少年西游記2是一款以經(jīng)典小說《西游記》為題材的卡牌手游。游戲以少年版的孫悟空、豬八戒、沙僧和唐僧為主角,玩家將扮演他們的伙伴,共同踏上西游之旅。游戲提供豐富多樣的卡牌收集系統(tǒng),玩家可以培養(yǎng)自己的隊伍,招募各具特色的角色進行戰(zhàn)斗。游戲中還有與妖怪作戰(zhàn)、解謎求生的劇情關卡,以及豐富的PVP競技玩法,為玩家?guī)泶碳ず蜆啡。同時,游戲以精美的畫面和音效,將經(jīng)典故事重新呈現(xiàn)在玩家面前,給人一種沉浸式的游戲體驗。
少年西游記2最新版特色
重塑經(jīng)典,科技工業(yè)世界觀下的新西游故事
《少年西游記2》以西游神話和唐文明為藍本,構建了一個瑰麗奇幻的東方幻想工業(yè)世界。在這方天地,人類發(fā)現(xiàn)了足以比肩神明的新力量——靈衍,大唐王國至此進入前所未有的工業(yè)盛景時代。然而隨著靈衍過度使用后的黑暗面——魔衍的出現(xiàn),萬物均可能陷入癲狂,看似繁華的世界已經(jīng)搖搖欲墜。游戲中,玩家將扮演不受魔衍影響的靈衍師,與悟空、八戒、沙僧、小白龍以及一眾衍靈伙伴一起,前往西天求取真經(jīng),尋求魔衍的凈化之法。
國潮風格,現(xiàn)代與傳統(tǒng)融合的角色設計
游戲中存在著欽天、九霄、須彌、萬靈四大陣營,分別代表著人、神、佛、妖。四大陣營的角色設計方面,與其他古風與神話題材不同,基于游戲世界觀,《少年西游記2》的美術設計主打“國潮”概念。在游戲角色的各種服裝與配飾設計上進行了許多傳統(tǒng)與現(xiàn)代時尚風格的融合,使角色整體更具潮流感。
突破傳統(tǒng),跑圖探索玩法趣味豐富
作為“少年”系列的新一代作品,《少年西游記2》在玩法方面也做了長足的創(chuàng)新,在傳統(tǒng)卡牌RPG常用的“單線程推關+簡單劇情”的模式基礎上,游戲的每個章節(jié)都加入了可以自由探索的大地圖,過程中融合解密關卡、NPC交互、寶箱探索等元素,讓主線推進更具沉浸感;同時也穿插了大量的動畫,插畫來輔助劇情的表達。
少年西游記2最強陣容推薦
1、妖族最強陣容搭配推薦:以牛魔王為首的陣容(牛魔王+紅孩兒+鐵扇公主+孔雀公主+青牛精+主角)以高輸出和持續(xù)性為核心。特點為防御與攻擊能力兼具,適合應對各種挑戰(zhàn)。
2、人族最強陣容搭配推薦:以孫悟空為核心的人族陣容,還包括沙悟凈、小白龍和女兒國王。強調(diào)隊伍綜合戰(zhàn)斗實力,平衡高爆發(fā)傷害與有效防御,打造一支均衡強力的隊伍。
3、多屬性英雄搭配推薦:以二郎神和哪吒為主力,搭配核心輔助角色,如托塔天王、嫦娥和觀音菩薩。這個陣容充分利用了多屬性角色的優(yōu)勢,根據(jù)敵人特點靈活調(diào)整陣容,進一步增強自身優(yōu)勢。
更新日志
2024-05-15
《少年西游記2》5月15日版本更新公告
親愛的行者,
為了帶給您更好的游戲體驗,和更新更豐富的內(nèi)容,我們將于明天(5月15日)早上4:30啟動本次停服更新。
本次更新將為您帶來兩位全新衍靈,敬請期待!同時公測已滿半月,為了感謝行者們的支持,我們決定增加代金券(御制金元)的免費獲取量級,并且重點優(yōu)化了一批近期玩家反饋較多的問題。
本次停服更新的時長約為4個小時。實際開服時間可能根據(jù)更新情況提前或者延后。更新完成后,我們將會通過郵件為您發(fā)放【玉寶相*1200】的更新獎勵。
本次更新內(nèi)容如下:
【更新時間】
5月15日 4:30 - 5月15日 8:30
【新增內(nèi)容】
1、新增化臻衍靈&限時活動(5月15日-5月21日)
A. 全新化臻衍靈孟婆&地藏王菩薩上線
B. 服務器開啟天數(shù)大于7天且玩家等級大于等于25級的玩家可參與活動
2、新增玩法-斗巧爭新(預計5月20日開啟),全新跨服匹配對戰(zhàn),每日可上陣不同衍靈組合最強陣容挑戰(zhàn)對手
【福利再加碼】
1、公會福利優(yōu)化升級,增加后進公會每周獎勵
A. 第2名公會代金券(御制金元)獎勵從10枚調(diào)整為12枚
B. 第3名公會代金券(御制金元)獎勵從8枚調(diào)整為10枚
C. 第4-10名公會代金券(御制金元)獎勵從6枚調(diào)整為8枚
2、在線獎勵真福利版(限時5月15日-5月21日),每日累計在線即可領取萬象靈引及代金券(御制金元)
【拷問策劃的功能優(yōu)化】
1、優(yōu)化了組隊封印隊伍匹配邏輯,以便于更快開啟組隊游戲
A. 無論房主是否操作,房主沒有體力且非助戰(zhàn),20s后移除離線房主
B. 適當縮短結(jié)算界面時間和自動開戰(zhàn)等待時間
2、擴充了通才達識系統(tǒng)的題庫,增加答題新鮮感
3、部分煩心的紅點規(guī)則和音頻內(nèi)容優(yōu)化
【拷問策劃的bug修復】
1、烏巢禪師和持瓔珞羅剎連攜描述調(diào)整
A. 實際連攜效果為角色受到生命治療同時,連攜角色能額外獲得對應50%的治療量
2、降龍羅漢金身相關調(diào)整
A. 金身技能調(diào)整,每受到一次來自衍靈的直接攻擊后移除1層
B. 優(yōu)化被動觸發(fā)邏輯,優(yōu)先移除降龍羅漢自身已有的金身再觸發(fā)被動
C. 修復了降龍羅漢特殊情況下受到對方衍靈普攻時不消耗金身層數(shù)的問題
3、修復黃獅精的濺射范圍為相鄰目標,增加眩暈概率相鄰傳遞(主目標40%,次目標20%)
4、修復金鼻白毛老鼠精魅惑回合數(shù)和連攜問題,魅惑變成1回合,魅惑觸發(fā)概率提升
5、修復了伏虎羅漢觸發(fā)除惡務盡時不回復靈能的問題
6、修復了臨危受命中我方衍靈受到控制結(jié)束后會受到關卡詞條效果的傷害
7、修復了聊天中回復的信息過期后紅點不會消失的問題
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