野蠻人大作戰(zhàn)是一款非常魔性的休閑競技類手游,游戲以野蠻人為題材,采用了精美的卡通風(fēng)格設(shè)計(jì),將創(chuàng)造與戰(zhàn)斗合二為一,技能隨機(jī)、場景隨機(jī),給你全新的游戲體驗(yàn)。
野蠻人大作戰(zhàn)最新版特色
1.天黑求生(2人組隊(duì)),生存模式,暴熊DOSS出沒,16人黑夜逃生!
2.巴巴六的決斗(3v3v3),魔性群架,秒進(jìn)游戲秒開團(tuán)!
3.荒野倒計(jì)時(shí)(3v3v3),60秒倒數(shù),生死時(shí)速!
4.紅包大作戰(zhàn)(3v3v3),4分鐘一局,斗智斗勇!
4.創(chuàng)意工坊(編輯器),編輯地圖設(shè)計(jì)玩法,變身游戲制作人!
5.寵物探險(xiǎn)隊(duì)(PVE),率領(lǐng)寵物大軍過圖闖關(guān),掛機(jī)領(lǐng)收益!
野蠻人大作戰(zhàn)最新版玩法
1.開局先吃小蘑菇,嗯就是這些藍(lán)色(還有一種粉紅色的)的東西。因?yàn)殚_局的時(shí)候就去跟別人硬干是很吃虧的。
2.差不多在你兩級(jí)左右就能找到你的隊(duì)友,也許更早,別管他們,只要你們跟第一名差距不是太大就繼續(xù)單干,前期提高自身實(shí)力才是最重要的。
3.然后到了3級(jí)經(jīng)驗(yàn)到一半左右(就是那個(gè)等級(jí)的小藍(lán)條到一半的時(shí)候)你這時(shí)候一定要先去找隊(duì)友,沒有什么是一個(gè)隊(duì)友不能解決的,如果有,那就兩個(gè)!
4..菇霸,在它第一次出現(xiàn)的時(shí)候那里估計(jì)會(huì)是一個(gè)主戰(zhàn)場,因?yàn)樗麕缀跄軒湍阒苯由患?jí)。所以說實(shí)力不夠的話,要么跟著隊(duì)友混飯吃,要么離得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,繼續(xù)單刷。
5.勝利條件:有一個(gè)隊(duì)友積分排名第一名并且存活到最后。
6.段位依次為:青銅-白銀-黃金-鉆石-龍心-金蘑菇。
7.隊(duì)友是個(gè)神奇的品種。你永遠(yuǎn)不知道你的隊(duì)友是個(gè)大神。還是其他派來的間諜,地圖上有一些道具是可以打死自己的隊(duì)友的(炸彈,大錘等)。
新手攻略
(1)初始帶旋風(fēng)斬,第一選擇搭配龍卷風(fēng):非常好用的技能搭配,后期基本無敵,一刀差不多就可以打掉滿管血,但是要搶先手。
(1.1)同時(shí)可以在原基礎(chǔ)上可以選擇一個(gè)主動(dòng)突進(jìn)技能,完美打出先手攻擊,而且不怕被格擋。
(1.2)勾斧和命中加速也是可以優(yōu)先考慮的。都是可以防止敵人跑掉,非常黏人,根本跑不掉。
(1.3)血暴,版本強(qiáng)勢技能!簡直無敵了,那一轉(zhuǎn)直接翻多少倍傷害啊(●—●)
(2)飛踢+英勇一躍+雙重撞擊。這幾個(gè)技能初始帶哪個(gè)都可以,主動(dòng)技能同時(shí)也屬于百搭。因?yàn)橹鲃?dòng)技能擊中敵人會(huì)自動(dòng)普A,又能破格擋,多完美(ω`)
(2.1)但是其實(shí)不用三個(gè)都加點(diǎn),因?yàn)橛螒蛑饕膫碓催是普A啊,技能是為了更好的輸出普A,雖然這三個(gè)加起來以后看上去非?犰,但是我們還是要考慮實(shí)用效果。
(3)百搭格擋,格擋的話用好了真的是神技,就是如果上述的完美搭配缺一個(gè),可以選擇點(diǎn)個(gè)格擋。
(3.1)也有和它搭配完美的技能,但是個(gè)人感覺和它搭配的技能都不算特別好:
首先是個(gè)沖擊盾,向前沖然后停在那里,這個(gè)真的作用不大,建議別加點(diǎn)。
然后是爆炸盾,正如其名,加了點(diǎn)后你可以“原地爆炸”,但是也需要掌握時(shí)機(jī)。
畢竟屬于被動(dòng)類型的,而且格擋要掌握好時(shí)機(jī),但是即使它完美的格擋,還是避免不了傷害低,后期無力的局面,然后這個(gè)就尷尬了,你的努力和你的付出不成正比惹,所以建議別加盾的升級(jí)版技能。
(4)最后給你們一套完整的技能搭配吧,就是后期基本無敵的技能搭配,努力湊,湊出來你可以一個(gè)打十個(gè)!
(4.1)旋風(fēng)斬+龍卷風(fēng)+勾斧+命中加速/主動(dòng)技能(飛踢/雙重撞擊/英勇一躍/格擋)+吸血/命中回體
(5)此外還有很多團(tuán)隊(duì)技能和其它無法搭配起來的技能,這里強(qiáng)調(diào)一下幾個(gè)比較雞肋的技能,不要加,基本沒用;
(5.1)團(tuán)隊(duì)輔助技能:投擲雞腿、投擲烈酒、投擲、投擲無敵水。
為什么說沒用,因?yàn)槟悴恢雷约旱年?duì)友怎么樣,這個(gè)游戲其實(shí)大部分還是靠自己,三個(gè)人在一起的時(shí)候很少,大部分都是慢慢的“意外”的走到一起的,而且后期基本一套就死了,烈酒和雞腿沒毛用,無敵水其實(shí)倒是還好,不過一般看你有無敵水基本上就跑掉了。
(5.2)體力上限:浪費(fèi)技能點(diǎn),你即使是玩主動(dòng)技能搭配體系的也盡量別加,因?yàn)閿橙说沟睾笥袩o敵狀態(tài),你還是要靠普A。
(6)一些無法搭配的技能的特性介紹:
(6.1)磁鐵:這個(gè)主要實(shí)用于前期,不要打架,大家猥瑣一點(diǎn)!
(6.2)地刺:這個(gè)同樣是實(shí)用于前期,別人追你,跑著跑著血就沒了,但是技能比較被動(dòng),后期傷害低。
還有一個(gè)就是打菇霸比較好用。
(6.3)閃電球:這個(gè)其實(shí)是看運(yùn)氣,運(yùn)氣好就可以把敵人打出僵直,實(shí)用于前期傷害都不高,互相磨血的時(shí)候,依靠走位給敵人打出僵直
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