游戲介紹
《魔靈傳說》是一款全新概念的3DMMO動(dòng)作卡牌手游,產(chǎn)品摒棄了傳統(tǒng)的卡牌養(yǎng)成玩法,創(chuàng)新設(shè)計(jì)了符文養(yǎng)成系統(tǒng),帶給人耳目一新的游戲體驗(yàn)。 游戲以符文養(yǎng)成為核心玩法,以召喚惡魔對抗諸神作為世界觀,并在戰(zhàn)斗中加入了屬性克制和預(yù)設(shè)戰(zhàn)斗陣容的玩法,將極大的提升用戶的視聽體驗(yàn)和戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓游戲充滿樂趣和懸念?犰艜r(shí)尚的眾多時(shí)裝,絢麗多彩的神翼等等玩法,為你開啟一次與眾不同的惡魔世界之旅。
游戲特點(diǎn)
召喚魔靈 打造驚悚樂園
《魔靈傳說》取材于古希臘神話,然而在劇情設(shè)計(jì)上,卻采用了主角帶領(lǐng)神話中的惡魔反抗眾神的設(shè)計(jì)思路。海格力斯、伊阿宋、哈迪斯等等耳熟能詳?shù)男吧褚桓脑谟耙晞∫约拔膶W(xué)作品當(dāng)中窮兇極惡的形象,而是采用了Q萌的形象設(shè)計(jì),而且隨著游戲劇情的推進(jìn),更多的反派英雄粉墨登場,將為你打造一個(gè)充滿了反派英雄的世界,帶你進(jìn)入一個(gè)屬于自己的驚悚樂園。
符文進(jìn)階 顛覆傳統(tǒng)養(yǎng)成
和一般意義的傳統(tǒng)卡牌游戲相比,《魔靈傳說》一改經(jīng)典的卡牌養(yǎng)成玩法體系,創(chuàng)新采用了符文養(yǎng)成的設(shè)計(jì)手法。玩家在游戲當(dāng)中,將不用去搜集繁多復(fù)雜的各類武器、道具、碎片等等,只需要搜集五中符文碎片,合成完成的符文,并最終實(shí)現(xiàn)進(jìn)階,簡單直接;此外,玩家所需要的符文均從游戲世界中各項(xiàng)玩法中產(chǎn)出,讓你輕松打造自己的無敵戰(zhàn)隊(duì),征戰(zhàn)諸神世界。
屬性互克 競技瞬息萬變
在PVP互動(dòng)方面,《魔靈傳說》采取了競技場和實(shí)時(shí)較量切磋兩種模式,在競技場玩法當(dāng)中,玩家可以透過惡魔屬性的調(diào)整,提升勝率。而在實(shí)時(shí)較量切磋當(dāng)中,戰(zhàn)斗的結(jié)果就充滿了變數(shù),由于惡魔的屬性相互克制的關(guān)系,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)低戰(zhàn)力玩家逆襲高戰(zhàn)力玩家的結(jié)果,使得戰(zhàn)斗結(jié)果充滿了驚喜和意外。
陣容預(yù)設(shè) 戰(zhàn)斗穩(wěn)操勝券
在《魔靈世界》的世界當(dāng)中,惡魔的屬性分為了冰、火、風(fēng)三大屬性,三種屬性之間相互克制,形成了游戲世界的微妙平衡。在一系列的PVE玩法當(dāng)中,預(yù)設(shè)陣容就顯得非常重要起來,尤其是一些重要關(guān)卡,采用巧妙的屬性配置,充分利用惡魔本身的攻防優(yōu)勢,可以極大的提升臨場戰(zhàn)斗能力,輕松過關(guān),讓你每一場戰(zhàn)斗都穩(wěn)操勝券。
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