,如果分不清楚采集的物品屬于哪個標簽,可以依次點開標簽來查看尋找。
4、營地制造的物品去哪里了?營地制造的物品會直接存儲于倉庫中,在游戲界面右上角點擊倉庫按鈕打開倉庫界面即可看到。
5、如何招募土著?招募士著的條件是需要有給土著居住的小排屋、聯(lián)排屋和復(fù)式房屋,有了它們,就可以等土著上門拜訪啦。
6、土著的用處是什么?有些工廠的生產(chǎn)線需要工人來負責入駐操作,被招募的土著可以滿足這一需求。
7、如何解決水源的問題?在異星四周圍查勘尋找水點,在上面修蓋手搖泵、抽水機、水泵站,營地就會獲得充足的水源了。
8、如何不讓角色餓死?可以到地圖中搜集可食用的材料,或?qū)⒉牧显谂腼兣_中加工成能量更高的食物。
9、如何不讓角色生病而死?食用有提高免疫效果的物品或者在醫(yī)務(wù)室提煉具有消毒和增高免疫效果的藥水。
10、角色的血量如何恢復(fù)?食用在烹飪臺加工的食物或者使用在醫(yī)務(wù)室提煉補充血量的藥水。
11、如何解決野外缺氧問題?在工具臺制造氧氣瓶,并且出行隨身攜帶。
12、建筑物為什么不能建造?
材料不足會導致建筑物不能建造;沒有在營地氧氣范圍內(nèi)也不能建造。
13、武器如何獲得和使用?在野外打怪獲得武器圖紙或者外星巡游者來營地拜訪贈送武器圖紙;然后在武器庫制造即可。
14、裝備如何獲得和使用?在野外打怪獲得裝備圖紙或者星際巡游者來營地拜訪贈送裝備圖紙;然后在裝備庫制造即可。
15、制造武器或者裝備后,我的圖紙去哪里了?在武器庫(裝備庫)制造武器或者裝備會消耗掉圖紙。
16、有些很特別的NPC會出現(xiàn)在營地并且逗留一段時間,他們是誰?這些NPC被統(tǒng)稱為星際巡游者,他們每隔幾天便會來到營地拜訪并且留下禮物。
17、如何召喚那些特殊的星際巡游者?在營地中建造廣播站,并且入駐一名土著工人后,就可以坐等這些星際巡游者拜訪你啦。
18、扭曲時空戰(zhàn)斗艙是做什么用的?扭曲時空戰(zhàn)斗艙消耗礦石作為能源,隨機傳送異星中的生物。
編輯點評
游戲玩了4個小時,手機玩了1個小時后,操作太艱難轉(zhuǎn)為電腦模擬器玩,所以經(jīng)常會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。
首先聲明的是,我個人的確也是x荒200+小時的生存游戲玩家,同時也是個有夢想和理念的設(shè)計者2333
1.別的不說,先噴文案,好好去認真反思一下,到底要不要玩家因為你們的設(shè)定而去吃唾液,蟲子,收集嘔吐物,這種十分讓人產(chǎn)生生理抗拒的事情。這是一個文案的基本素養(yǎng),不要讓玩家去滿足你們策劃怪異的癖好。因為這些鬼畜的設(shè)定跟外形探險一點關(guān)系也沒有!這讓我很生氣。
2.操作差的不行,長按材料手指會擋住信息框,人物射擊,挖礦,采集什么的一點動作反饋也沒有,好的,測試階段,可以理解,但這是你們需要完善的方向。
3.資源再生速度太快,我根本不想回地球,在這里生活很安逸。
4.制造功能這搞得太復(fù)雜了,有很多贅余,策劃再好好整理一下。
5.建造很容易卡死。讓玩家迫不得已重新開始,你們在設(shè)定建造系統(tǒng)的時候要多考慮一些情況,我相信你們也收集到很多玩家在新手教程就卡死得反饋了。
6.人物死亡清存檔,負反饋拉滿,對不起,心態(tài)炸了,沒有人會說你好的。我們不需要硬核模式。
7.地圖的功能比你們想象的要強大,我們需要地圖。
我自己其實整理出了一個針對你游問題的小文檔,可見我也是認真總結(jié)和體驗游戲的。問題其實不傻的人都能知道,希望你游不要浪費我們玩家的熱情。
