魔獸自走棋游戲是一款策略類自走棋游戲,玩家通過召喚不同的英雄和單位進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,策略布局和陣容搭配是獲勝的關(guān)鍵。游戲中包含了豐富的英雄角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)不同的對(duì)手和戰(zhàn)況靈活調(diào)整自己的陣容。
魔獸自走棋攻略
前期要點(diǎn)
前期(3-6人口)留卡:修補(bǔ)匠 發(fā)條 伐木機(jī) 賞金 大樹 小鹿 利爪德魯伊 先知。
優(yōu)勢(shì):肉,易成型。
解析:前期在不會(huì)被血入的時(shí)候盡量不要抽卡,先湊齊三地精(非常容易集齊),前期優(yōu)先上修補(bǔ)匠,伐木機(jī)和賞金。這三個(gè)地精被稱地精三杰,賞金更是白卡中最屌的“砍王”,再加上3地精(地精+15恢復(fù)。隨機(jī)地精隊(duì)友+15護(hù)甲)和2工匠(工匠+15恢復(fù))的buff,大樹的活體裝甲和小鹿的恢復(fù),前期的地精組合簡(jiǎn)直肉的不行,小鹿和大樹在抽不到的情況下可以用先知或者利爪德魯伊代替,意義在于德魯伊的兵種更容易二星,不占等待區(qū),不拖經(jīng)濟(jì),不卡牌,易成型。
詳解自走棋最熱陣容:回血有爆發(fā),萬金油地精!
中期要點(diǎn)
中期(6-9人口)留卡 : 煉金術(shù)士 飛機(jī) 炸彈人 光法 冰女 電棍 巫妖 (優(yōu)先橙卡)。
優(yōu)勢(shì):肉 易成型 爆發(fā)高。
解析:游戲進(jìn)行到這個(gè)時(shí)候基本是中期了,地精流的精髓就是攢錢快,保證自己有500利息的時(shí)候就開始換卡,5人口的時(shí)候我們就該留意以上法師,這個(gè)時(shí)候優(yōu)先完成6地精的組合,飛機(jī)和炸彈人的優(yōu)先級(jí)最高,抽到就上,小鹿和大樹只是用來過渡,有合適的卡時(shí)可以賣掉換成法師。6地精的組合buff(使所有友軍地精的護(hù)甲+15,生命恢復(fù)+10)可以使地精的坦度有著質(zhì)的飛變,大幅度提高地精的抗擊打能力。再加上法師的爆發(fā),可以輕松的解決對(duì)手。
詳解自走棋最熱陣容:回血有爆發(fā),萬金油地精!
這個(gè)時(shí)候的地精基本已經(jīng)成型,而且成型速度非常快,非?酥飘(dāng)下流行的巨魔騎,亡靈獵還有戰(zhàn)士流這種偏物理系攻擊的組合。
但是如果你的對(duì)手是龍法或者戰(zhàn)士法之類的陣容,可以考慮6地精1飛機(jī)3刺客,飛機(jī)抽不到可以換成謎團(tuán),刺客可以是幽鬼和女王。
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后期要點(diǎn)
后期(10人口)留卡:地精在其實(shí)在9人口的時(shí)候已經(jīng)完成了組合配置,地精流對(duì)第10人口需求不是特別大,9人口時(shí)在保證經(jīng)濟(jì)的情況下,優(yōu)先升星,看到船長(zhǎng),猛犸,薩爾等控制英雄可以留著,有經(jīng)濟(jì)時(shí)直接升10人口,哪個(gè)星高上哪個(gè),雙飛機(jī)也可以。最快可以30回合一起拿下對(duì)手,贏得吃雞。
優(yōu)勢(shì):成型快 爆發(fā)高 肉。
解析:這時(shí)候的地精流陣容已經(jīng)成熟,升第10人口是為了加快游戲節(jié)奏,不給對(duì)手喘息的機(jī)會(huì),如果對(duì)方是9戰(zhàn)士的暴力陣容,第10人口可以選擇謎團(tuán)。加大輸出力度,順利吃雞。
魔獸自走棋最強(qiáng)陣容推薦
巨魔亡靈流:6亡靈+4巨魔
棋子介紹:巫妖、幽鬼、骷髏王、死亡先知、死靈法師、死亡騎士+巫醫(yī)、薩滿、蝙蝠騎士、巨魔戰(zhàn)將或神靈武士陣容分析:這一套陣容就是爆炸輸出,小伙伴們一定要考慮的棋子的站位,它的輸出能力雖然很高但是它的整體還是比較脆的,小伙伴們一定要小心扛不住對(duì)方的輸出,要有應(yīng)對(duì)刺客流的輸出能力。
巨魔戰(zhàn)士控制流:6戰(zhàn)士+2巨魔+2控制+1刺客。
