《刀劍斗神傳》是以《刀劍英雄》端游為藍本改編的一款國風(fēng)江湖動作手游。該作以動作玩法為核心,GVG幫會大規(guī)模戰(zhàn)爭為社交賣點,輔以絢麗的游戲畫面,打造了一個開放性的武俠世界。
  刀劍斗神傳手游,新單人奪寶副本攜五大職業(yè)必殺技席卷九州,全新PK玩法、經(jīng)典古風(fēng)時裝系統(tǒng)強勢登陸江湖,更有百變COSER地獄蝴蝶丸領(lǐng)銜,人氣模特韓卓爾、清純;ㄍ跬耒斓嚷(lián)袂演繹五大職業(yè)斗神個性,為你還原一個有血有肉的九州江湖。
游戲特色
  國風(fēng)人設(shè)之中帶有唯美氣息
  霸氣戰(zhàn)斗的同時招式也能行云流水
  游戲注重對于精彩打擊的演繹
  炫酷打擊親手觸發(fā);
  高手擂臺巔峰競技;
  盟友助力討伐Boss。
  同時深化改革了指尖操作手法。
游戲玩法
  【堅持傳統(tǒng),不忘初心】
  在如今的游戲大潮里,二次元畫風(fēng)、日語配音似乎成了標配,這樣延續(xù)傳統(tǒng)堅持走中國畫風(fēng)的游戲已經(jīng)相當稀少,為打造最淳樸的國風(fēng)游戲,游戲中的背景使用了大量的國風(fēng)元素,竹林、大漠、佛像、雪山、羅剎、水鄉(xiāng)等元素再配合上國畫名家的參與指導(dǎo),處處透露著濃濃的中國風(fēng),還采用3D+實景掃描技術(shù)構(gòu)建游戲場景和塑造人物,使整個畫面大氣磅礴,特色鮮明。
  【招式風(fēng)格 自由選擇】
  在武功招式方面,不像以往的格斗游戲,以角色為核心,有固定配套的武術(shù)流派。在游戲中,雖然最初創(chuàng)建角色是固定的,但沒有職業(yè)限制,近二十種主武器、數(shù)十種副武器選擇,隨心搭配。也就是說,可以依靠對不同的武器的喜好和熟悉程度來玩出自己的風(fēng)格和套路。
  單說暗器,飛鏢可以硬直,流云傘可以浮空,火統(tǒng)可以定身,運用好暗器可以在關(guān)鍵時刻取得先機,再配合主武器連招分分鐘打出高傷害,這個設(shè)定大大解決了傳統(tǒng)格斗游戲玩法單一的特點。當然,也不是每個人都喜歡連招,這時候也可以選擇大斧或者重劍以力配合節(jié)奏取勝,也不失為一種俠士的豪情。
  【操作:沿襲傳統(tǒng) 硬派格斗】
  很好還原了經(jīng)典格斗游戲的核心設(shè)定,采用了傳統(tǒng)左邊方向,右邊功能鍵的設(shè)定,依次分別是暗器鍵、主武器鍵、腿攻擊鍵和守身閃避鍵,方向鍵配合不同的攻擊鍵可以使出不同的武功招式,通過不同的招式可以使出不同連招效果?紤]到部分玩家可能在手機屏幕上無法進行太過精準的操作,《刀劍兵器譜》跨界聯(lián)合小雞手柄,量身打造了《刀劍兵器譜》專屬游戲手柄,現(xiàn)線下門店已全面鋪開。
  【PK:各路兵器 花式?jīng)Q斗】
  設(shè)定了多種PK方式:如果你是新手,可以在練習(xí)場上對著機器人學(xué)習(xí)基本連招;當已經(jīng)對兵器的操作和出招方式基本熟練時,即可嘗試體驗劇情關(guān)卡;當有兩到三款兵器運用的相當熟練時,可以嘗試前往賽事大廳、巔峰對決、天梯賽等等與其他線上玩家一決雌雄了,畢竟沒有高手虐哭過的人生是不完整的哦。
  【各類特色 引人入勝】
  刀劍中沿用了該系列初代游戲的大招設(shè)定,大招是靠畫出來的:比如說初代的自爆是畫個圈圈,而在刀劍中則采用的是在手機屏幕上劃出一道橫線,這個設(shè)定雖然沒有多么驚艷,卻很好的利用了觸屏設(shè)備的特性,同時也延續(xù)了這個系列的設(shè)定。
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