游戲體驗不是一般的差,不過我還是希望我們可以一同成長。
玩家點評
游戲剛剛開始測試的時候,就像一些游戲會炸服一樣,最開始的時候第一局沒有給我任何的道具,我什么都無法建造,而且發(fā)現(xiàn)我沒有氧氣了,竟然沒有任何影響,但是由于只能找吃的活下去,什么都做不了,最終只能去自我了解了,雖然之后就沒有出現(xiàn)這種情況了,但的確很影響第一印象。
之后還遇到了各種各樣的讓我驚呆的操作,在這里反饋一下給官方,希望可以改進。
1:游戲內(nèi)可以加入一個小地圖,因為有的時候走太遠了,方向感可能就混亂了,沒有小地圖,是根據(jù)地圖上面的建筑物的話,我怕我玩了一個考察記憶力的游戲吧。
2:游戲內(nèi)打怪物給的道具,特別是各種寶箱,真的是很煩人啊,不說你給不給好東西吧,我甚至可以接受寶箱爆率可以調(diào)低,甚至是沒有寶箱這個機制,每次打一個怪物,如果寶箱滿了,還要去撿一下,旁邊有要采集的物品,還采集不了了,之后我發(fā)現(xiàn)似乎可以點觸,但是依然很煩這個撿寶箱的機制。
3:游戲設(shè)計師有著很長遠的想法,游戲內(nèi)植物、怪物、各種各樣的的材料什么的,算是很豐富了,但是你嘗試過自己是否可以記得嗎?而且有的材料,植被可能在周圍都沒有見到過,就根本查詢不了如何才能得到這種材料,而且一開始也是不能查詢的,回來不知道是更新了還是怎么回事可以查了,但是講道理,作用不是很大,依然不知道材料如何得到,只有幾種可以記得,其他的還是很模糊。
4:寶箱30分鐘爆的東西,我一秒鐘就可以采集到,那我就想問一下,寶箱的作用何在,反而有一種很討厭的感覺。
5:金幣、鉆石的作用模糊,準確說根本不知道他們的作用何在,金幣賣材料很容易得到,但是買的話你會發(fā)現(xiàn)除了量很少外,可以買到的通常也很容易得到,而鉆石,抱歉一個鉆石寶箱要90分鐘,可能更加沒有體驗吧。
6:各種工具,比如工兵鏟、熒光棒、氧氣瓶的這些最基本的生存必需品,你一天的工作甚至滿足不了最根本的生存需求,如何修復(fù)飛船,特別是氧氣瓶,小的氧氣瓶造價就不低了,但是一瓶小氧氣可能撐不了一天。暈~
7:一開始送了一把武器,然后發(fā)現(xiàn),不厲害的怪可以用手打,厲害的武器打半天不掉血,好不容易打死了,什么材料都沒有掉落,純屬浪費時間、浪費子彈,子彈打完了之后,我發(fā)現(xiàn)還是要回歸純手公的戰(zhàn)斗去。
8:怪物、植被所采集的材料沒有明確的劃分,珍惜與否沒有很明確的區(qū)分,所以那么多的怪物、植物反而給玩家一種很雜亂的感覺,讓玩家無所適從。
9:植被不可以采集然后種植到自己家園附近,那有一些因為附近沒有而稀缺的資源,每一次采集都要跑很久過去,有時候因為沒有小地圖還會迷路,純屬浪費時間行為,哪里還有時間去采集修復(fù)飛船的材料啊。10:怪物的密度太大了,然后晚上和白天的區(qū)別就是有沒有視野的區(qū)別,沒有怪物入侵,沒有怪物變得富有攻擊性的區(qū)別,沒有那種該有的樂趣。
11:最最讓玩家難受的一點,雖然說此類游戲就是需要玩家自己去探索才最好玩,才最能感受到成功的那種成就感,但是可不可以有一個最基本的引導,不能什么讓一個沒有野外生存經(jīng)驗的人,直接丟到原始森林里自生自滅吧,策劃你說呢。
暫且先提這幾點吧,如果一一改進的話,已經(jīng)是很大的工作量了,但是還有一點我還是要說一下,希望策劃自己體驗一下,現(xiàn)如今游戲內(nèi)的難度吧,玩家們真的是如同盲人一般,在哪里摸索,只要自己體驗過,才會更加了解游戲哪里還需要改進。
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