誰是臥底是一款休閑益智類文字殺人游戲,游戲中Q萌的三頭身人物,多樣的服飾打造,每種職業(yè)都有不同玩法與技能!游戲獨(dú)創(chuàng)最新模式“怒火街頭”焚世之火與秩序之煙帶你領(lǐng)略超爽的體驗(yàn)!
誰是臥底手游亮點(diǎn)
最為特色的服飾和裝扮系統(tǒng),讓你擁有種服飾,億萬組合怎么凸顯個(gè)性怎么穿!
精美的游戲畫面,炫酷的游戲特效!
游戲?qū)⑸缃荒J郊癁橐惑w,讓你的游戲在好玩之余為你結(jié)交更多的朋友!
眾多的游戲模式全面來襲,更有獨(dú)創(chuàng)的怒火街頭,焚世之火與秩序之煙感受更加刺激的游戲!
全球聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),你不在為沒有人玩而擔(dān)心,點(diǎn)擊一秒既可以迅速匹配!
誰是臥底手游特色
三大陣營,十余種職業(yè)!
!不再玩著“單機(jī)”的“網(wǎng)游”!
超萌形象三頭身,擁有千種服飾,億萬組合!
不再害怕人員不齊,不再懼怕場外因素
真正的多人參與,比拼智力與運(yùn)氣的游戲。
為您提供了眾多模式,炫酷的特效,滿足你不同的需求!
誰是臥底手游玩法
1.我們提供6人房間和8人房間兩種大廳,適應(yīng)不同的游戲規(guī)模
2.大多數(shù)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語
3.每人每輪依次在10秒鐘內(nèi)簡單描述自己的詞語,錄音需在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前完成
4.描述不能過于具體和突出,點(diǎn)到為止。也許臥底就是你……
5.每輪描述完畢,大家用10秒鐘投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局
6.如果出現(xiàn)票數(shù)相同,則換詞開始下一輪
7.若臥底撐到剩2人時(shí)則臥底勝利,反之,則大部隊(duì)勝利
新手攻略
1、身份
第一種情況:當(dāng)你是空白詞的時(shí)候,最忌諱跟票。
舉個(gè)栗子(平民詞:芒果 臥底詞:菠蘿)
A:一種水果,B:熱帶水果,C:有黃有綠
這時(shí)候,如果你直接來一句“我很喜歡吃”這樣模棱兩可的回答,大概率會(huì)被投出去。(誰知道你喜不喜歡啊,誰知道你愛不愛吃)。
因此,你可以總結(jié)前面幾位玩家的發(fā)言,根據(jù)水果的特性(一般水果成熟是黃色且甜的,未成熟是綠色且酸的),回答說:有的甜,有的酸。
這樣的話大概率能再活一輪,繼續(xù)觀察大家的描述猜測平民詞和臥底詞。
第二種情況:當(dāng)你是臥底或者平民的時(shí)候,要根據(jù)自己的詞發(fā)散描述,切忌過于直白地描述特點(diǎn)。
一般情況下,臥底詞和平民詞都是相近但特點(diǎn)迥異的一類事物
如:內(nèi)衣/秋衣,太監(jiān)/人妖,菊花/桃花
假設(shè)你手里的詞是秋衣,你這樣描述:我冬天的時(shí)候會(huì)穿,有時(shí)候還會(huì)穿兩件。
如果你是臥底,大概率一輪游;如果你是平民,過早泄題給臥底,贏的難度激增;
相反,如果你這樣描述:一種衣物,有厚有薄。白描+籠統(tǒng)特點(diǎn),既保證了自己的安全,又不會(huì)過早泄題。
2、發(fā)言次序
第一位玩家,首要任務(wù),隱藏身份。在一般的臥底局里,即使你的描述相比其他人而言過于抽象,但大家都會(huì)傾向于相信第一位發(fā)言的人。
因此,作為第一輪第一位發(fā)言的玩家,你的首要任務(wù)就是隱藏身份,用一些抽象的概念來論述你手里的詞。
舉個(gè)栗子,蘋果 —— 一種水果,岳飛 —— 一個(gè)人物,襯衣 —— 一種衣物
第二位玩家,渾水摸魚,總結(jié)上一位玩家的描述+自己的觀點(diǎn)
如果你是第二位發(fā)言的玩家,你不能再使用抽象性描述來描述你的詞。
舉個(gè)栗子,岳飛 —— 我很喜歡他
首先大家不知道你到底喜不喜歡,其次,相比第一位玩家的概念性描述,你的發(fā)言毫無營養(yǎng),不投你投誰?
