憶游十三道是一款國風掛機修仙手游,帶您進入古代仙俠世界的華美篇章。在游戲中,您將扮演一位修行者,探索神秘的仙俠大陸。通過掛機系統(tǒng),您可以自動收集資源、打怪升級,解放雙手享受輕松的游戲體驗。同時,游戲中融入了濃郁的國風元素,充滿著古典唯美的畫面和音樂。您可以選擇不同的門派加入,并培養(yǎng)強大的仙俠技能,與其他玩家切磋交流。還有豐富多樣的劇情任務、精彩活動等待著您的挑戰(zhàn)。
憶游十三道最新版特色
[鼎爐煉器,爽到飛起]
通過鼎爐煉制裝備,種類豐富,華麗多變!自動煉器,解放雙手!
[上古神獸,化身守護]
強大的上古神獸,化身為守護獸靈,為大俠們提供超強助力!
[神話仙侶,如雷貫耳]
鎮(zhèn)元子、太上老君、牛魔王、陸壓道君…各路神仙共踏仙旅,助你斬妖除魔無往不利!
[秘境垂釣,閑暇度日]
偷得浮生半日閑,悠閑垂釣的同時,還能釣到各種各樣的魚靈,趣味十足。
[仙俠世界,等你探索]
新手攻略
大千仙俠世界,拜訪名山大川,畫面精美,底蘊十足。
一、推薦游玩流程,小伙伴可以參考以下流程,并根據(jù)個人情況體驗游戲。
前期跟著主線任務走,前往論壇查看福利帖,領取通用福利禮包,社區(qū)可以提出跟人遇到的問題,熱心的小伙伴很多,基本上不懂的問題都可以解決。
1、裝備
前期可以不用過分在意裝備的特殊屬性,如下圖
只要數(shù)值高就能用,也不用在意裝備品級。以迅速到達100級為目標。鼎爐升級,建議有銅幣就升,游戲中銅錢主要用于升級爐子和飛劍。等級越高爐子煉制的裝備越好,出售裝備獲取的經驗也越高,前期升級需要的時間短,想要盡快提升的小伙伴可以用加速卷和靈石購買銅錢的方式快速升級鼎爐到10級。
2、劍靈升級
飛劍一共12把,雙抗性飛劍需要禮包或是活動的形式獲得,小伙伴可以根據(jù)個人需求選擇合適自己的劍靈,劍靈對應抗連擊、反擊、吸血、閃避、暴擊、暈眩、吸血抗性。等級越高的劍靈抗性越高,也是pvp pve必要的屬性。同時升級劍靈可以獲得四維常規(guī)屬性,前中后期都提升都很巨大。升級劍靈需要的百煉玉在競技場、活動獲得。升級到當前滿級即可進階,進階又需要高級百煉玉,此道具前中后期需求都較大,后期甚至是必爭材料。
3、戰(zhàn)寵選擇,建議只養(yǎng)成對應主屬性的獸靈,如果流派打算玩暴擊流,即選擇增加暴擊主屬性獸靈。
4、星宿
一共12張星圖,每個星圖可以鑲嵌不同屬性種類的石頭,提升基礎屬性和特殊屬性、屬性抗性。星宿前期目標把所有石頭升級到四級紫色即可,星圖升階獲得足夠的能量后,可開啟后續(xù)的星圖,各位可以根據(jù)個人需求,選擇主加成屬性與抗性。
5、法器
常用的法器位混沌珠、昊天塔、玉如意三種,少俠可以根據(jù)已有法器以及個人情況進行搭配。
流派選擇
主流推薦暴擊流,推薦氪金大佬玩家,閃避流推薦小氪玩家,反擊流、暈眩、連擊強度上稍遜前兩流派,搭配好依舊很強。
三、玩法以及流派推薦。
每日必做任務
1、每日挑戰(zhàn),可以考慮佩戴混沌珠打,每日挑戰(zhàn)獎勵與傷害掛鉤,造成的傷害越高,獎勵就可能越好。
2、試煉,通過挑戰(zhàn)關卡npc可以獲取點星石、仙玉,排行榜靠前的話,可以獲取星宿進階材料。
3、主線和精英關卡可以多做嘗試,運氣好的情況下,多觸發(fā)幾次技能效果既有機會通關當前關卡,首次通關當前精英關卡后,將獲得大量的鼎爐。
4、仙盟任務,建議每日挑戰(zhàn)boss拿貢獻換取時裝和道具,福星高照任務無需追求6福,建議每次最多消耗15仙玉,達到15仙玉后就不建議再繼續(xù)搖骰。
5、釣魚,游戲前期提升戰(zhàn)力最快的活動,但也需要持之以恒,每日花費一些時間垂釣,才可以讓你變得更強。