棋子介紹:猛犸、末日、小小、船長(zhǎng)、骷髏王、巨魔戰(zhàn)將+薩滿、巨魔戰(zhàn)將+干擾者、潮汐或飛機(jī)+幽鬼。
陣容分析:這是一套控制效果十足的陣容,小伙伴們只要扛過的對(duì)局?jǐn)橙说牡谝徊ǖ妮敵,之后基本上都是你的輸出控制的局面了,還有就是小伙伴們?cè)谕孢@套陣容要注意到它的爆發(fā)力比較低主打的就是一個(gè)控制持久輸出。
巨魔亡靈術(shù)士流:4巨魔+4亡靈+3術(shù)士+2控制+2騎士。
棋子介紹:巫醫(yī)、薩滿、蝙蝠騎士、巨魔戰(zhàn)將或神靈武士+骷髏王、死亡先知、死靈法師、死亡騎士+巫醫(yī)、死亡先知、死亡法師+船長(zhǎng)、猛犸或潮汐+小蝙蝠、死亡騎士。
陣容分析:這個(gè)陣容是這個(gè)版本比較強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn)的,玩家們就要注意一點(diǎn)由于真人強(qiáng)悍會(huì)有多人游玩,會(huì)出現(xiàn)卡棋子的現(xiàn)象,但是陣容一旦成型就是有控制有輸出穩(wěn)穩(wěn)的能拿下對(duì)局,二期對(duì)付戰(zhàn)士陣容比較克制一點(diǎn)。
魔獸自走棋免廣告亮點(diǎn)
豐富的英雄角色:游戲中有眾多來自《魔獸爭(zhēng)霸》系列的經(jīng)典英雄,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和背景故事。
策略深度:玩家需要在經(jīng)濟(jì)管理、英雄搭配、陣容布局等方面進(jìn)行深思熟慮的策略決策。
自動(dòng)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗過程自動(dòng)進(jìn)行,玩家只需在戰(zhàn)前安排好陣容和站位,考驗(yàn)的是玩家的策略而非操作。
多人對(duì)戰(zhàn):支持多人在線對(duì)戰(zhàn),可以與全球玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)抗,體驗(yàn)緊張刺激的競(jìng)技氛圍。
魔獸自走棋免廣告特色
經(jīng)典IP:基于《魔獸爭(zhēng)霸》這一經(jīng)典IP,擁有豐富的游戲背景和劇情設(shè)定,吸引了大量魔獸粉絲。
多樣化玩法:除了經(jīng)典的自走棋模式,還有豐富的活動(dòng)和任務(wù),增加了游戲的可玩性和趣味性。
精美畫面:游戲畫面精致,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,極具視覺沖擊力。
平衡性:通過合理的英雄技能設(shè)定和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),游戲在平衡性方面做得非常出色,避免了單一陣容的過于強(qiáng)勢(shì)。
魔獸自走棋免廣告玩法
招募英雄:每回合開始時(shí),玩家可以使用金幣在商店中招募英雄,不同的英雄有不同的費(fèi)用和稀有度。
合成升級(jí):相同的英雄可以合成更高等級(jí)的英雄,提升其屬性和技能效果。
布置陣容:玩家需要根據(jù)對(duì)手的陣容和自己的策略,將英雄放置在棋盤上的不同位置,合理布置陣容是勝利的關(guān)鍵。
經(jīng)濟(jì)管理:游戲中需要合理管理金幣的使用,既要保證招募強(qiáng)力英雄,又要儲(chǔ)備足夠的金幣以便應(yīng)對(duì)后續(xù)的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗階段:每回合結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,根據(jù)雙方英雄的技能和屬性自動(dòng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),勝利的一方將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
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