相反,你可以結(jié)合上一位玩家的發(fā)言,這樣描述,岳飛 —— 這個(gè)人物,性格鮮明,而且有故事
雖然看起來還是沒什么營養(yǎng),但“性格鮮明+有故事”這個(gè)點(diǎn)適用于大多數(shù)人物,且可以作為你發(fā)言的核心觀點(diǎn),安全性相比單純的“我很喜歡他”要高出很多。
后面的玩家,就可以根據(jù)上述提到的身份概念,有序發(fā)言了
3、投票
最后再說一下投票,投票的時(shí)候切忌跟票。
玩游戲嘛,除了娛樂開心,還是要適當(dāng)?shù)赜命c(diǎn)心,記住對(duì)方的描述,特別是第一輪的描述。
如果別人描的比較內(nèi)涵,在你看來和平民詞不搭邊,這種描述的人放一下,先投和平民詞描述有很大出入的人。
另外,每次投票都要結(jié)合對(duì)方的前幾輪描述,特別是第一輪描述。當(dāng)你玩得用心,你才能在這個(gè)游戲上收獲更多小伙伴,獲得更多快樂。
時(shí)隔多年再看這款游戲,很明顯他的重心已經(jīng)聚焦到社交系統(tǒng)上了,情侶、家族、盆友圈都齊全了,這些還算正常,最奇特的是他甚至還能K歌,而且?guī)缀趺總(gè)K歌區(qū)都有人,薄紗游戲區(qū)(末尾游戲區(qū)常年人跡罕至)
如果說社交系統(tǒng)是這款游戲的重中之重,那么裝扮系統(tǒng)就是他疊,每次啊每次,我們一打開游戲就能看到“更新消息”,更新了什么呢?新的裝扮、新的特效、新的寵物還有全新的靚號(hào)系統(tǒng),我們?cè)倏纯从螒蚰J绞裁磿r(shí)候更新的( ・◇・)?,啊,三年前...有一說一,這裝扮好看確實(shí)好看,問題是他是沒有永久的,也就是說你咬咬牙配了個(gè)好看的裝扮,打算一直用,結(jié)果時(shí)間一到他就沒了,人灰姑娘衣服沒了好歹還留了個(gè)水晶鞋,換這里是啥也沒有,唯一能留著的寵物,他還要魅力值才能帶出來溜達(dá),因此玩這么久我是一點(diǎn)氪金欲望都沒有...那還是有一點(diǎn)點(diǎn)的,遇到個(gè)別神奇動(dòng)物我想給他頭上來幾發(fā)三刀。
這就說到我們游戲核心了,社交裝扮什么的都是其次,一個(gè)游戲最吸引人的還是玩法,和狼人殺差不多又差很遠(yuǎn),雖然同樣紅藍(lán)大戰(zhàn)平民遭殃,誰是臥底的神牌紅牌更重要尤其是狙擊、驅(qū)魔、牛仔這三位重量級(jí)人物俗稱為夜晚三劍客,你時(shí)常能遇到刀子投票投一半人被狙了( •ᴗ·)ᓂ- - -♡,警察查到人到白天人被牛仔打了,除魔連開三發(fā)游戲結(jié)束了,并且因?yàn)殛嚑I不互通,藍(lán)狙紅牛屢見不鮮,夢(mèng)幻開局時(shí)有發(fā)生,因此這時(shí)候就體現(xiàn)出警察給范圍的重要性,牛仔、驅(qū)魔對(duì)自己的運(yùn)氣沒有絕對(duì)自信時(shí)千萬不要隨意開槍,還是得聽跳出來的警察指揮;這里的保人職業(yè)也是個(gè)個(gè)身懷絕技,特工保不了自己,但他寄了還能帶走自己保護(hù)的人(゚O゚)醫(yī)生和防暴警察更是醫(yī)者仁心,如果連續(xù)保同一個(gè)人兩晚,這個(gè)人就寄了(>ω<),天煞更是知道保人是救不了隊(duì)友的,保人成功第二晚他能直接用超能力把人打了,只有可愛的除靈師一直本分救人;紅藍(lán)大戰(zhàn)的同時(shí)也別忘了有第三方坐收漁翁之利,“末日危機(jī)”作為老牌模式,到現(xiàn)在也是最受歡迎的模式,原因不只是因?yàn)槁殬I(yè)最多,更是因?yàn)榻┦募尤耄┦客砟芮那囊(gè)人,被咬的人無論之前是什么職業(yè),第二晚都會(huì)被同化成僵尸,僵尸勝利條件便是到達(dá)指定人數(shù),可以說非常符合名稱了,到最后經(jīng)常紅藍(lán)打著打著都變僵尸了,相較而言“最后審判”里的怨靈獸更具奇幻色彩,我贏了但我好像沒贏,我應(yīng)該沒贏,但我最后贏了,我到底贏沒贏,如贏(其實(shí)單純是因?yàn)橥嫔倭耍瑳]辦法,太冷門了)
說完玩法說說游戲環(huán)境,誰是臥底主打一手無所畏懼,通過遺言知曉牛馬,藍(lán)狙紅牛屢見不鮮,炸房能手習(xí)以為常,當(dāng)個(gè)民不是被排就是被打,偶爾奮起想當(dāng)大哥,一不小心踩到警察。簡單概括一下就是—群魔亂舞,cp的、仇富的、仇殺的、刷分的,最惡劣的是開局直接展示樹脂,騙完道具直接潤的,非常奇葩的是游戲甚至連個(gè)舉報(bào)都沒有,也能理解,有舉報(bào)也沒用,這游戲小號(hào)隨便開,注冊(cè)小號(hào)只需編個(gè)賬號(hào)密碼。
即便如此,如果問我推不推薦,我還是會(huì)推薦大家嘗試一下這款游戲,社交這種東西受眾一直都是老玩家,裝扮硬幣也能搭出好看的,寵物的話每天登錄領(lǐng)個(gè)隨機(jī)道具,給自己用用也能把寵物帶出來溜達(dá)溜達(dá),游戲環(huán)境搗亂的不少,但理性的也不少,遇到騙道具的樹脂低的直接踢了,不需要給太多畫面,大多數(shù)時(shí)候還是正常玩的,非常快樂(被首刀、首查、首炸、首狙除外)
對(duì)這款游戲最開始的記憶還是qq游戲大廳的時(shí)代,可以說這款游戲和洛克王國是我童年快樂時(shí)光不可缺少的一部分,可惜時(shí)光荏苒,當(dāng)初一起坐在電腦旁傻笑的小伙伴早已漸行漸遠(yuǎn)。
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