四、禮包禮包:
月卡、終生卡、鼎爐升級禮包、角色成長禮包、試煉闖關禮包、釣魚月卡都是游戲內性價較高的禮包,各位少俠可根據(jù)個人需求選擇是否進行購買。
屬性解析
師祖在修行講座上發(fā)現(xiàn)了眾多師兄弟對游戲屬性存在一定的疑惑,小師哥在向師祖請教后整理了本篇關于系統(tǒng)屬性的介紹,希望對各位少俠有所幫助。
基礎屬性:
攻擊:攻擊越高戰(zhàn)斗中造成的傷害越高。
防御:減少戰(zhàn)斗中受到的傷害。
速度:速度值越高戰(zhàn)斗中優(yōu)先出手攻擊。
生命百分比:增加一定比例的生命值。
攻擊百分比:增加一定比例的攻擊值。
防御百分比:增加一定比例的防御值。
速度百分比:增加一定比例的速度值。
戰(zhàn)斗屬性:
暈眩:使對手暈眩,無法行動1回合。
閃避:有幾率閃避1次敵方的攻擊。
連擊:有幾率多釋放一次攻擊。
反擊:受到攻擊時有幾率進行反擊。
暴擊:攻擊時有幾率造成兩倍的傷害。
吸血:戰(zhàn)斗中根據(jù)攻擊傷害恢復生命。
戰(zhàn)斗屬性抗性:
暈眩抵抗:增加暈?剐,減少己方被暈眩的幾率。
閃避抵抗:增加閃避抗性,降低對手閃避成功的幾率。
連擊抵抗:增加連擊抗性,降低被對手連擊的幾率。
反擊抵抗:增加反擊抗性,降低被對手反擊的幾率。
暴擊抵抗:增加暴擊抗性,降低被對手暴擊的幾率。
吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低對手吸血恢復的比例。
特殊屬性:
暴傷增加:提高自身暴擊傷害。
暴傷減免:降低對手對自己造成的暴擊傷害。
傷害增加:造成的傷害增加一定比例。
傷害減免:受到的傷害減少一定比例。
身輕如燕:提高自身速度。
步履維艱:減少對手速度。
連暴:連擊時有概率觸發(fā)暴擊。
反暴:反擊時有概率觸發(fā)暴擊。
連暴抵抗:增加連暴抗性,降低對手連擊時觸發(fā)暴擊的概率。
反暴抵抗:增加反暴抗性,降低對手反擊時觸發(fā)暴擊的概率。
斗法系統(tǒng)介紹
斗法為游戲中的pvp玩法之一,可以通過隨機匹配的相近積分對手,選取目標進行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功將獲取排名積分以及百煉石用以提升劍靈。
玩家可在斗法場里選擇需要挑戰(zhàn)的玩家進行挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)需要消耗1面戰(zhàn)旗。
戰(zhàn)斗記錄會記錄最近20次挑戰(zhàn)/被挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗記錄。若玩家被其他人挑戰(zhàn)成功可在戰(zhàn)斗記錄里找到相應記錄進行復仇挑戰(zhàn),每次復仇挑戰(zhàn)也需消耗1面戰(zhàn)旗。
每次挑戰(zhàn)勝利都會獲得斗法場積分提升以及額外的道具獎勵。
戰(zhàn)旗可以通過商店購買,開啟爐鼎也有一定概率獲得戰(zhàn)旗。
斗法臺每日和每周都可以根據(jù)積分排名情況領取相應的排名獎勵,積分排名越高獎勵越好。
每日榜單結算時間: 每日22:00,每日結算之后即可正常進行挑戰(zhàn)。
每周榜單結算時間: 周日22:00-22:05每周結算時間內將無法進行挑戰(zhàn),待結算完畢后即可正常進行挑戰(zhàn)。
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